文/蔡雨彤
科技的高速發(fā)展進(jìn)一步推動(dòng)了電影的發(fā)展與繁榮,《阿凡達(dá)》的重映就是最好的印證。
電影《阿凡達(dá)》自3 月12 日以來(lái)重新登陸中國(guó)院線,重映的第二天,票房就破了5000 萬(wàn)元人民幣,全球票房突破了27.98 億美元,重新獲得全球影史票房冠軍。
十一年前的《阿凡達(dá)》是一部具有劃時(shí)代意義的影片,片中首次使用了IMAX-3D 技術(shù),引領(lǐng)了電影技術(shù)的重大突破,震撼了當(dāng)時(shí)習(xí)慣觀看2D 電影的觀眾,掀起了新一輪的3D 電影熱潮,也帶動(dòng)了全球3D 電影產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
所謂的3D 是英文three dimensional 的縮寫(xiě), 中文意思是“三維圖形”。3D 技術(shù)主要是利用計(jì)算機(jī)的運(yùn)算將普通圖像模擬成虛擬三維圖像, 以使觀眾達(dá)到視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等方面立體體現(xiàn)的效果。技術(shù)上來(lái)說(shuō),3D 電影制作比普通電影的流程更加復(fù)雜,需要進(jìn)行 3D 建模,組建故事版、構(gòu)建3D 模型等工作,除了要用3D 攝影機(jī)實(shí)地拍攝以外,還要對(duì)影片增加特效,進(jìn)行分層渲染、合成等工作,才能完成一部完整的3D 電影。
像2016 年李安導(dǎo)演的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》,全片以每秒120格、4K 解析度、3D 立體效果進(jìn)行拍攝,采用科技和藝術(shù)形式來(lái)展現(xiàn),包括使用索尼最新型的F65 攝影機(jī)。這部電影李安采用了更先進(jìn)雙鏡頭的3D 拍攝,可以在監(jiān)視器上看到高幀率、高分辨率的3D 畫(huà)面效果,也提供了更多的視覺(jué)細(xì)節(jié),影片為了適應(yīng)市場(chǎng),上映時(shí)安排了多個(gè)版本,上映之后也是褒貶不一,有人說(shuō)高幀率滿足了技術(shù)上的好奇心,有人說(shuō)導(dǎo)演通過(guò)這種技術(shù)強(qiáng)迫觀眾去靠近人物、理解人物。
對(duì)于3D 電影而言,需要花費(fèi)更多的人力、財(cái)力和時(shí)間,這是對(duì)電影人的一種考驗(yàn),以及電影人對(duì)于技術(shù)和故事如何結(jié)合的把握,稍有不慎,就很容易陷入技術(shù)的漩渦,而忽視故事內(nèi)核的創(chuàng)作。還是李安,他導(dǎo)演的電影《雙子殺手》在2019 年上映后,票房和口碑都不盡如人意,除了一如既往的120 幀畫(huà)面,很多人稱這部電影的情節(jié)老套,沒(méi)有新意,沒(méi)有抓住觀眾的內(nèi)心。而李安導(dǎo)演對(duì)于數(shù)字技術(shù)的著迷也受到很多影迷的質(zhì)疑。
2010 年 初,中 國(guó) 的3D 影 院和IMAX 影院并不普及,人們?yōu)榱四軌蚩吹健栋⒎策_(dá)》,不遠(yuǎn)萬(wàn)里跑到北京、上海,排隊(duì)一夜地等候,但是寒冷的冬天并沒(méi)有阻擋人們的熱情,上海和平影都價(jià)值288 元的一張IMAX 版的電影票也被搶購(gòu)一空,可見(jiàn),中國(guó)觀眾對(duì)3D 技術(shù)的熱衷程度。
