【摘 要】在國家大力倡導(dǎo)新課程改革的背景下,高職教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)模式,將翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式應(yīng)用到學(xué)前教育的“游戲論”課程教學(xué)中,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下,不斷提升自身的綜合素養(yǎng)。本文主要對翻轉(zhuǎn)課堂在高職學(xué)前教育“游戲論”課程教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行分析。
【關(guān)鍵詞】翻轉(zhuǎn)課堂;高職學(xué)前教育;“游戲論”課程;應(yīng)用策略
【中圖分類號】G712? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? 【文章編號】1671-1270(2021)30-0019-02
新課程改革要求教師將學(xué)生作為教學(xué)的主體。在“游戲論”課程教學(xué)中,教師應(yīng)選擇多樣化的教學(xué)方式進(jìn)行翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué),促使學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下,以良好的態(tài)度投入到學(xué)習(xí)中,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
一、翻轉(zhuǎn)課堂的含義
翻轉(zhuǎn)課堂又稱“顛倒課堂”,主要是指重新調(diào)整學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)交還給學(xué)生,讓學(xué)生在教師的幫助下,主動(dòng)對相應(yīng)的知識點(diǎn)進(jìn)行探索,通過觀看視頻講座以及網(wǎng)絡(luò)交流等方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式與混合式學(xué)習(xí)以及探究性學(xué)習(xí)具有很多相似性,都是以學(xué)生為教學(xué)主體,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)教學(xué)方式,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度[1]。
二、翻轉(zhuǎn)課堂的特性
(一)視頻時(shí)長較短
運(yùn)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式時(shí),學(xué)生觀看的視頻基本上是在5~20分鐘左右,視頻時(shí)長較短,并且視頻內(nèi)容具有較強(qiáng)的針對性。這就需要教師在制作的過程中,將知識點(diǎn)進(jìn)行系統(tǒng)劃分,盡量保證每個(gè)視頻以一個(gè)知識點(diǎn)為核心,避免學(xué)生在觀看視頻時(shí)出現(xiàn)思維混亂的情況,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
(二)教學(xué)內(nèi)容清晰
翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)有所不同,視頻以呈現(xiàn)知識點(diǎn)為主,這樣可以減少其他事物對學(xué)生的干擾,集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
(三)重塑教學(xué)流程
以往學(xué)生只能在課堂上根據(jù)教師講解的內(nèi)容以及課本中的知識點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí),在課后通過做題的方式進(jìn)行鞏固。而翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式重塑了教學(xué)流程,需要教師在備課期間將相應(yīng)的知識點(diǎn)錄制到視頻中,通過電子設(shè)備發(fā)送到學(xué)習(xí)群里,讓學(xué)生在課前進(jìn)行預(yù)習(xí)探索。這樣學(xué)生可以在課前進(jìn)行自主學(xué)習(xí),教師通過線上交流及時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)問題,在課堂上能夠有針對性地進(jìn)行教學(xué),達(dá)到讓學(xué)生吸收內(nèi)化知識的教學(xué)目標(biāo),幫助學(xué)生更好地掌握相應(yīng)知識點(diǎn)。
(四)教學(xué)反饋迅速
過去教師為了考查學(xué)生對知識點(diǎn)的掌握程度,會(huì)采用布置習(xí)題的方式,根據(jù)學(xué)生的作業(yè)完成情況,分析他們對教學(xué)內(nèi)容的掌握程度。這樣一方面會(huì)增加教師批改作業(yè)的工作量,另一方面還會(huì)出現(xiàn)教學(xué)反饋不及時(shí)的情況,導(dǎo)致學(xué)生不能及時(shí)改正自身存在的問題,對學(xué)生的學(xué)習(xí)造成不利影響。然而翻轉(zhuǎn)課堂可以有效改善這一問題,教師可以在課前以及課后,根據(jù)學(xué)生的線上反饋,對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況做出判斷,通過云平臺進(jìn)行匯總,制定相應(yīng)的教學(xué)策略,教學(xué)反饋較為
迅速。
三、學(xué)前教育“游戲論”課程的教學(xué)現(xiàn)狀
(一)部分教師的講課方式有待優(yōu)化
新課改要求教師積極轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)模式,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,選擇合理的教學(xué)方式。但是許多教師已經(jīng)適應(yīng)了以前的教學(xué)模式,當(dāng)他們在教學(xué)中采用新的教學(xué)方式時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)活動(dòng)時(shí)長掌握不好等情況,從而影響教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)質(zhì)量。
(二)部分學(xué)生的自學(xué)能力較差
以往學(xué)生在學(xué)習(xí)學(xué)前教育的“游戲論”課程時(shí),通常在教師講解完相應(yīng)的知識點(diǎn)之后,通過背誦和做題的方式進(jìn)行學(xué)習(xí),缺少主動(dòng)探索的意識。當(dāng)教師給學(xué)生布置一些探索任務(wù)時(shí),部分學(xué)生會(huì)出現(xiàn)探索方向偏離的情況,不能按時(shí)高效完成教師布置的任務(wù),自學(xué)能力較差。
(三)部分師生的課堂互動(dòng)較少
過去在學(xué)前教育的“游戲論”課程教學(xué)中,教師的教學(xué)以講解知識點(diǎn)為主,師生互動(dòng)較少。這就導(dǎo)致學(xué)生在聽課時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)注意力不集中的情況,教師不能及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題,降低了學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量。
