最近大熱的國(guó)產(chǎn)游戲《永劫無(wú)間》上周正式在Steam平臺(tái)發(fā)售,并成功登上Steam周銷榜第一的位置,但是近期顯卡又開始漲價(jià),不少手握老顯卡的用戶升級(jí)無(wú)望。今天我們就來(lái)測(cè)試一下,僅憑玩家手上的老顯卡能暢玩“武俠吃雞”嗎?
拜虛擬幣所賜,現(xiàn)在一談顯卡大家都直接聯(lián)想到價(jià)格了。畢竟對(duì)純粹的游戲玩家來(lái)說,最近關(guān)于顯卡價(jià)格的壞消息真是一個(gè)接著一個(gè)。根據(jù)NVIDIA內(nèi)部的消息稱,8月份的GPU交貨量將被延期,無(wú)法按照廠商所下訂單交付RTX 3060和RTX 3060Ti,具體的延期時(shí)間以及延期原因也不對(duì)外公布(據(jù)說是將芯片優(yōu)先供應(yīng)給了海外市場(chǎng)),預(yù)計(jì)8月份后半月供應(yīng)量可能會(huì)更加緊缺。結(jié)合目前顯卡市場(chǎng)的情況,可以說是“精準(zhǔn)斷貨”了。
為了應(yīng)對(duì)挖礦造成的顯卡短缺,NVIDIA不僅推出專用的CMP礦卡產(chǎn)品線,還推出了算力限制版的RTX30系列顯卡并冠上LHR(LowHashrate)的名稱,通過硬件鎖+VBIOS+驅(qū)動(dòng)三重保障,從硬件層面上封鎖了算力,讓RTX 30系列的供貨稍稍正常了些,但好景不長(zhǎng)。NBMiner近日在更新到v39版本后新增了LHR模式選項(xiàng),該模式可以通過調(diào)節(jié)輸入?yún)?shù)來(lái)控制算力釋放,最高可解鎖LHR顯卡70%左右的算力,雖然并未完全解放算力,但恐怕在礦工仍舊無(wú)卡可選的情況之下又會(huì)興起一波搶購(gòu)潮。
截至小編寫稿時(shí),電商平臺(tái)上部分LHR型號(hào)的顯卡已經(jīng)漲價(jià)了500元以上。不僅如此,就連二手老顯卡的價(jià)格也水漲船高,比如這款GTX 1060就從月初的1049元漲到了1349元,其他老顯卡的價(jià)格情況也差不多。從目前的形勢(shì)來(lái)看,短時(shí)間內(nèi)新顯卡是不會(huì)降價(jià)的,老顯卡也因?yàn)闈q價(jià)的原因?qū)⑵渥鳛檫^渡卡使用的性價(jià)比大大降低,新裝的主機(jī)除了靠核顯外,要想兼顧游戲可能真的只有祭出家中某個(gè)角落里的老顯卡了。
處理器:Intel Core i7-8700K
內(nèi)存:宇瞻DDR4 2666 8GB×2
主板:Gigabyte Z370N WiFi
顯卡:華碩GTX 960-3OC-4GD5-STORM
硬盤:WDS100T2X0C SN700 1TB
電源:航嘉WD650P白金電源
操作系統(tǒng):Windows 10 64bit專業(yè)版21H1
正巧前段時(shí)間小編整理辦公室的時(shí)候,“挖”出了一塊上市于2015年的華碩GTX 960颶風(fēng)版顯卡,顯卡的外觀還比較有特色,黑色磨砂處理的外殼配合三片采用拉絲工藝的紅色金屬片,再搭配三枚帶有“ASUS”金屬Logo的散熱風(fēng)扇,顯得精致奢華,顏值并不比現(xiàn)在的新卡低。從沉甸甸的手感和扎實(shí)背板也可以感覺到這是一塊“堆料級(jí)”顯卡。
規(guī)格方面,華碩GTX 960颶風(fēng)版采用了NVIDIA第二代Maxwell架構(gòu)的GM206-300核心,擁有1024個(gè)CUDA單元,核心頻率為1228MHz,Boost頻率為1291MHz,4GB GDDR5的顯存容量,顯存頻率為7010MHz,性能方面和同時(shí)期的AMD R9 380相當(dāng)。不過現(xiàn)在來(lái)看顯然GTX 960的保有量要比后者大多了,《絕地求生》火爆初期網(wǎng)吧最主流的顯卡就是它。
