李庭堅 東莞市石龍第三中學
眾所周知,傳統(tǒng)的中學校運會模式主要以競賽為目的,門檻高,師生參與率低,“少數(shù)學生在跑,大部分在曬太陽,甚至無所事事”的場面隨處可見。傳統(tǒng)校運會多數(shù)存在以田徑競賽為主,競賽內(nèi)容與教學實際相脫節(jié),競賽組織與參賽形式、獎勵辦法等均受到了局限?;趥鹘y(tǒng)的校運會重競技、重技術(shù)等現(xiàn)象造成學生不愿意參加,從而演變成校運會是學校每年的例行公事,只求過場,不求目的與意義,運動會的多方面的教育功能大打折扣。如何實現(xiàn)校運會全員參與為目標,使校運會真正成為廣大學生喜愛的,展示自我的舞臺呢?本人結(jié)合我校經(jīng)過多年來的不斷嘗試與改革,就如何對校運會進行改革和創(chuàng)新,實現(xiàn)全員參與提出幾點建議。
傳統(tǒng)學校運動會其實是競技比賽的運動會,是少部分體育尖子生的舞臺。想要改變這一局面,應該創(chuàng)新學校運動會的項目設置,增設和開發(fā)符合本校學生實際的運動項目及增設關(guān)于體育文化的項目,做到人人能參與,樂在其中。從而使校運會可以接納更多的學生參加,讓學生真正成為校運會的主人。
如圖1,為滿足個體差異的需要,我校在運會項目上增設了趣味項目,如大力士挑戰(zhàn)賽、籃球挑戰(zhàn)賽、個人跳繩、投擲紙飛機等,這樣一來滿足了部分身體差異的學生,改變了以往徘徊在校運會門外“望而興嘆”“無所事事”“游手好閑”,而且時不時還給班主任惹一點小“麻煩”的學生有了大展拳腳的機會,滿足了不同學生的需要,大大提高了運動會的參與度。
圖1
為增加體育節(jié)活動項目趣味性與競技性有機結(jié)合起來,讓大多數(shù)的學生能投入到學校運會中來,增加校運會的參與度。我校增設了班集體跳繩、班集體蹲跳、拔河比賽、跑操、班級集體4 人5 足接力、班級集體迎面接力跑、班級集體足球繞桿接力等項目,還根據(jù)每年級的教學計劃內(nèi)容,設置了不同年級不同集體的項目比賽,如籃球技巧接力、足球技巧接力等,這樣的比賽項目既能為比賽服務,也為常規(guī)教學提供了競賽的舞臺,讓學生學以致用,使學生在競賽中享受運動樂趣,錘煉意志。兩則相輔相成,相得益彰。如圖2,我校集體性活動開展得如火如荼,場面浩大,參與率達99%。
圖2
為使更多的學生參與體育運動會,我校還增設了由體育而延伸出來的比賽項目,如舉行“動感校園”攝影比賽,將目光對準校園的各類人群,捕捉校園體育周精彩鏡頭,表現(xiàn)運動的力與美,表現(xiàn)體育精神的感動與激情,表現(xiàn)團隊的合作與競爭,體現(xiàn)校園優(yōu)良的運動風尚;又如“體育周隨筆”比賽,以作文的形式展現(xiàn)體育節(jié)期間校園里的所見所聞,體裁不限,可以是體育周的花絮,也可以是運動熱血等激勵性的共鳴,優(yōu)秀學習榜樣等,也可以是對比賽的評論等。
運動損傷是體育運動較常見的問題,如比賽隊員因沖刺時體力透支或意外而摔跤,導致的手腳的破皮現(xiàn)象時有發(fā)生。為維持本班的比賽秩序和為使比賽隊員的身體得到保障,特成立救援幫扶小組。首先賽前由校醫(yī)對各班救援小組同學進行急救知識培訓,讓學生初步掌握一些急救技能;然后在時間救援中,一些破皮或表皮傷等交由學生處理(校醫(yī)在旁邊進行指導),這樣既然能讓學生學習了急救技能,同時也使比賽秩序等到了保障,兩全其美。
表1
