韓震坤,陶 慶,2,關(guān)向恒
(1.新疆大學(xué)機(jī)械工程學(xué)院,烏魯木齊 830047;2.新疆大學(xué)機(jī)械工程博士后研究中心,烏魯木齊 830047)
腦機(jī)接口(BCI)位于信號處理、機(jī)器學(xué)習(xí)和機(jī)器人系統(tǒng)的交叉點。腦機(jī)接口是一種記錄和處理人的大腦信號以執(zhí)行所需動作的技術(shù)。腦電圖(EEG)、皮層電圖(ECoG)和近紅外光譜(NIRS)是幾種用于記錄大腦信號的方法,而腦電是腦機(jī)接口應(yīng)用中最常用的方法之一[1-2]。腦機(jī)接口為開發(fā)一種利用大腦信號控制的新的交流機(jī)制提供了機(jī)會,這種機(jī)制對那些運動障礙的人非常有幫助[3]。例如,可以使用腦機(jī)接口開發(fā)腦控肢體、腦控椅子、腦控語音系統(tǒng)等應(yīng)用。將這種通信機(jī)制結(jié)合起來,并與類人機(jī)器人對接,為復(fù)制人類的行動開辟了幾種可能性。
類人機(jī)器人[4-5]在形狀和動作范圍上與人體相似。這使得類人機(jī)器人成為接收來自大腦信號的激勵然后與其環(huán)境進(jìn)行相應(yīng)互動的完美候選者。由于類人機(jī)器人幾乎是人類的復(fù)制品,它可以被控制來執(zhí)行人類執(zhí)行的各種日常任務(wù)。因此,類人機(jī)器人有很大的潛力,它們可以執(zhí)行大量預(yù)期的日常應(yīng)用。這樣的人形機(jī)器人可以通過幫助殘疾人的日?;顒觼沓洚?dāng)他們的助手。類人系統(tǒng)還可用于關(guān)鍵任務(wù)操作,如災(zāi)難恢復(fù)[6-7]、軍事行動[8-10]等。然而,此類應(yīng)用對系統(tǒng)的可靠性要求比以前的應(yīng)用要高得多。這類系統(tǒng)的安全性也是一個主要問題。
因此,在這個方向上有越來越多的研究來保護(hù)這樣的系統(tǒng),從而避免它們被黑客攻擊和濫用[11-13]。在設(shè)計BCI控制的仿人機(jī)器人時,腦控接口系統(tǒng)需要對輸入的腦信號進(jìn)行轉(zhuǎn)換,生成控制信號給仿人,而傳統(tǒng)的方法是將腦信號單獨作為輸入信號。然而,有時存在訓(xùn)練時間長、準(zhǔn)確性差的問題。造成這一現(xiàn)象的主要因素之一是輸入信號的顯著變化。為了提高這類系統(tǒng)的性能,在過去的幾年里,研究人員積極探索多傳感器融合。這類系統(tǒng)通常被稱為混合腦-機(jī)接口系統(tǒng),它們根據(jù)來自不同傳感器的輸入進(jìn)行融合來做出控制決策。這種多傳感器融合的使用已經(jīng)被證明提高了基于BCI的系統(tǒng)的魯棒性[14-15]。
本文介紹了國內(nèi)外腦控技術(shù)的研究概況,論述和分析了腦電信號模式、控制信號轉(zhuǎn)換算法和應(yīng)用系統(tǒng)研究等問題,探討了進(jìn)一步研究的方向和思路,并對腦控的未來發(fā)展方向和應(yīng)用前景進(jìn)行了分析和展望。
2006年,布朗大學(xué)的研究人員使用植入的猶他州電極來證明侵入性腦-計算機(jī)接口技術(shù)可以用來控制計算機(jī)鼠標(biāo)。2012年,研究小組證明,侵入性腦-計算機(jī)接口技術(shù)可以執(zhí)行更復(fù)雜的操作。在這項研究中,癱瘓患者可以使用植入芯片來控制機(jī)器人手臂,如喂水或巧克力。匹茲堡大學(xué)2013年的一項研究證明,侵入式BCI技術(shù)不僅可以控制機(jī)器人手臂,甚至可以控制機(jī)器人手臂進(jìn)行各種不同的手運動,從而滿足BCI用戶在日常生活中可能需要的手抓取功能。