四、翻轉(zhuǎn)課堂在學(xué)前教育“游戲論”課程教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)通過分層提問的教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)
能力
以往教師在學(xué)前教育“游戲論”的教學(xué)中,也會(huì)進(jìn)行提問,但通常是面向全體學(xué)生設(shè)置相同的問題,沒有對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力等進(jìn)行全面分析,導(dǎo)致部分學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生在面對教師提出的問題時(shí)不知如何入手,從而不能以積極的態(tài)度參與其中,降低了提問教學(xué)的質(zhì)量。因此,當(dāng)教師應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂的模式開展學(xué)前教育“游戲論”課程教學(xué)時(shí),可以在課前通過分層提問的方式提高課前預(yù)習(xí)的有效性[2]。
如在教學(xué)“學(xué)前游戲的結(jié)構(gòu)要素”時(shí),教師可以在備課期間,將這節(jié)課的知識點(diǎn)按照難易程度進(jìn)行劃分,并將其分別錄制成不同的小視頻。在視頻制作好之后,教師可以結(jié)合視頻內(nèi)容提出一些由易到難的題目,如學(xué)前游戲的結(jié)構(gòu)要素都有哪些?它們的含義是什么?不同要素的使用方式是什么?教師可以將視頻內(nèi)容和問題打包到一個(gè)文件夾里,在課前分享到學(xué)習(xí)群里。因?yàn)槊總€(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力有所不同,教師可以根據(jù)學(xué)生以往的任務(wù)完成情況,將其分成學(xué)習(xí)能力較好和學(xué)習(xí)能力一般兩種類型,并將這兩種類型的學(xué)生均勻劃分到不同的小組中。這樣學(xué)生在合作解決問題時(shí),可以相互學(xué)習(xí),提升學(xué)生解決問題的能力,提高翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)質(zhì)量。教師可以讓學(xué)生將自己的解題內(nèi)容整理成一個(gè)文檔,在課前發(fā)送到學(xué)習(xí)群里,這樣不僅可以端正學(xué)生的課前預(yù)習(xí)態(tài)度,還有助于他們在整理的過程中,及時(shí)發(fā)現(xiàn)對這節(jié)內(nèi)容的不理解之處并反饋給教師,為后面的課堂學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
(二)采用師生角色互換的方式,增加課堂互動(dòng)
在傳統(tǒng)的學(xué)前教育“游戲論”課堂上,通常是由教師給學(xué)生講解相應(yīng)的知識點(diǎn),學(xué)生將重要的內(nèi)容勾畫出來,師生的課堂互動(dòng)較少,部分學(xué)生經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)思維分散的情況,影響了課堂學(xué)習(xí)的效率。因此,教師應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式開展教學(xué)時(shí),可以根據(jù)學(xué)生的課前預(yù)習(xí)反饋,將這節(jié)課堂劃分成兩個(gè)部分,第一部分通過師生角色互換的方式,讓學(xué)生在課堂上以教師的身份,講解相應(yīng)的知識點(diǎn);第二部分由其他學(xué)生為講課的學(xué)生打分,并補(bǔ)充相關(guān)內(nèi)容。教師根據(jù)學(xué)生講解的完成度和學(xué)生評價(jià)進(jìn)行點(diǎn)評,促使學(xué)生在教師的幫助下,及時(shí)發(fā)現(xiàn)自身的問題。
(三)借助趣味搶答,提升學(xué)生的知識遷移能力
教師在學(xué)前教育“游戲論”的課堂上采用翻轉(zhuǎn)課堂模式時(shí),可以根據(jù)學(xué)生課前預(yù)習(xí)的情況,在課堂上借助趣味搶答的教學(xué)方式,提升學(xué)生的知識遷移能力,促使他們在搶答中進(jìn)行靈活運(yùn)用相關(guān)知識,提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率。
如在教學(xué)“幼兒角色游戲的指導(dǎo)及評價(jià)”時(shí),教師可以借助多媒體,在網(wǎng)絡(luò)上搜集相關(guān)資源,并根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力制定題目。當(dāng)教師將游戲題目制作好之后,可以按照學(xué)號將學(xué)生劃分成不同的陣營。在學(xué)生進(jìn)行趣味搶答時(shí),教師可以讓課代表將每個(gè)陣營回答正確的次數(shù)記錄下來,在趣味搶答結(jié)束后,對回答正確次數(shù)最多的陣營進(jìn)行適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),這樣能夠使學(xué)生以良好的態(tài)度參與其中,提升學(xué)生的知識遷移能力。
(四)讓學(xué)生制作教學(xué)課件,增強(qiáng)學(xué)生的綜合素質(zhì)
由于學(xué)前教育“游戲論”課程中的知識點(diǎn)較多,部分學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)結(jié)束后,很難有效地建立起完整的知識體系。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,夯實(shí)學(xué)生的理論基礎(chǔ),教師可以在學(xué)前教育“游戲論”的教學(xué)中,通過讓學(xué)生制作教學(xué)課件的方式進(jìn)行翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)。以此培養(yǎng)學(xué)生的分析意識和總結(jié)能力,增強(qiáng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。
綜上所述,教師在學(xué)前教育“游戲論”的教學(xué)中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式時(shí),應(yīng)對這門課程的教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行全面分析,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,通過分層提問、師生角色互換、趣味搶答以及制作教學(xué)課件的方式,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,增加師生的課堂互動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。
【參考文獻(xiàn)】
[1]盛奕,王敏陽.翻轉(zhuǎn)課堂在學(xué)前教育“游戲論”課程教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].上海教育科研,2014(9).
[2]趙吉.翻轉(zhuǎn)課堂在學(xué)前教育“游戲論”課程教學(xué)中的應(yīng)用模式[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2012(9).
【作者簡介】
董梅(1992~),女,漢族,山東日照人,本科,助理講師。研究方向:學(xué)前教育。