楊仕會(huì)
摘要:趣味性教學(xué)并不是一種單一的教學(xué)方法,而是將多種教學(xué)方法相結(jié)合以達(dá)到能夠提升教學(xué)趣味性的目的。對(duì)于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)是有一定難度的,這也使得學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣一般不大。但是要想提升低年級(jí)學(xué)生的教學(xué)質(zhì)量,必須要讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件有意思的事情,既然傳統(tǒng)的講授法無(wú)法順利達(dá)到這一教學(xué)效果,教師就應(yīng)該轉(zhuǎn)變教學(xué)策略,將趣味性教學(xué)與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合。
關(guān)鍵詞:低年級(jí);數(shù)學(xué);趣味性教學(xué)
在小學(xué)低年級(jí)開(kāi)展趣味性教學(xué)是一種能夠有效提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和效果的有效教學(xué)途徑。而開(kāi)展趣味性教學(xué)最重要的就是發(fā)揮好教師的引導(dǎo)作用,選擇具備趣味性的教學(xué)方法,做到寓教于樂(lè),滿足低年級(jí)小學(xué)生的需求。為此,教師可以將游戲引入數(shù)學(xué)教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。還可以創(chuàng)設(shè)多樣化的趣味情境、借助多媒體教學(xué)技術(shù)進(jìn)行教學(xué),使數(shù)學(xué)課堂對(duì)低年級(jí)小學(xué)生更有吸引力。教師還可以組織多元化的教學(xué)活動(dòng),運(yùn)用語(yǔ)言藝術(shù)尊重學(xué)生的主體地位,借此建立良好的師生關(guān)系,營(yíng)造趣味數(shù)學(xué)的教學(xué)氛圍,滿足低年級(jí)小學(xué)生的心理需求。
一、創(chuàng)設(shè)趣味情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
情境教學(xué)方法可以使學(xué)生產(chǎn)生較強(qiáng)的參與意識(shí),確保學(xué)生有效主動(dòng)地接受數(shù)學(xué)知識(shí)。教師在創(chuàng)設(shè)生活情境的過(guò)程中,應(yīng)注意緊貼教學(xué)內(nèi)容。低年級(jí)小學(xué)生還沒(méi)有形成系統(tǒng)性的數(shù)學(xué)思維,此時(shí)多數(shù)學(xué)生的思維都是跳脫的,若教師創(chuàng)設(shè)的生活情境與知識(shí)聯(lián)系緊密性不大,學(xué)生很容易出現(xiàn)思維偏差,最終導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果差。除此之外,教師創(chuàng)設(shè)的生活情境要是學(xué)生熟悉的,由于小學(xué)生社會(huì)閱歷少,對(duì)很多生活場(chǎng)景并不熟悉,教師若創(chuàng)設(shè)情境時(shí)沒(méi)有考慮到這一點(diǎn),隨意創(chuàng)設(shè)學(xué)生不熟悉的生活情境,就無(wú)法有效引起學(xué)生思考,這種教育方式的有效性也會(huì)相應(yīng)降低。此外,教師可以創(chuàng)設(shè)趣味問(wèn)題情境,通過(guò)一些趣味性的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生思考。疑問(wèn)是思考的發(fā)端,思考是學(xué)習(xí)的發(fā)端,學(xué)生若想有效地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),就需要在學(xué)習(xí)時(shí)思考其中的內(nèi)容,有思考才有理解。比如,教師可以對(duì)學(xué)生提出問(wèn)題,桌面上有若干蠟燭,被風(fēng)吹滅了幾支后,又被風(fēng)吹滅了幾支,那么現(xiàn)在桌子上還有幾根蠟燭?通常學(xué)生都會(huì)以為這是一道減法問(wèn)題,會(huì)爭(zhēng)先恐后地回答用連減法計(jì)算。這時(shí),教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,在桌面上放好課前準(zhǔn)備的蠟燭,并全部將其點(diǎn)燃,然后分次吹滅蠟燭,然后問(wèn)學(xué)生桌面上還有多少蠟燭。在這種真實(shí)的情境下,學(xué)生很自然地就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)一根蠟燭都沒(méi)有少。這種情境化教學(xué)模式,使學(xué)生的思維不再被局限,提高學(xué)生的發(fā)散思維能力。
二、巧借多媒體技術(shù)開(kāi)展趣味數(shù)學(xué)課堂
多媒體教學(xué)技術(shù)能夠?qū)⒊橄蟮闹R(shí)形象化、具體化,還能同時(shí)刺激學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)與視覺(jué),若有效應(yīng)用在低年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該思考如何利用多媒體技術(shù)開(kāi)展趣味數(shù)學(xué)課堂。首先,教師可以將多媒體技術(shù)作為輔助教學(xué)工具應(yīng)用在數(shù)學(xué)教學(xué)中,即使是低年級(jí)也有很多比較抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),此時(shí)教師就可以利用多媒體技術(shù)將抽象的知識(shí)具象化,促使學(xué)生得到更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,讓學(xué)生可以充分理解數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)涵。