魏星
幼兒園游戲化課程是課程游戲化的園本課程再探索,它通過(guò)生活化的游戲創(chuàng)設(shè),培育兒童向真的情趣和向善的智育。游戲化課程建設(shè)要做到三個(gè)注入,即給孩子注入生活體驗(yàn),注入情感元素,注入價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒教師同樣需要自覺(jué)承擔(dān)起兒童的好媽媽和好伙伴兩個(gè)角色,鼓勵(lì)兒童參與游戲設(shè)計(jì),提高自身參與兒童游戲生活的能力。
一、游戲化課程的發(fā)軔及類型
幼兒園教育回歸生命自然,就是要讓兒童在接近自然狀態(tài)下,通過(guò)有意識(shí)的價(jià)值引領(lǐng)使其健康成長(zhǎng)。要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),幼兒教育必須滿足兒童喜好游戲的天性。眾所周知,幼兒更愿意在熟悉的環(huán)境做自己喜歡的、熟悉的事情,這就必須把幼兒從繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)的壓力中解放出來(lái),讓他們尋找心目中喜愛(ài)的游戲。
正是此種原因,美國(guó)學(xué)者杜威把幼兒園的教育期稱作游戲期。在游戲期,兒童更多的是做事和談話,其本能和沖動(dòng)比較活躍,能力處于萌芽狀態(tài),游戲就成了他們最好的選擇。幼兒園就是要根據(jù)孩子的天性,提供能夠促進(jìn)孩子成長(zhǎng),符合興趣的各種活動(dòng)、游戲,甚至是一些力所能及的勞動(dòng)鍛煉。
早在1991年,我國(guó)就批準(zhǔn)了聯(lián)合國(guó)公布的《兒童權(quán)利公約》,游戲權(quán)成為了兒童的一項(xiàng)特殊權(quán)利。改革開(kāi)放以來(lái),課程游戲化教學(xué)理念已經(jīng)從西方傳入中國(guó)。當(dāng)前,作為國(guó)內(nèi)普遍興起的一項(xiàng)園本課程的教學(xué)改革,課程游戲化教學(xué)正是因打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,通過(guò)做游戲的教室布局、餐飲的“兒童自助”、作息時(shí)間的相對(duì)靈活、大量的游戲設(shè)備布置等,滿足了孩子喜好游戲的特點(diǎn),受到了孩子的喜愛(ài)。但是,課程游戲化往往由于過(guò)分的人為操作,出現(xiàn)了明顯的功利化傾向,看似讓孩子獲得了體驗(yàn),但是結(jié)果形式大于內(nèi)容,甚至發(fā)生了單純?yōu)閷W(xué)習(xí)做游戲而導(dǎo)致兒童和家長(zhǎng)不滿意的尷尬境地,其結(jié)果“只是用這些形式支持兒童參與成人相對(duì)結(jié)構(gòu)化的民主過(guò)程中而已”,并不能讓兒童真正享受他們心中的游戲快樂(lè)。
避免此種傾斜發(fā)生,讓兒童真正享受游戲的快樂(lè),特別需要從課程游戲化轉(zhuǎn)向游戲化課程。游戲化課程可以有多種形式,按游戲?qū)傩詣澐郑梢苑譃樘剿餍杂螒蚧n程和規(guī)則性游戲化課程;按組織方式劃分,可以分為分散游戲化課程和集體游戲化課程;按游戲操作來(lái)分,可以分為自發(fā)性游戲化課程和主導(dǎo)性游戲化課程。探索性、分散性和自發(fā)性游戲化課程更側(cè)重于兒童的自主和自在的生命自由,向真的情趣使然;規(guī)則性、集體性和主導(dǎo)性游戲化課程則側(cè)重于合作與互助的交往能力,向善的智育表達(dá)。
無(wú)論哪一種形式,其目標(biāo)都是在尊重兒童的成長(zhǎng)規(guī)律,讓兒童成為游戲主體,成為體驗(yàn)者。因此,游戲化課程更加貼近幼兒園實(shí)際和兒童的學(xué)習(xí)特點(diǎn),讓孩子們自發(fā)地參與游戲,走進(jìn)游戲,自主游戲,享受小朋友間的認(rèn)知交流。教師也能夠通過(guò)游戲化課程更好地了解兒童的共性和個(gè)性,讓孩子們更好地表達(dá)自己的情感和意志,回歸生命自然。
二、游戲化課程要做到“三個(gè)注入”
