陳歡
作為一名在中國本土被授予高等教育學位的學前教育博士,畢業(yè)后在與英國同行工作的過程中,我發(fā)現(xiàn)在中英文兩種語言環(huán)境下,一些早期教育專業(yè)術語頗有不同。在談及環(huán)境創(chuàng)設、布置時,中文常用“投放”,而英文則常用“provoke”(誘導、誘發(fā))一詞。兩種語言環(huán)境下的教育工作者們不假思索的常用詞,對比起來卻能引發(fā)許多思考。
無論是教授知識還是培育靈魂,都離不開真實的物理環(huán)境。因此,在早期教育中,環(huán)境的影響要遠遠超過環(huán)境本身,它承載著早期教育工作者的教育能力、思考、信念和愿景。對教育工作者談論環(huán)境創(chuàng)設時所使用的語言進行探討與反思,有著深遠的意義。
創(chuàng)造一個兒童的世界
“投放”一詞究竟從何時開始被早期教育工作者青睞,已經(jīng)難以追溯。仔細分析該詞的字面含義,會發(fā)現(xiàn)“投”在《現(xiàn)代漢語詞典》中的解釋有:向一定目標扔;放進去,送進去;跳進去;投射;寄給人(書信)等;找上去,參加進去;合,迎合?!巴斗拧币辉~也有幾個含義:投下去、放進;把人力、物力、資金等用于工農業(yè)或商業(yè);工商企業(yè)向市場供應商品。從語言本身來看,“投放”是一個即刻完成的動作。比如,將資金進行發(fā)放以后,資金投放的動作就完成了。
將“投放”用于早幼教環(huán)境創(chuàng)設,容易給教育者帶來一種難以發(fā)現(xiàn)的、隱藏在潛意識里的誤區(qū),即環(huán)境創(chuàng)設是一個即刻完成的動作,是一種自上而下的單向關系。教師尋找、制作合適的材料并將其放進學習環(huán)境,便完成了“投放”的任務。如同資金、人力、物力投放一樣,似乎目標對象資源匱乏,亟待教師“給予”。
然而,對早期教育而言,環(huán)境創(chuàng)設并非一種自上而下的給予,更不應當是一個即刻完成的動作。早幼教環(huán)境是幼兒學習和生活的場所,這種場所主體雖然由教師創(chuàng)設,但最終使用者是幼兒。英國教育部發(fā)布的《早期奠基階段法定指南》明確了四個早期教育基本原則,其中之一便是“賦能的環(huán)境”。所謂“賦能”,指的是讓幼兒感到自己有能力、被信任、被尊重、被重視,感到幼兒園是一個屬于他們的世界。
什么樣的世界是屬于幼兒的世界呢?活潑、生動、滿眼驚奇、滿心歡喜,每一處細節(jié)、每一個角落都在“講”著說不完的故事。這樣的一個世界何其豐富,幼兒沉浸其中,樂趣十足,哪里是一副眼巴巴等著教師給予的樣子呢?在這樣的環(huán)境中,教師不需要費盡心思設計教具,只是灑下一點“魔法”誘發(fā)幼兒的興趣,幼兒的探索就會擁有源源不斷的動力。
創(chuàng)造一個游戲的世界
談到“投放”的時候,通常指的是將不同領域學習和游戲的材料放入相應的學習區(qū)。通過這樣的方式,似乎幼兒各個領域的發(fā)展都能得到相應空間和材料的支持。如果一個幼兒從周一到周五在數(shù)學區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、角色扮演區(qū)和藝術區(qū)分別度過一段時間,也就實現(xiàn)了這一周里的整體發(fā)展。然而,這樣的一種“整體”是拼湊的整體,各領域之間的學習仍然是割裂的關系,就像七巧板無論拼搭得如何精妙,終究太輕易就會破碎。