時(shí)至今日,3D 技術(shù)已經(jīng)不再像十年前一樣高不可攀,國(guó)內(nèi)從2013 年開(kāi)始出現(xiàn)3D 電影扎堆上映的現(xiàn)象,一方面是因?yàn)閲?guó)家專項(xiàng)資金管委會(huì)在同年發(fā)布對(duì)高新技術(shù)格式電影的補(bǔ)貼優(yōu)惠政策,給了電影人資金的支持;另一方面,中國(guó)電影的藝術(shù)家們都樂(lè)于嘗試拍攝3D 電影,像2011 年的《龍門飛甲》、2014 年 的《 智 取 威 虎 山》、2019年的《流浪地球》等。
這些電影上映都取得了不俗的成績(jī),尤其是《流浪地球》,更是被影評(píng)人稱為“國(guó)產(chǎn)科幻電影里程碑”。區(qū)別于好萊塢的機(jī)械制造和數(shù)字特效達(dá)成的效果,成熟3D 合成技術(shù)帶來(lái)的感官刺激,電影通過(guò)三維建模,用3D 打印機(jī)打印,制作出來(lái)的道具像電影中的機(jī)械手臂、未來(lái)式的耳機(jī)等,無(wú)論是拍攝還是道具的應(yīng)用,科技都扮演著不可或缺的角色。
除此以外,《流浪地球》采用了一種拋光表面、光滑線條、高科技零件營(yíng)造的視覺(jué)效果,像外骨骼裝甲、防護(hù)服、蘇式重型越野運(yùn)載車等,這些極具科技感效果的設(shè)計(jì),成功實(shí)現(xiàn)了電影數(shù)字技術(shù)的“本土化”。除此之外,它的故事內(nèi)核也是值得深究的,所反映的親情觀念、英雄情懷、國(guó)際合作的理念等,突破了好萊塢的個(gè)人英雄主義,而是一種中國(guó)式的顧全大局舍棄個(gè)人利益的勇氣。
科技的高速發(fā)展進(jìn)一步推動(dòng)了電影的發(fā)展與繁榮,像《阿凡達(dá)》中,有60% 的畫(huà)面都是由計(jì)算機(jī)生成的,利用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)和視覺(jué)效果,將實(shí)拍動(dòng)作和CG 相結(jié)合,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆為了讓CG 動(dòng)畫(huà)效果更加逼真,光是電影中的動(dòng)畫(huà)效果渲染,使用的硬盤空間就高達(dá)1PB(1000TB),在拍攝時(shí)還使用了全 新 的3DFusion camera 系統(tǒng),可以看出,導(dǎo)演付出了巨大的精力和財(cái)力。
在電影行業(yè)到處都是3D 和數(shù)字化技術(shù)的時(shí)候,最容易忽視的往往是電影的故事內(nèi)核,在泛娛樂(lè)化的當(dāng)代,拋去絢麗的銀幕效果和刺激的個(gè)人感官享受,導(dǎo)演還是要巧妙地應(yīng)運(yùn)鏡頭講故事,技術(shù)只能起錦上添花的作用,而不是通過(guò)這種技術(shù)強(qiáng)迫觀眾帶入故事情節(jié)。只有觀眾在觀影的過(guò)程中,忘記戴了3D 眼鏡,完全被電影情節(jié)所吸引,沉浸于另一個(gè)世界的時(shí)候,才是一部好影片。
重映的《阿凡達(dá)》讓我們回顧這數(shù)字技術(shù)時(shí)代的開(kāi)始和發(fā)展,對(duì)于很多人而言,《阿凡達(dá)》里的世界不是幻想的世界,而是自己從未到達(dá)的遠(yuǎn)方。
至于電影中的技術(shù)和內(nèi)容,應(yīng)該是相互成全、相互彌補(bǔ)的關(guān)系,不要一味地堆砌高科技產(chǎn)物,也不能固執(zhí)放棄追隨時(shí)代的發(fā)展。將兩者巧妙結(jié)合,才是電影的本真。
無(wú)論技術(shù)如何進(jìn)步,拍攝手法如何多樣,電影的本質(zhì)不會(huì)發(fā)生改變,就像布列松說(shuō)的對(duì)電影的看法:“電影的核心是場(chǎng)面調(diào)度和鏡頭設(shè)計(jì),鏡頭本身具有的形式,以及被攝入鏡頭的,在場(chǎng)景中自然生成的新鮮的、不可預(yù)測(cè)的東西?!?/p>