AMD Radeon RX 6600XT顯卡的問世填補了AMD RDNA 2架構(gòu)在主流級顯卡市場的空缺,即便AMD在這款顯卡首發(fā)之時將其競爭目標瞄準NVIDIA GeForce RTX 3060,但其售價和NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti更為接近,所以我們認為后者更適合作為AMD Radeon RX 6600XT的競品。想必AMD也意識到仍需一款產(chǎn)品來充分覆蓋主流級顯卡市場,以提升自家產(chǎn)品在這一細分領(lǐng)域的產(chǎn)品競爭力,于是AMD正式推出RDNA 2架構(gòu)面向主流級市場的另一款新品——AMD RadeonRX 6600。
AMD Radeon RX 6600技術(shù)解析
同樣基于RDNA 2架構(gòu),AMD Radeon RX 6600(下文簡稱RX 6600)自然也繼承了RX 6000系列顯卡的諸多特性。關(guān)于RDNA 2架構(gòu),MC在往期的RX 6000系列顯卡評測中曾進行了非常詳細的解析,所以本文就針對該架構(gòu)的主要特性進行回顧。
RDNA 2架構(gòu)是一個基于RDNA架構(gòu)改進、擴張和加入了大量全新功能的新架構(gòu),它的規(guī)模更大、性能更強,同時擁有時下流行的光線追蹤、VRS等高級功能,還提供了對DirectX 12終極版本的全面支持。它帶來了三個方面的技術(shù)優(yōu)勢,一是更為出色的功率效率和更高的頻率,二是全新設(shè)計的無限緩存帶來的GPU技術(shù)突破,三是大量高級技術(shù)包括硬件光線追蹤技術(shù)的支持。不僅如此,AMD還大幅度提升了RDNA 2架構(gòu)的性能功耗比。
對于游戲玩家來說,除了Rage Mode、Smart AccessMemory和FidelityFX,RX 6000系列較為重要的兩項技術(shù)要數(shù)支持光線追蹤和FSR。其中,RDNA 2架構(gòu)加入了硬件光線追蹤模塊,每個CU單元配備了1個RA單元(即光線追蹤單元),如R×6600XT擁有32個CU單元,所以其RA單元數(shù)量也是32個。我們知道,在游戲中開啟光線追蹤會導致游戲幀率降低,NVIDIA的解決方案是在GeForce RTX系列顯卡的GPU中加入張量核心,并通過該核心提供的DLSS技術(shù)提高游戲幀率。RDNA 2架構(gòu)并沒有配備類似核心,而是通過FSR技術(shù)來達到相似的效果。
AMD FSR技術(shù)(英文全稱FidelityFX Super Resolution,也稱“超級分辨率銳畫技術(shù)”)用于在相同分辨率和畫質(zhì)設(shè)置下提升游戲幀率,改善玩家的游戲體驗。我們可以這樣理解,F(xiàn)SR的作用是在相同畫質(zhì)和分辨率設(shè)置下,讓游戲幀率得到50%甚至100%的提升。從本質(zhì)上來講,F(xiàn)SR仍然是一種分辨率的縮放技術(shù),但是和此前已經(jīng)出現(xiàn)的點陣縮放、雙線性分辨率縮放等優(yōu)化技術(shù)不同的是,F(xiàn)SR是一種全新的優(yōu)化算法,其對游戲畫質(zhì)的影響更小。更為重要的是,不僅AMD顯卡支持FSR,而且還能在英特爾和NVIDIA的顯卡上運行。