2016年,來自巴特利紀(jì)念研究所和俄亥俄州立大學(xué)的一個聯(lián)合研究小組證實,具有侵襲性的猶他州啟用的腦-計算機(jī)接口不僅能區(qū)分不同的手部動作,也可以用來控制身體的殘疾人,讓其控制自己的手做出不同的手部動作。該研究表明了此技術(shù)可以用于控制表面功能性電刺激,收縮失去控制的肌肉,從而使殘疾人對自己的軀體重獲控制。這也是腦機(jī)接口研究史上第一次展示侵入式腦機(jī)接口直接讓殘疾人控制自己軀體。2017年,凱斯西儲大學(xué)用侵入式腦機(jī)接口控制植入式功能性電刺激裝置,使得脊柱截癱的殘疾人能夠通過意念控制自己的手臂,喂自己吃點東西。這一技術(shù)的突破,不僅使侵入腦機(jī)接口能夠控制患者自己的身體,而且也是人類史上首次采用腦信號到軀體控制設(shè)備(功能電刺激)的同時,采用了植入技術(shù)(2016年研究利用非植入性表面功能電刺激控制了肌肉)。2016年,荷蘭烏特勒支大學(xué)通過一種侵入腦機(jī)的技術(shù),成功地讓一位患有漸凍癥、失去運動能力甚至眼動的患者利用意念進(jìn)行計算機(jī)打字,其準(zhǔn)確度達(dá)到了95%,使侵入腦機(jī)接口的技術(shù)應(yīng)用程度又向前邁了一步。2017年2月,斯坦福大學(xué)研究小組報告了高性能的腦機(jī)接口應(yīng)用系統(tǒng),該系統(tǒng)使用顱內(nèi)腦計算機(jī)進(jìn)行字符輸入。研究人員在脊髓側(cè)索硬化癥和脊椎損傷癱瘓病人的運動皮層植入高密度微電極陣列,采集動作電位及高頻局部場,解碼該電極上神經(jīng)活動信息,實現(xiàn)連續(xù)控制屏幕二維光標(biāo),并選擇字符的“點擊動作”,從而使患者能夠通過屏幕虛擬鍵盤輸入文本和外部交互。3名使用這一系統(tǒng)的患者分別實現(xiàn)了每分鐘輸入39.2、31.6和13.5個英文字符的速度,這也是運動障礙病人中目前最快的信息傳遞速度。
雖然這些侵入式腦機(jī)接口的研究很令人振奮,但是上述僅僅只是腦機(jī)接口技術(shù)需要實現(xiàn)的一方面:解碼大腦的信息,用于控制。腦機(jī)接口很重要的另外一方面則是編譯外界的信息,并將其送入大腦。直觀地說,人的本體感覺和觸覺。2014年,凱斯西儲大學(xué)團(tuán)隊證明了使用外周神經(jīng)刺激技術(shù)可以恢復(fù)截肢病人的手部觸覺,其后續(xù)研究表明此項技術(shù)能夠讓截肢病人區(qū)分不同的手部觸覺。而對于脊柱截癱病人的觸覺恢復(fù),外周神經(jīng)刺激不再有效,是因為神經(jīng)信號無法越過脊柱損傷處再傳回大腦。對于脊柱截癱病人的觸覺回復(fù),刺激的部位會選擇在脊柱損傷處之上更靠近大腦的地方。匹茲堡大學(xué)的研究人員于2016年展示了植入式猶他電極的腦機(jī)接口技術(shù)可以提供微小電流刺激給大腦的感覺中樞,從而恢復(fù)高位截癱病人的手部觸覺。
由于非侵入腦機(jī)接口的操作比較簡單,研發(fā)小組更多地使用了非侵入腦電圖EEG、腦磁圖MEG、近紅外光譜NIRS、功能磁共振成像FMRI等研究方法。其中,基于EEG的腦機(jī)接口系統(tǒng)是最常見的,廣泛應(yīng)用于文本輸入、輪椅控制或機(jī)器人的控制。美國羅切斯特大學(xué)的一項研究表明,用戶可以利用P300信號來控制一些虛擬實現(xiàn)場景的對象,如開關(guān)或操縱虛擬汽車等等。奧地利g.tec公司研發(fā)的非入侵式腦機(jī)接口系統(tǒng),可用于恢復(fù)腦中風(fēng)后肢體運動的功能,并獲得FDA認(rèn)證。日本大坂大學(xué)的研究小組發(fā)現(xiàn),通過腦機(jī)接口訓(xùn)練,幻肢在感覺運動皮層的表征減弱,可以有效地減少幻肢的疼痛感,使腦機(jī)接口訓(xùn)練有望成為一種可以面向臨床的幻肢痛治療手段。美國加州大學(xué)圣迭戈分校研究小組開發(fā)了穩(wěn)態(tài)視覺誘導(dǎo)電位計算機(jī)接口系統(tǒng),該計算機(jī)將電極安裝在耳后的無毛發(fā)覆蓋地區(qū),并在12分類任務(wù)中達(dá)到85%,信息傳遞率在30 bit/m左右。