教師可以借助多媒體技術(shù)的圖片展示以及圖形處理工具將抽象的知識(shí)展示給學(xué)生,以此培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。其次,教師可以利用多媒體技術(shù)輔助情境創(chuàng)設(shè),低年級(jí)學(xué)生閱歷不足,對(duì)教學(xué)內(nèi)容中提到的一些背景或者事物并不了解,此時(shí)教師就可以借助多媒體教學(xué)設(shè)備為學(xué)生展示這些內(nèi)容,促使學(xué)生對(duì)此有更加深入的理解,便于學(xué)生更好地做題。同時(shí),多媒體技術(shù)也可以作為游戲的輔助工具應(yīng)用在教學(xué)之中,教師可以利用聲音功能為學(xué)生播放音樂(lè),也可以將游戲的過(guò)程與規(guī)則制作成視頻播放給學(xué)生看,使學(xué)生可以在短時(shí)間內(nèi)掌握某些數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的定義及規(guī)律,以此確保學(xué)生能夠更加高效地理解數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的質(zhì)量。再次,可以借助多媒體教學(xué)設(shè)備制作微課,精美的微課便于學(xué)生更好地預(yù)習(xí)數(shù)學(xué)內(nèi)容,也可以應(yīng)用在數(shù)學(xué)知識(shí)的鞏固方面,這樣低年級(jí)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的畏懼感就會(huì)下降,能夠更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、組織多樣教學(xué)活動(dòng)體現(xiàn)趣味教學(xué)意義
實(shí)踐能夠幫助學(xué)生更迅速地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),而且低年級(jí)小學(xué)生貪玩好動(dòng),教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí)更應(yīng)該順應(yīng)學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,結(jié)合教學(xué)興趣促使學(xué)生更好地發(fā)展。首先,根據(jù)知識(shí)的難度選擇活動(dòng)的人數(shù)。若是知識(shí)理解難度較大,教師可以開(kāi)展小組合作探究活動(dòng)。在活動(dòng)時(shí),教師需要保證每組的綜合能力持平,同時(shí)還需要明確各小組的人數(shù)以及小組的組長(zhǎng),保證全體學(xué)生都能夠參與實(shí)踐活動(dòng)。教師在設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)時(shí)也應(yīng)考慮到學(xué)生的實(shí)際水平,控制問(wèn)題的難度,保證學(xué)生可以更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。其次,就是學(xué)生合作學(xué)習(xí)的時(shí)間。低年級(jí)小學(xué)生自控能力較弱,因此教師在進(jìn)行合作實(shí)踐時(shí)需要謹(jǐn)慎把握合作時(shí)間,讓學(xué)生可以將更多的注意力放在學(xué)習(xí)之中。再次,教師可以組織競(jìng)賽類活動(dòng),利用學(xué)生的好勝心激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,在小組探究活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,教師也可以要求每名小組成員在組內(nèi)提出一個(gè)富有創(chuàng)意的趣味數(shù)學(xué)小游戲,每組組長(zhǎng)將組內(nèi)成員準(zhǔn)備的趣味題目進(jìn)行匯總。最后,教師還應(yīng)在班級(jí)整體層面將每個(gè)組別學(xué)生提出的所有問(wèn)題進(jìn)行歸納總結(jié),并評(píng)選出最佳人氣趣味數(shù)學(xué)問(wèn)題,然后將其作為教學(xué)內(nèi)容在班級(jí)內(nèi)進(jìn)行教學(xué)。這種組內(nèi)討論的方式,提高了學(xué)生的交流能力、分析思考能力,也增強(qiáng)了學(xué)生的良性競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),培養(yǎng)了學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,真正體現(xiàn)趣味教學(xué)的意義。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,數(shù)學(xué)是一門抽象性與邏輯性極強(qiáng)的學(xué)科,教師若只運(yùn)用講授法進(jìn)行教學(xué),課堂教學(xué)會(huì)變得枯燥且無(wú)趣。尤其對(duì)于低年級(jí)小學(xué)生而言,正處于第三啟蒙階段,自主思維意識(shí)相對(duì)薄弱。因此,教師需要結(jié)合低年級(jí)小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,對(duì)學(xué)生開(kāi)展數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)活動(dòng),以此激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主體意識(shí),使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,進(jìn)而逐步培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,使小學(xué)生可以主動(dòng)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。
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