魏 青
(武漢職業(yè)技術(shù)學院,湖北 武漢 430072)
自商朝以來,人們便開展了對生活照明的追求。經(jīng)過漫長的歷史發(fā)展,早期的燈具設(shè)計模式經(jīng)歷了無數(shù)次的優(yōu)化升級,人們對照明設(shè)計的基本要求也隨著生活質(zhì)量的不斷提升而更高,燈具的功能也由傳統(tǒng)的照明功能發(fā)展成為現(xiàn)如今的提高生活情趣、娛樂家人等精神情感層次方面的功能[1]。消費者現(xiàn)如今對于燈具的需求主要體現(xiàn)在工藝造型、裝飾房屋和音頻娛樂等多方面的體驗[2]。因此,現(xiàn)如今燈具設(shè)計的基本理念已經(jīng)發(fā)生了較大的變化,基于用戶體驗的設(shè)計理念已經(jīng)成為燈具設(shè)計師內(nèi)心所追求的主要方向。
用戶體驗從本質(zhì)上講便是挖掘用戶在使用過程中最容易打動他們的主要設(shè)計元素,然后將元素嵌入到燈具設(shè)計過程中,為用戶的使用帶來滿足感。燈具設(shè)計理念是隨著燈具文化的發(fā)展而不斷變化的,現(xiàn)如今的燈具設(shè)計理念更加富于情感化和人性化。基于人們的情感需求產(chǎn)生的燈具設(shè)計理念,更加注重美觀造型、綠色節(jié)能和滿足用戶的感知體驗3 個方面。為了更好地推動燈具設(shè)計策略的創(chuàng)新和發(fā)展,有必要對基于用戶體驗的燈具設(shè)計策略進行研究。
產(chǎn)品的設(shè)計理念是非常重要的,用戶體驗是驅(qū)動燈具設(shè)計的主要因素,此種設(shè)計理念的最初來源于計算機和機械設(shè)備領(lǐng)域,講求人機交互的體驗和人機界面的體驗。在初始時的設(shè)計中人機界面的發(fā)展是相對獨立的,眾多設(shè)計大多依賴于功能的發(fā)展。隨著產(chǎn)品應(yīng)用范圍的逐步擴展,用戶在使用過程中更加注重其使用體驗,這使得設(shè)計人員在設(shè)計過程中不僅僅注重產(chǎn)品的外表,還要內(nèi)外兼顧,在設(shè)計層面更加注重產(chǎn)品和用戶之間的深層次溝通。
用戶體驗是一種用戶內(nèi)心世界的主觀感受,這種主觀感受大多存在不確定性,并且在個體上存在較大差異。但是經(jīng)過多年的設(shè)計分析可知,大多數(shù)用戶的體驗還是存在感知上的共同點的,符合大眾口味的感知體驗更能夠滿足用戶的基本需求。隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,消費行業(yè)也得到逐步擴展,這便為用戶體驗帶來了非常豐富的物質(zhì)基礎(chǔ),也讓產(chǎn)品和用戶之間的密切交互成為可能。
消費者在采購燈具時,外觀會對消費者有吸引作用,但是隨著用戶對燈具使用時間的逐步增加,對燈具的使用體驗便成為影響燈具未來前景的最主要因素之一。用戶體驗從整體上來講可以分為3 個方面,即娛樂、功能和情感體驗。
娛樂是人們生活中的重要組成部分,通過娛樂可以緩解人們的壓力,喚起人們內(nèi)心的情感記憶,人們對于物質(zhì)文化的需求不斷提高,對于內(nèi)心精神世界的滿足更加渴望。從社會發(fā)展的角度分析可知,人們對精神生活的需求是促使人類社會發(fā)展的主要驅(qū)動力之一。在家用燈具設(shè)計過程中需要考慮產(chǎn)品的形態(tài)和功能,從而根據(jù)人們內(nèi)心對于娛樂的理解,設(shè)計出符合娛樂場景的元素,從而制作出具有娛樂創(chuàng)意的產(chǎn)品,使得用戶可以體驗燈具帶來的娛樂功能。
例如,某些燈具采用鋁管和人工吹制的玻璃管材料制成,采用構(gòu)造方式,不同部件能夠根據(jù)長度和色彩的不同進行相互配套組合,從而構(gòu)建差異化的效果。此種燈具的設(shè)計理念猶如一位兒童在玩游戲,從而在室內(nèi)產(chǎn)生一種娛樂的效果。另外,還有設(shè)計人員設(shè)計了“欠揍”燈具,此種燈具的造型比較像沙袋,其點亮方式非常特殊,需要進行不斷的敲擊,從而滿足人們內(nèi)心娛樂要求,在心情郁悶時,可以對燈具進行打擊,高興的時候也可以進行打擊,讓燈具可以像不倒翁一樣不斷地搖擺,從而最終達到娛樂消費者的目的。
