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美術教學 與多媒體技術的整合

2021-04-18 15:14顧雨靖
小學科學·教師版 2021年3期
關鍵詞:美術課戲曲多媒體技術

顧雨靖

小學美術教學并不單純只是玩樂,完成教學內(nèi)容也不是老師的主要職責。教學是否有效取決于學生在課堂上學到了什么,在思維方式、學習方法、知識范圍等方面是否有所進益。老師需要了解小學美術教學的本質(zhì)和重要性,并結(jié)合學科特點,有針對性地制定教學策略。美術教學與多媒體技術有效結(jié)合,能夠達到良好的效果。多媒體技術能夠通過靈活的技術工具,營造美術教學氛圍,引導學生進入教學意境。

一、小學美術教學與多媒體技術整合存在的問題

(一)多媒體喧賓奪主,影響教學效果

毋庸置疑,多媒體技術能夠展現(xiàn)出豐富多彩的表現(xiàn)形式,遠比課本上的文字、圖畫生動有趣。但是小學生注意力有限,如果課堂上多媒體“反客為主”,學生注意力全部集中在絢麗的多媒體展示上,便忽略了美術教學。如,《唱起來跳起來》這節(jié)課,老師會利用一段少數(shù)民族小朋友舞蹈的視頻來引入,如果音樂或視頻太長,學生便會沉浸在對少數(shù)民族舞蹈的好奇中,而無法關注到教學重點——如何用剪刻表達舞蹈時人的形態(tài)。

(二)多媒體運用不恰當,達不到教學目的

在教學中,整合多媒體技術需要老師提前計劃,恰當應用。但是,很多老師沒有掌握使用技巧,導致運用不當。常見問題是,過多地借助多媒體,而削弱了老師應該發(fā)揮的作用。美術教學直觀性強,需要老師的示范和指導,這些都不能用多媒體替代。

二、小學美術教學與多媒體技術整合策略

(一)打造教學情境,提升學生學習興趣

為了讓學生對學習產(chǎn)生興趣,老師可以通過創(chuàng)設情境,讓學生產(chǎn)生情感共鳴、感官刺激。多媒體是一種很好的手段,可以利用多種工具豐富美術課堂形式。如,在授課主題引入過程中,利用與主題相關的一段音樂,或者小故事視頻等來代替老師的直接表述。

如,在學習《精彩的戲曲》一課時,老師可以首先選用一段小學生都熟悉的故事片段《鬧天宮》,聽完以后引導學生發(fā)言,說出自己的感受。老師再介紹戲曲文化的內(nèi)涵,包括人物特征、服裝、臉譜等。在介紹完戲曲的基本知識后,老師選取生、旦、凈、丑等不同的戲曲角色,讓學生觀察臉譜、形象、戲曲中角色的位置,鼓勵學生通過觀察、對比,分析出不同角色的特征。通過經(jīng)典的戲曲片段創(chuàng)造出情境,讓學生能夠置身于戲曲之中了解戲曲文化的奇妙,產(chǎn)生情感上的認同,并且主動去思考、表達。這樣在輕松、開放的氛圍中,不知不覺地讓學生投入學習中,激發(fā)出學習興趣。

(二)豐富教學資源,開闊學生視野

美術課不只是學習課本上展示的內(nèi)容,更多的是對能力的培養(yǎng),這個過程需要學生的知識視野作為基礎,只有有了一定的積累,想象和創(chuàng)新才有基礎。傳統(tǒng)美術教學依賴課本和老師口頭描述,無法展現(xiàn)豐富的畫面。多媒體能夠彌補這方面不足,整合多方面資源為教學素材,讓學生全面了解所學主題的相關內(nèi)容。小學生的知識儲備少,這個過程能夠開闊學生視野,增加知識積累,是增加閱歷的過程。

如,《追尋文明的足跡》是對世界文化遺產(chǎn)的鑒賞,建筑古跡等藝術品內(nèi)涵是深厚的文化。課本上的內(nèi)容有限,并不能完全展示世界文化遺產(chǎn)的魅力,老師可以整合網(wǎng)絡上的資源,按照時間線、東西方差別等展示代表作品。先引導學生描述對作品的理解,老師注重鼓勵和補充,讓學生形成完整的認知。

(三)步步引入,提升學生創(chuàng)新思維能力

美術課的重要作用,就是對學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。但是創(chuàng)新能力的培養(yǎng)不是一蹴而就的,也不是憑空得來的,需要老師的正確引導。在授課過程中,老師可以借助主題,采取步步引入的方法,讓學生先從已知常見事物出發(fā),自主思考并表達,在此基礎上再進行創(chuàng)新,這是培養(yǎng)創(chuàng)新思維的過程。在以后的創(chuàng)作中,讓學生養(yǎng)成這樣的思維,從已知到未知,開闊思維,讓創(chuàng)新變得簡單。

如,在《巧妙的標志創(chuàng)意》一課中,老師可以先整合成熟、有代表性的標志,讓學生了解標志的意義,不同標志在設計時考慮的文化因素、實用意義、美感要求等。在此基礎上,老師可以設定主題,或者由學生自己選擇感興趣的主題,發(fā)揮自由想象來設計標志。設計完成后,讓學生對標志進行描述,講述設計思路、蘊含的意義、圖形美觀等。學生還可以互相評價,寬拓自己的創(chuàng)新思路。

(四)實操演練與媒體展示結(jié)合,提高學生動手能力

美術課是需要動手操作的課程,手工、繪畫、雕刻都對學生的動手能力有要求。多媒體能夠展示出成功的作品,開闊學生的思路,也能夠動態(tài)展示操作過程,讓學生清晰了解。但是,動畫展示缺少直觀性,學生依然會覺得不真實,自己難以下手。所以,老師要將親自動手的實操演練與媒體展示結(jié)合,引導學生將看到的、想到的動手實現(xiàn)。

如,《城市雕塑》是學習用紙制作造型雕塑。多媒體用于展示城市里千姿百態(tài)的雕塑作品,打開學生的思路,但是怎么用紙制作,老師則要動手進行示范,讓學生了解其中的操作方法,讓學生躍躍欲試,自己動手做。在實操的過程中,增加老師與學生的互動,既講授了操作方法,加深了學生的理解,也讓學生增加了對老師的認同。這是美術學習的兩個方面,一方面是欣賞美,一方面是使用方法技巧創(chuàng)造美。

三、結(jié)語

綜上所述,小學生的美術課是充滿無限可能的課程,包括對學生知識面和視野的開闊、繪畫技巧的學習、創(chuàng)新思維的培養(yǎng)、表達能力的鍛煉等。所以,小學美術是一個綜合性課程,老師在授課時要利用多媒體技術,整合工具,豐富課程表現(xiàn)形式,借助資源輔助教學。針對小學生的個性、課程特點、教學目標,從教學情境打造、思維培養(yǎng)、方法技巧等多個方面進行教學引導。通過多媒體與美術教學的有效整合,充分提高小學美術教學的質(zhì)量。

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