游戲化課程作為園本課程的主要形式,其主要特征就是“自主性”和“自發(fā)性”,也就是讓孩子在自我支配、主動(dòng)參與中享受游戲的自由和快樂(lè)。當(dāng)然,游戲化課程的建設(shè),在尊重兒童游戲天性的同時(shí),更為關(guān)鍵的就是要培養(yǎng)兒童的情和智。這個(gè)情,就是讓兒童對(duì)自己的生活環(huán)境、對(duì)接觸到的人和物充滿情感;這個(gè)智,就是要讓兒童在游戲化課程中對(duì)事物充滿好奇心,形成探究、動(dòng)手操作的能力,讓孩子從本能和沖動(dòng)中以情萌智,以智育情、情智互動(dòng)。做到這一點(diǎn),就要有意識(shí)地給游戲化課程注入生活體驗(yàn),注入情感元素,注入價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)。
注入生活體驗(yàn),是要讓兒童能夠獲得真實(shí)的生活體驗(yàn)?!坝螒蚣瓷?,生活即游戲”在現(xiàn)代幼兒教育領(lǐng)域已成為共識(shí),體驗(yàn)生活的美好,交往的快樂(lè),確保游戲生活化,才能讓兒童消除內(nèi)心的恐懼,形成對(duì)幼兒園生活的向往。游戲化課程的體驗(yàn)性,就是要從假想和虛構(gòu)的課程游戲化情境中讓兒童獲得真實(shí)的體驗(yàn)。在游戲化課程中,教師和兒童全身心投入游戲,游戲者和游戲世界直接“遭遇”,不是在學(xué)習(xí)游戲,而是成為游戲的組成部分。譬如剪紙游戲,老師和兒童一起憑借生活經(jīng)驗(yàn)或者想象剪出自己的圖案,再把圖案堆放在一起,讓孩子找出自己的圖案,在對(duì)比中相互學(xué)習(xí),再讓孩子把所有圖案貼在墻壁上,一起去感受游戲的收獲與快樂(lè)。這樣的游戲化課程,實(shí)現(xiàn)了兒童游戲生活化,兒童和教師都不是站在對(duì)象的旁邊,而是進(jìn)入對(duì)象,與對(duì)象融為一體,真正去體悟、創(chuàng)造生命的價(jià)值和意義。
注入情感元素,是讓兒童能夠表達(dá)自己的情感。精神分析學(xué)派的代表人物弗洛伊德在人格理論的基礎(chǔ)上提出,游戲作為一種調(diào)節(jié)機(jī)制是兒童用以應(yīng)對(duì)日常生活中所遇到的焦慮和挫折、滿足現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望的一種手段,兒童利用游戲能控制現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷事件。如通過(guò)游戲發(fā)泄不愉快的情緒可以幫助兒童治療因創(chuàng)傷所帶來(lái)的負(fù)向情感。游戲作為一種心理態(tài)度而非外部表現(xiàn),體現(xiàn)了游戲化教育本身的無(wú)目的性,我們不能把它變成實(shí)現(xiàn)成人某種目的的外部活動(dòng)。游戲化課程一定要體現(xiàn)兒童的心理態(tài)度,不是讓兒童去追求活動(dòng)的外部目的,而是游戲過(guò)程本身要讓兒童感到快樂(lè),獲得滿足?!霸谟螒蛑?,活動(dòng)就是它自己的目的,而不在于它具有將來(lái)的結(jié)果”。也就是說(shuō),游戲化課程的目的就在游戲本身,就在游戲過(guò)程中兒童率真的情感表達(dá)。兒童在游戲活動(dòng)中獲得的愉悅感、成就感是第一位的,超過(guò)了他們對(duì)于任何游戲外部結(jié)果的重視程度,比如教師獎(jiǎng)勵(lì)的漂亮圖案,文具、五角星、小紅花或糖果等。通過(guò)游戲過(guò)程來(lái)表達(dá)情感,通過(guò)有情感的游戲來(lái)激發(fā)情感,這才是游戲化課程要達(dá)到的目標(biāo),讓學(xué)生享受游戲本身的滿足,而不是教師的獎(jiǎng)勵(lì)和表?yè)P(yáng)所獲得的成人想象的“滿意”。