這一研究的進(jìn)展為普通人群提供了有效的腦電收集和高效地使用腦機(jī)接口,為日常生活提供可行性的支持。2019年7月17日,Space X和特斯拉創(chuàng)始人埃隆馬斯克召開了一次發(fā)布會,宣布Neuralink公司成立兩年來的腦機(jī)接口技術(shù)取得了重大突破,他們已經(jīng)找到了高效實現(xiàn)腦機(jī)接口的方法。這實際上本身就是一個全大腦機(jī)器人接口植入系統(tǒng):它是利用進(jìn)行神經(jīng)移植手術(shù)的輔助機(jī)器人將數(shù)十條波長直徑僅為46μm的“線”通過植入連接到機(jī)器人的大腦內(nèi),以及植入專用神經(jīng)技術(shù)圖像芯片和大腦信息條,然后通過USB-C接口直接進(jìn)行讀取進(jìn)入大腦內(nèi)的信號。與以往的信息技術(shù)應(yīng)用相比,新型的技術(shù)由于損傷人的大腦較小,傳輸數(shù)據(jù)更多。
中國在腦機(jī)接口研究方面也取得了很多成就。清華大學(xué)、浙江大學(xué)、華東理工大學(xué)、華南理工大學(xué)、上海交通大學(xué)、國防技術(shù)大學(xué)、天津大學(xué)、中科院、華中技術(shù)大學(xué)等已成立研究組,開展相關(guān)領(lǐng)域的研究,在國際BCI大賽上取得成績,在研究結(jié)果方面取得突破性進(jìn)展。例如,清華大學(xué)在2001年就開始實現(xiàn)鼠標(biāo)控制和電視按鍵控制。2006年,他們用運動的想象控制了兩只機(jī)器狗,進(jìn)行足球比賽,并采用了基于運動的想象腦接口和功能電刺激技術(shù)進(jìn)行康復(fù)的新方法。浙江大學(xué)早年研究的大白鼠“動物機(jī)器人”,通過意念控制試驗和猴子腦信號“遙控機(jī)械手”,完成了國內(nèi)首次植入病人顱部的電極,然后用意念控制機(jī)械手的實驗,在“入侵式腦接口”領(lǐng)域處于國內(nèi)領(lǐng)先地位。華東理工大學(xué)的研究小組提出,讓用戶想像漢字是一種以手寫為題材的想象運動任務(wù),在分類方面取得顯著優(yōu)于傳統(tǒng)格式的性能。該范式以國內(nèi)用戶群體為基礎(chǔ),設(shè)計范式任務(wù),為BCI在中國推廣和應(yīng)用提供良好思路。華南理工大學(xué)正研究以P300為基礎(chǔ)的文本輸入系統(tǒng),該系統(tǒng)將運動想像、互聯(lián)網(wǎng)和電子郵件光標(biāo)控制、生活輔助(例如,家用電器和輪椅)以及殘疾人的神經(jīng)功能恢復(fù)。2015年,上海交通大學(xué)成功地實現(xiàn)了遠(yuǎn)程對蟑螂進(jìn)行控制的目標(biāo)。2016年10月,天津大學(xué)神經(jīng)工程隊主要負(fù)責(zé)在軌道上進(jìn)行互動、腦負(fù)荷的設(shè)計和發(fā)展,將視覺功能及其他神經(jīng)功能測試系統(tǒng)送入天宮二號,進(jìn)行了國內(nèi)首次空間腦機(jī)互動實驗。2017年,中國科學(xué)院半導(dǎo)體研究所與合作研究組進(jìn)行了一次突破,提出與任務(wù)有關(guān)的組成分分析算法,進(jìn)一步提高穩(wěn)態(tài)VEP腦機(jī)接口通信速度為5.4 bit/s,優(yōu)化結(jié)果為6.3 bit/s。這是目前為止最快的頭皮腦電機(jī)接口系統(tǒng)之一。華中科技大學(xué)的研究小組進(jìn)行的是非侵入腦機(jī)接口系統(tǒng)安全的研究。
本節(jié)討論理解本文中描述的工作所需的幾個初步基礎(chǔ)知識。
