江 楓
(福建省漳州市東山縣銅陵中心小學(xué) 福建 東山 363400)
在具體的音樂教學(xué)中,合理的對音樂游戲進(jìn)行運(yùn)用是非常重要的,經(jīng)過游戲的輔助能夠很好的將教學(xué)質(zhì)量提升起來,所以來講,音樂游戲既是音樂教學(xué)的一種方式,又是一個重要的教學(xué)內(nèi)容?,F(xiàn)階段,教育正在不斷深化改革,在音樂教學(xué)方面,要求也越來越高,想要更好的將音樂教學(xué)質(zhì)量提升起來,就需要音樂老師深入的了解音樂游戲的意義和作用,同時更要將這種方式運(yùn)用到日常教學(xué)中,以此將同學(xué)們的積極性和參與性提升,最終將同學(xué)們的綜合素質(zhì)全面提升。
1.1 趣味性。對音樂游戲來講,它的形式非常多,而且內(nèi)容非常的豐富,能夠有效的將同學(xué)們學(xué)習(xí)興趣提升起來,還可以提升同學(xué)們的學(xué)習(xí)激情。除此之外,音樂游戲非常符合同學(xué)們心理和生理特點(diǎn)。對音樂老師來講,他們應(yīng)該對同學(xué)們展開有效的引導(dǎo),使同學(xué)們能夠在愉悅的氛圍中展開競爭,從而收獲快樂的情感體驗(yàn),最終能夠主動的融入音樂鍛煉。
1.2 游戲規(guī)則簡單。想要順利的將音樂游戲完成好,必須注重規(guī)則,與其它音樂項(xiàng)目規(guī)則相比,它的規(guī)則更加簡便、靈活。具體展開音樂教學(xué)期間,老師能夠按照教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容和同學(xué)們的具體狀況補(bǔ)充和修改音樂游戲規(guī)則。
1.3 競爭性。實(shí)際展開音樂教學(xué)過程中,老師能夠合理的將同學(xué)分為不同的小組展開游戲。具體進(jìn)行游戲期間,同學(xué)們應(yīng)該互相合作、討論、交流,從而取得游戲競爭的勝利,最終將同學(xué)們的奮發(fā)精神和競爭精神培養(yǎng)起來。
1.4 音樂游戲簡單易行。對音樂老師來講,其中一個重要的輔助工具就是音樂游戲,而且同學(xué)們也非常喜歡這種模式下的教學(xué)。具體展開音樂教學(xué)期間,同學(xué)們的年齡和人數(shù)等都不會對音樂游戲的順利開展造成影響,有很多的活動內(nèi)容和形式,老師能夠根據(jù)同學(xué)們具體情況和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。因此,音樂游戲能夠很好的運(yùn)用在教學(xué)中,不但能夠使課堂結(jié)構(gòu)優(yōu)化,還能夠使老師教學(xué)方法更豐富。
2.1 從小學(xué)音樂的特征著手,實(shí)施靈動化的教學(xué)。
2.1.1 打節(jié)奏小游戲。不管是哪種教學(xué)方式,良好的音樂節(jié)奏都是必不可少的,優(yōu)美的節(jié)奏旋律能夠?qū)⒚栏袔Ыo同學(xué)們,能夠讓同學(xué)們感受到音樂的靈動性和節(jié)奏美。所以來說,具體展開音樂教學(xué)期間,老師應(yīng)該運(yùn)用合理的教學(xué)方式,以此將學(xué)習(xí)效率提升。比如,對八分、四分、十六分音符展開教學(xué)過程中,能夠用慢跑、走、快跑來比喻這些音符,這樣可以用具體的事物代替抽象音符,使同學(xué)們對音樂知識更好的了解。除此之外,想要讓同學(xué)們對曲調(diào)節(jié)奏更好的掌握,能夠?qū)⒏髑{(diào)分給不同同學(xué),并設(shè)置時間使同學(xué)們相互交流,如此能夠使同學(xué)們更好合作,還可以將同心們的學(xué)習(xí)效率提升。
2.1.2 音符跳跳的小游戲。具體展開音樂實(shí)踐過程中,老師能夠用不同小貼符代替音符,然后將其貼在同學(xué)們的背上,同時挑選一首歌演唱和彈奏,當(dāng)彈到此音符,相應(yīng)的同學(xué)就需要站起來,運(yùn)用此種方式,不但可以將同學(xué)們學(xué)習(xí)興趣提升起來,還可以將同學(xué)們的積極性和主動性提升,以此將同學(xué)們學(xué)習(xí)效率提升。
2.2 從學(xué)生心理特點(diǎn)著手,使用多樣化的游戲 。
2.2.1 抓住學(xué)生愛熱鬧的心理,使用多模的小游戲。對小學(xué)同學(xué)來講,他們都愛熱鬧,所以來說,具體展開教學(xué)期間,老師應(yīng)該牢牢的將此種心理特點(diǎn)抓住,將一些音樂游戲加入到教學(xué)過程中,以此將同學(xué)們的熱情激發(fā)出來。比如,教學(xué)時應(yīng)該多運(yùn)用多模游戲,從而創(chuàng)建更融洽的氛圍。另外,老師還需要掌握好游戲的適用性,挑選與同學(xué)們心理特點(diǎn)一致的游戲,從而激發(fā)同學(xué)們的主動性和積極性,最終將教學(xué)質(zhì)量提升。
2.2.2 抓住學(xué)生的好奇心理,使用驚奇的小游戲。具體開展音樂教學(xué)前期,同學(xué)們基本都會沉浸在喧鬧氛圍里,想要使同學(xué)們更快的回歸課堂,老師就能夠運(yùn)用游戲來實(shí)現(xiàn),使同學(xué)們的心回歸課堂。比如,老師對音樂基本知識進(jìn)行講解時,可以帶同學(xué)們開展蹦蹦跳跳游戲,使同學(xué)們更好的感受音樂律動節(jié)奏,以此激發(fā)他們的激情。
2.2.3 抓住學(xué)生好勝心理,使用競賽的小游戲。展開音樂教學(xué)過程中,老師應(yīng)該注重培養(yǎng)同學(xué)們的自信心,比如,使用同學(xué)們樹立一些良好的心理暗示,如我最棒、我能做很好等。小學(xué)同學(xué)都具有好強(qiáng)心和好勝心,所以來說,具體教學(xué)期間,老師能夠加入競賽小游戲,老師能夠把同學(xué)們分成不同小組,使他們展開競賽活動,以此能夠使同學(xué)們更好的展示自己,最終激發(fā)同學(xué)們的積極性,提升整體教學(xué)質(zhì)量。
綜上所述,在音樂教學(xué)中運(yùn)用音樂游戲,不僅能夠有效的將音樂教學(xué)內(nèi)容豐富,還能夠提升同學(xué)們學(xué)習(xí)的主動性以及積極性,除此之外,能夠讓同學(xué)們更快樂的面對音樂教學(xué),師生間也能夠有更多的互動。現(xiàn)階段,教育在不斷發(fā)展,老師也應(yīng)該跟上發(fā)展的步伐,有效的與音樂教學(xué)改革相融合,合理的在音樂教學(xué)中融入音樂游戲,以此更好的促進(jìn)同學(xué)們的全面發(fā)展。