吳沁璇
上海大學上海美術(shù)學院 上海 200000
表情動畫設計根據(jù)不同的角色性格進行針對性的設計。角色表情設計要與人的表情設計規(guī)律相匹配,在結(jié)合動作和語境的條件下,將表情結(jié)合,使得表情動畫符合藝術(shù)語言的規(guī)律,傳達真實、飽和的情感。
面部表情動畫是較早出現(xiàn)的表情動畫,整個表情的設計以臉上的眼睛和嘴巴為中心,例如emoji這是日本在網(wǎng)絡通信中所使用的視覺情感符號,在蘋果iOS5系列輸入法中添加了emoji后這個表情開始席卷全球,在中國這個表情經(jīng)常被稱為小黃臉,在網(wǎng)絡交流中依然被廣泛應用。emoji以圓形作為基礎圖形,黃色將圖形大范圍覆蓋,在面部中間添加少許顏色點綴來傳達不同情感的表情變化,簡潔且實用。面部表情是一種非常重要的非語言交流方式,通過對面部表情的描繪可以使人們貼切的感受到角色的內(nèi)心情感與個性。
眉毛:雖然眉毛在臉部所占的比例較小,但在對于表情的設計上眉毛也發(fā)揮著極其重要的作用。在形態(tài)上,眉毛可以分為短粗或者細長等形態(tài),主要根據(jù)不同角色的性格來進行設計變化。在表情上眉毛一般根據(jù)眼睛的所要表達的狀態(tài)來進行設計。例如:眉毛挑起可以表現(xiàn)愉快的狀態(tài);一高一低錯落的眉毛又可以表現(xiàn)出角色調(diào)皮的、機靈的感覺。
眼睛:在動畫角色的設計中眼睛在整個臉部的占比是較大的,是動畫角色傳遞感情的靈魂所在。眼睛的開合程度可以配合嘴巴一起進行表現(xiàn)。例如表現(xiàn)開心的表情,眼睛可以睜大配合嘴巴歪嘴笑,眉毛挑高,整體表情居于面部的中上方進行表現(xiàn);而難過的表情可以將角色的眼角和眉毛同時向下,抿嘴并嘴角向下進行表現(xiàn)。眼睛所看向的角度與方向表示了不同的情緒狀態(tài)。例如眼睛看向上方可以表示翻白眼;眼睛垂下看向下方可以表示失落、難過或害羞;眼睛彎彎并且斜視看向一方嘴巴向上翹起可以表現(xiàn)出偷笑的狀態(tài)。
鼻子:鼻子在動畫表情中的占比基本上是比較小的,有些表情甚至直接將鼻子忽略不計。鼻子的設計一般根據(jù)眼睛和嘴巴的狀態(tài)來做細微變化。
嘴巴:嘴巴的設計可以從嘴巴的大小、張開的程度等方面來進行。例如張大的嘴巴配合不同的眼睛神態(tài)可以傳達出大笑、驚恐、憤怒等夸張的情緒變化。嘴角向上可以表現(xiàn)愉悅、調(diào)皮撒嬌等情緒。
面部表情的設計是一個整體的設計,各個面部器官之間都有所關聯(lián)與牽制。動畫表情的設計更多的是運用夸張的手法,對于各個五官比例的局部的放大、縮小與聚集分散,使得五官在面部有節(jié)奏的分布來達成最終的表情設計。
在現(xiàn)在的網(wǎng)絡交流媒體中微信是一個較大的平臺,微信表情包的誕生改變了大眾單一的網(wǎng)絡交流方式,在單調(diào)的文字交流中穿插了不一樣的圖形色彩,它可識別性,夸張性,娛樂性的特點深受大家喜愛。色彩的構(gòu)成作為造型藝術(shù)最重要的元素之一,在表情動畫設計中也是相當重要的一個環(huán)節(jié)。受眾看到一個表情時第一眼便是感受到顏色的沖擊,通過色彩傳遞出來的情緒活動,給受眾帶來不一樣的情感體驗。
微信表情動畫的種類繁多,可以劃分為日常生活用語表情,當下年輕人的生活狀態(tài)、流行用語與實時熱點等。隨著各大IP的涌現(xiàn),結(jié)合不同的實時熱點,角色會更新不同的系列表情,與現(xiàn)代受眾的需求相適應。表情動畫的多元化帶動了市場的需求與周邊衍生品的發(fā)展。表情動畫也從最早的單一符號到現(xiàn)在多元化的造型,在多元化的道路上逐漸前進。
符號化造型設計一般分為指示型符號、象征型符號和圖像型符號。在對表情動畫進行設計時,一定要提取要素,進行典型化、個性化的角色表情設計,使得圖形符號與動畫角色形成某種聯(lián)系,提高受眾對于動畫角色的認知與理解。
在表情動畫的設計上,動畫角色的性格與個性體現(xiàn)也十分重要,不同個性的角色在同樣的表情上也會有不同的表現(xiàn)。表情動畫所要做到的是讓受眾在第一時間就能明確的感受到這個表情想要傳達的情緒狀態(tài)。在普適性特征之下,在共性中尋找個性是每個表情動畫設計需要探究的關鍵點。個性化的藝術(shù)語言符號的創(chuàng)作在表情動畫設計中是至關重要的。