康復(fù)是腦-機(jī)接口應(yīng)用的主要領(lǐng)域之一。腦機(jī)接口可以作為運動障礙者的溝通機(jī)制。對于有運動障礙的人來說,他們的神經(jīng)系統(tǒng)不能按照大腦的信號執(zhí)行。例如,大腦可能會想到抬起左手,但由于一個人的左手癱瘓(由于神經(jīng)紊亂),手可能無法移動。然而,來自大腦的信號可以使用腦電圖電極直接感知,并可以用來控制可能模仿左臂抬起的機(jī)械臂[16]。目前已有各種研究討論了幾種腦-機(jī)接口的應(yīng)用,這類應(yīng)用極大地推動了腦機(jī)接口最近的發(fā)展,因為它為癱瘓或患有各種身體殘疾的人提供了新的交流可能性[17-30]。腦-機(jī)接口的工作分為3個階段。第一階段包括從大腦獲取輸入,通常使用腦電圖(EEG);第二階段包括將來自大腦的輸入信號映射到預(yù)先定義的輸出命令的轉(zhuǎn)換算法;第三階段包括基于命令控制外部設(shè)備[31-33]。
接下來,對這3個階段進(jìn)行更詳盡地討論。腦機(jī)接口(第一階段):這個階段的數(shù)據(jù)包括與大腦活動中一個或幾個特性相關(guān)的信息。大腦有不同功能負(fù)責(zé)不同區(qū)域的處理。例如,與視覺有關(guān)的感知功能在大腦枕葉上進(jìn)行處理。此外,額葉還負(fù)責(zé)計劃、決策和演講[34]。根據(jù)所需的動作,腦電傳感器可用于從大腦部分獲得大腦信號,以便進(jìn)行深入處理。第二個階段,即翻譯算法,將獲得的大腦信號轉(zhuǎn)換成輸入,并將它翻譯為特定的輸出命令,該命令適用于某些動作。特別是,這一階段包括使用線性分析(LDA)、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)等各種分類方法,將動作劃分為特定的類別。轉(zhuǎn)換算法的主要特征是使用傳遞函數(shù),適應(yīng)所有情況。傳遞函數(shù)可以是線性的(例如LDA)或非線性的(例如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))。自適應(yīng)算法可以使用復(fù)雜的機(jī)器學(xué)習(xí)算法來根據(jù)大腦進(jìn)行調(diào)整[35]。第三階段,BCI輸出,處理輸出,為專用設(shè)備產(chǎn)生的控制輸出可以是離散的或連續(xù)的這兩種形式。離散輸出是可以用于在固定輸出(例如,字母選擇)中進(jìn)行選擇的輸出,而連續(xù)輸出可以幫助導(dǎo)航(例如,光標(biāo)移動)[17]。
傳統(tǒng)的腦機(jī)接口方法依賴于僅僅使用大腦信號來產(chǎn)生輸出,然而,據(jù)觀察,不同的受試者大腦信號的顯著特征可能不同,事實上,有時甚至對于同一受試者,不同的試驗的特征也不同[36]。此外,分析單個方面或特征有時會導(dǎo)致遺漏重要信息。這些挑戰(zhàn)使得使用機(jī)器學(xué)習(xí)從信號中指定和提取特征變得非常合適。過去,機(jī)器學(xué)習(xí)已經(jīng)被用于各個應(yīng)用領(lǐng)域來解決各種性質(zhì)的挑戰(zhàn)[37-39],并且在解決與BCI信號相關(guān)的挑戰(zhàn)方面也發(fā)現(xiàn)了很大的適用性。機(jī)器學(xué)習(xí)方法已經(jīng)能夠顯著地提高解碼精度,正如本文后面討論的那樣。為了最大限度地提高系統(tǒng)的魯棒性,提高信息傳輸率,減少訓(xùn)練時間,腦-機(jī)接口系統(tǒng)記錄和分析多個互補(bǔ)信號[40-41]。這些系統(tǒng)使用數(shù)據(jù)融合技術(shù),并使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法來融合互補(bǔ)信號。這種技術(shù)稱為混合腦機(jī)接口,如圖1所示[42]。
圖1 混合腦機(jī)接口(BCI)