注入價(jià)值標(biāo)準(zhǔn),是讓兒童能夠反映本能的善良。從體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)快樂(lè),從滿足中表達(dá)情感,游戲化課程的腳步并不只停滯在這里,它還具備第三個(gè)環(huán)節(jié),那就是價(jià)值訴求,要想方設(shè)法呈現(xiàn)兒童的善良,讓善良的美德相互感染。眾所周知,游戲化課程還內(nèi)含著對(duì)兒童的感官訓(xùn)練,感官訓(xùn)練就是對(duì)兒童的身體、肌肉,乃至思維的特殊訓(xùn)練,譬如不同形狀物體的觸摸游戲、撿石子游戲、模仿成人的過(guò)家家游戲。在游戲過(guò)程中兒童同伙伴合作、交流、甚至發(fā)生沖撞,兒童們能夠從游戲中懂得相互尊重、學(xué)會(huì)“謝謝”“對(duì)不起”“再見(jiàn)”等禮貌用語(yǔ),懂得什么情況下危險(xiǎn),學(xué)會(huì)保護(hù)自己,關(guān)心別人,建立起兒童友誼等。這些都有助于促進(jìn)兒童的社會(huì)化發(fā)展。
實(shí)際上,兒童愛(ài)玩游戲是因?yàn)槭艿絻?nèi)部動(dòng)機(jī)、直接動(dòng)機(jī)和內(nèi)部控制等三重因素的制約。游戲化課程的價(jià)值訴求正是源自三重因素,根源于兒童的天性。在課程中,獲得體驗(yàn)屬于兒童愛(ài)玩游戲的內(nèi)部動(dòng)機(jī),這一動(dòng)機(jī)來(lái)自兒童自身的原始沖動(dòng)和興趣,滿足了自身生長(zhǎng)發(fā)展的需要;表達(dá)情感是兒童愛(ài)玩游戲的直接動(dòng)機(jī),反映出兒童教育的“玩即是目的”,一種目的在自身的游戲活動(dòng);反映善良是兒童愛(ài)玩游戲的內(nèi)部控制,游戲活動(dòng)不需要承受外部的要求和壓力,兒童在同伙伴的對(duì)話交流中去了解外面的世界,懂得善惡美丑。所以說(shuō),游戲化課程追求的就是兒童游戲生活的本真,傾訴的就是兒童游戲生活的善行,實(shí)現(xiàn)的就是游戲生活的美好。
三、教師在游戲化課程中的使命
在游戲化課程教學(xué)過(guò)程中,我們要特別警惕“傻淘傻樂(lè)”“虛假游戲”的發(fā)生,這種現(xiàn)象的直接表現(xiàn)是兒童在課程游戲化中漫無(wú)目的,任意發(fā)泄精力。因此,教師必須要清楚,“游戲一旦進(jìn)入幼兒教育領(lǐng)域,就不再是一種純粹的自然活動(dòng),它受到了教育價(jià)值觀的規(guī)范,被打上了教育影響的烙印而成為教學(xué)活動(dòng)。”此間,教師的作用顯得尤為重要,其雙重角色更為凸顯,一方面是游戲化課程的主導(dǎo)者——兒童的“媽媽”,一方面又是游戲的參與者——兒童的“伙伴”。教師既要具有駕馭游戲化課程的能力,又要具有評(píng)價(jià)游戲參與者的水平。教師從事游戲化課程教學(xué)時(shí),必須要考慮到游戲化課程的三個(gè)價(jià)值,即娛樂(lè)價(jià)值、發(fā)展價(jià)值和教育價(jià)值。娛樂(lè)價(jià)值作為基本價(jià)值,它使游戲成為“游戲”;發(fā)展價(jià)值作為核心價(jià)值,它使游戲不再是“游戲”;教育價(jià)值作為工具價(jià)值即把游戲當(dāng)做一種手段來(lái)實(shí)現(xiàn)一定的教學(xué)目的,它使游戲不僅是“游戲”。作為幼兒園教師,需要在開(kāi)展游戲化過(guò)程中協(xié)調(diào)統(tǒng)一三個(gè)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)游戲化課程價(jià)值的最大化。
首先,教師要對(duì)游戲化課程有生活化認(rèn)識(shí)。游戲能夠促進(jìn)兒童和教師更好地學(xué)習(xí)與發(fā)展,實(shí)現(xiàn)師生在游戲中的共同成長(zhǎng),但游戲說(shuō)到底來(lái)自生活,教師作為主導(dǎo)者,需要做到“三個(gè)進(jìn)入”。一是進(jìn)入兒童的生活中。教師要走進(jìn)孩子們的生活,觀察了解孩子們每天談?wù)摰脑掝},了解他們接觸了什么新人新事,觀看了什么動(dòng)畫(huà)片,讀了什么畫(huà)冊(cè),聽(tīng)了什么歌曲,懂得他們的關(guān)注點(diǎn)和興趣點(diǎn)。二是要進(jìn)入社會(huì)。教師要時(shí)刻牢記,兒童盡管距離社會(huì)較遠(yuǎn),但最終還是要走進(jìn)社會(huì)。