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無媒介 不科幻

2021-11-12 13:11:23蔣原倫
民主 2021年12期
關(guān)鍵詞:巫術(shù)奇幻科幻

□蔣原倫

科幻二字,盡管“科”字當頭,但它并不是科學(xué)?!翱苹谩痹?jīng)是文學(xué)概念,也被認為是一種文化現(xiàn)象,而筆者更愿將它看作視覺文化概念??茖W(xué)作為一種知識體系是分門別類的,遵循不同的研究路徑。而科幻則是總體性的,是一個統(tǒng)合性界面,其容量遠遠大于科學(xué)。

所謂“科幻大片”是電影的一種分類,簡單加以區(qū)別并不太難,但如果認真思考,就會產(chǎn)生一些問題和困惑,例如,某些災(zāi)難片如《2012》等算不算科幻?《侏羅紀公園》《阿凡達》《終結(jié)者》《復(fù)仇者聯(lián)盟》等多種元素合璧的大片,是否可統(tǒng)統(tǒng)歸為科幻?

人類的幻想能力與生俱來,但科幻的歷史僅兩百多年,因為人們把科學(xué)幻想和之前非科學(xué)的幻想作了區(qū)分。同樣作為幻想或虛構(gòu),科學(xué)和非科學(xué)的界限在哪里?筆者認為主要體現(xiàn)在技術(shù)媒介方面。

以中國動畫電影《大鬧天宮》為例。這部影片構(gòu)思奇妙,畫面美輪美奐,制作精良,當年大受觀眾歡迎,但它沒有被列入科幻片。關(guān)鍵在于《大鬧天宮》有想象而無科學(xué),這里科學(xué)與否的關(guān)鍵就在于其所使用的媒介。孫悟空上天入地,可以去西王母的蟠桃園偷吃仙果,亦可到東海龍王處借寶,如果他是乘坐飛行器或者駕駛潛水艇前去,像《海底兩萬里》所描寫的那樣,那就可能歸入科幻,可惜孫悟空并沒有這些器物,他是一個筋斗翻過去的,這一翻,就翻到了科學(xué)幻想的邊界之外。孫悟空不借助任何人類發(fā)明的現(xiàn)代媒介技術(shù)手段,所以《大鬧天宮》或《西游記》就只能屬于魔幻或神魔作品。這就是“無媒介不科幻”的第一層意義。之所以強調(diào)現(xiàn)代科技媒介,是為了同古代的技術(shù)相區(qū)別。如果說技術(shù)是人們生產(chǎn)實踐經(jīng)驗的產(chǎn)物,那么對于現(xiàn)代科技,除了各種知識經(jīng)驗的積累,還有某種體系性的思想和方法在起作用,即科學(xué)的思想和方法,它們也是通過積累和更替逐漸完成的,并成為人們認識事物和外部世界的工具。而科學(xué)幻想就是在這一得到認可的思想和認識范圍內(nèi)的合理延伸,并在該范圍邊緣處有所突破,利用現(xiàn)代科技媒介展現(xiàn)其豐富的想象力。因此,所謂“硬科幻”并非“硬”在幻想上,而是指運用現(xiàn)代科技媒介時符合一定的科學(xué)邏輯和相應(yīng)規(guī)范。

“無媒介不科幻”還有第二層意義,此處的“媒介”特指現(xiàn)代影像技術(shù)。如果缺少電子數(shù)碼技術(shù),拍出來的科幻電影就很難得到觀眾的認同。目前價格昂貴的CG制作技術(shù),就是科幻景觀的物質(zhì)技術(shù)基礎(chǔ),當年創(chuàng)作《大鬧天宮》時的動畫制作技術(shù)已經(jīng)不適應(yīng)今天觀眾的要求。在電影發(fā)明后的第一個百年(自1895年算起),各大電影節(jié)上獲得好評的電影,基本沒有科幻片。當然也有例外,如《2001太空漫游》作為科幻片受到青睞,雖然該片當年獲四項奧斯卡獎提名,但最終僅獲得最佳視覺效果獎,似乎表明所謂科幻電影的關(guān)鍵就在于視覺媒介技術(shù)的應(yīng)用。不過這部1968年上映的電影,標題里的“2001”好似喻示著科幻片興盛的年代。果然,進入21世紀,情形就完全不同了,各種題材的科幻、奇幻大片占據(jù)排行榜前列,吸引觀眾眼球。有人認為,《流浪地球》是中國硬科幻電影的第一座里程碑,主要依據(jù)是,在視覺觀感上它類似一部好萊塢大片。這也表明,科幻的范疇,并不是以中國或外國來區(qū)分,而是有其視覺技術(shù)標準的,如果沒有達到這個技術(shù)標準,觀眾就很難買賬。