任何混合式腦-機(jī)接口系統(tǒng)必須滿足4個主要標(biāo)準(zhǔn),即[42-43]:
(1)腦-機(jī)接口系統(tǒng)必須使用腦信號;
(2)用戶應(yīng)能夠有意地控制其中一個腦信號;
(3)腦-機(jī)接口系統(tǒng)應(yīng)對信號進(jìn)行實時處理;
(4)必須向用戶提供腦-機(jī)接口輸出的反饋。
通常,混合腦機(jī)接口使用的信號組合包括肌電圖[44](EMG)+腦電圖(EEG)、事件相關(guān)去同步(ERD)與穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位(SSVEP)、近紅外光譜(NIRS)與EEG、ERD與P300等的組合[45-46]。表1所示為上面討論的主要信號和方法的說明[47-49]。
表1 用于記錄特征的各種方法的比較分析
在腦-機(jī)接口系統(tǒng)中,分類器的一個主要要求是在分類精度方面確保良好的性能[50]。例如用BCI控制輪椅的患者來做例子?,F(xiàn)在,假設(shè)他們有控制BCI輪椅的設(shè)施,可以根據(jù)他們的想法左右、前后或向后移動輪椅。因此,當(dāng)他們認(rèn)為輪椅應(yīng)向左移動的時候,BCI系統(tǒng)應(yīng)該適當(dāng)處理大腦的信號,并且必須把動作分類為“向左移動的”。該分類算法有多個特點(例如,大腦信號)用于輸入和區(qū)分不同的類別(如,在這個示例中所提供的左右、后兩個類別)。在執(zhí)行這項任務(wù)時,重要的是仔細(xì)選擇特征,以便分類算法能夠顯著地區(qū)分多個類別[51]。作為一種輸入類型的BCI系統(tǒng),用于控制類人機(jī)器人,其輸入有時間特征和頻率特征這兩個類型。時間特征表示信號隨時間變化產(chǎn)生的幅度,頻率特征表示信號的頻譜功率譜。通常,基于P300的BCI使用時間特征,而基于ERD和SSVEP的BCI使用頻率特征。
不同的分類器用于將從腦信號中提取的特征翻譯成控制命令[52-55]。這些分類器從簡單的線性分類器再到復(fù)雜的非線性都不同。一些常用的分類器有線性判別分析(LDA)、支持向量機(jī)(SVM)、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)和統(tǒng)計分類器[56]。下面將對這些分類方法進(jìn)行詳細(xì)的分析討論。
(1)線性判別分析(LDA)
LDA是一種線性分類器。使用LDA的主要優(yōu)點如下[57]。
①LDA的計算復(fù)雜度較小,從而減少了分類所需的時間。當(dāng)在稍后討論的在線會話中使用該算法時,這是很有用的。
②LDA是一種易于使用和可視化的分類器。在處理非線性腦電圖數(shù)據(jù)時,線性可能是一個限制。另一方面,更簡單的技術(shù),如LDA,在訓(xùn)練數(shù)據(jù)集較小的情況下是合適的。LDA被用于許多由腦-機(jī)接口控制的類人應(yīng)用程序中進(jìn)行分類。LDA的典型決策邊界如圖2(a)所示,對于LDA,決策邊界是單連通的和凸的。圖中表示了3類分類,其中區(qū)域的顏色表示被預(yù)測的類。
圖2 不同分類器的決策邊界
(2)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)
人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一種非線性分類器。分類器的靈感來自于大腦的神經(jīng)元結(jié)構(gòu)。它用于逼近非線性函數(shù)[58-59]。使用人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)通常是計算密集型的,需要配置許多參數(shù),與LDA相比,它的用法更復(fù)雜,生成輸出所需的計算時間也更長。