文/閔元元 (江蘇海洋大學)
在當下快餐文化時代,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)新媒體的快速發(fā)展,微博客、微信息、微電影、微視頻、微動畫等各大載體應(yīng)運而生,利用網(wǎng)絡(luò)平臺進行資源共享、傳播和交流。微傳播媒介主要特征為內(nèi)容短小精煉、傳播速度快、形式語言多樣化,可以在極短的時間內(nèi)吸引受眾,并讓受眾在瀏覽時快速獲取養(yǎng)分,符合當下快餐時代的需求。微時代是從這場微革命中派生出來的新模式,在互聯(lián)網(wǎng)平臺上微時代的到來使大眾的微小行為展示出驚人的“微”力量,這種力量反哺于大眾,共同推動了我國微傳播的發(fā)展。微動畫也躋身于微時代的舞臺中大放光彩,給我國動畫藝術(shù)發(fā)展指明了一個新的方向。
微時代的發(fā)展為微動畫領(lǐng)域提供了更加便利快捷的途徑。微動畫具有投入成本低、生產(chǎn)周期短、利于傳播等特點,因此在當今微時代環(huán)境中迅速發(fā)展。微動畫在創(chuàng)作手法上風格多樣,諸如二維手繪風格、三維技術(shù)風格、扁平化設(shè)計風格等;作品信息傳達也呈現(xiàn)多樣化,有的寓意深遠、內(nèi)涵深刻,有的詼諧幽默、直觀描述,有的作品呈現(xiàn)出傳統(tǒng)繪畫特色,有的作品具有數(shù)字技術(shù)簡約風格;作品時間長度上也是長短不一,從幾秒到10 幾分鐘左右不等。微動畫力求用最短的時間突出主題,運用精彩的動態(tài)效果來展示作品所要傳達的信息。
在當下長篇動畫盛行的年代,動畫短片以其鮮明的藝術(shù)特點,成為動畫公司和小型創(chuàng)作團隊進行研發(fā)和創(chuàng)作、院校教學中主推的動畫創(chuàng)作形式。動畫短片具有風格突出、寓意深刻、形式新穎、片長較短、創(chuàng)作周期較短、支出的費用少、實用性強等特點。在當今微時代背景的推動下,動畫短片憑借自身“微”小的特點,也變身成微傳播載體中的一員。動畫短片在藝術(shù)形式語言、制作技術(shù)上不斷求新求變,突破和創(chuàng)新,借助互聯(lián)網(wǎng)傳播優(yōu)勢,擁有了廣大的受眾群體,快速發(fā)展并大放光彩。下面針對不同風格的動畫短片作品進行藝術(shù)風格的闡述。
《賣豬》動畫短片時長10 分52 秒,屬于微動畫范疇。《賣豬》是深圳風動畫文化發(fā)展有限公司的原創(chuàng)動畫,是一部具有濃郁中國元素風格的動畫作品。憑借獨特的視覺元素和原生態(tài)民俗風格,獲得11 屆東京動畫大獎最佳公募作品項,中國國際新媒體短片金鵬獎最佳動畫短片獎等?!顿u豬》動畫短片的創(chuàng)作靈感來自于賈平凹的《祭父》一文,用黑色幽默取代作品中的酸楚,笑中帶淚,卻不乏樂觀的人生態(tài)度?!顿u豬》動畫短片中講述了黃土高原舊社會發(fā)生的故事,由于家中沒有糧食兄弟倆去賣豬的經(jīng)歷,劇情中充滿心酸與無奈,隱喻著歡笑和希望。《賣豬》動畫整體造型風格為寫實風格,畫風處理上恢宏大氣,將黃土高原的廣袤、空遠展現(xiàn)得淋漓盡致。場景設(shè)計注重對比性,在描述集市的時候,熱鬧喧嘩,與之前空蕩的窯洞和一路黃塵的景象形成落差。人物造型設(shè)計中注重細節(jié)設(shè)計,將陜北人物長相、動作、表情、方言、服飾等特征刻畫的形象生動,把憨厚勤勞的當?shù)厝罕娦蜗笳宫F(xiàn)在我們面前。音效設(shè)計中運用陜北的秦腔來烘托氣氛,唱腔中透著一股生活的滄桑和悲涼,腿上和腕上的打板的特寫,描寫出了當?shù)厝藗冋鎸嵉膴蕵飞顮顟B(tài)。本作品運用嚴謹?shù)氖掷L造型風格逐幀繪制,體現(xiàn)出了超強的繪畫功底和藝術(shù)造型能力,作品展示出濃郁的地域風情和所蘊含的民俗氣息、文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值等。
《相思》動畫短片時長9 分48秒,屬于微動畫范疇。是《中國唱詩班》系列動畫作品中的其中一部,由彭擎政執(zhí)導的動畫短片作品。榮獲第十五屆中國國際動漫節(jié)優(yōu)秀動畫作品“動畫短片金杯獎”。《相思》動畫短片以王維的同名詩《相思》為創(chuàng)作背景,故事以寄寓相思情的“紅豆”為線索,講述了我國清朝江南嘉定地區(qū)出身名門貴族的六娘和寒門學子初桐從小情投意合卻無法廝守的愛情故事。作品是以古典文學作品為基礎(chǔ)的純手繪動畫,在畫風和畫面意境處理上注重細節(jié)描述,借助水墨國畫風格加以清淡雅致的色彩,輔以細膩的人物刻畫,使其畫面古典唯美,體現(xiàn)出了濃郁的中國風特色。其中的人物服飾、煙雨江南的建筑風格、小橋流水、油紙傘、發(fā)簪、刺繡、紅豆湯、學堂、花轎、絹帕、青石磚等諸多細節(jié)描述勾勒出我國清朝時期的文化和地域風情。音效的設(shè)計符合劇情的轉(zhuǎn)折,為作品增添了一份余韻悠長的古典氣息?!断嗨肌穭赢嫸唐w現(xiàn)出了時代性、地域性和歷史性,滲透出我國的民族底蘊和文化內(nèi)涵,屬于當之無愧的國產(chǎn)古風動漫。
