金角
相比Pico前作,Pico Neo3在外觀方面的整體樣式改動(dòng)不大,不過(guò)依然升級(jí)了部分細(xì)節(jié),其中變化最大的來(lái)自頭帶部分。Pico Neo3的頭帶雖然也采用了一體式設(shè)計(jì),但相比Neo2,Neo3左右兩側(cè)采用的是軟連接設(shè)計(jì),不再是完全固定的。同時(shí),我們知道Neo2的頭帶可以通過(guò)后面的旋鈕進(jìn)行松緊度調(diào)節(jié)。Neo 3則不一樣,它需要拉動(dòng)后部?jī)蓚?cè)的頭帶進(jìn)行松緊度調(diào)節(jié),相比之下筆者認(rèn)為,還是前作的調(diào)節(jié)更方便。PicoNeo3采用的是電池后置方案,這樣做的好處是能夠?yàn)轭^顯部分節(jié)省空間,并且還能分擔(dān)前面頭顯的重量,提升整體佩戴的舒適感。同時(shí),左右兩側(cè)的頭帶部分,也不會(huì)對(duì)頭部造成壓迫感,它在與皮膚接觸的部分均采用了皮質(zhì)和類膚材質(zhì),確保佩戴的舒適感。此外,在左右兩側(cè)的固定帶前端處,Pico Neo3內(nèi)置有揚(yáng)聲器,無(wú)需連接耳機(jī)。當(dāng)然,考慮到每個(gè)人對(duì)聽(tīng)感的需求不一樣,你也可以搭配更好的耳機(jī)使用,但記得耳機(jī)一定要是3.5mm接頭的。
帶式設(shè)計(jì),并且電池容量比前作更大,那么它的重量會(huì)不會(huì)很重呢?我們對(duì)它進(jìn)行了稱重,實(shí)際重量為620g,比Neo2略微輕了一些,在同類產(chǎn)品中重量并不是很高,在可接受范圍內(nèi),一般連續(xù)使用1個(gè)小時(shí)左右不會(huì)有累贅感,如果是超過(guò)兩個(gè)小時(shí)使用可能會(huì)導(dǎo)致頭頸部有一點(diǎn)酸痛感。
從Pico Neo3的正面我們能夠看到,它在前臉的上下部分各搭配了兩個(gè)攝像頭,相比Neo2來(lái)說(shuō)攝像頭數(shù)量多了一倍。Neo 2和Neo 3均可實(shí)現(xiàn)全屋級(jí)別的空間定位,Pico Neo 2的頭部采用光學(xué)追蹤,手柄追蹤采用的是電磁方案,因此使用了2個(gè)攝像頭;而Pico Neo 3采用了全套自研的頭手6DoF光學(xué)追蹤方案,為了使其滿足更大的追蹤范圍和更穩(wěn)定的追蹤效果,故使用了4個(gè)攝像頭。Pico Neo 3(安全游戲建議10×10m) 實(shí)現(xiàn)了3倍+于Neo 2(安全游戲建議3×3m)的6DoF追蹤范圍。 此外,PicoNeo3采用的是基于Inside-out的定位技術(shù)。目前在VR中的空間定位追蹤技術(shù)主要分為兩種:Outside-in和Inside-out。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),采用Outside-in技術(shù)方案的VR主要是依靠外部的攝像頭和發(fā)射器來(lái)捕捉和追蹤用戶的動(dòng)作,而Inside-out不需要依靠外部的傳感器配件,只需要借助設(shè)備本身內(nèi)置的傳感器和攝像頭就可以實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景內(nèi)的空間定位、人機(jī)交互等。
還有一個(gè)問(wèn)題對(duì)VR的設(shè)計(jì)是一大考驗(yàn),那就是散熱。以往很多一體式VR都采用的是被動(dòng)式散熱,比如在機(jī)身內(nèi)部?jī)?nèi)置有導(dǎo)熱模塊,然后在機(jī)身設(shè)計(jì)大量的散熱孔進(jìn)行散熱,這樣做的效果其實(shí)并不是很理想,比較容易導(dǎo)致鏡片起霧等問(wèn)題。而Pico Neo3采用了主動(dòng)式散熱,所以我們?cè)跈C(jī)身上看到它在前臉的正中間頂部設(shè)計(jì)有一個(gè)細(xì)小長(zhǎng)條狀的散熱口,這也讓機(jī)身的整體性更高,也更加美觀。