近年來,燈具市場發(fā)展迅速,用戶對于燈具的需求形式和數(shù)量不斷增多,燈具市場的競爭越來越激烈。目前燈具的設(shè)計創(chuàng)新主要體現(xiàn)在造型、功能和材料變化3 個方面,最為重要的是功能設(shè)計。功能設(shè)計的本質(zhì)是從用戶角度深入挖掘其對燈具功能的具體需求,然后從消費者的使用場景出發(fā),對審美情趣和價值理念進行深入理解。燈具的最基本功能是照明,除此之外,還可以起到區(qū)域劃分、重點部位強調(diào)突出、氛圍營造和色彩變換等作用??梢愿鶕?jù)用戶的空間構(gòu)造的具體情況,在不同區(qū)域內(nèi)部設(shè)置不同的燈光,使得用戶房屋空間可以布置相對獨立的光照。
用戶在裝修過程中進行燈具選擇時,興趣愛好是第一位的。因此設(shè)計人員在對燈具進行設(shè)計時,首先要考慮用戶的興趣愛好,以興趣為出發(fā)點,根據(jù)用戶的基本需求,找出功能的體驗元素,這樣可以充分迎合用戶的基本感受。尤其近年來隨著高新技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的虛擬體驗技術(shù)被應(yīng)用在了燈具設(shè)計過程中。在燈具設(shè)計中充分采用傳感器、多點動式技術(shù)等可以幫助消費者體驗虛擬體驗的場景,使得消費者可以根據(jù)自己的喜好對燈具進行控制。同時,燈具還能夠根據(jù)用戶的情況進行動作和語音識別等,使得用戶在室內(nèi)環(huán)境中通過語音等方式進行環(huán)境感知和識別成為可能,用戶在室內(nèi)通過聲音等對燈具進行交互,可以得到自身希望的反饋,最大程度滿足了人們娛樂的需求。
例如,在某些設(shè)計中燈具能夠隨著室內(nèi)周圍光線的明暗實現(xiàn)自我調(diào)節(jié),從而幫助用戶緩解精神壓力,使用戶始終保持愉悅的心情。如夜晚燈光會逐漸變亮,燈具的3 個支撐軸能夠?qū)M光量進行充分控制,使得用戶感受到技術(shù)帶來的新型功能體驗。在某些小臺燈設(shè)計過程中,燈具的眾多大屏都采用了觸摸方式進行控制,在控制大屏的內(nèi)部會內(nèi)置許多具有動態(tài)感應(yīng)功能的芯片,用戶能夠隨意地對不同區(qū)域進行點亮控制,從而能自己搭建各類不同的圖案。當手指在燈具屏幕上變換位置時,點亮的圖案也會隨著手指的移動而進行移動。多變的組合圖案能夠使得用戶產(chǎn)生豐富的娛樂感。
因此,在進行燈具設(shè)計過程中最為主要的是考慮燈具的功能,在此基礎(chǔ)上根據(jù)用戶的需求,采用先進的技術(shù)和材料,利用先進的工藝打造一款最適合用戶的燈具產(chǎn)品。
情感紐帶是燈具帶給人們最有價值的元素,現(xiàn)如今的房屋裝修中,燈具除了承載著科技文化的價值外,還能夠以情感價值作為人們?nèi)粘I钸^程中的選擇,是人們抒發(fā)情感的一個很好的渠道。人們?nèi)粘I钪谐讼Ma(chǎn)品實現(xiàn)自身價值外,還能夠借助產(chǎn)品展示自己的興趣愛好,從而在其中獲得情感價值。但是在燈具設(shè)計過程中,設(shè)計師面對的家庭需求形態(tài)各異,因此首先要對設(shè)計定位進行細分,從生活品味、價值觀念等角度進行分析研究,設(shè)計師將不同的元素融入到設(shè)計理念中,能讓燈具產(chǎn)生親和力,使得燈具和消費者之間能夠建立起情感互動,從而達到娛樂大眾的目的。
例如,在燈具設(shè)計中增加吉祥圖案等自然元素,能夠使得人們得到更加和諧自然的情感體驗,從而在喧囂的城市環(huán)境中能夠營造一個和平安靜的居家環(huán)境。還有設(shè)計人員在設(shè)計中采用隱喻手法,將燈具和人體的形態(tài)相結(jié)合,讓消費者看到后有一種會心而笑的感覺,在增加設(shè)計美感的同時,還能夠提升娛樂效果。
在日常裝飾過程中,燈具的選擇不僅會體現(xiàn)家中主人的品味,還能提升居住人的體驗。在進行燈具設(shè)計過程中,用戶的體驗是非常關(guān)鍵的內(nèi)容。燈具設(shè)計主要體現(xiàn)在用戶的娛樂體驗、功能體驗和情感體驗3個方面。隨著設(shè)計理念的不斷發(fā)展以及可持續(xù)發(fā)展理念的不斷深入,綠色設(shè)計正在逐步深入到設(shè)計師的設(shè)計理念中。因此,在未來的設(shè)計過程中,不僅要注重用戶的體驗,還要注重綠色設(shè)計理念,因為綠色可持續(xù)的設(shè)計理念也必將是未來產(chǎn)品設(shè)計中必須遵循的原則之一。