劉晶
在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,歐洲科學院院士、奧地利國家科學院院士Wemer Purgathofer(維爾納·普卡特霍夫)帶來了精彩的全息演講,他在題為“VR與工業(yè)中的可視化”主題演講中表示,VR是內(nèi)容可視化的有效形式,可以為人類提供多方面助力。
VR是內(nèi)容可視化有效形式
維爾納·普卡特霍夫說,人類的視覺非常強大,大腦可以看到持續(xù)13毫秒的圖像。人們的眼睛每小時可以記錄36000條視覺信息,可以在不到1/10秒的時間內(nèi)感受到視覺場景。傳輸?shù)酱竽X的信息有80%到90%是視覺的,視覺圖像在大腦中的處理速度比文本快6萬倍?;谶@些觀察,可以理解為什么虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實將變得更加重要。
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實是人類可視化內(nèi)容的有效形式,它們身臨其境、立體感強、交互性強、自然易學。但為什么現(xiàn)在還沒有大規(guī)模應用?僅僅是因為技術還沒有準備好,還有太多的不足之處。
可視化是現(xiàn)代計算機科學的一項基礎性的支柱工作,80%到90%的傳輸圖像主要做使信息更人性化的事情,這也占據(jù)著通信系統(tǒng)最大的帶寬。俗話說,一張圖片勝過千言萬語,信息的可視化匯總使識別類、趨勢類和分析類數(shù)據(jù)讓人更容易看出來。隨著通信技術更高效便捷,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實有了更廣泛的應用領域。
例如,電腦游戲、工業(yè)設計和原型制作,汽車、飛機的駕駛訓練,太空、危險工作的培訓,以及體育、教育、博物館、醫(yī)療保健、遠程簡歷等,都可以使用VR技術。各類視覺信息應用程序正在眼務于人類,使人們在計算機的支持下做出正確的決定。
“為此,我們必須將現(xiàn)實世界的問題帶入計算機中?!彼硎?,“在計算機上,我們對整個場景進行綜合模擬,讓它們與現(xiàn)實交疊,通過屏幕或者VR互動分析,以便做出更好的決策。例如一座城市,通過制作這座城市的數(shù)字副本,即一個所謂的數(shù)字孿生兄弟,在這個模型上,計算機可以模擬各種情況。這些信息在智能軟件的幫助下,能夠以視覺的方式呈現(xiàn)出來,使人們得到視覺上的支持?!?/p>
VR為應用場景提高效率
據(jù)維爾納·普卡特霍夫介紹,VIS是奧地利領先的研究中心,旨在解決與視覺計算相關的行業(yè)挑戰(zhàn)。它的使命是推動視覺計算及相關領域的研究和開發(fā),主要是充當學術界和產(chǎn)業(yè)界之間的橋梁。
維爾納·普卡特霍夫說:“我們進行VR研究的總體目標是通過視覺計算,為那些在整個工作流程中需要人參與其中的應用場景提高效率。”為什么人類在某個流程中必須參與進來?因為盡管計算機、機器人可以接管日常事務中常規(guī)的事情,但是像做出解釋這樣創(chuàng)造性的任務,就需要人來完成。計算機可以做很多事,如監(jiān)控工廠設備是否在葡隹狀態(tài),還可以僅根據(jù)數(shù)據(jù)進行預判,也可以優(yōu)化物流等。但是要創(chuàng)建智能優(yōu)化的新模型和辨別咄新的可能性,總是需要人來完或的。
將數(shù)據(jù)傳輸給人類的方式是可視化的,人眼視覺具備快速、直觀和精確的特點。但自動化設施反映數(shù)據(jù)的過程,與人眼反應不同,在一定的場景里人眼會看到4個過程,但自動化設施會顯示整個過程的平均值都是一樣的,一個機械設備兩個軸的相關性也是一樣的。
視覺計算還面臨三大挑戰(zhàn)
維爾納.普卡特霍夫展示了幾個基于視覺計算的成功案例,以顯示視覺信息對人類的助力。
地質(zhì)學家習慣于在勘察火星表面時直接動手工作,他們通過火星漫游車獲得清晰的圖像,地質(zhì)學利用所有可用的數(shù)據(jù)源,重建并生成高分辨率的火星表面,為他們提供類似于在地球上擁有的交互式工具。地質(zhì)學家可以在其上四處走動,測量物體的大小和距離,隔離的輪廓,并添加注釋。通過這種方式,地質(zhì)學家可以在屏幕上或使用虛擬現(xiàn)實技術來探索火星表面。這聽起來比實際情況做起來容易得多,因為其中有多種挑戰(zhàn)需要解決。例如,高質(zhì)量的3D模型重建、海量數(shù)據(jù)的交互操作,以及了解地質(zhì)學家是如何工作的。解決了這些挑戰(zhàn)之后,其結果是成為一個被ISA和NASA廣泛接受的系統(tǒng),用于實現(xiàn)對未來火星漫游車任務的路徑規(guī)劃。
在建造汽車發(fā)動機時,初學者可以通過模型來學習,這就需要許多汽車組件的模型,在模型中可以模擬、調(diào)整幾十個參數(shù)。這種模擬產(chǎn)生了大量數(shù)據(jù),其中既有單個模擬的參數(shù)值,也有它們之間如何互相影響的各種數(shù)據(jù)維度。如果沒有計算機可視化圖形的幫助,工程師就不可能獲得這樣的洞察力。
虛擬現(xiàn)實在評估基礎設施項目中也發(fā)揮著重要作用。無論是在屏幕上還是在VR中,工程師、政府官員和公民都可以進行互動體驗,來自真實世界的數(shù)據(jù),加上街道、工廠等基礎設施的建設數(shù)據(jù),可以用增強現(xiàn)實的方式進行項目評估。
使用VR進行培訓最多的例子就是滅火,因為在現(xiàn)實世界中進行滅火培訓既昂貴又危險。在虛擬現(xiàn)實中,人們可以用真實的硬件來測試撲滅不同種類的火的能力。
維爾納.普卡特霍夫說,盡管大多數(shù)VR技術已經(jīng)可用,但未來視覺計算還面臨一些挑戰(zhàn)。一是數(shù)據(jù)量越來越大,信息種類越來越多;二是數(shù)據(jù)的有效性仍然是一個懸而未決的問題,而由于數(shù)據(jù)源的不可靠,數(shù)據(jù)的準確性也是一個懸而未決的問題;三是數(shù)據(jù)產(chǎn)生的速度正在加快,其價值不得不時刻受到質(zhì)疑。視覺計算技術在人們生活的許多領域取得了巨大的成功,用于VR時有巨大的潛力。