從AMD顯卡的命名規(guī)則來看,RX 6600的定位應(yīng)該要比RX 6600XT稍低一些,我們在規(guī)格參數(shù)中同樣可以看出這一點。RX 6600的核心規(guī)格和顯存規(guī)格都在RX 6600XT的基礎(chǔ)上進行了小幅縮減。首先在GPU部分,RX 6600的CU單元數(shù)量為28個,比RX 6600XT少4個。與之對應(yīng)的,RX6600的RA單元比RX 6600XT少4個,并且RX 6600的流處理器數(shù)量為1792個,比RX6600XT少256個。除了硬件配置,RX 6600的GPU頻率設(shè)定也不如RX 6600XT那樣激進。前者的游戲GPU頻率是2044MHz,GPU Boost頻率是2491MHz,而RX 6600XT的這兩項參數(shù)依次是2359MHz和2589MHz。RX 6600搭載8GB GDDR6顯存,除了顯存帶寬(224GB/s)不及RX 6600XT,其容量、類型和位寬都與RX 6600XT保持一致。從規(guī)格參數(shù)來看,由于GPU和顯存規(guī)格均在RX 6600XT的基礎(chǔ)上進行縮減,RX 6600的實際性能應(yīng)該會與RX 6600XT存在較為明顯的差距,那么它們之間的性能差距究竟有多大呢?下面就讓測試成績來告訴我們答案。
顯卡賞析:藍寶石Radeon RX 6600白金版
參與本次首發(fā)測試的是來自藍寶石的Radeon RX 6600白金版顯卡。它采用的是雙風扇散熱設(shè)計,每個散熱風扇的直徑約90mm,并配有9片散熱葉片。比較特別的是,這款顯卡搭載的是刀刃式雙滾珠軸承軸流風扇,它結(jié)合了傳統(tǒng)軸流風扇和渦輪風扇的優(yōu)點,在同一套散熱方案和相同噪音控制下,刀刃式雙滾珠軸承軸流風扇可提供更強的散熱性能。
將這款顯卡拆開之后我們可以看到,藍寶石Radeon RX 6600白金版搭載純銅散熱底座,其面積可以完全覆蓋整個GPU,同時還采用一根鍍鎳導熱管連接大量散熱鰭片。此外,這款顯卡的顯存芯片和供電電路部分也配有導熱貼片進行降溫,而且PCB背面對應(yīng)供電電路的位置也設(shè)計了導熱貼片,所以藍寶石Radeon RX 6600白金版的一體式金屬背板不僅可以提升顯卡強度,而且還起到輔助散熱的作用。值得一提的是,這款顯卡的一體式金屬背板上還采用當下非常流行的貫穿式散熱設(shè)計,這種設(shè)計允許部分氣流直接貫穿散熱鰭片,從而進一步提升顯卡的散熱性能??偟膩碚f,藍寶石Radeon RX 6600白金版的散熱設(shè)計比較全面,在考慮到其GPU在理論上的功率和發(fā)熱量并不高,所以我們認為這款顯卡的散熱設(shè)計完全能夠滿足GPU、顯存和供電電路等部件的散熱需求。
下面我們將關(guān)注的焦點轉(zhuǎn)移到藍寶石Radeon RX 6600白金版的PCB部分。這款顯卡采用的是5+2相供電設(shè)計,每相供電電路均配備安森美MOSFET、封閉式電感和固態(tài)電容的元器件。藍寶石Radeon RX 6600白金版的GPU型號為NAVI 23,GPU游戲頻率為2044MHz,Boost頻率為2491MHz。顯存方面,這款顯卡搭載4顆來自海力士的GDDR6顯存,每顆顯存的容量為2GB,總顯存容量達到8GB。
性能測試
關(guān)于RX 6600的性能,我們主要關(guān)注以下幾個方面。首先,這款顯卡在1080p分辨率下的光柵化游戲性能如何,它又是否具備在1440p分辨率下流暢運行3A大作的實力。其次,這款顯卡的性能在當下的消費級顯卡市場上處于怎樣的水平。不僅如此,我們同樣比較好奇這款顯卡的光線追蹤性能如何,F(xiàn)SR的加持究竟能給這款顯卡帶來較為明顯的性能提升?