色彩可以帶動強烈的視覺感官體驗,從而影響人們的心理活動。例如紅色給人活力的感受,會使人感到興奮,充滿力量;橙色給人陽光的感受,使人感到溫暖而親切;綠色給人自然的感受,使人感到健康和安靜;藍色給人包容的感受,使人感到冷靜而沉著;紫色給人神秘的感受,使人感到夢幻而浪漫等。
不同的色彩給人帶來不同的心理感受,在表情動畫的創(chuàng)作中亦是如此。充分考慮色彩對于受眾的視覺沖擊和對其產(chǎn)生的心理影響來進行設計。在動畫表情的設計中,會采用一種符合情景的主色調(diào),搭配少數(shù)輔色調(diào)來進行創(chuàng)作,盡量將色彩控制在四種以內(nèi),否則過多的色彩會使受眾感到視覺上的疲憊感。
表情動畫是表情符號的一種表現(xiàn)形式,隨著時代的發(fā)展,表情動畫在表情符號中的比重逐漸擴大。表情動畫的表現(xiàn)組合形式元素多樣。除了動畫元素,還有真人、寵物等元素。在自定義表情動畫的方式上組合元素也不占少數(shù),將卡通人物、動物、符號、場景等結(jié)合起來,不斷突破創(chuàng)新。
在表現(xiàn)表情動畫時,對于色彩的搭配與配比在卡通化的表情設計中體現(xiàn)的更為突出??ㄍɑ谋砬橐话闶且砸粋€或多個角色為主體形象,根據(jù)其角色特征或性格等因素對色彩進行設計。大多數(shù)的表情動畫符號設計會使用簡單明了的配色風格來進行色彩的搭配。
受眾對于表情動畫的偏好隨著審美趨勢變化而變化,不同的地域?qū)τ诒砬閯赢嫷钠靡矔憩F(xiàn)出差異性特征,不同的文化對于受眾的影響在這里得以表現(xiàn)。例如在日本可愛與熱血的風格比較受到各個群體的受眾歡迎,而在我們國家更多的則是夸張與搞怪的風格。
在表情動畫的設計中,夸張與幽默是貫穿始終的設計手段??鋸埖纳駪B(tài)可以用來強化角色的性格特征,增強角色的個性化塑造。例如一個動畫角色的眼睛很有特色,那么就可以通過對于這個角色不同表情的眼睛形狀、神態(tài)等的夸張設計,來強化這個角色的個性特點。在夸張的同時合理巧妙的進行色彩配比上的設計,會有推波助瀾的效果??鋸埍憩F(xiàn)的時候可以進行一些面部的取舍,例如這個角色的鼻子在不同的表情變化中沒有起到很大的作用,有或者沒有都不能影響到這個表情所要傳達的內(nèi)容,那么可以在對其他五官進行夸張的狀態(tài)下對于鼻子進行弱化處理甚至去掉,比如說在鼻子的地方添加一點重色的陰影來達到更加強烈的視覺效果,從而使受眾更加明確這個表情。
幽默、搞怪的表情在現(xiàn)在的網(wǎng)絡表情設計中不占少數(shù),人們很難拒絕可以帶來歡樂的事物。而動畫表情在設計上相對于現(xiàn)實表情是占有一定優(yōu)勢的,設計師根據(jù)角色個性與實時熱點等元素,可以將幽默與搞怪展現(xiàn)的恰到好處,使受眾有一種擊中內(nèi)心的感覺。
表情動畫的創(chuàng)作題材來源大致可分為人和動物和其他類型。在生活中人的性格是立體的、豐富的,在此基礎上對于人進行卡通化,根據(jù)人的性格特征與行為方式對于表情動畫進行創(chuàng)作,并將表情在真實的基礎上進行夸張與放大,使其幽默感更為強烈。動物類的表情包在網(wǎng)絡上占比較大,在微信表情開放平臺上可以看出排行前100的表情動物類表情動畫占絕大多數(shù)。首先動物角色的性別在設計處理時可以被模糊化,這就使動物角色在創(chuàng)作的時候擁有比人物角色更加廣闊的創(chuàng)作空間。其次動物本身在被賦予一些擬人化的行為與動作的時候就會使人產(chǎn)生喜愛的感覺。其他類型的表情可以是設計者對于一些事物的物化想象,將兩個方塊與四根線條拼湊起來物化成一個角色的形象,也是一種不一樣的題材類型。
在這個高速發(fā)展的時代,互聯(lián)網(wǎng)帶來的表情動畫也在隨之逐步發(fā)展壯大,這種新的視覺符號在我們的日常中變得更為普遍。在表情動畫的設計上,需要觀察現(xiàn)實生活中的人物表情,進行提煉概括,在設計時對其進行夸張與幽默,在體現(xiàn)藝術(shù)語言規(guī)律的同時提高表情趣味性。表情動畫在設計時要符合角色的形象塑造,形成具有符號性的角色表情。