然而,人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)具有很強(qiáng)的適應(yīng)性,可以應(yīng)用于各種各樣的用例。不幸的是,人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)容易過度擬合,因此參數(shù)/結(jié)構(gòu)的選擇和規(guī)則化需要仔細(xì)地進(jìn)行。ANN的判決邊界如圖2(b)所示,從圖中可以看出函數(shù)的非線性。該圖顯示了兩類,一類用紅色表示,另一類用藍(lán)色表示,這兩種顏色已經(jīng)用人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了分類。
(3)支持向量機(jī)(SVM)
支持向量機(jī)也是一種非線性分類器。但是,在使用SVM時,不需要設(shè)置配置。它在訓(xùn)練數(shù)據(jù)較少的情況下很有用。在大多數(shù)情況下,它更好地概括了這一點。這使得它的使用對于BCI系統(tǒng)是有利的,因為一旦訓(xùn)練好分類器,就可以對多個會話的大腦信號進(jìn)行分類。即使對于單個用戶,在多個會話期間生成的特征也可能不同。因此,對過擬合不太敏感的模型可能表現(xiàn)得更好[57-60]。支持向量機(jī)在處理高維數(shù)據(jù)時表現(xiàn)也很好。然而,支持向量機(jī)有時比其他分類器速度慢,這在處理大數(shù)據(jù)時成為一個問題。圖2(c)所示為類之間具有最大邊際的決策邊界。
(4)統(tǒng)計分類器
這些分類器[61]基于每個新實例的輸入特征,使用后驗概率來選擇概率最高的類別。這種類型的分類器利用先驗知識對實例進(jìn)行分類。這些分類器在不確定性的情況下也表現(xiàn)得很好,這在處理大腦信號時是可以預(yù)期的。信號的不確定性可能是由疲勞或?qū)W習(xí)效應(yīng)引起的。表2所示為BCI中應(yīng)用的典型分類器。
表2 分類算法比較
目前,腦控系統(tǒng)研究多在實驗室和現(xiàn)場研究中,而實際應(yīng)用系統(tǒng)則較少。然而,與最初的研究相比,許多基于BCI的大腦控制系統(tǒng)實現(xiàn)了在線的實時控制和回饋,并且一些應(yīng)用系統(tǒng)已經(jīng)開始發(fā)布。從應(yīng)用角度看,它可分為兩大類:醫(yī)學(xué)和非醫(yī)學(xué)。在醫(yī)療領(lǐng)域,它主要幫助正常思考和身體障礙的患者外部設(shè)備進(jìn)行外部交流和控制,如基于BCI的智能輪椅、神經(jīng)假肢、虛擬打字和操作機(jī)器人等等。BCI在非醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中已被應(yīng)用到操作人員的功能狀態(tài)監(jiān)測、游戲娛樂、智能家庭等領(lǐng)域中。其中,游戲娛樂是一種成功的應(yīng)用方式。利用BCI技術(shù),人們可以通過對鼠標(biāo)、鍵盤或操作桿進(jìn)行思想控制來完成視頻游戲,也可以玩機(jī)器人足球。
從實際角度看,目前的腦-機(jī)接口技術(shù)還存在許多問題。在腦電信號模式和控制信號轉(zhuǎn)換算法方面,除了上述問題外,還需要重點解決以下幾個問題[62]。
(1)腦電信號的更新設(shè)備。BCI研究的第一個問題就是穩(wěn)定地獲取有效信號,以確定系統(tǒng)是否能夠準(zhǔn)確地、快速地運行,這是BCI研究的關(guān)鍵。通過改進(jìn)傳感器、放大器等硬件采集設(shè)備,在采集過程中有效抑制非腦信號,從而解決因頭皮、顱骨等影響而引起的腦電信號弱化、干擾等問題,提高了腦電信號的質(zhì)量。另外,設(shè)備易用和便攜性也需要不斷提升。一些企業(yè)生產(chǎn)便攜腦電圖捕捉裝置。這些攜帶設(shè)備雖然還沒有完成,但它們是BCI應(yīng)用中的一個重要步驟。
