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博物館衍生品開發(fā)現(xiàn)狀及對策探討

2022-01-01 23:56:22王文溪
企業(yè)改革與管理 2021年9期
關鍵詞:衍生品博物館文化

鄔 楠 王文溪

(1.南京創(chuàng)意文化設計中心,江蘇 南京 210001;2.南京創(chuàng)意中心有限責任公司,江蘇 南京 210007)

一、前言

改革開放以來,我國經濟水平得到了極大的提升,人們不再僅僅追求物質生活水平的提升,對于精神文化生活有了更大的需求。推動博物館行業(yè)的發(fā)展,提升博物館衍生品開發(fā)水平,對于滿足人們精神文化需求,推動社會經濟發(fā)展,提升文化傳播和教育水平有著非常重要的意義。

在網絡時代背景下,博物館衍生品的發(fā)展既迎來了前所未有的機遇也面臨著巨大的挑戰(zhàn)。一方面,依托于計算機網絡技術和新媒體平臺,能夠極大地提升衍生品的推廣效率,擴大衍生品的市場;另一方面,互聯(lián)網的傳播模式對于博物館衍生品自身的文化內涵有著更高的要求,只有具有文化內涵、審美價值的產品才能夠得到受眾的歡迎,只是一味地模仿和抄襲的話,最終會成為另一種形式的“網絡垃圾”。所以說,在當前時代背景下,針對博物館衍生品開發(fā)的現(xiàn)狀和問題進行研究和分析,采取有效的措施來提升博物館衍生品開發(fā)水平有著非常重要的意義。

二、博物館衍生品開發(fā)現(xiàn)狀及存在的問題

博物館衍生品行業(yè)最早出現(xiàn)在二十世紀的國外,相比于國內,國外的博物館衍生品產業(yè)體系更加成熟,是博物館發(fā)展的重要支撐。例如,美國的紐約大都會藝術博物館,其在2008年銷售額就突破了2億美元,而其衍生品產業(yè)創(chuàng)新力度極大,非常具有設計感,產品種類近兩萬種,不但具有博物館自身的設計元素而且會與不同的流行元素進行結合,因此深受人們的青睞。

我國的博物館衍生品產業(yè)起步于2014年,雖然起步較晚,但是在國家相關部門政策的推動之下,短短幾年就得到了快速的發(fā)展。特別是隨著博物館衍生品產業(yè)與互聯(lián)網的有效結合,現(xiàn)如今已經成為我國文化產業(yè)中的支柱性產業(yè)之一。近些年來,隨著博物館衍生品產業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的博物館認識到了衍生品產業(yè)在文化傳播、經濟效益等方面的巨大商機,結合自身博物館的特色,相繼開展了博物館衍生品業(yè)務。博物館完全可以結合自身的文物資源優(yōu)勢,例如以瓦當中的人面紋、蓮花紋、云紋等;以瓷器中的青瓷蓮花尊、雞首壺、蕭何月下追韓信青花梅瓶等熱門元素為核心展開設計,拓展博物館衍生產業(yè)鏈,從而推動博物館衍生品產業(yè)的蓬勃發(fā)展。

博物館在社會發(fā)展和文化傳承的過程中扮演著非常重要的角色,在當今時代背景下,推動博物館衍生品產業(yè)的發(fā)展,一方面能夠更好地發(fā)揮博物館文化傳播和教育的功能;另一方面能夠增強傳統(tǒng)文化的吸引力,讓更多的年輕人感受傳統(tǒng)文化和藝術的魅力。但是,由于我國博物館衍生品產業(yè)起步較晚,經營模式和管理體系尚不完善,在實際的發(fā)展過程中存在衍生產品質量參差不齊、價格定位不合理、品牌影響力不高等問題,與發(fā)達國家相比有著較大的差距。

三、提升博物館衍生品開發(fā)水平的有效策略

1.把握市場信息,確定開發(fā)方向

在對博物館衍生品開發(fā)的過程中,必須要準確、全面地把握市場的信息,即要了解人們的喜好,例如外觀、設計、文化類型等等。通過對衍生品市場進行充分調研,對受眾的心理偏好進行掌握,然后以此為基礎確定博物館衍生品的開發(fā)方向。根據(jù)不同的受眾群體特征,有針對性地進行推廣,從而在滿足受眾消費需求的同時,進一步擴大博物館衍生品的受眾市場,為其今后的發(fā)展奠定堅實的基礎。