為了探尋以上問題的答案,我們準備了《賽博朋克2077》《塵埃5》《生化危機:村莊》等10余款游戲進行考察。秉承在最高畫質(zhì)下才能體驗游戲精髓的原則,在本次測試中,我們?nèi)匀粚⑺袇y游戲的畫質(zhì)設(shè)為最高。需要說明的是,在光線追蹤游戲測試中,我們統(tǒng)一關(guān)閉DLSS和FSR,以保證測試成績更具對比性。
在測試平臺方面,我們選擇的是以AMD銳龍7 5800X處理器、ROG CROSSHAIR Ⅶ DARK HERO主板、芝奇幻光戟DDR4 3600 32GB雙通道內(nèi)存等硬件為核心的測試平臺。此外,我們還將RX 6600XT、RX 5600XT和RTX 3060納入對比顯卡的行列中。
3DMark顯卡理論性能測試
由于減少CU單元、降低GPU頻率和顯存位寬,RX 6600的3DMark顯卡理論性能還是與RX 6600XT有較為明顯的差距——RX 6600在這部分的測試成績落后RX 6600XT約20%。而在和RTX 3060的較量上,RX 6600在3DMark Fire Strike系列的3個測試場景中以6%左右的優(yōu)勢保持領(lǐng)先,但在3DMarkTime Spy和3DMark Time Spy Extreme這兩個場景中則分別落后RTX 3060約10%和12%。此外在考察顯卡光線追蹤性能的3DMark Port RoyaI中,RX 6600表現(xiàn)落后RTX 3060較為明顯??磥碓诠饩€追蹤性能上,RX 6600和RTX 3060的差距還是非常明顯的。
光柵化游戲性能測試
在這部分測試中,我們選擇了包含《無主之地3》《塵埃5》《刺客信條:英靈殿》等游戲來考察RX 6600的性能。首先來看看RX 6600在這些游戲中的表現(xiàn)如何。1080p和最高畫質(zhì)下,RX6600運行參測游戲的平均幀率基本都保持在60fps以上,說明這款顯卡能在1080p分辨率下輕松運行各類3A游戲大作。此外,《極限競速:地平線4》《塵埃5》《銀河破裂者》《生化危機:村莊》等游戲的測試成績顯示,RX 6600仍然具備在1440p分辨率下提供流暢游戲體驗的實力。
接下來,我們繼續(xù)看看RX 6600和同門師兄RX 6600XT的對比結(jié)果如何。不出意外,測試成績顯示,RX 6600的綜合游戲性能仍然和RX 6600XT保持較為明顯的性能差距,后者領(lǐng)先約22%左右。那么RX 6600和RTX 3060的對比結(jié)果如何呢?我們的測試成績顯示,RX 6600運行《刺客信條:英靈殿》的平均游戲幀率要比RTX 3060高出不少,特別是在1080p分辨率下的平均幀率達到78fps,領(lǐng)先RTX 3060約14%。同樣在1080p和最高畫質(zhì)設(shè)定下,RX 6600運行《無主之地3》的平均幀率也小勝RTX 3060。不過在剩下幾款游戲中,RX 6600的綜合表現(xiàn)則在不同程度上落后RTX 3060。綜合RX 6600和RX 5600XT的測試成績來看,這兩款顯卡在參測游戲中的表現(xiàn)各有勝負,兩者的綜合性能基本處于同一水平。
從MC此前的評測經(jīng)驗來看,光線追蹤游戲并不是RX 6000系列顯卡的強項,RX 6600同樣如此。在參測游戲中,RX 6600大幅落后RTX 3060,而且除了《銀河破裂者》和《生化危機:村莊》這兩款游戲在1 080p和最高畫質(zhì)下的平均幀率超過或接近60ps,RX 6600在上述設(shè)定下運行其他兩款參測游戲的平均幀率都沒有達到45fps這一比較流暢基準線。由此來看,在1080p光追游戲領(lǐng)域,RX 6600很難成為游戲玩家的首選。
散熱性能和功率測試