(2)大腦控制系統(tǒng)的安全。腦控系統(tǒng)是人機(jī)一體化高度的系統(tǒng),其安全性是首要考慮因素之一。近年來,為了考慮安全,一項研究提出了“腦開關(guān)”:在實際的腦控系統(tǒng)中,為了避免非任務(wù)狀態(tài)下產(chǎn)生任務(wù)指令,腦機(jī)接口系統(tǒng)切換,也稱腦開關(guān),是必要的。在基于計算機(jī)信號的輪椅控制系統(tǒng)中,對假肢的操縱在實際運作中的控制系統(tǒng)指令錯誤會使用戶陷入危險,也可能造成許多不必要的麻煩,而這一系統(tǒng)主要應(yīng)用對象是無法正?;顒拥臍埣踩耍麄兘?jīng)常很難打開具體操作按鈕來控制系統(tǒng)。如何尋找安全、可靠的腦開關(guān)信號,也是大腦控制系統(tǒng)應(yīng)用于實際運行的一個值得研究的方向。
(3)對人腦控制系統(tǒng)人機(jī)的適應(yīng)性。一方面,有必要對BCI性能的問題進(jìn)一步研究;另一方面,應(yīng)進(jìn)一步檢查BCI系統(tǒng)用戶的情況。由于使用終端的人,人的狀態(tài)和感受也會對系統(tǒng)性能產(chǎn)生直接的影響,因此判斷腦機(jī)界面的范例和設(shè)置參數(shù),必須考慮人的情況,因此設(shè)計出一個高用戶友好度的大腦界面控制系統(tǒng),可以真正地為人類服務(wù)。
(4)BCI系統(tǒng)性能評價的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。由于現(xiàn)有的研究基本上處于實驗室階段,沒有一個統(tǒng)一的理論體系和規(guī)范,兼容性較差。目前,BCI主要從人機(jī)互動評估方面,如信息傳遞速率,延遲和反應(yīng)時間,腦負(fù)荷和用戶的友好度等。從應(yīng)用產(chǎn)品的商品化角度來看,科學(xué)評估標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)一步完善與統(tǒng)一需要。
40多年來,腦控系統(tǒng)研究取得了快速的發(fā)展。在未來,作為多學(xué)科交叉研究的新興領(lǐng)域,腦控系統(tǒng)有著廣闊的發(fā)展前景,也面臨著一系列的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),目前主流消費型腦機(jī)接口的研究以非侵入型腦電技術(shù)為主,盡管相對于侵入型技術(shù)更容易得到分辨率較高的分辨信號,但風(fēng)險和成本仍然很高。然而,隨著大量人才和資本涌入,非侵入腦電技術(shù)的發(fā)展必然會向小型、便攜、可穿戴和簡單的易用性方向邁進(jìn)。
而對于非侵入性大腦機(jī)器的接口技術(shù)來說,在未來,如果能夠解決了由于人體的各種排異生理反應(yīng)和人類顱骨細(xì)胞對外環(huán)境傳遞信息的巨大減損,再加之對人類大腦內(nèi)部神經(jīng)元的深入科學(xué)研究,將會更有望對目前人類整體思維力和意識狀態(tài)進(jìn)行實時地準(zhǔn)確認(rèn)識。這一點可以有助于人類計算機(jī)更好地深入了解使用人腦的一些大腦生理活動及其特性,并可以指導(dǎo)人類計算機(jī)更好地學(xué)習(xí)模仿使用人腦;另一方面,可以幫助使人類計算機(jī)更好地與其他人相互工作。
總的說來,目前腦機(jī)接口技術(shù)仍然只能對計算機(jī)信號進(jìn)行讀取轉(zhuǎn)換,從而對計算機(jī)/機(jī)器人進(jìn)行簡單的控制。要想達(dá)到更為復(fù)雜、精細(xì)的交互與功能,實現(xiàn)“想即得”,甚至可以完美地將思想與計算機(jī)進(jìn)行對接,實現(xiàn)通過“下載”熟練掌握新的知識和新技術(shù),而這還要走很長的路。