科幻世界常被認為是一個超越于現(xiàn)實世界的架空世界,但它必須經(jīng)由視覺呈現(xiàn),因此視覺媒介技術(shù)和視覺文化是科幻景觀的基本保證,也是今天二次元人群產(chǎn)生的文化條件。

其實人類一直存在高于物質(zhì)層面的精神追求,但是在視覺文化興盛之前,沒有出現(xiàn)所謂的二次元人群。文學(xué)本來是一個平面的符號世界,文學(xué)傳統(tǒng)某種意義上是由文學(xué)愛好者傳承的,它存在于人們的觀念世界之中。音樂更是一個符號和架空的世界,人類數(shù)千年積淀的音樂藝術(shù)燦爛無比,特別是最近幾百年來,西方音樂有了突飛猛進的發(fā)展,叔本華甚至認為,音樂是整個世界意志的體現(xiàn)。然而,無論狂想曲還是幻想曲,人們從不把它當作科幻或奇幻,自然也沒有由此產(chǎn)生所謂二次元文化和二次元人群。只有現(xiàn)代影像技術(shù)出現(xiàn)后,以鏡像的方式呈現(xiàn)幻象空間,才構(gòu)建起人類自身之外的世界。由此或可認為,所謂科幻景觀,不是科學(xué)發(fā)展邏輯而是視覺文化的產(chǎn)物。所以,在劉慈欣的小說中,整個三體世界通過VR技術(shù)得到展現(xiàn),讀者雖然閱讀的是文學(xué)作品,作者卻在筆下竭力營造VR留給游戲者的觀感。

現(xiàn)代影像技術(shù)本身是科學(xué)技術(shù)發(fā)展的結(jié)果,但它并不只是沿著科學(xué)的道路前進或僅為科幻服務(wù),它也可為童話或奇幻電影服務(wù)。21世紀以來,引起轟動的電影,大多是科幻、奇幻和童話題材或三者相結(jié)合,像《復(fù)仇者聯(lián)盟》這樣大融合的電影應(yīng)時而現(xiàn)。電影中那些奇異、恐怖、驚詫、令人腦洞大開或眼花繚亂的場面就是CG制作技術(shù)的體現(xiàn)?,F(xiàn)代視覺媒介技術(shù)的發(fā)展,為一切幻想提供了表達的可能。

這里可順帶提及童話,現(xiàn)今的科幻或奇幻大片中包含大量來自童話的思想資源。人類的童話源遠流長,在分類上,它屬于獨立的領(lǐng)域,然而,無論科幻、奇幻、魔幻,在童話中都有自己的表現(xiàn)。童話是成年作者揣摩兒童心理的產(chǎn)物,某種意義上也表現(xiàn)了成年人被壓抑的潛在欲求。反之亦可說,所有的科幻作品都是成人童話。

雖然科幻和奇幻電影都利用了CG技術(shù),但是它們的知識背景來源并不一樣。童話或奇幻的想象與人類早期的巫術(shù)相關(guān)。所謂巫術(shù),就是通過特殊的手段溝通神靈,并借助超自然的力量控制對手,是以神靈附體或念誦咒語等手段來實現(xiàn)其目的。即便孫悟空神通廣大、翻江倒海,但也不能突破唐僧的緊箍咒,即是一例。當然從這一點看,也不能說奇幻完全不借助媒介,只不過其媒介不是物質(zhì)技術(shù),而是特殊的靈媒,是語言(咒語)和心靈。語言是所有普通人都具有的媒介,但只有在某些特殊的人物那里,才顯示出其強大威力。以好萊塢大片“指環(huán)王三部曲”為例,正邪之爭基本是雙方魔法和巫術(shù)的大戰(zhàn),這類力量不需要借助外在的物質(zhì)技術(shù)媒介,魔法的力量來自某些特殊的個體,如甘道夫或索倫。可見,人類早期巫術(shù)就是神靈力量的體現(xiàn)。