《桃花源記》動畫短片作品時長16分05秒,屬于微動畫范疇?!短一ㄔ从洝肥巧钲诃h(huán)球數(shù)碼公司推出的動畫短片作品,榮獲日本TBS 電視臺舉辦的數(shù)字作品大賽優(yōu)秀作品獎、中國國際動漫影視作品“美猴王”大賽最佳短片獎等。《桃花源記》動畫短片作品根據(jù)東晉文學家陶淵明的同名散文改編。影片講述了東晉年間,以捕魚為生的武陵漁人無意間闖入一片世外桃源,那里的人們過著寧靜、祥和的日子,他從這些樸實的村民身上,得到了從未有過的溫暖。該動畫短片運用中國傳統(tǒng)水墨的潑墨、暈染等筆墨意蘊,將皮影人物的動作視覺效果設(shè)計的惟妙惟肖。巧妙地將3D 技術(shù)與工筆、皮影、剪紙、戲曲、水墨等中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素、民間美術(shù)風格融合起來,在表現(xiàn)形式、空間安排及鏡頭語言等方面也進行了創(chuàng)新,嘗試用數(shù)字藝術(shù)嫁接傳統(tǒng)文化,進而發(fā)掘數(shù)字動畫作品的文化內(nèi)涵,使作品呈現(xiàn)出獨特的藝術(shù)風格和新穎的視覺動態(tài)效果。對我國皮影藝術(shù)的宣傳、推廣和微動畫的發(fā)展有相互促進的作用。
以上動畫短片作品憑借自身的“短小精干”躋身于微時代的大環(huán)境下,借助“微動畫”的頭銜,得以流行、發(fā)展和推廣。
MG 動畫借助自己獨特的簡約化、扁平化動畫風格脫穎而出,在當今微時代背景的推動下,簡約時尚的MG 動畫憑借自身“微”小的特點,成功躋身于微動畫領(lǐng)域中,并得以盛行。目前網(wǎng)上廣泛流行的《飛碟說》《壹讀》等都是典型的MG 動畫作品。MG 動畫將輕量化的圖形元素和簡約畫風完美結(jié)合,MG 動畫的出現(xiàn)符合當下時代審美風格,吸引了無數(shù)受眾的眼球并廣泛傳播。MG 動畫作品具有簡潔有趣、感染力強、個性鮮明、表達清晰、色彩豐富、動作夸張等特點。作品中除了角色形象、場景設(shè)計之外,文字、音效等也都屬于氣氛渲染的重要部分,文字在內(nèi)容中起到補充強調(diào)的作用,音樂旋律能夠配合動態(tài)變化進行直觀信息的傳達,作品內(nèi)容可以承載很多零碎的信息再進行拼接處理。MG 動畫融合了平面設(shè)計、動畫設(shè)計和電影語言,各種表現(xiàn)形式和藝術(shù)風格進行混搭,運用最簡潔的動態(tài)語言直觀傳達主題,適運于公益廣告、產(chǎn)品推廣、劇情動畫等多個領(lǐng)域??焖贉蚀_的展示出所要表達的內(nèi)容信息,符合微時代背景下網(wǎng)絡(luò)傳播方式。在當今快速的生活節(jié)奏中,MG 動畫讓枯燥無味的內(nèi)容結(jié)合當下流行用語和時尚元素使其變得生動活潑,以它獨有的親和力和獨特的藝術(shù)風格,成為人們茶余飯后的“解壓神器”。
GIF 動畫也被稱為GIF 動圖,支持透明背景圖像,適用于多種操作系統(tǒng),體型微小、壓縮率高、體積小。可以將多幅圖像保存成一個圖形文件,從而形成動畫效果,方便在網(wǎng)絡(luò)上進行傳播。GIF 動畫同樣憑借自身“微”小的特點和獨特的藝術(shù)風格,成功躋身于微動畫領(lǐng)域中,并得以盛行。GIF 動畫擁有多幀編輯特點,把存于一個文件中多幅圖像數(shù)據(jù)逐個讀出,圖片的串連可以構(gòu)成一種簡單的動畫效果。GIF 動畫是一種能在互聯(lián)網(wǎng)平臺上快速傳輸和瀏覽的動態(tài)載體形式。基于GIF 技術(shù)平臺,派生出了一大波流行動圖,如動態(tài)插畫、動態(tài)表情包等多種作品。
微信、QQ 等網(wǎng)絡(luò)社交平臺極大促進了動態(tài)表情包的推廣和應(yīng)用,表情包比起傳統(tǒng)的文字溝通方式更容易讓大眾接受,各類生動有趣、形神兼?zhèn)涞谋砬榘叱隽艘粭l極具特色的道路,成了名副其實的時尚新生物。隨著審美和流行趨勢的不斷變革,表情包以幽默詼諧的姿態(tài)在互聯(lián)網(wǎng)社交平臺上不斷革新,為我們的社交生活帶來了新的交流方式和記憶點。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的革新,借助媒體傳播途徑,我國微動畫必將會迎來全新的發(fā)展機遇。在微時代盛行的今天,微動畫以獨特的藝術(shù)形式屹立于微傳播的網(wǎng)絡(luò)平臺上,開創(chuàng)了我國動畫發(fā)展的新格局,促進和推動了我國互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和微動畫產(chǎn)業(yè)的融合共生。