紀秋虹
【摘要】當前對小學(xué)生低年級進行音樂教學(xué)的手段一般是唱游教學(xué),能夠更滿足學(xué)生在這一階段的年齡狀態(tài)。在新課標之中有講過:“唱游活動的教學(xué)目的是以發(fā)展兒童音樂能力為主,是通過具有游戲傾向的音樂活動來進行的。它是以音樂的素質(zhì)訓(xùn)練為基礎(chǔ),以唱為主,以游為輔的綜合訓(xùn)練,是對學(xué)生進行音樂素質(zhì)能力(即音樂聽覺、感受力、節(jié)奏感、表現(xiàn)力、創(chuàng)造力等)和非音樂素質(zhì)能力(注意力、記憶力、意志力、情感、表演、自信心、合作精神等)的培養(yǎng)?!?/p>
【關(guān)鍵詞】音樂; 唱游模式;品質(zhì)課堂
最近中國針對九年義務(wù)教育的音樂教育開展了——唱游教學(xué)這一種新的教學(xué)模式。在實際的教學(xué)活動之中,逐漸研究符合滿足教學(xué)大綱要求,并能夠和兒童身心健康相適應(yīng)的和時代相匹配的唱游教學(xué)模式。在之后針對唱游教學(xué)的相關(guān)背景、手段、理論、模式以及具體案例展開分析,并給出以下的看法。
一、唱游教學(xué)的背景
在2011年的《義務(wù)教育小學(xué)音樂課程標準》之中,明確規(guī)定:想要讓學(xué)生去學(xué)習(xí)音樂,最核心的動力在于促進學(xué)生的興趣,并激發(fā)學(xué)生對音樂的熱愛。在進行音樂教學(xué)時,要充分考慮學(xué)生身心發(fā)展的客觀規(guī)律,不斷豐富教學(xué)的模式,并增加教學(xué)的趣味性。通過這些手段刺激學(xué)生對于學(xué)習(xí)音樂的熱情,并培養(yǎng)學(xué)生的音樂素養(yǎng),讓學(xué)生具有更加精彩的精神體驗。通過新課標的規(guī)定,能夠了解到想讓學(xué)生進行學(xué)習(xí),必須要以興趣為切入點。對小學(xué)生低年級學(xué)生的實際情況進行了解分析后,可以得知在這個階段的學(xué)生具有旺盛的好奇心以及學(xué)習(xí)欲,同時也較為好動,難以長時間維持注意力,具有較強的模仿能力。所以老師在設(shè)計低年級學(xué)生的教學(xué)課程時,要讓課程具有更高的趣味性,能夠吸引學(xué)生參加課堂活動。所以將教學(xué)活動賦予更多的游戲性質(zhì),就能夠起到很好的效果,在課堂教學(xué)之中加入游戲的元素,以此來促進學(xué)生的學(xué)習(xí)音樂的興趣,讓學(xué)生在課堂上就像在玩游戲一樣,從此熱愛上音樂課。
二、唱游教學(xué)模式
根據(jù)唱游教學(xué)實踐的經(jīng)驗,初步形成一個教學(xué)模式,即以游戲為主,從動、玩、樂中學(xué)的模式,簡稱為游戲教學(xué)模式
興趣→游戲→ 引導(dǎo)→ 鼓勵
興趣的實質(zhì)就是對某一種事物的喜好,在進行唱游教學(xué)時,首要前提是學(xué)生對于這一活動具有足夠的興趣。當學(xué)生具有興趣時才能夠更加積極主動的去參加學(xué)習(xí)。
“游戲”,這里的游戲是包容唱游教學(xué)中各種“動、玩、樂 ”的一切,即不僅僅是音樂游戲,還有律動、歌舞、小品、即興創(chuàng)作等等,是唱游課中“活動”的總稱,因為這些活動在一定意義上都帶有游戲性。
“引導(dǎo) ”是指引入藝術(shù),, 引入音樂,即唱游的“本”。把學(xué)生從“動、玩、樂 ”中引導(dǎo)到藝術(shù)中去。
上述的“興趣 ”與“游戲”,興趣屬于心理層面,而游戲則是具體的手段。即通過心理調(diào)節(jié)游戲以及活動等手段 把學(xué)生有目的地引入音樂藝術(shù)的大門,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的愿望與效果。
“鼓勵”是當學(xué)生在唱游活動產(chǎn)生一定的效果后的一種激勵,以及推動作用,讓學(xué)生能夠產(chǎn)生出具有更高水平的興趣。