《永劫無(wú)間》是一款多人競(jìng)技類游戲,雖然使用刀劍作為武器給人的第一感覺并不像純射擊類游戲那樣,需要穩(wěn)定的高幀率來(lái)保證瞄準(zhǔn)效率,但在小編實(shí)際游玩中發(fā)現(xiàn)使用近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗時(shí)也經(jīng)常需要180°轉(zhuǎn)頭,如果幀率不穩(wěn)就有可能會(huì)影響接下來(lái)的連擊,保證60fps以上的幀率就是暢玩這款游戲的關(guān)鍵。
小編一開始保守地選擇了官方推薦的720P分辨率,畫質(zhì)預(yù)設(shè)為“中”。由于游戲沒有基準(zhǔn)測(cè)試,所以采用記錄“自由場(chǎng)景”里跑動(dòng)1分鐘的游戲平均幀率來(lái)測(cè)試。720P/中畫質(zhì)測(cè)試結(jié)果如下:最高幀率82fps,最低幀率56fps,平均幀率66fps。實(shí)際排位游戲中幀率表現(xiàn)比較穩(wěn)定,且在戰(zhàn)斗過程中也有50fps以上的幀率,基本達(dá)到了這款游戲的流暢標(biāo)準(zhǔn),但是720P下的畫質(zhì)實(shí)在有點(diǎn)慘目忍睹,十分影響游戲觀感。
鑒于720P分辨率下的畫質(zhì)表現(xiàn)實(shí)在辣眼睛,我們還是將分辨率標(biāo)準(zhǔn)固定在1080P。在1080P/中畫質(zhì)設(shè)定下的幀率就處于不可玩的水平了,最高幀率僅48fps。將畫質(zhì)預(yù)設(shè)調(diào)為“低”時(shí)的表現(xiàn)也很一般,最高幀率61fps,最低幀率43fps,平均幀率51fps。在排位游戲中遇上敵人的話,可以分分鐘讓你體驗(yàn)“慢人一步”的快感。
接下來(lái)我們將畫質(zhì)預(yù)設(shè)調(diào)整為“極低”,這次終于流暢了,最高幀率91fps,最低幀率62fps,平均幀率71fps。實(shí)際排位游戲中的表現(xiàn)也不錯(cuò),除開個(gè)別復(fù)雜場(chǎng)景,基本都能穩(wěn)定在60fps,畫面方面其實(shí)也比720P/中畫質(zhì)看起來(lái)更舒服,看來(lái)暢玩“武俠吃雞”的目標(biāo)是初步實(shí)現(xiàn)了。
開頭我們就說到了華碩GTX 960颶風(fēng)版的用料不錯(cuò),因此小編決定小超一把壓榨這塊老卡的潛能。在不解鎖電壓調(diào)整的情況下,我們很輕松地就將這塊卡的加速頻率拉到了1467MHz,此時(shí)就算在1080/低畫質(zhì)下的幀率也接近60fps,相比超頻前提升了16%左右,“極低畫質(zhì)”下達(dá)到了70fps的平均幀率。從功耗和溫度的表現(xiàn)來(lái)看,這個(gè)頻率長(zhǎng)期穩(wěn)定使用應(yīng)該問題不大。
我們?cè)谠O(shè)置《永劫無(wú)間》畫質(zhì)過程中發(fā)現(xiàn),如果關(guān)閉“體積光質(zhì)量”“環(huán)境光遮蔽”“屏幕空間反射”“曲面細(xì)分”這幾個(gè)特效,其他設(shè)置保持“低畫質(zhì)”預(yù)設(shè)也可以將幀率穩(wěn)定到64fps,如果你家里的老顯卡性能比較弱,可以嘗試關(guān)閉以上特效提升幀率表現(xiàn)。而在1080P/極低畫質(zhì)設(shè)置下,只要注意避開西部樹木較多的沼澤區(qū)域,完全可以讓比GTX 960更低級(jí)別的顯卡流暢運(yùn)行游戲。至于想進(jìn)一步提升幀率打算超頻的用戶,建議還是結(jié)合老卡的體質(zhì)和成色謹(jǐn)慎調(diào)整,以免損壞“傳家文物”。