Pico Neo3頂部、側(cè)面、底部分布了多個(gè)按鍵和接口。在機(jī)身頂部是它的電源開(kāi)關(guān)和充電及數(shù)據(jù)接口,Pico Neo3配備的是USB Type-C接口,附帶有兩根連接線和一個(gè)支持快充的充電器,可在更短時(shí)間內(nèi)充滿電量。在側(cè)面是它的返回鍵和確認(rèn)鍵以及HOME鍵。而在底部,則是它的3.5mm音頻輸出接口和音量調(diào)節(jié)鍵,同時(shí),它取消了MicroSD卡插槽,接口和按鍵都比較齊全,在不借助手柄的情況下也能對(duì)一些常規(guī)功能進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在顯示部分,Pico Neo 3采用的是98°視場(chǎng)角的菲涅爾鏡片,相比Neo2的101°有一定縮水。Neo3內(nèi)置了一塊5.5英寸的準(zhǔn)4K分辨率定制LCD顯示屏,為什么說(shuō)是準(zhǔn)4K,因?yàn)樗姆直媛蕿?664×1920,沒(méi)有達(dá)到真正的4K級(jí)別。此外,它的PPI為773ppi,比前作略低。內(nèi)置的屏幕刷新率出廠預(yù)設(shè)72Hz,可開(kāi)啟90Hz模式。,據(jù)悉,官方稱未來(lái)還會(huì)支持120Hz刷新率。值得一提的是,Pico Neo 3還支持瞳距調(diào)節(jié),它支持58mm、63.5mm、69mm三檔可調(diào)。與眼睛接觸部分的海綿眼罩支持拆卸,同時(shí)它還搭配有鏡架,可擴(kuò)展VR的空間,從而支持佩戴眼鏡的用戶使用,體驗(yàn)感更友好。需要注意的是,用戶如果佩戴眼鏡使用,可能會(huì)與VR鏡片之間接觸并產(chǎn)生摩擦,這可能會(huì)對(duì)VR的使用壽命產(chǎn)生一定影響,玩家在使用時(shí)需要留意一下,避免鏡片的過(guò)度磨損。
就在去年,Oculus Quest 2正式發(fā)布。它是首款搭載高通驍龍XR2平臺(tái)的VR設(shè)備。XR平臺(tái)是高通專為VR設(shè)備打造的芯片,相比第一代XR芯片,驍龍XR2平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了顯著的性能提升。其CPU、GPU性能提升2倍、視頻帶寬提升4倍、分辨率提升6倍、AI性能更是恐怖地提升了11倍。此外驍龍XR2還首次實(shí)現(xiàn)支持七路并行攝像頭且具備計(jì)算機(jī)視覺(jué)專用處理器。在顯示方面,驍龍XR2可支持90fps的3K×3K單眼分辨率,在流傳輸與本地播放中支持60fps的8K 360°視頻。強(qiáng)大的GPU性能可以實(shí)現(xiàn)1.5倍像素填充率和3倍紋理速率以進(jìn)行圖形渲染,為XR的沉浸式體驗(yàn)打下了夯實(shí)的基礎(chǔ)。交互方面,驍龍XR2支持七路并行攝像頭且具備計(jì)算機(jī)視覺(jué)專用處理器,可以實(shí)現(xiàn)高效精準(zhǔn)地追蹤用戶頭部、眼球與嘴唇,且支持26點(diǎn)手部骨骼追蹤。此外,在AI與5G方面,高達(dá)11倍的AI提升能夠幫助驍龍XR2提升視覺(jué)、交互以及音頻方面的多項(xiàng)性能,支持5G也更是讓驍龍XR2實(shí)現(xiàn)更加高速率和低時(shí)延的體驗(yàn),讓用戶從現(xiàn)實(shí)世界可以無(wú)縫銜接進(jìn)虛擬世界。當(dāng)然,目前很多設(shè)備都沒(méi)有開(kāi)放5G網(wǎng)絡(luò)功能。
手柄是影響交互體驗(yàn)的一大關(guān)鍵配件,PicoNeo3搭配有兩個(gè)手柄,并且同樣支持6DoF多維度。手柄的樣式與Oculus Quest 2非常相似,體積比較大,單個(gè)手柄重量(含電池)為157g,持握的手感一般。手柄采用了紅外傳感器和6軸傳感器,并且內(nèi)置有線性馬達(dá),振動(dòng)更接近真實(shí),其振動(dòng)量為1G。同時(shí),手柄還支持藍(lán)牙功能,可自動(dòng)與頭顯主機(jī)連接配對(duì)。需要注意的是,與Neo2不同,它的手柄不是充電式,而是使用的兩節(jié)(單手柄)5號(hào)干電池,這一點(diǎn)相比前作有些縮水。手柄上配備有多個(gè)按鍵,搖桿、扳機(jī)、HOME鍵等,可滿足游戲、輸入、系統(tǒng)確認(rèn)、游戲操作等使用。
