受政策推動(dòng)和技術(shù)發(fā)展,未來,超高清視頻產(chǎn)業(yè)將涉及更多的新場(chǎng)景,如遠(yuǎn)程醫(yī)療、安防監(jiān)控、工業(yè)制造等。預(yù)計(jì)2022年,我國超高清視頻產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模將達(dá)到4萬億元。
隨著社會(huì)和用戶對(duì)云游戲的關(guān)注及認(rèn)知程度逐步提升,傳統(tǒng)游戲用戶將逐步轉(zhuǎn)化為云游戲用戶。據(jù)預(yù)測(cè),2025年中國云游戲市場(chǎng)規(guī)模有望接近700億元,用戶規(guī)模將突破2.8億人,表現(xiàn)出穩(wěn)定的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
2020年我國人工智能基礎(chǔ)層市場(chǎng)規(guī)模為497億元。預(yù)計(jì)2021~2025年,這一領(lǐng)域的復(fù)合年均增長(zhǎng)率為38%,整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展速度較快、空間較為廣闊,2025年行業(yè)規(guī)模將達(dá)到2475億元。
2021年中國娛樂及媒體行業(yè)總收入約為3586億美元,2025年收入或?qū)⑦_(dá)4368億美元,未來5年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為5.1%,高于全球的4.6%。其中,在虛擬現(xiàn)實(shí)、視頻及互聯(lián)網(wǎng)廣告等細(xì)分領(lǐng)域,中國市場(chǎng)的表現(xiàn)尤為亮眼。
分析顯示,一二線城市白領(lǐng)的咖啡滲透率升至67%,與茶飲滲透率相當(dāng)。另外,已養(yǎng)成飲用咖啡習(xí)慣的一二線城市白領(lǐng)攝入頻次已達(dá)每年300杯,接近成熟咖啡市場(chǎng)水平,更有超過50%的一二線城市白領(lǐng)將不斷增加咖啡攝入頻次。
中國養(yǎng)老產(chǎn)業(yè)具備巨大的發(fā)展?jié)摿?。?shù)據(jù)顯示,自2018年起,我國養(yǎng)老行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,2020年養(yǎng)老行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)7.18萬億元,預(yù)測(cè)2022年中國養(yǎng)老產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)10.25萬億元。
預(yù)計(jì)到2025年,中國集成電路制造規(guī)模將增加到432億元。過去15年來,我國集成電路產(chǎn)業(yè)高速增長(zhǎng),產(chǎn)值增長(zhǎng)近14倍,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到19.2%,遠(yuǎn)高于全球的4.5%。但我國高端芯片對(duì)外依賴度高,大部分市場(chǎng)占有率低于0.5%。
大學(xué)生作為一個(gè)特殊的消費(fèi)群體正受到越來越多的關(guān)注。隨著生活水平的逐漸提高,大學(xué)生群體的月均生活費(fèi)也隨之增加,月均消費(fèi)中位數(shù)為1516元,預(yù)計(jì)2021年中國在校大學(xué)生的年度消費(fèi)規(guī)模約為7609億元。