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基于分布式協(xié)調算法的多導彈網絡避障*

2021-11-18 07:34楊孝敬
火力與指揮控制 2021年9期
關鍵詞:攔截導彈制導增益

楊孝敬,郭 濤,李 娜

(安陽師范學院計算機與信息工程學院,河南 安陽 455000)

0 引言

隨著對高自適應制導和控制方法需求的不斷增加,對無人機[1]、地面車輛[2]、無人水面車輛[3]、自主水下車輛[4]和移動機器人[5]提出了避障技術。影響導彈精準攔截的條件比較復雜,障礙規(guī)避和實際復雜條件對制導和控制系統(tǒng)的要求較高。因此,最近一些研究集中在避障路線[6]和制導策略[7]上。然而,在上述研究中只考慮了單一的攔截導彈,為了提高多節(jié)點網絡的目標探測和攻防能力,需要實現(xiàn)多節(jié)點網絡的協(xié)同工作[8]。該問題的難點是多導彈網絡的避障問題,該網絡具有較高的目標捕獲精度,以及有效協(xié)調各部件之間的碰撞時間[9]。

在目前文獻中,針對多導彈網絡提出了許多先進的協(xié)同制導策略。第一類方法研究對給定目標同時進行攔截的影響時間約束的設計。文獻[7]中,在線性規(guī)劃的基礎上,提出了一種封閉形式的沖擊時間控制制導律,它能使一組導彈在理想的時間內到達目標。然后利用時變導航增益來協(xié)調多導彈網絡的沖擊時間[10]。還提出了對時間約束制導的擴展以控制碰撞時間和碰撞角度[11]。上述制導策略通常要求每枚攔截導彈都能獲得發(fā)射時間的全局信息。為此,提出了基于沖擊時間約束的分布式控制體系結構,以增強多導彈協(xié)同工作能力[12]。使用離散拓撲模型調整特征期望的沖擊時間[13]。

另一類方法采用leader-follower 模型來構建多導彈網絡的協(xié)同制導模型。在文獻[14-15]中,非線性狀態(tài)跟蹤控制器和狀態(tài)調節(jié)器分別用于求解時間約束制導。然后將共識協(xié)議應用于leader-follower策略的設計,保證了每個follower 的影響時間在有限時間內收斂到leader。為了方便多導彈異質交戰(zhàn),提出了一種基于均衡導航(Proportional Navigation,PN)制導策略的分布式leader-follower 模型[16]。此外,利用虛擬leader 方案將約束制導問題轉化為非線性跟蹤問題來實現(xiàn)碰撞時間控制[17]。

影響時間約束和leader-follower 策略[18-20]促進了多導彈網絡協(xié)調算法的發(fā)展,但在這些協(xié)同制導方法中,避障沒有考慮在內。因此,本文提出了一種基于PN 的分布式制導算法的改進方法,以增強多導彈網絡在避障條件下的交戰(zhàn)能力。本文工作:1)基于PN 的制導策略以簡單的形式開發(fā),由目標捕獲、時間協(xié)調和避障3 個獨立組件組成;2)多導彈網絡中的每個成員只需要鄰居的出發(fā)時間信息就可以進行協(xié)同作戰(zhàn);3)在目標捕獲精度較高的情況下,有效協(xié)調碰撞時間,實現(xiàn)了避障。

1 基本假設

在平面追擊情況下簡化彈靶的非線性問題,便于多導彈網絡分布式協(xié)調算法的設計,本文假設一些常見的條件。

1)將攔截導彈和目標都視為平面上的幾何點。

2)每枚攔截導彈的導引頭和自動駕駛儀動力學比制導回路快得多。

3)各攔截導彈的速度是恒定的,加速度輸入只改變其方向。

假設n 枚導彈參與多導彈網絡,同時攔截靜止目標。在特定假設下,多對一嚙合的二維幾何如圖1所示。Mi表示各攔截導彈,T 表示目標,則追擊情況:

圖1 多對一交戰(zhàn)的幾何結構

本文研究是各導彈在不同初始條件情況下,尋找一種協(xié)調算法,在不發(fā)生障礙物碰撞的情況下,同時引導導彈群到達給定目標。

2 分布式協(xié)調算法

在傳統(tǒng)PN 制導律的基礎上,重點研究分布式布局下多節(jié)點網絡的協(xié)調算法設計。提出協(xié)同制導策略由3 個獨立的組成部分組成:

其中,術語Api、Aξi和Aai分別用于目標捕獲、時間協(xié)調和避障。

PN 組件Api是由傳統(tǒng)PN 制導策略在文獻[3]得到:

如果ξi(t)→0 s 為ri(t)→0 km,則Aξi→0 m/s2為ri(t)→0 km。當導彈群接近給定目標時,作戰(zhàn)時間的相對誤差Aξi逐漸減小,協(xié)同分量的作用就會減弱。引導攔截導彈目標的同時,協(xié)調的設計變量tgo,i(t)將在接下來的部分討論。

集中協(xié)調算法通??紤]多導彈網絡中每個導彈與所有其他成員通信的情況。然而,當某些攔截導彈只能從其最近相鄰導彈獲取有效信息時,制導策略就失效了。因此,有必要選擇協(xié)調變量tgo,i(t)對分布式時間的影響。圖2 說明了多導彈網絡中通信限制的示例。

如圖2 所示,每枚導彈的有效通信區(qū)域用Si標記,Mi可以在該區(qū)域內獲得其相鄰導彈的出發(fā)時間信息。因此,這組導彈共有n 個通信區(qū)域,考慮這些通信區(qū)域的限制,協(xié)調變量tgo,i(t)中定義的組件Aξi分布形式:

圖2 多導彈網絡的通信限制

其中,si為區(qū)域Si內導彈總數。這也意味著Mi可以從分布通信區(qū)域內的si-1 鄰居處獲取多個時間信息。因此,組件Aξi調整同時到達的多導彈網絡中每個成員的時間。然而,分布式設計并沒有降低整個多網絡的相對時間誤差,而是降低了每個小群體的誤差。通信區(qū)域的限制實際上是由通信系統(tǒng)的性能決定的。在目前的文獻中,攔截導彈之間的距離通常用來表示通信限制。因此,本文也通過各導彈之間的相對距離來確定相鄰導彈。

第3 個組件Aai是基于簡單勢函數設計的避障形式:

式中,Ka為增益參數,R 為障礙物的半徑,Li表示障礙物和攔截導彈之間的距離。如圖3 所示,此處使用圓形障礙物O,因為任何不規(guī)則形狀的障礙物O1和O2都可以簡單地替換。

圖3 避障攔截導彈的幾何結構

角度αi∈[-π/2,π/2],i 是定義在視線框架相對于障礙的中心。可以發(fā)現(xiàn),分量Aai主要取決于距離Li和航向角αi。具體來說,輸入分量Aai的大小隨著|Li - R|→0 km 和|αi|→0°的增加而逐漸增大,而較大的|Li- R|和|αi|則會導致加速度減小。

因此,基于這3 個組成部分,式(9)可以給出完整的多導彈網絡分布式協(xié)調算法。目標捕獲的效果由在整個參與過程中持續(xù)的PN 組件Api決定。當多導彈網絡的發(fā)射時誤差增大時,協(xié)調分量Aξi將決定式(9)制導算法。第3 部分Aai主要用于避障,在攔截導彈接近障礙物時生效。這3 個部分的集成產生一個權衡因子,以實現(xiàn)滿足目標捕獲精度和有效協(xié)調碰撞時間的避障。改進后的協(xié)調算法通過式(9)進行了簡單的設計,因此,很容易實現(xiàn)。

3 實驗仿真

為驗證所提分布式算法式(9),在同時到達的情況下進行了數值仿真,假設一組3 枚導彈參與多導彈網絡,在不同初始條件下在(0,0)km 處攔截給定目標,如表1 所示。每個攔截器導彈極限加速度5.0×9.81 m/s2和導航常數3.0。設增益Ka為20,增益Aξ為30/(r0tgo0),其中,r0為初始導彈射程的平均值,tgo,0為初始到達時間估計的平均值。

表1 多導彈網絡的初始條件

如圖4 所示,多導彈網絡選擇了一種簡單的通信拓撲,其中,M1和M3只能從相鄰的M2獲取發(fā)射時間信息。因此,3 導彈組的協(xié)調變量表示為

圖4 多導彈網絡的通信拓撲結構

其中,Si區(qū)域(i=1,2,3)導彈總數分別為s1=2,s2=3,s3=2。

圖5 ~ 圖6 給出了分布式協(xié)調算法的數值結果。Case 1 給出了沒有分量Aai的簡化制導策略的結果,協(xié)調算法式(9)的結果如Case 2。在Case 1 中,多導彈網絡的地面航跡和時間表明,無Aai制導策略能在86.18 s 內驅動3 枚導彈同時攔截目標。但是,M3不能飛入給定(-14,5)、半徑為2 km 障礙范圍。相比之下,式(9)分布式協(xié)調算法成功地在0.1 s的色散范圍內避障并同時到達。當沖擊時間增加到94.13 s 時,這組導彈會移動更多的輪來避開給定的障礙物。

