楊皓然
2021年7月30日,一年一度的玩家盛會中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心如期開幕。
作為備受關(guān)注的次世代游戲形態(tài),云游戲近年來的發(fā)展令人驚異,吸引了來自海內(nèi)外游戲廠商和玩家群體的目光。
說起來,云游戲這幾年的不斷升溫,也算是“時(shí)勢造英雄”。
隨著游戲工業(yè)化的概念在行業(yè)內(nèi)傳播開來,游戲產(chǎn)品高質(zhì)量發(fā)展成為趨勢,不過,高質(zhì)量的游戲固然給玩家?guī)チ烁玫捏w驗(yàn),但同時(shí)也帶去了不小負(fù)擔(dān)。
滿目瘡痍的礦卡
以畫面質(zhì)量為例,高幀率高分辨率帶光追特效和各種實(shí)時(shí)技術(shù)的游戲產(chǎn)品,對于游戲設(shè)備硬件性能的要求也是不一般的高,這一點(diǎn)PC玩家想必感觸最為深刻,跟別人花一樣價(jià)錢買了游戲,卻因?yàn)殡娔X配置不夠,只能挨個(gè)將畫面選項(xiàng)調(diào)至“最低”,為了爽玩大作,還得一擲千金從礦老板手里搶顯卡,這樣的經(jīng)歷簡直不要太慘痛。
如此背景下,云游戲開始嶄露頭角。要知道,云游戲最大的宣傳點(diǎn)就是解除了傳統(tǒng)游戲方式中游戲產(chǎn)品對終端設(shè)備的系統(tǒng)軟件、硬件等能力要求的限制,玩家的硬件不需要承擔(dān)什么運(yùn)算量,只需要具備上傳操作和解壓視頻的能力即可,這也就消除了玩高質(zhì)量游戲的硬件門檻。
當(dāng)然,云游戲也有明顯的弱點(diǎn),那便是整個(gè)游玩過程對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的要求極高,如果網(wǎng)速不夠,那么游戲就會出現(xiàn)模糊、跳幀、延時(shí)等各種情況,嚴(yán)重破壞玩家的游戲體驗(yàn),而這也是過去十年玩家對云游戲主要詬病的地方。
不過,隨著超大帶寬、超低時(shí)延的5G網(wǎng)絡(luò)開始普及,云游戲發(fā)展所面臨的主要技術(shù)頑疾總算迎來了解藥,以肉眼可見的速度改善著自身的延時(shí)和畫面問題,重新找回了在賽道上奔馳的動(dòng)力。
根據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)2021年3月聯(lián)合發(fā)布的《2021中國云游戲市場趨勢報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年云游戲全球市場規(guī)模為6.30億美元,而2023年云游戲全球市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到51.35億美元,增長倍率突破700%,如此數(shù)據(jù),就算用“恐怖”二字來形容也不為過。
當(dāng)然,這么大膽的預(yù)測背后亦有市場現(xiàn)狀的支撐。
資本對于云游戲的興趣,玩家們有目共睹。在海外市場,漸入佳境的云游戲也開始讓較早入局的索尼、微軟、任天堂游戲三巨頭嘗到了些許甜頭(解決了游戲機(jī)性能不足問題、訂閱服務(wù)開拓了新的用戶增長點(diǎn)等等),加碼云游戲已然成為三家的共識。而除去這三位已經(jīng)在游戲界內(nèi)呼風(fēng)喚雨的大拿,圈外的巨頭們,諸如谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)之流也不甘落后地構(gòu)建自己的云游戲陣營。
云游戲市場規(guī)模預(yù)測
當(dāng)然,國內(nèi)的大佬們也沒有閑著,比如中國移動(dòng)推出咪咕快游,并于早些時(shí)候戰(zhàn)略投資海馬云。隨著越來越多的資本注入,市場上的云游戲產(chǎn)品可能迎來井噴期,云游戲正在走出曾經(jīng)的陰霾,真正成為令整個(gè)游戲圈矚目的明日之星。
隨著大廠紛紛開始加碼云游戲,四大游戲展會上的云游戲作品也越來越多,而眼看大廠們沖在前面“帶貨”,游戲市場里的腰部尾部企業(yè)們也是各種心癢難耐,不想錯(cuò)過這班快車。
而作為游戲企業(yè),想要進(jìn)軍云游戲,無非兩個(gè)方向,一是開發(fā)原生云游戲,二是開發(fā)已有產(chǎn)品的云游戲版本,也就是所謂的“游戲云化”。
而考慮到云原生游戲的開發(fā)難度問題,游戲廠商們的開發(fā)重心如今主要放在“游戲云化”上。
然而,雖說不比開發(fā)云原生游戲,但“游戲云化”的難度也不小,不少對云游戲感興趣的企業(yè),都因?yàn)榭绮贿^“游戲云化”門檻,最終只能無功而返。
聊起目前游戲廠商將產(chǎn)品送上云端面臨的問題,獨(dú)立游戲制作人云峰深有體會,他指出,目前云游戲雖然在音視頻編碼技術(shù)方面已經(jīng)相對比較成熟,但在游戲開發(fā)者面前仍有一個(gè)大問題——那就是服務(wù)器。”
