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Battle吧!中國(guó)古代傳統(tǒng)游戲

2022-02-13 01:56嚴(yán)幼辰胡安邦
科學(xué)Fans 2022年2期
關(guān)鍵詞:邵雍升官馬球

嚴(yán)幼辰 胡安邦

聚會(huì)人氣爆款:藏鉤

游戲介紹 藏鉤,顧名思義,就是把東西(最早是帶鉤①)藏起來(lái),然后讓其他人去猜藏在哪里。這個(gè)游戲最早于漢朝宮廷中興起,參加游戲的人分為兩組,一組互相傳遞帶鉤,掩飾動(dòng)作,而另一組則仔細(xì)觀察,通過(guò)藏鉤組人員的神情與身姿判斷帶鉤究竟藏在哪個(gè)人手中。這項(xiàng)游戲人多也可玩,人少也可玩,斗智不斗力,還有些許運(yùn)氣成分。李商隱那句著名的“身無(wú)彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點(diǎn)通”的下一句便是“隔座送鉤春酒暖,分曹射覆蠟燈紅”。而唐、宋、遼、明、清,代代皆有詩(shī)人描寫(xiě)類似場(chǎng)景,由此可見(jiàn),藏鉤絕對(duì)是古代派對(duì)游戲中的爆款,實(shí)乃朋友聚會(huì)、宮廷宴飲、酒席應(yīng)酬中用于活躍氣氛的必備法寶。

參與玩家 參與聚會(huì)的眾人

游戲難度 ★★

①帶鉤

是古代貴族和文人武士所系腰帶的掛鉤。帶鉤是身份的象征,又稱“犀比”。多用青銅鑄造,也有用黃金、白銀、鐵、玉等制成。

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相傳有天傍晚,鄰居來(lái)找射覆高手邵雍借東西。邵雍就和兒子說(shuō),兒啊,你起一卦,猜猜鄰居究竟想借什么。于是他兒子便起了一卦,顯示是金短木長(zhǎng)之物。兒子說(shuō),我猜他是想借把鋤頭。邵雍搖頭說(shuō)不對(duì),他是想借斧子。請(qǐng)鄰居進(jìn)來(lái),果然是要借斧子。兒子十分不解,問(wèn)這是怎么猜中的呢。邵雍回答,推理一下,怎么會(huì)有人晚上耕地呢,多半是要劈柴燒火。

玄學(xué)or科學(xué):射覆

游戲介紹 射覆這個(gè)詞,射指的是猜度,覆指的是覆蓋。顧名思義,就是把東西蓋住讓人猜下面藏著什么東西的游戲。聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但這游戲最初卻是古人用來(lái)測(cè)試自身占卜水平用的,一度還被用來(lái)測(cè)試管理占卜器具官員的專業(yè)水平,甚至還有官方指定的起占方式。漢代的東方朔、唐代的李淳風(fēng)、宋代的邵雍都是有史記載的射覆高手。

雖然表面好像是純靠玄學(xué)來(lái)瞎猜,但射覆其實(shí)更多的是依靠占卜者的推理。就像大偵探福爾摩斯與華生初次見(jiàn)面時(shí),福爾摩斯用他的基本演繹法輕而易舉推理出了華生的經(jīng)歷一樣,占卜者也是用自己的觀察、推理、手上的小技巧,再加上一點(diǎn)運(yùn)氣,讓其他人見(jiàn)證了奇跡時(shí)刻。

參與玩家 喜愛(ài)推理的職業(yè)占卜家

游戲難度 ★★★★

古代大富翁:打馬和升官圖

游戲介紹 現(xiàn)代的腦力游戲中,桌游可以說(shuō)是必不可少的一種。而打馬和升官圖作為古代桌面游戲,棋盤(pán)和游戲方式就是大富翁和飛行棋的結(jié)合體。打馬的格子上標(biāo)注的是各地驛站以及山川關(guān)卡,而升官圖則是從白丁(平民)到太師的諸多官位。具體玩法復(fù)雜多變,但基本就是靠扔骰子來(lái)決定移動(dòng)的步數(shù)和遭遇的事件。打馬的目標(biāo)是將自己手下所有的馬(棋子,一般是二十枚)都送到御馬監(jiān)(終點(diǎn)格子尚乘局)。而升官圖的目標(biāo)當(dāng)然就是升為太師,榮歸故里。只不過(guò),雖然這兩個(gè)游戲玩法和參與人數(shù)相似,但在人們心中的地位可是天差地別。

由于古時(shí)候最方便獲得的類籌碼物品是銅錢(qián),所以打馬很快從文人雅士的娛樂(lè)變成了市井小民的博彩用具。而升官圖則不然,畢竟“萬(wàn)般皆下品,唯有讀書(shū)高”嘛,家長(zhǎng)們?yōu)榱舜碳ず⒆觽冏x書(shū)上進(jìn),反倒是鼓勵(lì)他們玩升官圖的!

