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雙向“破圈”:二次元文化與主流文化的融合

2021-03-26 09:19:00孟欣
記者觀察·下旬刊 2021年1期
關(guān)鍵詞:破圈嗶哩亞文化

孟欣

2020跨年夜,線上文化社區(qū)和視頻平臺“嗶哩嗶哩”首次舉辦線下跨年晚會,以自身特色強勢出圈。晚會將主流文化與二次元文化元素融合,喚醒集體記憶,拓寬圈層范圍,以亞文化的外殼完整地表現(xiàn)出了主流文化的精神內(nèi)核,可以說是二次元文化和主流文化在新媒體場域融合的一次成功嘗試。

嗶哩嗶哩平臺以二次元文化起家,并逐漸成為國內(nèi)主要的以二次元文化為核心的青年亞文化聚集社區(qū),其與二次元群體和二次元亞文化的發(fā)展息息相關(guān)。隨著代際更替和新媒體的推動,二次元群體逐漸壯大與主流文化的碰觸增多。本文針對2020B站跨年晚會中表現(xiàn)的二次元文化和主流文化的雙向融合以及雙向破壁的現(xiàn)象,分析其深層原因和破圈方式。

二次元文化和主流文化

的關(guān)系:從對抗到協(xié)商

“二次元” 一詞源于日本,字面上是二維、平面的意思,特指以漫畫、動畫、電子游戲等媒體形態(tài)展示的虛擬人物與世界,具有架空、幻想的之意。

在這種情景之下,后亞文化學(xué)派出現(xiàn)。后亞文化學(xué)派認(rèn)為在新媒體時代和消費主義社會,媒介在青年亞文化的形成和發(fā)展中有一定積極效用,并注重探尋青年亞文化在消費中獲取的娛樂性和自我認(rèn)同。原來被賦予的“抵抗”意義出現(xiàn)新變化。二次元文化的破壁趨勢是表現(xiàn)之一,主動尋求主流文化認(rèn)同,這可以視為對主流文化從抵御到協(xié)商態(tài)度的轉(zhuǎn)變。

二次元文化和主流

文化雙向破圈的原因

二次元群體主動尋求認(rèn)同,代際更替:話語權(quán)提升。隨著代際更替,部分從小受到二次元文化熏陶的80后、90后逐漸進(jìn)入社會舞臺,成為社會中堅,隨著其社會地位提高,獲得了一定的主流話語權(quán)。這部分群體漸漸意識到“次元壁”會致使自我邊緣化,難以解決與主流文化的矛盾沖突。因而,他們要尋找一條與主流話語有效溝通的路徑,為自己的愛好完成合法性正名。

媒介推動:新媒體推動二次元文化登上主流平臺。根據(jù)麥克盧漢“媒介即訊息”理論,當(dāng)前最具特色的網(wǎng)絡(luò)新媒體不僅是一種工具,更是一種新的場域。由于融合多樣化的傳播形態(tài)和無限的內(nèi)容生產(chǎn),新媒體相對傳統(tǒng)媒介,有強大的包容性,允許多元文化在此碰撞、融合。所以新媒體這個新場域給予了二次元文化族群一定的話語權(quán)和展示自己、壯大群體力量的機(jī)會。

“B站”是新媒體時代典型青年亞文化社區(qū),它以二次元ACG為核心的創(chuàng)作分享的視頻網(wǎng)站,它是二次元群體的聚居地和“理想國”,被稱為“Z世代樂園”。近年來B站內(nèi)容從二次元內(nèi)核向外拓展、衍生出ACG同人創(chuàng)作、周邊產(chǎn)品以及對各種影視作品解構(gòu)的二次創(chuàng)作,在二次元圈層形成另一種狂歡。如霍爾所說這些二次創(chuàng)作對文化符號進(jìn)行新的排序和組合,重新賦予意義,并在大眾的觀念系統(tǒng)中重塑、進(jìn)化,形成所謂的“出圈效果”。