就像上文介紹云游戲時(shí)描述的那樣,云游戲的實(shí)現(xiàn)過程,是玩家將控制請求傳輸?shù)皆贫朔?wù)器,后者渲染處理完畢后將畫面?zhèn)鬏數(shù)奖镜?。這整個(gè)過程對于云端服務(wù)器運(yùn)算能力的要求極高,如果云端服務(wù)器性能不夠,無法有效控制延遲情況,必然會對玩家游玩對抗比較激烈的游戲(MOBA、FPS、ACT游戲)時(shí)的體驗(yàn)造成災(zāi)難性的影響。
如此背景下,配置良好的云端服務(wù)器自然就成了產(chǎn)品上云的首要任務(wù)。但話雖如此,能夠給玩家?guī)ソz滑體驗(yàn)的服務(wù)器也不是每個(gè)廠商都能擔(dān)得起的。當(dāng)年云游戲平臺的鼻祖OnLive就地解散的原因之一,就是服務(wù)器成本太高,數(shù)萬臺服務(wù)器每個(gè)月的運(yùn)營費(fèi)用高達(dá)500萬美元,加上當(dāng)時(shí)OnLive的用戶并不多,導(dǎo)致回本困難,令公司最后難擔(dān)重負(fù)。
看到了游戲廠商們的這部分需求,由電信運(yùn)營商、云計(jì)算服務(wù)商(包含垂直云服務(wù)提供商)、CPU/GPU供應(yīng)商等共同參與的云游戲分發(fā)服務(wù)隨之上線,他們開始“彎道超車”進(jìn)入游戲市場。
在本屆CJ展的全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會上,基于云技術(shù)的游戲分發(fā)聯(lián)合體“立方米計(jì)劃”正式啟動(dòng),首批成員有中國移動(dòng)咪咕公司、小米集團(tuán)小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時(shí)代四家。
談起這幾家企業(yè),在游戲或者云服務(wù)領(lǐng)域都有不少成績。中國移動(dòng)咪咕公司在泛娛樂這塊的業(yè)務(wù)深耕已久,而具體到云游戲這塊,它也算是國內(nèi)最早一批涉水的企業(yè)之一,推出了游戲陣容豐富的云游戲平臺咪咕快游。而得益于中國移動(dòng)的5G技術(shù)加持,咪咕快游的表現(xiàn)在競品中算是突出。
立方米計(jì)劃
事實(shí)上,光看中國移動(dòng)與小米集團(tuán),兩家在各自領(lǐng)域均已經(jīng)處于國內(nèi)一流水平,實(shí)力毋庸贅述。兩家聯(lián)手支撐的立方米計(jì)劃或?qū)⒔o云游戲行業(yè)帶來以下三個(gè)方面的優(yōu)勢資源:
首先是技術(shù)優(yōu)勢。
中國移動(dòng)作為國內(nèi)三大運(yùn)營商之首,在“云網(wǎng)邊端”幾個(gè)層級的實(shí)力領(lǐng)先全國,“立方米計(jì)劃”發(fā)起后,中國移動(dòng)咪咕公司的一體化能力和云算力、云存儲、云分發(fā)等服務(wù),還將進(jìn)一步整合金山云的服務(wù)器資源、蔚領(lǐng)時(shí)代的視頻云解決方案能力。背靠著如此雄厚的技術(shù)資源,立方米計(jì)劃自然能為游戲開發(fā)商和發(fā)行渠道提供便捷的云游戲接入服務(wù)以及富于市場競爭力的云游戲解決方案,若運(yùn)營順利,國內(nèi)云游戲發(fā)行和分發(fā)門檻勢必會大幅下降。
其次是渠道優(yōu)勢。
咪咕公司依托中國移動(dòng)近10億用戶,以及龐大的線上線下渠道,而小米集團(tuán)智能手機(jī)2021年Q2季度,全球出貨量第二;智能電視連續(xù)9個(gè)季度穩(wěn)居中國第一,全球前五。作為渠道,立方米計(jì)劃無疑將會搭建起國內(nèi)領(lǐng)先的流量平臺,渠道分發(fā)潛力相當(dāng)樂觀。
而除此之外,中國移動(dòng)“5G+寬帶”的雙千兆網(wǎng)絡(luò),后續(xù)可為合作成員提供數(shù)據(jù)流量方面的支持,完美解決了云游戲游玩過程中核心的網(wǎng)絡(luò)問題。
最后是服務(wù)優(yōu)勢。
立方米計(jì)劃作為專業(yè)的一站式云游戲服務(wù)平臺,可以靈活匹配客戶需求,讓B端用戶無須關(guān)心云游戲具體技術(shù)和硬件方案,在較低時(shí)間成本投入的情況下,快速試水云游戲解決方案。
云游戲未來必然還會經(jīng)歷長期的發(fā)展歷程,與一個(gè)可靠的發(fā)行商合作,能盡可能地幫游戲開發(fā)商節(jié)省精力,毫無負(fù)擔(dān)地將其投入次世代游戲內(nèi)容的開發(fā)和生產(chǎn)上去。而立方米計(jì)劃的技術(shù)實(shí)力和資源,使得它能夠不斷調(diào)優(yōu)算力、降低成本,在開發(fā)商專注游戲內(nèi)容的同時(shí)增強(qiáng)云游戲技術(shù)創(chuàng)新,最終和開發(fā)商在未來順利“會師”,達(dá)成雙贏。