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淺談民間游戲在幼兒活動(dòng)中的創(chuàng)新應(yīng)用方式

2021-11-30 11:16姜娜
魅力中國 2021年6期

姜娜

(江西省南昌市鐵路第一幼兒園,江西 南昌 330000)

眾所周知,幼兒園招收的幼兒年齡基本處于3—6 歲之間,而處于這個(gè)年齡段的幼兒正處于生成認(rèn)知、發(fā)展能力的關(guān)鍵成長(zhǎng)期,幼兒教育便需綜合鍛煉幼兒的認(rèn)知、行為能力,讓幼兒盡快養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,且要及時(shí)發(fā)展幼兒的意志品格,促使幼兒真正實(shí)現(xiàn)健康成長(zhǎng)。其中,民間游戲是一種趣味十足、內(nèi)容豐富的地域資源,將其融入幼兒教育活動(dòng)中,可以切實(shí)優(yōu)化幼兒的心智成長(zhǎng),讓幼兒真正實(shí)現(xiàn)全面進(jìn)步。

一、結(jié)合幼兒特點(diǎn),改編民間游戲

民間游戲是一種特殊的游戲形式,它既有傳統(tǒng)文化獨(dú)具魅力的一面,但同時(shí)不可避免會(huì)受到時(shí)代、地域的制約和局限。在整理這些民間游戲的過程中,教師需要借鑒現(xiàn)代游戲的優(yōu)勢(shì),并對(duì)其加以改良。與此同時(shí),教師還需要立足當(dāng)?shù)氐奶厣幕约坝變旱男睦戆l(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行游戲的合理改編,這樣才能提高民間游戲的活動(dòng)效能,讓幼兒愛上民間游戲。民間游戲涉及廣泛,包含著多種類型的游戲形式,具有豐富的游戲資源。因此,教師可以利用組合的方式,將兩個(gè)或以上的游戲內(nèi)容進(jìn)行拼接、修改一些細(xì)節(jié),確保彼此的融合性,并在此前提下與幼兒一同設(shè)計(jì)游戲的規(guī)則與玩法,確保打造出與眾不同的游戲組合,從而更加適合園內(nèi)幼兒的使用。比如,教師可以將體育游戲和童謠游戲相結(jié)合,這樣不但能夠促進(jìn)幼兒的肢體發(fā)育,還可以幫助幼兒發(fā)展其語言智能。在這個(gè)過程中,既能鍛煉幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力,還能提高幼兒的動(dòng)作技能水平。其次,民間游戲的活動(dòng)形式同樣是進(jìn)行改編的切入點(diǎn),將不同學(xué)段的幼兒混合在一起,讓大班幼兒扮演中班、以及小班幼兒的老師、家長(zhǎng)等角色。除此以外,在投放游戲材料時(shí),盡量找一些半成品或者原始材料,提供給幼兒,鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)造,既能鍛煉幼兒的實(shí)踐能力,還能培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。