傳統(tǒng)校運會的報名方式對每班的人數(shù)、每個項目的報名人數(shù)都進行了限制,此舉打擊了部分學生的積極性,大大限制了學生的參與度。因此,為讓更多的學生參加校運會,就必須從報名方式開始。
結(jié)合學校實際,適當放寬報名的限制。我校是這樣做的:田徑運動會共10 個單項,各班不限定報名人數(shù),只限定每個單項報名不得少于2 人,這樣一來每班參與的人數(shù)至少可達全班人數(shù)的80%,參與面比以往翻了1.5 倍以上。
為改變以往的報名方法,我校在報名上增設了報名積極獎(報名積極獎是指對各班報名人數(shù)進行統(tǒng)計,然后按高低進行排列,前三名為一等獎,4 至8 名為二等獎,其余為三等獎),獲得報名積極獎一、二、三名的班級在校運團體總分上分別加入3、2、1 分,既提高了學生參與的積極性,同時也給班主任提出了要求和約束,令運動會的參與度得到充分的保障。
學生參與運會的積極性需要從體驗開始,為使學生能在運動中體驗成功帶來的快樂與成就感,就必須讓學生運動會中增加身體體驗的次數(shù)和頻率,同時增加比賽的獲獎率。如果是單純的為比賽而比賽,則將大大挫傷學生參與的積極性。因此,在校運會的各項目規(guī)則和獎項設置上應該做出改變。
在田賽比賽中,如跳高、跳遠項目,常規(guī)的做法是第一輪要求比較高,如跳高項目中的起跳高度,高度定得太高則大大影響參與者的運動體驗,大大打擊了對參與者的體育興趣培養(yǎng)。因此,在比賽中,起跳高度要設置合理,讓全體參與者都能多輪次參與比賽,增加學生的比賽體驗,從而不斷提高學生的體育興趣。
幫助學生在運動中享受運動的樂趣,從而激發(fā)學生參與運動的動機。對于處于初中階段的孩子來說,激勵是最好的方法之一。因此,改變傳統(tǒng)獎勵前八名的模式,對各單項獎勵增加到前16 名,相比以往的獎勵方法在人數(shù)上翻了一番,從而讓更多的學生有機會獲得獎勵。由于獲獎率的提高,激發(fā)了學生參與比賽的欲望,也讓學生體驗體育所帶來的成功感,不但充分調(diào)動了學生參與運動會的激情,而且還培養(yǎng)了學生的體育興趣,為終身體育服務打下基礎,一舉兩得。
據(jù)訪談調(diào)查得知,我市校運會的活動時間大部分都是在1~2 天。可見在活動時間上無法滿足更多的運動項目,對于滿足全員參與的目標有一定的難度。因此,為達到全員參與的目標,我校2012年起將校運會改革為體育周(具體安排如表1)。各年級根據(jù)體育周的安排天天進行體育活動,天天可以體驗到體育帶來的快樂,每天下午操場上滿是“加油”的吶喊聲,校園里充滿著體育運動的氣息,讓學生更多的感受體育的氛圍,激發(fā)學生的運動會激情。
經(jīng)過多年的改革與實踐,我校體育運動會參與率達99%,人人都是體育運動會的主人。中學校運動會可以改革的之處還有許多許多,傳統(tǒng)模式已經(jīng)落伍。我們作為第一線的教育工作者,應該在學校運動會每個因素上加以改革和改善,讓更多的學生能夠參與到運動中來,能在運功中體驗到體育給予的快樂,從而養(yǎng)成終身體育的意識。另外,設法讓我們的學校運動會走出校門,改變傳統(tǒng)“關(guān)門辦校運會”的局面,讓體育走進家長(如運動會上增設親子比賽項目等),甚至走進社區(qū)(校區(qū)聯(lián)動等),讓更多的人了解與體驗體育的魅力,激發(fā)更多的人參與體育運動,充分發(fā)揮體育運動的教育、健身等功能。