前文中我們提到,藍寶石Radeon RX 6600白金版采用了比較全面的散熱設(shè)計,而且參考RX 6600XT的測試成績之后我們認為,RX 6600的GPU發(fā)熱量應(yīng)該也不會太高,所以即便藍寶石Radeon RX 6600白金版僅配有1個鍍鎳導熱管,應(yīng)該也能滿足其散熱需求。那么參測這款RX 6600顯卡的實際散熱表現(xiàn)如何呢?我們使用Furmark(1080p分辨率,關(guān)閉抗鋸齒)對這款顯卡烤機半個小時之后,GPU-Z的偵測結(jié)果顯示其核心溫度保持在74℃左右,發(fā)熱量并不高。與此同時,我們還使用NVlDIA PCAT和功率儀測試了單卡功率和測試平臺總功率。其中,NVIDIA PCAT測試結(jié)果顯示,RX 6600在烤機過程中的單卡功率約132W,整個測試平臺的總功率也僅有215W左右。由此可見,RX 6600的功率的確不高,而且AMD也表示這款顯卡僅需配備450W電源即可。
超頻性能初探
有朋友和我們一樣關(guān)心RX 6600的超頻潛力口馬?在完成游戲性能、散熱和功率測試之后,我們使用Radeon Software進一步考察了參測RX 6600顯卡的超頻性能。在此前的RX 6000系列顯卡超頻中,我們發(fā)現(xiàn)Radeon Software默認將該系列顯卡的顯存實際頻率限制在2150M Hz,而RX 6600顯卡的顯存實際頻率則限制在1900MHz,此舉應(yīng)該會在一定程度上影響到RX 6600的超頻性能。經(jīng)過反復嘗試,參測RX 6600顯卡的GPU Boost頻率可超頻至2779MHz,并順利完成3DMark Fire Strike Ultra場景測試。相比超頻前,參測RX 6600顯卡在該項測試中的顯卡分數(shù)提升約7%。
FSR游戲體驗
FSR能在一定程度上提升游戲幀率,這一點對于RX 6600顯卡和它面向的主流級玩家來說尤為重要。因此本次測試中,我們還在《生化危機:村莊》和《眾神隕落》這兩款游戲中測試了FSR究竟能讓RX 6600顯卡的性能提升多少。首先在《生化危機:村莊》中,我們選擇開啟光線追蹤,并分別1080p和1440p這兩個分辨率測試了不同F(xiàn)SR等級下的游戲幀率。從測試成績我們可以看到,F(xiàn)SR還是能給《生化危機:村莊》帶來比較明顯的幀率提升。特別是在1440p分辨率下,當FSR設(shè)為性能模式時,RX 6600運行《生化危機:村莊》的游戲幀率相比關(guān)閉FSR時提升約40%。
《眾神隕落》中,F(xiàn)SR帶來的幀率提升更為可觀。例如將FSR設(shè)為“畫質(zhì)”模式,RX 6600在1440p分辨率下運行《眾神隕落》的平均幀率提升50%,“性能”模式下更是提升約80%。不過需要注意的是,開啟FSR后,游戲畫質(zhì)會出現(xiàn)不同程度上的損失,平衡和性能模式下尤為明顯,所以推薦想要在游戲中使用FSR的玩家在權(quán)衡游戲畫質(zhì)和幀率后,選擇一個適合自己的模式。
劃重點
到這里,RX 6600顯卡的解析、測試和體驗的基本結(jié)束了,我們也對這款顯卡在各方面的表現(xiàn)有了一個比較清晰的認知,下面我們就正式進入“劃重點”環(huán)節(jié)。
首先要說的是性能。從我們的測試成績來看,RX 6600是一款能在1080p分辨率下提供流暢游戲體驗的主流級顯卡,同時還可以在1440p分辨率下流暢運行部分對顯卡性能要求不算太高的游戲大作,如果再輔以FSR,1440p分辨率下暢玩各類3A游戲大作也是完全可行的。特別是在光追游戲中,我們強烈推薦想要獲得流暢游戲體驗的玩家開啟FSR(如支持)。在和其他參測顯卡的對比上,RX 6600的綜合游戲性能還是與RX 6600XT拉開了20%左右的差距,可見AMD對RX 6600的性能定位是非常清晰的。而在和RTX 3060的對比上,RX 6600在光柵化游戲中的綜合游戲性能落后約12%,同時光線追蹤游戲性能也并非RX 6600的強項。鑒于AMD并未推出Radeon RX 5600顯卡(即RX 6600在命名方面的上一代產(chǎn)品),所以我們將RX 5600XT作為上一代產(chǎn)品進行對比,測試結(jié)果顯示RX 6600和RX 5600XT的性能基本處于同一水平,這或許會對玩家購買顯卡時的選擇帶來一定困擾。