圖5 攔截導彈對固定目標的地面軌跡

圖6 攔截導彈對固定目標攔截的剩余時間

4 討論

4.1 增益參數

關于協(xié)同制導策略式(9)的有效性,協(xié)調碰撞時間分量Aξi和避障分量Aai在很大程度上由增益參數Kξ和Ka決定。因此,適當選擇這些增益變量可以保證多目標網絡實現(xiàn)避障和同時到達。通過仿真驗證了增益參數Kξ和Ka的影響。

首先,沖擊時間的收斂速度主要受增益參數Kξ的影響。圖7 為3 種攔截導彈的出發(fā)時間數值結果,其中,增益參數Kξ分別為20/(r0tgo,0)、30/(r0tgo,0)、40/(r0tgo,0)和50/(r0tgo,0)。很明顯,當增益參數Kξ=50/(r0tgo,0)時,多導彈網絡的出發(fā)時間具有最快的收斂速度。相反,當增益逐漸減小到Kξ=20/(r0tgo,0)時,速度變慢。仿真結果表明,當增益參數Kξ在20~50之間時,可獲得較好的沖擊時間協(xié)調性能。

圖7 增益參數Kn 對剩余時間的影響

此外,通過另一個例子來檢驗增益參數Ka的影響。圖8 給出了多導彈網絡地面軌跡的數值結果,其中,增益Ka分別設置為10(波折號-點)、20(點)、30(波折號)和40(實線)。研究發(fā)現(xiàn),當增益從Ka=10 增加到Ka=40 時,為了避開障礙物,這組導彈會越早越遠。如圖9 所示,當Aai組件選擇較大增益Ka時,攔截導彈的控制性能(實線為M1,波折線M2,點為M3)要低得多。仿真結果表明,適當選取增益參數Ka在10~40 之間,能夠較好地滿足避障要求。

圖8 增益參數Ka對地面軌跡的影響

圖9 增益參數Ka 對控制性能的影響

4.2 控制目標

選用一個機動目標協(xié)同作戰(zhàn)的場景來驗證所提出的協(xié)調算法。選擇與上述相同的初始條件。設目標物體的速度和加速度為常數,即VT=100 m/s,AT=-2.0×9.81 m/s2。目標的初始航向角對慣性參考系將60°。

圖10~圖11 給出了對機動目標協(xié)同作戰(zhàn)的仿真結果。用Case 3 和Case 4 分別展示了無組件Aai的協(xié)調算法和完整的協(xié)調算法式(9)。結果表明,多導彈網絡中各成員對機動目標的攔截具有有效的碰撞時間協(xié)調。采用所提出的導引方法也可實現(xiàn)避障。由于在此場景中執(zhí)行了頭-追擊制導,最終撞擊時間逐漸增加。

圖10 攔截導彈對激動目標的地面軌跡

圖11 攔截導彈攔截機動目標的剩余時間

4.3 障礙尺寸

針對協(xié)調算法中障礙物大小的影響,進行了數值仿真。協(xié)同作戰(zhàn)場景下選擇不同的障礙大?。≧=2 km、3 km、4 km 和5 km),初始條件與上述相同。

圖12 為攔截導彈的地面軌跡,實驗結果表明,在障礙物大小達到5 km 的情況下,該制導策略仍能實現(xiàn)避障。碰撞時間協(xié)調有效,目標捕獲精度較高。下頁圖13 說明了障礙物大小對加速度和移動時間的影響。可以發(fā)現(xiàn),較大的障礙通常導致控制性能的早期飽和。隨著障礙物尺寸的增大,多導彈網絡的出發(fā)時間也隨之增大。

圖12 障礙物大小對地面軌跡的影響

圖13 障礙物大小對加速度和剩余時間影響

5 結論

本文提出了一種分布式協(xié)調算法,該算法既考慮了避障問題,又考慮了攔截導彈之間的有限通信區(qū)域。

1)在傳統(tǒng)PN 算法的基礎上,提出了一種簡單的引導策略。即使一些攔截導彈只能從最近的導彈收集信息,也能使同步到達成為可能。

2)仿真結果表明,適當選擇增益參數Ka可以保證目標捕獲精度和避障效果,沖擊時間的收斂率由另一個結論決定。

3)分布式協(xié)調算法對于常見的障礙大小通常是有效的。該算法也可以實現(xiàn)對機動目標的協(xié)同攔截。

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