主流文化發(fā)現(xiàn)二次元價值,二次元文化拓寬感性消費價值。隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展,我國的消費結(jié)構(gòu)發(fā)生巨大變化。人們不再單純追求物質(zhì)享用,更多通過消費商品代表的符號意義獲得心理上的愉悅和滿足,即感性消費。

動漫及其衍生品的情感價值就屬于感性消費。一些熱門動漫人物的手辦,動漫主題樂園以及一些動漫節(jié)成為消費符號,讓二次元迷在消費的過程中得到感情上的慰藉和鼓勵,獲取身份認(rèn)同。例如此次B站跨年晚會動漫神曲串燒中的動漫角色:數(shù)碼寶貝、御坂美琴和柯南等等都是愛好者熱衷的手辦、漫展關(guān)注對象、游樂園火爆主題。這同時也說明二次元世界可以與現(xiàn)實世界建一道溝通橋梁,打破原本封閉孤立的空間。

這不僅是一種純粹的商品交換,更是通過資本助推,讓二次元文化逐步走向大眾文化。主流文化常常從優(yōu)秀的大眾文化中汲取經(jīng)驗,補充自身。因而,具有巨大潛力的二次元文化,自然引起了主流文化的關(guān)注。

搶占青少年輿論陣地。新媒體成為新的宣傳平臺,互動性大大提升,用戶話語權(quán)提升。所以主流官方組織需要主動擁抱青少年,彌補兩者間由于誤解造成的裂痕,通過青少年的認(rèn)可掌控話語權(quán),對青少年進(jìn)行價值引導(dǎo)。最有效的方法是對青少年喜好持支持態(tài)度,以他們的興趣為基礎(chǔ)開展宣傳工作。而近年來二次元群體越來越壯大,成為了青年潛力群的基地。

二次元文化和主流

文化雙向破圈的方式

二次元平臺:特色表達(dá)、拓寬邊界。二次元形式的表達(dá)主流內(nèi)核。2019年12月31日晚,B站第一次舉辦跨年晚會,分為日落、月升和星繁三個章節(jié)。B站跨年晚會上很多二次元文化外殼包裝下的節(jié)目事實上傳遞了主流文化精神。

晚會上,一首傳唱多年的傳統(tǒng)民歌《好一朵美麗的茉莉花》讓萬眾唏噓贊嘆。這首曲目由精通百種樂器的國樂大師方錦龍與二次元虛擬歌星洛天依合奏。一位用琵琶和古箏表達(dá)著古典文化的美,一位用高超的音準(zhǔn)和動人的歌喉展現(xiàn)著現(xiàn)代科技的強大,他們兩人精彩絕倫的跨界表演將二次元文化和傳統(tǒng)經(jīng)典緊密結(jié)合,青年用戶在歡呼雀躍中享用經(jīng)典文化的熏陶。之后百人樂團(tuán)和方錦龍老師繼續(xù)合作,方老師運用西塔爾、尺八和鋸琴等“十八般樂器”彈奏二次元亞文化作品中的配樂“神曲”,包括《火影忍者》《魂斗羅》等等。跨年晚會一度達(dá)到高潮,屏幕中紛紛飄過“我跪了”“媽媽問我為什么跪著”“淚目”“前方持續(xù)核能”等彈幕。

除此之外,晚會現(xiàn)場也奏響了一首“二次元民族主義”進(jìn)行曲——《亮劍》中“楚云飛”的飾演者張光北與軍星愛樂合唱團(tuán)合唱了《鋼鐵洪流進(jìn)行曲》和《中國軍魂》兩首激情澎湃蕩氣回腸的愛國歌曲。之前,家喻戶曉抗日正劇《亮劍》在B站以新的身份亮相,收獲大批青年粉絲,晚會上磅礴的民族精神和鬼畜的魅力畫面實現(xiàn)聯(lián)動,成功激發(fā)二次元用戶對祖國的熱愛和崇敬的表達(dá),用二次元民族主義實現(xiàn)對社會主流話語有效對接。