下面聊聊溫度和功耗。得益于先進生產(chǎn)工藝的加持,目前NVIDIA GeForce RTX 30系列和AMD Radeon RX 6000系列顯卡的GPU發(fā)熱量都不算高,所以我們認為只要顯卡采用了合理的散熱設(shè)計,其穩(wěn)定性都不會太差。我們的測試成績也顯示,參測RX 6600在烤機半個小時之后,GPU的溫度控制在74℃左右,可見這款顯卡還是能滿足絕大多數(shù)玩家的使用需求。功率是RX 6600值得稱贊的一點,我們的測試結(jié)果顯示這款顯卡在滿載狀態(tài)下的單卡功率約123W,同時AMD官方數(shù)據(jù)顯示其板載功耗(Board Power)為132W,并推薦搭配450W電源即可,要知道RTX 3060的推薦電源功率為550W,所以相比之下RX 6600對電源的功率需求要低一些,這對玩家來說是個利好消息。
關(guān)于價格,RX 6600的官方首發(fā)價格為2499元,和RTX3060的首發(fā)價格保持一致,所以僅從這一點來看,AMD給RX 6600的競爭目標就是RTC 3060。然而,我們的測試結(jié)果顯示RX 6600的游戲性能和RTX 3060相比仍然有一定的差距,因此在性價比上,RX 6600要比RTX 3060略遜一籌。還有一種可能,AMD或許認為RX 6600真正的競品是NVIDIA后續(xù)可能會推出的桌面版RTX 3050Ti,至于這兩款顯卡的性價比準更高,那還需要等到桌面版RTX 3050 Ti正式發(fā)布后才能見分曉。
在當下的市場環(huán)境下,消費級顯卡的首發(fā)價格其實已經(jīng)沒有太高的參考價值,所以我們只有通過其他相同或相近定位顯卡來推測RX 6600的市場價格。就目前來看,RX 6600XT的市場價格大多在4000元左右,以此我們推測RX 6600的最終市場價格在3500元左右應(yīng)該是比較合理的。作為RX 6600的競品,RTX3060目前在電商平臺的市場價格基本保持在4200元以上,所以如果RX 6600的最終市場價格符合我們的預期,那么這款顯卡還是具備較強的市場競爭力。特別是在那些對顯卡價格較為敏感,且不太熱衷于光追游戲的主流玩家來說,RX 6600的吸引力可能更高一些。那么這款顯卡的最終市場表現(xiàn)如何呢,就讓時間告訴我們答案吧。
黑狼出擊,戰(zhàn)力非凡 訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版顯卡評測
外觀設(shè)計
正如其名,訊景Radeon RX 6600 8G B黑狼版通體以黑色為主,正面裝甲上設(shè)計了眾多大小不一的圓點凹陷予以點綴。一體式金屬背板同樣采用了和正面裝甲相同的配色,并且也設(shè)計了圓點鏤空與正面裝甲相呼應(yīng)。不難看出,訊景Radeon RX 66008GB黑狼版的外觀設(shè)計或多或少引用了部分訊景海外版顯卡的設(shè)計元素,在琳瑯滿目的主流級顯卡市場,這款非公版RX 6600的顏值并不算高。
散熱設(shè)計
訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版配備兩個傳統(tǒng)散熱風扇,每個風扇分別擁有11張葉片,同時其一體式背板還采用貫穿式散熱設(shè)計,大面積鏤空允許部分氣流直接貫穿散熱鰭片,從而在一定程度上提升顯卡的散熱效率。散熱器內(nèi)部,訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版配有大面積純銅散熱底座,可完全覆蓋GPU和散熱鰭片,同時它還配有兩根鍍鎳導熱管和大量散熱鰭片,供電電路和顯存芯片位置也配有導熱貼片進行降溫處理器??傮w來說,這款顯卡的散熱設(shè)計比較全面,而且也比MC評測的另外一款RX 6600顯卡更有誠意。PCB方面,這款顯卡采用的是5+2相供電設(shè)計,同時輔以固態(tài)電容、封閉式電感的元器件。GPU的游戲頻率和Boost頻率分別為2044MHz和2491MHz。顯存方面,訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版搭載4顆海力士GDDR6顯存,總顯存容量為8GB,顯存帶寬為224GB/s。
性能測試
從訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版的光柵化游戲測試成績來看,這款顯卡已經(jīng)能在1080p分辨率和最高畫質(zhì)下輕松運行絕大多數(shù)參測游戲,同時它還能在1440p分辨率和最高畫質(zhì)下,以超過60fps的平均幀率運行部分對顯卡性能要求不算太高的游戲大作。在和RX 6600XT的對比上,這款非公版RX 6600顯卡的綜合游戲性能落后約20%。而和上一代顯卡RX 5600XT相比,這款非公版RX 6600顯卡的綜合性能略勝一籌。最后再綜合訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版和RTX 3060的測試成績來看,后者在絕大多數(shù)參測游戲中的性能都保持領(lǐng)先,并且在綜合性能上勝過訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版約11%。光線追蹤性能測試的測試成績顯示,訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版可以在1080p和1440p分辨率和最高畫質(zhì)下流暢運行《銀河破裂者》,但運行其他幾款參測游戲就顯得比較吃力。
散熱性能和功率測試
在使用Furmark烤機半個小時之后,這款顯卡的GPU溫度保持在65℃,遠低于我們測試的另一款RX 6600顯卡。值得點贊的還有這款顯卡的功率。在烤機過程中,NVIDIA PCAT的測試結(jié)果顯示訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版的單卡功率僅138W,整個測試平臺的總共也保持在234W左右,因此我們推薦入手這款顯卡的玩家為它搭配450W電源即可。
超頻性能測試
不錯的散熱性能往往會賦予顯卡出色的超頻性能,這一點在訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版上也得到體現(xiàn)。經(jīng)過反復嘗試,當GPU Boost設(shè)為2814MHz,顯存實際頻率設(shè)為1900MHz(Radeon Softwane允許的顯存超頻最大值)時,這款顯卡可順利通過半個小時的烤機測試,并且3DMark Fire Strike Ultra的顯卡分數(shù)達到5657分,相比超頻前提升約7%。
小結(jié)
相信在很多游戲玩家眼中,訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版是一款“相貌平平”的主流級顯卡,但游戲性能和穩(wěn)定性才是它的核心競爭力。而從我們的測試來看,訊景Radeon RX6600 8GB黑狼版不僅可以在1080p分辨率下流暢運行各類游戲大作,而且還具備在1440p分辨率下暢玩部分對顯卡性能需求不算太高的單機游戲。同時扎實的散熱設(shè)計不僅賦予它出眾的散熱效率,而且還讓這款顯卡具備不錯的超頻性能??偟膩碚f,訊景Radeon RX 6600 8GB黑狼版是一款低調(diào)且比較務(wù)實的游戲顯卡,比較適合對光線追蹤需求不高的主流玩家入手。