構(gòu)建出包含了學(xué)生學(xué)校,家長以及老師等各個環(huán)節(jié)的智慧教育體系,能夠提升小學(xué)音樂老師在課堂教學(xué)中的效率。在課程的前中后各個時期設(shè)計出新的教學(xué)手段,能夠讓老師在課堂教學(xué)中的負擔更輕,也能夠凸顯學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的地位,讓學(xué)生進入更加豐富的學(xué)習(xí)過程之中。讓學(xué)生家長也能參與進音樂課堂,實現(xiàn)友好的親子交流和家校溝通。 真正做到教學(xué)有模式,內(nèi)心無模式的大教育智慧;從而真正的用教育智慧潤澤孩子的音樂學(xué)習(xí)之路,讓學(xué)生整體的音樂水平得到提升。
游戲模式是從實踐中抽象的結(jié)果,不僅能夠展現(xiàn)出這一種教學(xué)的具體模式,同時也是參加教學(xué)活動的過程。在這種教學(xué)過程之中,每一個組成部分都存在互相之間的聯(lián)系,并且能夠循環(huán)發(fā)展。
三、融入唱游的教學(xué)案例
案例1? 將游戲融入音樂表演的過程之中,這對學(xué)生教授《蝸牛與黃鸝鳥》這一首歌的過程里,就能夠采取角色扮演的方法。學(xué)生在掌握歌曲的演唱之后,老師首先借助問答這一手段,將歌曲中的每一名角色區(qū)分清楚,并和學(xué)生進行游戲。讓學(xué)生通過扮演歌曲中的角色來演唱這首歌,老師能夠?qū)W(xué)生分為葡萄樹、蝸牛以及黃鸝鳥這三個小組,并在老師的指揮下讓學(xué)生進行演唱,并在演唱的過程中添加學(xué)生自己設(shè)計的動作。
案例2? 分析音樂采用律動歌舞。學(xué)習(xí)《跳圓舞曲的小貓》過程中,教師結(jié)合圖形譜引導(dǎo)學(xué)生用舞蹈動作表現(xiàn)樂段。討論:這個片段里有幾個樂句?哪里表現(xiàn)了小貓蹦起來?律動:請同學(xué)上來,合著音樂的節(jié)奏,聽到蹦起來音樂時請你也跳起來。讓學(xué)生隨音樂蹦起來,律動過程中,學(xué)生不僅能夠清晰地感知圓舞曲的三拍結(jié)構(gòu),同時課堂的氣氛能夠被進一步的激發(fā),提升更多的趣味性。二年級學(xué)生在思考問題方面主要進行的是形象思維,同時好奇心以及模仿能力較強,在課堂教學(xué)時會結(jié)合學(xué)生的這些特性設(shè)計音樂實踐活動,創(chuàng)設(shè)情境,運用圖形譜,師生一起為樂曲編創(chuàng)舞蹈動作,帶領(lǐng)學(xué)生在聽、看、動、演中去充分感受音樂,培養(yǎng)學(xué)生愛護小動物的情感。
打造小學(xué)音樂品質(zhì)課堂,首先,老師必須要具備正確的教育觀念,對小學(xué)生的音樂教育加以重視。在教學(xué)過程中不斷開拓出創(chuàng)新型的教學(xué)手段,學(xué)習(xí)先進的教學(xué)理論,并借助當前已有的教學(xué)工具,激發(fā)學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)方面的熱情,圍繞學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位展開音樂教學(xué)。其次,老師在教育小學(xué)生的音樂知識時,必須要考慮學(xué)生當前的性格特征,并在音樂教學(xué)過程中加入游戲環(huán)節(jié),小學(xué)生具有很強的好奇心以及模仿能力,會被新鮮的事物吸引注意力。因此,老師能夠借助游戲教學(xué)手段,讓學(xué)生被吸引到音樂教學(xué)的課堂之中,并營造出更好的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)生在學(xué)習(xí)演奏時能夠培養(yǎng)合作能力,提高小學(xué)生在音樂課堂的學(xué)習(xí)效率,從而推動小學(xué)音樂品質(zhì)課堂的形成。音樂老師要突破傳統(tǒng)教學(xué)的限制,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識的興趣,并讓小學(xué)音樂教學(xué)具有更好的教學(xué)效果。巧用唱游教學(xué),我們的品質(zhì)課堂會上得更加得心應(yīng)手。
【參考文獻】
[1]中華人民共和國教育部制定.義務(wù)教育音樂課程標準: 2011年版[M].北京師范大學(xué)出版社, 2011.
[2]教育部基礎(chǔ)教育課程教材專家工作委員會組織編寫. 義務(wù)教育音樂課程標準解讀: 2011年版[M]. 北京師范大學(xué)出版社, 2011.
(責任編輯:鄧羽婷)