凝結(jié)經(jīng)典喚醒集體記憶?!癇站”跨年晚會節(jié)目選擇了伴隨年輕一代成長的經(jīng)典動漫、游戲和電影作品——魔獸世界的開場舞、哈利波特的鋼琴曲、英雄聯(lián)盟的《涅槃》配合著電競選手比賽的熱血畫面,奏響了一支天下大同的和諧曲。這一場年輕獨特、充滿回憶的晚會包容整合了亞文化、主流文化、流行文化和傳統(tǒng)文化。在驚艷舞美的呈現(xiàn)下,在親切內(nèi)容的表達(dá)下,在集體觀看的氛圍下,瞬間喚醒了一直挾裹在二次元文化中的情感記憶,引發(fā)了更深層次、更大范圍的情緒共振。

拓寬邊界的強關(guān)系社區(qū)。B站從二次元文化起步,后來在各種來自競爭和強勢話語的壓力下,其不斷拓展內(nèi)容領(lǐng)域,在動漫內(nèi)核外逐漸包圍了紀(jì)錄片、直播、游戲等眾多圈層。每個圈層都攜帶、覆蓋了更多的用戶,逐漸形成泛二次元的氛圍。隨著內(nèi)容在多元基礎(chǔ)上進(jìn)一步深入,B站逐漸靠攏泛青年文化社區(qū)。其目的有一方面也是吸引主流文化的目光,摘掉負(fù)面標(biāo)簽,為其營造宣傳發(fā)展的環(huán)境,所以邀請主流媒體入駐也是大勢所趨。

主流文化:搶占宣傳高地,加入青年狂歡。加冕:主流媒體步入二次元平臺。B站和新華網(wǎng)共同承辦了這次精彩的跨年晚會,但是這已經(jīng)不是主流媒體和二次元平臺的第一次接觸了。早在2017年1月2日,共青團(tuán)中央搖身一變成為B站UP主,采用可愛的二次元頭像,萌萌的顏文字進(jìn)行自我介紹,以二次元群體的表達(dá)和生產(chǎn)方式開始運營。截至2020年9月1日,共青團(tuán)中央在B站已有722.7萬粉絲,獲贊1.2億。

在共青團(tuán)取得顯著成效之后,央視新聞、新華社等各家主流新聞媒體也紛紛入駐,嘗試通過青少年的認(rèn)可掌控話語權(quán),對青少年進(jìn)行價值引導(dǎo)。很多B站小伙伴們紛紛開心地表示“我真的在B站看新聞了。”B站逐漸成為主流媒體的宣傳陣地之一。這無異于主流媒體對二次元文化的認(rèn)可和加冕,利于彌補二次元群體和主流官方組織由于相互誤解造成的裂痕。

狂歡:主流文化默許二次元解構(gòu)。主流文化默許和二次元文化社區(qū)的開放性讓社區(qū)群體在二次創(chuàng)作中消解了主流文化本身的“高大上”形象,瞬間拉近了和青年人的距離。

二次創(chuàng)作中二次元群體對主流文化符號有了更深的理解和羈絆,主流文化也以年輕人語態(tài)加入到這場狂歡中,無形中逐漸浸潤青年人的思想。這在一定程度上打開了兩者交流溝通的大門,實現(xiàn)了二次元文化與主流文化的融合互動。

B站2020年的跨年晚會堪稱主流文化與亞文化雙向融合的成功嘗試。不論是二次元為核心的亞文化社區(qū)拓展邊界,以包容萬象的狀態(tài)積極謀求認(rèn)同,還是主流媒體主動擁抱青年,以趣緣為基礎(chǔ)開展宣傳工作,兩者的協(xié)商與合作已勢不可擋。然而二次元社區(qū)張開懷抱,勢必會對其獨特性造成威脅,受到社區(qū)原住民的抵抗和排斥。二次元文化可能會逐漸擺脫亞文化標(biāo)簽。雖然B站可能不再是不同群體眼中的“小破站”了,但是我們依然能為嗶哩嗶哩干杯。

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