同時(shí),兒童同樣會(huì)受到社會(huì)環(huán)境的影響,并產(chǎn)生一系列他們無(wú)法表達(dá)的疑問(wèn),教師要能夠在積極參與社會(huì)的過(guò)程中感知孩子們的疑問(wèn),而不是把自己裝在幼兒園的小天地里。只有明白了孩子們心目中的社會(huì)疑問(wèn),并在游戲中解決這些可能的疑問(wèn),才能增進(jìn)游戲化課程的價(jià)值。三是進(jìn)入交流和培訓(xùn)中。幼兒教師需要有專業(yè)素質(zhì)和能力,需要走出去開(kāi)展交流和學(xué)習(xí)、參加培訓(xùn);需要教育部門(mén)和幼兒園提供一些專題報(bào)告,主題沙龍,或者是專家輔導(dǎo),幫助教師樹(shù)立正確的兒童觀、教育觀和游戲觀。做到了“三個(gè)進(jìn)入”,幼兒教師才能對(duì)游戲化課程有全新認(rèn)識(shí),才能更好地去創(chuàng)造和駕馭課程中的游戲。
其次,教師要讓自己參與兒童的游戲生活。游戲化課程離不開(kāi)教師的參與,教師的雙重角色決定了教師不能只做教師,還要成為兒童的小伙伴。在游戲化課程中,幼兒受自身發(fā)展水平的限制,其自發(fā)開(kāi)展的游戲活動(dòng)都具有有限的自主性和片段性,需要成人給予支持和引導(dǎo)。教師走進(jìn)兒童的游戲生活,才能使游戲走向深入,增強(qiáng)游戲的生動(dòng)性和趣味性,形成相對(duì)完整的游戲結(jié)構(gòu)。因此,教師要有參加游戲的自覺(jué)性和主動(dòng)性,從兒童的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,保證游戲化課程的有效開(kāi)展。教師在參與兒童游戲時(shí),要有意識(shí)地鼓勵(lì)孩子提高組織技能,并注意觀察兒童的游戲行為和適應(yīng)情境的能力,及時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行修正和調(diào)整。譬如,在游戲化的音樂(lè)活動(dòng)中,要提高音樂(lè)內(nèi)容和游戲的有機(jī)融合,盡可能地選擇能夠增強(qiáng)兒童肢體、視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等多種感官的體驗(yàn)主題,確保游戲的音樂(lè)滿足大多數(shù)孩子的心理需要,促進(jìn)孩子們的想象力創(chuàng)造力,同時(shí)又不偏離游戲化課程的三個(gè)價(jià)值目標(biāo)。
再次,教師可以鼓勵(lì)兒童參與游戲設(shè)計(jì)?,F(xiàn)代解釋學(xué)美學(xué)的創(chuàng)始人伽達(dá)默爾提出,“游戲的真正目的并不是這種任務(wù)的完成,而是對(duì)游戲活動(dòng)的安排和設(shè)計(jì)本身”,教師在設(shè)計(jì)游戲化課程時(shí),除了遵循已有的經(jīng)驗(yàn),更要結(jié)合所帶班級(jí)的學(xué)生特點(diǎn)來(lái)改造游戲,要始終追隨班級(jí)兒童的真正需要和興趣,讓孩子們參與到游戲設(shè)計(jì)中來(lái),激發(fā)幼兒的潛能。譬如,讓孩子們猜想“萌雞小隊(duì)”的爸爸去哪了,和孩子一起設(shè)計(jì)找爸爸的游戲,感受爸爸的愛(ài)。孩子們?cè)趨⒓佑螒虻倪^(guò)程中,有的調(diào)皮,有的膽怯,有的活潑,教師應(yīng)根據(jù)每個(gè)人的差異化性格特征進(jìn)行心理溝通,使得游戲化教學(xué)順利開(kāi)展。實(shí)際上,教師在同學(xué)生進(jìn)行心理溝通之際,就已經(jīng)開(kāi)啟了游戲化教學(xué),幼兒的“調(diào)皮”“膽怯”“活潑”所帶來(lái)的游戲靈感,以及幼兒對(duì)游戲的自我設(shè)計(jì),本身就是游戲化教學(xué)的重要組成部分。在這個(gè)過(guò)程中,教師和兒童一起分享著游戲設(shè)計(jì)的快樂(lè),孩子在游戲設(shè)計(jì)和操作中錘煉了情智,實(shí)現(xiàn)了游戲的生活化,同時(shí)也達(dá)到了課程的真正游戲化。