2021年5月15日,萬(wàn)眾矚目的最新一代索尼家用游戲主機(jī)PlayStation5(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PS5)正式登陸中國(guó)大陸市場(chǎng),索尼互動(dòng)娛樂(lè)在上海舉辦了隆重的中國(guó)上市慶典。這款機(jī)器從發(fā)售至今已經(jīng)有六個(gè)月了除了供應(yīng)問(wèn)題,事實(shí)證明這臺(tái)游戲機(jī)不僅僅是簡(jiǎn)單的演變。
PS5于11月12日首次亮相,到第一季度結(jié)束該公司已在全球售出780萬(wàn)臺(tái),使其成為歷史上發(fā)行量最大的游戲機(jī),比任天堂Wii和Xbox One甚至自家PS4還多。索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼首席執(zhí)行官吉姆,瑞安說(shuō):“我們看到夏季和下半年的產(chǎn)量都在增加,并且希望看到這段時(shí)期的供需平衡能夠恢復(fù)到正常水平?!?/p>
新的游戲機(jī)問(wèn)世遠(yuǎn)不只是高配的硬件標(biāo)準(zhǔn),游戲公司通常以游戲軟件為銷(xiāo)售賣(mài)點(diǎn),包括只能在該控制臺(tái)上玩的游戲。比如Halo為Xbox獨(dú)占:超級(jí)馬里奧64、塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息為Wii獨(dú)占。特別是任天堂,一直比任何人都更努力地依靠發(fā)行游戲,因?yàn)椴荒茉谟螒驒C(jī)性能上與其他主機(jī)競(jìng)爭(zhēng),必須通過(guò)第一方獨(dú)占內(nèi)容來(lái)吸引客戶。
PlayStation 5除了提高視覺(jué)強(qiáng)度之外,還帶來(lái)了一些新功能。不過(guò)早期的一些游戲的適配明顯非常敷衍,不但沒(méi)有臨場(chǎng)感,體驗(yàn)也差,新的IP游戲正在醞釀,可能會(huì)產(chǎn)生爆款佳作。據(jù)PlayStationStudios負(fù)責(zé)人赫爾斯特的說(shuō)法,PlayStation迷們未來(lái)會(huì)有很多新游戲,該小組內(nèi)有超過(guò)25款PS5游戲正在開(kāi)發(fā)中,其中一半是全新IP。當(dāng)被問(wèn)及正在開(kāi)發(fā)的游戲類(lèi)型時(shí),除了著名的游戲如《地平線禁忌西》和《棘齒與破爛:裂谷》外,聯(lián)合創(chuàng)始人喬什.格里爾表示,Ember Lab還在開(kāi)發(fā)第二款游戲,PS5的固態(tài)硬盤(pán)是團(tuán)隊(duì)希望利用的硬件。格里爾說(shuō):“我可以確定我們還沒(méi)有充分利用它的實(shí)際速度?!?/p>