2.加強對博物館文化特色和內涵的挖掘,創(chuàng)新衍生品開發(fā)思路

博物館衍生品的文化內核是衍生品產業(yè)的核心競爭力,豐富的文化內涵是文創(chuàng)產品的靈魂。博物館在對衍生品進行開發(fā)的過程中,必須要以博物館自身的文化特色和藝術內涵為基礎,以創(chuàng)意性十足的設計方案來吸引消費者。大量的研究和實踐表明,消費者往往喜歡那種藝術文化氣息濃厚的衍生品,而不僅僅是簡單的圖案和文字。貝爾·羅伯塞特認為,博物館衍生品是基于博物館的一種產物,因此,其也具有文化傳播、文化教育的功能和職責。博物館衍生品在發(fā)展的過程中不能一味地追求經濟效益的提升,而是要將衍生品的真實性、藝術性放在首位?,F(xiàn)階段我國博物館衍生品產業(yè)發(fā)展過程中存在最大的問題就是沒有正確把握衍生品的定位,認為衍生品的開發(fā)就是將博物館的專屬圖案、文字打印到產品上。這種過于表面的衍生品設計一方面無法起到文化傳播和教育的意義;另一方面也無法獲得消費者的認可,從而制約博物館衍生品產業(yè)的發(fā)展。所以說,在今后的發(fā)展過程中,必須要以博物館自身的文化特點、藝術內核為基礎,以創(chuàng)意十足的設計方案為形式來對衍生品進行開發(fā),只有這樣才能夠從根本上推動博物館衍生品的發(fā)展。

3.加強與行業(yè)內外的企業(yè)合作

從人才的角度來看,由于博物館衍生品產業(yè)是一個新興產業(yè),人才資源尚未配套,在產品開發(fā)、設計、生產以及推廣等重要環(huán)節(jié)無法完全依靠博物館的自身力量來完成。因此,博物館應該加強與相關企業(yè)的合作和學習。一方面,可以將產品的設計、生產等環(huán)節(jié)進行外包,通過與企業(yè)和高校進行合作,依托企業(yè)和高校的人才來提升衍生品的設計和生產水平;另一方面,在衍生品的宣傳推廣方面,可以與影響力較強的企業(yè)和社會組織進行合作,通過參加公益活動等來提升博物館的社會形象,加強衍生品的推廣力度,起到事半功倍的效果。除此之外,博物館必須要認識到人才的重要性,定期地開辦培訓班和講座,提升博物館工作人員的綜合素質。

4.拓寬銷售渠道,加強宣傳力度

在保障衍生品設計和生產質量的基礎上,如何提升其流通水平是一個非常關鍵的問題。想要提升衍生品的銷售水平,博物館必須要擴大自身衍生品的知名度,拓寬衍生品的銷售渠道,讓更多的人能夠了解到自身的產品。具體地來講,可以通過以下幾種方式:

一是,從提升博物館自身的公眾影響力入手,借助新媒體平臺,提升博物館的品牌形象;二是,可以結合重大節(jié)日等開辦博物館主題活動,以主題活動為載體,進行衍生品的推廣和宣傳;三是,在衍生品的設計環(huán)節(jié),可以與高校進行聯(lián)合,舉辦創(chuàng)意設計比賽,這樣一方面能夠為衍生品的開發(fā)提供優(yōu)秀的設計方案,另一方面也能夠有效地擴大博物館的影響力;四是,在衍生品開發(fā)的過程中,可以將節(jié)日等流行主題融入產品設計之中;五是,加強對網絡技術、VR技術等先進技術的應用,借助網絡技術可以有效拓寬衍生品的宣傳和銷售渠道,借助VR技術能夠讓人們在博物館中更加真實地體驗衍生品的美學特色;六是,要結合博物館的特色打造線下和線上衍生品商店,線下商店在內部裝飾和商店位置等方面要選擇正確的方案,線上商城要對產品的設計理念、實際用途等進行詳細介紹,還要針對消費者的具體偏好開通個性化定制服務。例如,產品的顏色、大小、形狀等等;七是,可以通過代理授權的方式,將博物館衍生品入駐到大型商場、車站、景區(qū)等客流量較大的區(qū)域。

5.加強品牌形象的建設

對于任何產業(yè)來說,樹立品牌形象都是一項非常重要的工作,對于博物館衍生品產業(yè)來講,同樣如此。影響力較大的博物館,其衍生品的開發(fā)和推廣必然能夠起到事半功倍的效果。因此,在今后的發(fā)展過程中,一方面博物館要以自身的特點和定位為基礎,加強品牌形象的建設,提高自身在行業(yè)內外的影響力;另一方面要為博物館的衍生品打造出專屬的品牌,讓主打品牌與副品牌能夠相得益彰,形成相互推動,相互促進的關系。

四、結語

博物館在社會建設和文明發(fā)展的過程中有著非常重要的文化傳承和教育的作用。但是,隨著社會發(fā)展速度的不斷加快以及網絡時代的到來,盡管其是公共文化機構,仍然具有非常重要的經濟意義。通過博物館衍生品的開發(fā),博物館能夠在承擔文化傳播和教育責任的同時,推動社會經濟的發(fā)展,特別是隨著我國對文化創(chuàng)意產業(yè)支持力度不斷增大,博物館衍生品產業(yè)迎來了前所未有的發(fā)展機遇。因此,在今后的發(fā)展過程中,必須要針對現(xiàn)階段發(fā)展過程中存在的缺陷和不足進行分析和研究,并采取有效措施來提升博物館衍生品的開發(fā)水平,滿足人們精神文化需求的同時,推動社會經濟的發(fā)展,為今后我國文化創(chuàng)意產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的實現(xiàn)奠定堅實的基礎。

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