魏東
現(xiàn)如今,為什么說如何構(gòu)建品牌應(yīng)成為企業(yè)的戰(zhàn)略思考呢?因為環(huán)境變化的越來越快,企業(yè)構(gòu)建品牌必須隨著環(huán)境的變化而變化。
從品牌外部環(huán)境來看,中國在線經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展,移動社交圈層極速裂變分化,各個平臺之間的信息流動更加便利,多平臺、碎片化的信息流增加了品牌的粘性和曝光率。從品牌內(nèi)部環(huán)境來看,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,穩(wěn)定而持續(xù)的品牌主張與品牌IP化成為連接消費者和企業(yè)的重要紐帶。
為了適應(yīng)內(nèi)外環(huán)境的變化,品牌面臨一系列挑戰(zhàn),首先,市場的話語權(quán)和決定權(quán)已經(jīng)由生產(chǎn)端向消費端轉(zhuǎn)變,品牌不再象以前那樣由自己定義,而是由消費者和企業(yè)共同打造。另一方面,消費者本身發(fā)生變化,經(jīng)過多年市場培育的消費者比以往更加成熟,他們的期望比以前更高、體驗更加多樣化、具有更加多元價值觀、偏好和需求。最后,消費場景發(fā)生巨大改變,特別是2020年突發(fā)的新冠疫情,強(qiáng)化了一系列消費方式的轉(zhuǎn)變,讓線上購買、體驗成為消費者參與品牌的重要途徑,隨著中國有效的的疫情防控,線下實體店經(jīng)營逐漸恢復(fù)常態(tài),現(xiàn)場多感官體驗對于品牌構(gòu)建仍然具有不可替代的效力。那么,具體的構(gòu)建品牌需要怎么做呢?
消費者洞察一直是品牌構(gòu)建的重要環(huán)節(jié),通過消費者洞察,企業(yè)可以調(diào)整制定自己的品牌戰(zhàn)略,隨著品牌溝通環(huán)境的變化以及品牌IP化所帶來的與消費者之間文化、情感共鳴,用戶多樣性比以往呈現(xiàn)得更加清晰,平臺開發(fā)獲得品牌的重視,如何培育消費者,了解目標(biāo)人群的喜好,用他們的溝通方式進(jìn)行交流,從而創(chuàng)造與平臺消費者內(nèi)容一致的內(nèi)容,通過內(nèi)容討論來打造品牌影響力。廣告說服不再是打動消費者的主要方式,相互平等地溝通,融入對方生活方式和價值態(tài)度,才會給品牌帶來更加持久的印象。粉絲效應(yīng)也讓品牌擁有牢固的擁躉。他們視品牌如己出,將喜歡的品牌看作自己生活的一部分,積極參與到品牌討論中。比如小米公司在其官網(wǎng)上專門有為粉絲準(zhǔn)備的“社區(qū)”版塊,?“因為米粉,所以小米”更是體現(xiàn)了品牌與粉絲融為一體的品牌主張。無論是產(chǎn)品還是廣告,都成為引發(fā)用戶、粉絲互動和討論的內(nèi)容。利用這個平臺,小米產(chǎn)品每周更新四五十個、甚至上百個功能,其中有三分之一是由米粉提供的。
在日常生活中,品牌與消費者的連接點有無數(shù)個,過去廣告、實體店是品牌連接用戶的主要接觸點,隨著數(shù)字媒體在生活中的無縫入侵,以數(shù)字化、互聯(lián)網(wǎng)為主要特征的新的溝通渠道已經(jīng)成為主要溝通、交流渠道。為了適應(yīng)消費環(huán)境和互聯(lián)網(wǎng)移動時代的變革,品牌圍繞消費者的日常生活構(gòu)建多維場景,隨之而來的是溝通方式和渠道的多樣性,主流媒體、社交媒體、公眾號、短視頻、電商平臺、直播等都可以成為聚攏粉絲的渠道。當(dāng)品牌面臨如此眾多的平臺選擇時,不能因為碎片化的信息而給一貫的品牌主張帶來雜音,因為最適合的永遠(yuǎn)是第一位。在充分了解粉絲年齡、興趣愛好、價值觀等信息后,強(qiáng)調(diào)有效組合,綜合打造品牌全方位數(shù)字內(nèi)容溝通,為消費者提供立體的、多維度信息溝通網(wǎng)絡(luò)。
品牌是一種需要良好聲譽成長起來的資產(chǎn)類別,是一種依靠慢慢累積形成的企業(yè)資產(chǎn),在融媒體時代背景下,媒介之間的邊界由清晰變得模糊,只有依靠新舊媒體的互通和共融才會打造出具有生命力的恒久品牌。
無論何時何地,消費者體驗度永遠(yuǎn)是品牌滿足不同場景消費訴求的重要考量。消費者體驗不僅僅是真實場景體驗,還包括互聯(lián)網(wǎng)、移動終端為媒介的虛擬體驗,隨著5G以及計算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,線上體驗的方式和手段會更加豐富,給消費者的線上購物體驗帶來更加真實甚至超現(xiàn)實的感受。產(chǎn)品是品牌的核心,好的產(chǎn)品甚至可以決定品牌價值,消費者只有在真正使用產(chǎn)品后才會形成理智的品牌印象,并有興趣深度參與到品牌構(gòu)建之中。在消費者沒有購買產(chǎn)品之前,品牌形象和產(chǎn)品的直接印象是促成購買行為的重要因素,當(dāng)消費者無法體驗到實體產(chǎn)品時,虛擬的產(chǎn)品體驗經(jīng)歷會增強(qiáng)消費者好感和購買欲望。這時,優(yōu)秀的互動創(chuàng)意設(shè)計就會增強(qiáng)這種虛擬體驗,讓消費者對產(chǎn)品、品牌產(chǎn)生好感,讓品牌和銷售成為完整的有機(jī)體。
需要注意的是,當(dāng)我們談?wù)撎摂M體驗時,并不否定品牌實體店為消費者帶來的沉浸式消費體驗。當(dāng)消費者置身于真實空間中,被觸摸、聲音、光線、色彩、甚至氣味所環(huán)繞時,這是任何虛擬技術(shù)所無法達(dá)到的。這種綜合感官體驗對于品牌來說無疑具有一種立體的、沁入人心的增值效力,隨著后疫情時代的到來,消費者在品牌實體店中的體驗將會增多,帶來更加真實的品牌印象。
(作者系中國傳媒大學(xué)廣告學(xué)院副教授)