詹姆斯·弗雷澤在其人類學(xué)著作《金枝》中將人類的認識分成三個階段:巫術(shù)、宗教、科學(xué)。它們分別是人類在不同階段應(yīng)對和駕馭外在環(huán)境的方式。在弗雷澤看來,巫術(shù)的產(chǎn)生雖然早于宗教,但在思維方式上,巫術(shù)和科學(xué)似乎更加接近,即無論在巫術(shù)或科學(xué)研究中,人們都可以通過一整套規(guī)范的操作,試圖對外部世界施加影響,以改變自然的進程。不過現(xiàn)代人則將前者視作迷信,認為其與啟蒙后的科學(xué)觀相對立。因此巫術(shù)在現(xiàn)代社會漸漸遭到擯棄。前一百年電影史中基本沒有巫術(shù)和奇幻的地位(童話電影除外)。然而隨著影像技術(shù)的發(fā)展,巫術(shù)以無比奇幻的形象進入后現(xiàn)代社會。巫術(shù)的手段統(tǒng)統(tǒng)被囊括到現(xiàn)今的影視劇中,這是巫術(shù)借由視覺媒介技術(shù)的再生,是巫術(shù)在高科技時代的復(fù)辟。

在兩百年的科學(xué)啟蒙后,人類早期的巫術(shù)通過電影再次表現(xiàn)出來,它們比科幻電影更加吸引眼球。這既是一個心理問題,也體現(xiàn)了某種社會文化氛圍,即人們希望個體不借助外在的科技力量而達到無所不能的地步??萍疾荒軒椭鉀Q的問題,電影和電子游戲幫我們解決了。

巫術(shù)、宗教、科學(xué)分別對應(yīng)不同社會階段的文化。今天的科幻景觀(包括動漫和游戲等)中,巫術(shù)文化躍過了宗教階段,和科幻合流,成為當前電影表現(xiàn)的對象。不過事情往往有特例,劉慈欣的《三體》就使人看到了宗教的某些影子,本文姑且稱之為“三體崇拜”。

在以往的科幻作品中,人類通常處于中心地位,人類的價值觀和道德觀,潤物細無聲地滲透在作品中,讀者習(xí)焉不察。但在劉慈欣的《三體》中,人類的存在和延續(xù)似乎是大自然的某種恩賜,帶有很大的偶然性。在小說中,巨大的天體運行取代了人類的中心位置。仿佛不是人類所探索和描繪的自然現(xiàn)象,而是超自然的神秘力量主宰著一切。這給讀者帶來了困惑,一般而言,在科幻或奇幻景觀中,人可以是渺小的、等待被拯救的,但始終處于中心地位。然而在“三體宇宙”中,人類日常的倫理和道德規(guī)范統(tǒng)統(tǒng)失效了。

問題在于,敘述和描繪這一切的作者是站在什么位置上?20世紀以前的敘事文學(xué)中,敘事者全知全能,幾近上帝。但是近百年來,一些研究者關(guān)注敘事視角,即作者不是全能的上帝,作為一個敘事者,他必然有自己特定的位置和相應(yīng)的立場,盡管敘事者往往會掩蓋自己的位置和立場,以貌似客觀中立的口吻敘事,但是這都無法掩蓋作品本身的傾向。在《三體》中,作者顯然是站在太陽系和銀河系之上的位置俯瞰眾生,并以宇宙的尺度來衡量萬物。這是超級上帝的位置。對自然力的絕對崇拜就是對神的崇拜。如此,則科幻景觀不再是人類的景觀,而成為神的目光。

或許是因為科學(xué)技術(shù)的步伐走得太快,也或許是視覺表現(xiàn)技術(shù)在迅速改變我們的觀賞習(xí)慣。筆者觀看獲得奧斯卡最佳導(dǎo)演等多項大獎的《地心引力》時,幾乎沒有把它當成科幻片,從該電影所表現(xiàn)的題材和內(nèi)容看,可以說是地地道道的“硬科幻”電影,大概是由于其表現(xiàn)手法嚴謹,且過于追求場景的逼真和精確的建模,因此給觀眾的感覺還不夠“幻”,而更像是科教片。可見,從傳播的角度講,是不是硬科幻不重要,分清科幻、奇幻、魔幻和童話之間的界限也不重要,因為現(xiàn)代視覺技術(shù)已將所有的壁壘打通了,重要的是要在觀感上推陳出新。

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