由于Pico Neo3是一個(gè)支持頭手6DoF多維度的VR一體機(jī),為了保證使用體驗(yàn)效果,我們建議準(zhǔn)備一個(gè)無(wú)遮擋、安全的室內(nèi)空間。Neo3支持兩種空間使用:原地和自定義空間,。其中自定義空間可支持10m×10m的超大空間。在初次使用時(shí),我們建議在站立時(shí)佩戴好設(shè)備在開(kāi)機(jī)進(jìn)行設(shè)置。開(kāi)機(jī)后,頭顯會(huì)進(jìn)行首次使用時(shí)的設(shè)置,需要選擇安全邊界模式,而此時(shí)可以短按手柄上的HOME鍵激活自動(dòng)配對(duì),然后通過(guò)手柄開(kāi)始操作。在設(shè)置過(guò)程中,設(shè)備會(huì)自動(dòng)識(shí)別并標(biāo)定地面高度(十字標(biāo)識(shí)鋪陳面代表識(shí)別到的地面高度),若發(fā)現(xiàn)與地面真實(shí)高度不匹配,需要點(diǎn)選手動(dòng)創(chuàng)建(手柄貼合地面并點(diǎn)擊扳機(jī)鍵),然后點(diǎn)擊下一步繼續(xù)創(chuàng)建安全區(qū)。這個(gè)過(guò)程并不復(fù)雜,會(huì)有文字和圖示進(jìn)行指導(dǎo)設(shè)置,簡(jiǎn)單易上手。
值得一提的是,當(dāng)玩家在使用過(guò)程中靠近劃定的邊界時(shí),Pico Neo 3會(huì)出現(xiàn)虛擬邊界墻來(lái)提醒用戶位置。而當(dāng)用戶走出邊界時(shí),設(shè)備的廣角攝像頭就會(huì)被激活,然后玩家的VR頭顯畫(huà)面會(huì)被切換到現(xiàn)實(shí)畫(huà)面,以此提醒玩家安全情況??梢哉f(shuō)在保障用戶使用的安全性方面,PicoNeo3設(shè)計(jì)得是非常周到的,整體的設(shè)置操作與Neo2非常相似。
當(dāng)設(shè)置完成后,就能進(jìn)入主界面了。在主界面中能看到一些常規(guī)的功能設(shè)置,當(dāng)然最重要的是需要先將其連上無(wú)線網(wǎng)絡(luò)。值得一提的是,Pico Neo 3支持Wi-Fi6,也就是說(shuō)如果家中正好使用的是Wi-Fi6路由器,那么將會(huì)有低延遲的高速網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。而到這里,是不是非常期待Pico Neo3在游戲方面的體驗(yàn)?
在多年前,我們見(jiàn)得更多的是HTC VIVE這種需要借助外接定位接收器的VR,雖然體驗(yàn)不錯(cuò),但是價(jià)格高、安裝復(fù)雜,普通用戶根本沒(méi)有合適的場(chǎng)地來(lái)體驗(yàn),所以更多的是在商場(chǎng)或者一些展會(huì)上見(jiàn)得多。而筆者在體驗(yàn)了Pico Neo 3以后,發(fā)現(xiàn)它給我們的體驗(yàn)感受相比HTC VIVE有過(guò)之而無(wú)不及。筆者隨機(jī)選擇了兩款游戲和一個(gè)視頻對(duì)其進(jìn)行了體驗(yàn),游戲分別是《雇傭戰(zhàn)士》和《幻音騎士》。
《雇傭戰(zhàn)士》提供基于AI的單人模式,以及多人團(tuán)戰(zhàn)模式。其中,多人模式主要分為目標(biāo)向的競(jìng)爭(zhēng)性游戲模式和BOT團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,至多4名玩家可以共同組隊(duì)游戲。游戲包含超過(guò)30種武器與裝備,而不同的武器可以帶來(lái)不同的操作與握持體驗(yàn)。