幼兒真正的整體學習應該是整個人沉浸在所著迷的事物中,達到身心愉悅、心馳神往的心理狀態(tài)。在這種教育環(huán)境中,沒有具體的發(fā)展領域、發(fā)展目標的要求,只有教師神奇的“魔法”和幼兒好奇、興奮、愉悅、忘我的情緒。在這個游戲的世界里,幼兒永遠有問不完的問題和探不完的究竟。在為幼兒創(chuàng)造這樣的世界時,教師需要考慮的不是材料和教育目標之間的關系,而是如何悄悄地在環(huán)境中藏入更多的探究線索,如何不動聲色地誘導幼兒開始一場激動人心的、關于未知的探險。
教育目標該如何制定呢?倘若幼兒只是漫無目的地擺弄小玩意,甚至是做白日夢,教育的目標還能實現(xiàn)嗎?幼兒園還有存在的意義嗎?心中尚有這樣問題的教育者,可以回想一下自己的童年,那時候的你可能在田間地頭憑空捏造形態(tài)各異的泥人,這似乎比教師提供的簡筆畫涂色活動更有挑戰(zhàn)性。大部分教育者兒時都曾體驗過豐富且精彩的自由游戲,只不過當時的學習沒有被看見而已。如今,作為幼兒教育者,最重要的功課是看見和支持幼兒在游戲中學習,而不是質疑幼兒在自由的游戲中是否有學習的行為。
慶祝一場共同的探險
相較于在教育目標明確的領域區(qū)角中“投放”材料,“誘導”一詞更強調教育者發(fā)起一場游戲和學習的冒險。這是一場無法提前演練、無法預設結果的旅程,我們也不知道幼兒在這場教育活動中的學習究竟會走向何方,我們能做的是將教育環(huán)境布置得最適合幼兒發(fā)展。
英國一種常見的室內誘導區(qū)布置,是在感官托盤里放一些大小、顏色和質地不一的自然材料、操作工具以及學習卡片或圖書,還可以再放入幾個木質玩偶。常見的室外誘導區(qū)布置則包括“泥巴廚房”和“昆蟲旅館”。在一些尋常的、聚焦于領域發(fā)展的區(qū)域布置里,教育者只需要加入一些心思巧妙的“誘導物”,游戲的邀請性即刻就能迸發(fā)出來。比如,在建構區(qū)加入一些玫瑰花瓣、在室外花園里藏入一些“精靈”、在圖書角搭建一頂淺色歐根紗帳篷、在教室的一角放一臺相機和三腳架……在這些場景中,幼兒的探究可以走向任何方向?;蛟S他們會圍著感官盆講一個森林故事,或許他們會沒有目的地敲敲打打、拿著容器裝滿再倒空,又或許會探索顏色的混合、材料質地的變化、故事和語言的運用,甚至是某一個具體的數(shù)學和科學知識。以上所有可能,教育者都無法提前知曉。
無論這些誘導區(qū)、誘導物引發(fā)的是有目的、有主題的游戲,還是沒有目的、沒有主題的游戲,其實都同樣具有價值。這些幼兒主導的游戲展示著幼兒在特定時刻真實的樣子、真實的學習。在這些時刻,放棄既定目標、向未知張開雙臂的教育者,便會成為幼兒的“共同探險者”“共同游戲者”。因為未知,教育者得以懷著和幼兒一樣的期待、一樣的驚奇;因為未知,教育者會真正地關注幼兒的所思所想,看見幼兒的學習。此時,所謂的“個性化”的指導和“有意義”的鷹架,才有了實現(xiàn)的可能。
從“投放”到“誘導”,不是簡單的詞匯選擇,而是深刻的理念變革。只有學會從幼兒的視角出發(fā),尋找環(huán)境中的“魔法”,從整體發(fā)展的視角創(chuàng)造游戲的世界,從目標導向走向擁抱未知,早期教育工作者才能真正成為一名守護童年、面向未來的授“漁”者。
責任編輯:陳璠