二、改變民間游戲的材料

通過改變游戲的材料,吸引幼兒的注意力,將游戲創(chuàng)新成比較適合幼兒的游戲。比如華容道,如果直接玩華容道,是不適合幼兒園的幼兒的,但是,我們可以將華容道的游戲材料進(jìn)行改變,改成“營(yíng)救小動(dòng)物”的游戲,我們采用華容道的游戲形式,可以移動(dòng)各個(gè)棋子,但是每次只能移動(dòng)一格,然后把游戲的材料變成一只小動(dòng)物和其他障礙物。設(shè)置一只需要營(yíng)救的小動(dòng)物,然后再做一些石頭等障礙物放在游戲盤中,適當(dāng)減少障礙物的數(shù)量,降低游戲的難度,然后請(qǐng)幼兒進(jìn)行游戲,將小動(dòng)物一步步地救出來。再比如還有民間語言游戲《數(shù)松鼠》:一二三四五,上山打老虎,老虎不在家,打到小松鼠。松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù)。一二三……x 只小松鼠。我們可以將這個(gè)游戲進(jìn)行改編,增加手偶到游戲中,一個(gè)幼兒念兒歌,一個(gè)幼兒10只手指帶上手偶,等到念到“數(shù)一數(shù)”的時(shí)候,帶手偶的幼兒可以任意伸出幾只手指,請(qǐng)念童謠的幼兒數(shù)一數(shù),然后兩人交換角色進(jìn)行游戲,或者幼兒也可以將童謠中“松鼠”替換為別的小動(dòng)物,然后幼兒帶上這樣的手偶進(jìn)行游戲。在游戲中,增加或者改變游戲的材料,能夠豐富游戲的趣味性,更加吸引幼兒的注意力。還有民間益智游戲五子棋,當(dāng)班級(jí)中沒有五子棋游戲盒的時(shí)候,教師可以在紙上畫出一個(gè)個(gè)的格子,然后請(qǐng)幼兒一個(gè)人畫“圈”,一個(gè)人畫“叉”,最后誰先在格子上把自己的四個(gè)或者幾個(gè)圖形連成一條線就算贏。在這個(gè)游戲中,雖然沒有五子棋,但是教師根據(jù)身邊已有的材料,自制游戲材料,請(qǐng)幼兒進(jìn)行游戲,也是比較有趣實(shí)用的。等到幼兒熟悉游戲規(guī)則后,可以合作畫格子,自己商量幾個(gè)棋子連成一條線才算贏。

三、融合趣味故事,提升幼兒興趣

在開展益智游戲前,為了吸引幼兒的目光、提高幼兒的興趣,教師需要做好充足的準(zhǔn)備。對(duì)幼兒而言,故事充滿著無窮魅力,他們完全抵擋不住故事的誘惑。在幼兒一日活動(dòng)中,為了更好地發(fā)揮益智游戲的教育功能,教師同樣需要立足幼兒這一顯著心理特征,在游戲前導(dǎo)入與之相關(guān)的故事,激活幼兒的好奇心,調(diào)動(dòng)幼兒的參與熱情。需要注意的是,為了增添故事的趣味性,教師需要在故事中融入一些神秘元素,這樣才能最大限度發(fā)揮故事的“魔力”。

例如,在午餐過程中,為了更好地促進(jìn)幼兒用餐,教師可以融入趣味十足的民間益智游戲-發(fā)電報(bào)。在正式開始游戲前,教師先用故事“開路”,鋪墊游戲氛圍:孩子們,小明是抗日戰(zhàn)爭(zhēng)中的小小發(fā)報(bào)員,但是現(xiàn)在他神秘失蹤了。組織要求再培養(yǎng)一批有潛力的發(fā)報(bào)員,你們誰想加入呢?在教師的引導(dǎo)下,幼兒的興趣立刻被勾起了。接下來,教師繼續(xù)引導(dǎo)幼兒,讓幼兒明確發(fā)電報(bào)的規(guī)則。首先,教師先隨機(jī)選擇一位幼兒,用手輕輕點(diǎn)3 下幼兒的手心,接著讓幼兒把這個(gè)“密碼”發(fā)送給下一個(gè)幼兒。在這個(gè)過程中,必須保密,不能讓別人看到自己發(fā)了什么。果然,在教師的刻意要求下,小朋友們紛紛謹(jǐn)慎起來,格外神秘地發(fā)電報(bào)。通過這樣一個(gè)益智游戲,既鍛煉了幼兒的數(shù)字能力,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神。

結(jié)束語

民間游戲引入幼兒活動(dòng),能夠在簡(jiǎn)單的游戲中增加幼兒活動(dòng)的趣味性,滿足幼兒的身心健康發(fā)展需求。同時(shí),民間游戲與幼兒活動(dòng)靈活有效的結(jié)合,寓教于樂,能夠幫助幼兒在情境中了解日常知識(shí),幫助幼兒健康快樂地成長(zhǎng)。

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