楊敏紅
游戲中蘊(yùn)含著很重要的邏輯思維,在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,做一些和學(xué)生個(gè)性以及教材相吻合的游戲是十分必要的。只有在教學(xué)中指引學(xué)生通過游戲自主思考,才能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動(dòng)地學(xué)習(xí),提高教學(xué)質(zhì)量。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力的重要途徑。數(shù)學(xué)教師要積極創(chuàng)新教學(xué)模式,改變傳統(tǒng)講授方式,在課堂教學(xué)中融入數(shù)學(xué)游戲,讓充滿趣味的游戲成為數(shù)學(xué)課堂的引子,串聯(lián)起整堂數(shù)學(xué)課,用游戲活躍數(shù)學(xué)課堂氣氛。教師可以用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生的好勝心,讓其積極參與、勇于表現(xiàn),在游戲中激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)潛能,讓學(xué)生敢于提出獨(dú)到見解,提升學(xué)習(xí)效果。
一、數(shù)學(xué)游戲在教學(xué)中的作用
(一)增加教學(xué)趣味性
在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生的注意力集中短暫,他們很難長時(shí)間端正坐著認(rèn)真聽講。這就需要教師設(shè)計(jì)好教學(xué)環(huán)節(jié),盡可能地增加數(shù)學(xué)課堂的趣味性,而最常用的手段就是玩數(shù)學(xué)游戲。比如,在教學(xué)一年級(jí)上冊《認(rèn)位置》時(shí),為了讓學(xué)生能徹底理解前后左右這四個(gè)方向,筆者在新授部分設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,請所有學(xué)生起立,教師說口令,學(xué)生做動(dòng)作?!白笫治杖^,右手握拳頭;左邊拍拍手,右邊拍拍手;左手摸右耳,右手摸左耳。”認(rèn)識(shí)方向本身很有難度,用講授的方式教學(xué),學(xué)生不太容易接受。但是通過這個(gè)游戲,以身體為坐標(biāo),使得學(xué)生接受起來簡單易懂,而且不容易搞錯(cuò)。并且,枯燥無味的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)由此變得豐富有趣,讓學(xué)生在心理上更容易接受數(shù)學(xué)知識(shí)。數(shù)學(xué)游戲可以降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,增加數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,能最大限度地激發(fā)學(xué)生的潛能,鍛煉其思維。
(二)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式比較單一,缺乏師生之間的互動(dòng),教師在講臺(tái)上講授示范,學(xué)生在講臺(tái)下跟著教師練習(xí),學(xué)生只是機(jī)械地模仿做題,缺乏對知識(shí)點(diǎn)的理解,學(xué)習(xí)積極性不高。這種講、練教學(xué)模式,對低年級(jí)學(xué)生來說效果較差。低年級(jí)小學(xué)生本身還處在一個(gè)以玩為主的時(shí)期,對練習(xí)本沒有概念,而且他們之前在幼兒園里從不進(jìn)行習(xí)題練習(xí),對于突然不期而至的題目,他們是恐慌的。所以,在數(shù)學(xué)課上增加游戲,能夠降低學(xué)生對數(shù)學(xué)的恐懼心理,拉近教師與學(xué)生的距離,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師引導(dǎo)學(xué)生在游戲中進(jìn)行思考,讓學(xué)生在實(shí)踐中理解數(shù)學(xué)的奧秘,可增加學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心,提升其數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
(三)發(fā)掘?qū)W生學(xué)習(xí)潛能
低年級(jí)學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),會(huì)認(rèn)為數(shù)學(xué)非常難,對數(shù)學(xué)充滿恐懼,從而低估自己的實(shí)力與潛能。在數(shù)學(xué)課堂上增加游戲,不僅使課堂變得豐富有趣,引起學(xué)生注意,更能使數(shù)學(xué)變得親切可愛。學(xué)生在這種情況下,更愿意接受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)信心,重新審視自己對數(shù)學(xué)的把握能力。通過一階段的學(xué)習(xí),學(xué)生就能夠接受并且喜歡上數(shù)學(xué)。所以,適當(dāng)?shù)卦跀?shù)學(xué)課堂上開展游戲教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)潛能。
二、數(shù)學(xué)游戲在教學(xué)中的實(shí)踐
(一)在游戲中滲透數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)游戲歸根結(jié)底是為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)的。教師要根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點(diǎn)設(shè)計(jì)合適的數(shù)學(xué)游戲,圍繞數(shù)學(xué)知識(shí)開展游戲教學(xué),把數(shù)學(xué)知識(shí)貫穿于數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中快樂學(xué)習(xí),真正做到寓教于樂。例如,教師在教授口算課時(shí),除了新授部分要講清楚加減乘除口算技巧,還要在練習(xí)鞏固的過程中加一個(gè)“算24”的游戲??梢猿鍪臼孪葴?zhǔn)備好的撲克牌,拿出4張,比如2,4,6,10,讓學(xué)生應(yīng)用加減乘除法算出24。學(xué)生舉手搶答:2+4=6,10-6=4,4×6=24。教師示范完以后,就可以將學(xué)生分為4人一組,然后讓學(xué)生拿出準(zhǔn)備好的撲克牌分組活動(dòng)。簡單的“算24點(diǎn)”游戲,使得單調(diào)乏味的口算課變得生動(dòng)有趣,而且能調(diào)動(dòng)所有學(xué)生的積極性,讓其輕松愉快地參與。不像以前簡單地讓學(xué)生做口算題,不僅會(huì)使之疲于做題,還會(huì)讓他們失去學(xué)習(xí)興趣,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生消極情緒,不利于數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
(二)在游戲中創(chuàng)新教學(xué)
不同年級(jí)的數(shù)學(xué)知識(shí)都是有聯(lián)系的,只是重難點(diǎn)不同。教師要豐富教學(xué)游戲內(nèi)容,避免重復(fù)使用同一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,同一個(gè)游戲用多了,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生審美疲勞,降低數(shù)學(xué)教學(xué)效率。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)很發(fā)達(dá),學(xué)生接觸得也比較早。雖然是低年級(jí)學(xué)生,但他們對網(wǎng)絡(luò)早已不陌生,對很多綜藝節(jié)目也不陌生。教師可以利用當(dāng)下學(xué)生喜愛的綜藝節(jié)目進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)與創(chuàng)新。例如:在教學(xué)《數(shù)對》時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一張表格,在里面加入綜藝節(jié)目的元素,比如告訴學(xué)生扮演偵探的角色,現(xiàn)在需要通過數(shù)對的運(yùn)用,發(fā)現(xiàn)表格中暗藏的秘密。一個(gè)簡單的創(chuàng)新,會(huì)讓學(xué)生學(xué)習(xí)積極性極大地提高,情緒高漲。
數(shù)學(xué)游戲?qū)Υ龠M(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要意義,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)重視數(shù)學(xué)游戲的編排與創(chuàng)新。一個(gè)好的數(shù)學(xué)游戲,會(huì)讓一節(jié)數(shù)學(xué)課變得生動(dòng)有趣,令教師的教學(xué)事半功倍,學(xué)生也能在數(shù)學(xué)的海洋中愉快地遨游?!?/p>