另外,為了在游戲世界實(shí)現(xiàn)更逼真的角色動(dòng)作及運(yùn)動(dòng)狀態(tài)形象,《雇傭戰(zhàn)士》采用了全身逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)更精確的全身姿勢(shì)反饋,如扛槍、蹲下、跑步、仰視等。在這款游戲中,它更考驗(yàn)的是手柄的延遲和頭顯的響應(yīng)時(shí)間,就體驗(yàn)來(lái)說(shuō),我認(rèn)為延遲完全可以忽略,兩個(gè)手柄對(duì)應(yīng)的兩把刀,能很好地做到“指哪打哪”的精準(zhǔn)和快速響應(yīng)。此外,得益于頭顯的超高清分辨率和6DoF,它的畫(huà)面精度很高,特別清晰,畫(huà)面中也不存在顆粒感強(qiáng)影響視覺(jué)體驗(yàn)的問(wèn)題,并且各種操作都能做到快速響應(yīng)無(wú)延遲。
《幻音騎士》是一款音樂(lè)節(jié)奏打擊類游戲,它將帶你進(jìn)入一個(gè)由霓虹復(fù)古風(fēng)格和科技色彩的未來(lái)主義共同組成的賽博朋客世界中。伴隨著來(lái)自著名合成波音樂(lè)藝術(shù)家與舞臺(tái)音樂(lè)家?guī)?lái)的動(dòng)感音樂(lè),你將能在迷幻的空間中欣然起舞。玩家在游戲中的目標(biāo)是用雙手的節(jié)奏球擊中不同的節(jié)奏音符。每個(gè)音符的顏色都表明了你需要使用的節(jié)奏球。不同的節(jié)奏音符所擊打的方式方法有所不同,有的整體形成一條線狀,有的則需要以特定的節(jié)奏分別擊打。節(jié)奏音符的設(shè)計(jì)靈感都是結(jié)合歌曲中的節(jié)拍,所以玩家擊打時(shí)的動(dòng)作將能相應(yīng)地化為一種舞蹈動(dòng)作。以這樣的有趣方式,游戲和健身有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。這款游戲的節(jié)奏感很強(qiáng),這同樣考驗(yàn)了Pico Neo3的響應(yīng)和延遲能力。從體驗(yàn)來(lái)看,Pico Neo 3在游戲中表現(xiàn)游刃有余,整個(gè)體驗(yàn)如行云流水般順暢。
Pico Neo3內(nèi)置有應(yīng)用商城,在應(yīng)用商城里可以下載到眾多游戲(部分游戲需要收費(fèi))和VR視頻。同時(shí),Pico Neo 3也內(nèi)置有像愛(ài)奇藝VR這類第三方應(yīng)用,用以補(bǔ)足資源上的短板。同時(shí),它還支持Steam VR,可享受更多的應(yīng)用體驗(yàn)。此外, Pico Neo 3內(nèi)置有Pico運(yùn)動(dòng)中心,它擁有今日數(shù)據(jù)、歷史數(shù)據(jù)、設(shè)置三個(gè)板塊。玩家通過(guò)設(shè)置身高、體重、運(yùn)動(dòng)計(jì)劃、天數(shù)來(lái)生成Pico Neo 3的數(shù)據(jù)記錄。運(yùn)動(dòng)中心則會(huì)根據(jù)玩家開(kāi)啟的游戲或應(yīng)用的時(shí)長(zhǎng)來(lái)計(jì)算游玩時(shí)間和卡路里的消耗。
通過(guò)一番體驗(yàn),我認(rèn)為其實(shí)在硬件層面VR的發(fā)展已經(jīng)趨于成熟,不論是在清晰度、精準(zhǔn)度、交互體驗(yàn)、延遲率等方面,Pico Neo 3能為我們帶來(lái)很好的體驗(yàn)。目前,Pico Neo 3一體機(jī)端已引進(jìn)6DoF游戲80余款,此外可支持無(wú)線串流Steam VR, 可暢玩包括《Alyx》《Beat Saber》在內(nèi)的數(shù)千款PC VR游戲,從用戶端總體反饋來(lái)說(shuō),支持普通玩家的日常游玩還是可以的。值得一提的是Pico平臺(tái)已有一些可支持多人實(shí)時(shí)在線對(duì)戰(zhàn)的游戲可供用戶下載體驗(yàn)。當(dāng)然內(nèi)容層面不是一朝一夕能夠建立起來(lái)的,我們也相信在上游芯片廠商和頭部VR企業(yè)的共同努力下,未來(lái)的VR生態(tài)將會(huì)越來(lái)越完善,體驗(yàn)也會(huì)越來(lái)越好。