參與玩家 老少皆宜的市井游戲

游戲難度 ★★★

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詩(shī)令類游戲還有許多種變體,若是要復(fù)雜一點(diǎn),還有拆字對(duì)令(用拆字對(duì)聯(lián)對(duì)上下聯(lián))、離合字令(用離合字貫一句詩(shī))、推字換形(偏旁部首換位成新字)、改字詩(shī)(改古詩(shī)中某句的一個(gè)字,然后再引用一句詩(shī)解之,且要合情合理)等玩法。

沒(méi)文化玩不了:詩(shī)令和敲詩(shī)

游戲介紹 說(shuō)到詩(shī)令,大家的第一反應(yīng)多半是飛花令。事實(shí)上,“中國(guó)詩(shī)詞大會(huì)”中的飛花令只是個(gè)簡(jiǎn)化版,如果是古時(shí)文人雅士的聚會(huì),那得以七人為一輪,讓行令的字在詩(shī)句中所在的位置依次變換,直到有人答不上來(lái)認(rèn)罰為止。

倘若要找出一個(gè)比飛花令更容易普及的玩法,大概就是敲詩(shī)了。所謂敲詩(shī),就是把詩(shī)句中某個(gè)字敲掉,然后包含原字在內(nèi),在一旁書(shū)寫(xiě)數(shù)個(gè)同義字,再讓其他人去推敲到底哪個(gè)才是原字。敲詩(shī)提高了出題人方面的難度,因?yàn)槌鲱}者不僅要找出玩家們不熟悉的新詩(shī),還得能選出足夠貼切的同義字來(lái)做替換,這樣才有可能考住玩家們。

參與玩家 學(xué)富五車的文人雅士

游戲難度 ★★★★★

玩了古代的腦力游戲,是不是覺(jué)得沒(méi)點(diǎn)文化和頭腦還真的無(wú)法勝出。當(dāng)然,除了腦力游戲,還有全身都在運(yùn)動(dòng)的體力游戲等著你,看看你是否能笑到最后呢?

簡(jiǎn)單易上手:擊壤

游戲介紹 擊壤這項(xiàng)游戲,據(jù)傳可以追溯到三皇五帝的帝堯時(shí)期。傳說(shuō)堯在巡游天下時(shí)便有見(jiàn)到壤父在路上擊壤唱歌,自得其樂(lè)的場(chǎng)景。擊就是擊打,壤就是土壤、土塊。擊壤就是投擲土塊去擊打擺好的土塊,擊中就算贏的一種游戲。雖然看上去好像是丟石子兒,但人類就是喜歡玩這種游戲呀。君不見(jiàn),從三皇五帝到現(xiàn)在,古有擊壤(丟土塊打土塊,后發(fā)展為丟木塊打木樁,擊中為勝)拋垛,打瓦(拋擲磚頭瓦片打立著的磚石,擊倒為勝);明清時(shí)期有打板(用木棒擊打拋起的木塊,飛得遠(yuǎn)為勝);而到了近代,打彈珠和保齡球之類的游戲里都能看見(jiàn)擊壤的“兄弟”——打老的影子(打老:互相投擲卵石試圖擊中對(duì)方放在地上的卵石)。

參與玩家 老少都有的全民玩家

游戲難度 ★

一腳定江山:蹴鞠

游戲介紹 蹴鞠又稱踏鞠、踢圓,早在戰(zhàn)國(guó)時(shí)就已經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)。這時(shí)的蹴鞠并不需要太多的技巧,也沒(méi)有特定的場(chǎng)合,百姓在街上或者巷內(nèi)都可以進(jìn)行,參與度很高。

漢代起,蹴鞠從民間娛樂(lè)活動(dòng)走入宮廷,成為漢代皇室中最為流行的活動(dòng)之一。漢武帝就是知名的蹴鞠迷,他不僅親自參與活動(dòng),還養(yǎng)了一批技藝高超的蹴鞠門(mén)客,常常觀看他們的蹴鞠表演。在漢朝還誕生了對(duì)抗性的蹴鞠比賽,比賽具有完備的規(guī)則,還蓋有專門(mén)的球場(chǎng)——“鞠城”。漢代的球場(chǎng)是一個(gè)方形的場(chǎng)地,每一邊有六個(gè)球門(mén),一共十二個(gè),寓意一年十二月。同時(shí),每個(gè)球門(mén)前均有一名守門(mén)員,場(chǎng)上還每隊(duì)各有六名球員,每隊(duì)合計(jì)十二人。因當(dāng)時(shí)的球?yàn)閷?shí)心球,重量較重,故球門(mén)是挖在地上的一個(gè)坑。在比賽中,鼓勵(lì)身體接觸,雙方都十分激烈。此外,場(chǎng)上還有兩名裁判,負(fù)責(zé)執(zhí)法。

此后,從唐代到宋代,蹴鞠活動(dòng)也一路走高,上到皇帝貴族,下到黎民百姓,大家都對(duì)蹴鞠十分熱衷。蹴鞠的規(guī)則、球與裝備也在不斷發(fā)展改善。

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宋代出現(xiàn)了專門(mén)的商品球和裝備,以及像現(xiàn)代足球俱樂(lè)部一般的蹴鞠社團(tuán),其中最有名的當(dāng)屬齊云社。齊云社是一個(gè)全國(guó)性的民間組織,定期舉辦各種蹴鞠比賽,還規(guī)定了競(jìng)賽的詳細(xì)規(guī)則,并按規(guī)則培訓(xùn)專業(yè)的裁判員和工作人員。也是在這時(shí),出現(xiàn)了很多以表演比賽為生的“職業(yè)球員”。

參與玩家 普通民眾和職業(yè)隊(duì)員

游戲難度 ★★★

1971年出土于陜西省乾縣章懷太子李賢墓的《馬球圖》,畫(huà)面高229厘米,寬688厘米?,F(xiàn)收藏于陜西歷史博物館。

超刺激的貴族運(yùn)動(dòng):馬球

游戲介紹 馬球的具體起源已不可考,現(xiàn)在普遍的看法是認(rèn)為馬球是游牧民族以軍事訓(xùn)練為目的發(fā)起的對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。中國(guó)最早對(duì)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的記載是在漢朝,而馬球運(yùn)動(dòng)在中國(guó)最為興盛的時(shí)期則是唐朝。馬球比賽是唐代的正式外交活動(dòng)之一,在唐朝二十一位皇帝中,就有兩位因沉迷馬球而死。這也難怪,讓我們想象一下,二十余人騎著高頭大馬,身穿鎧甲,手持青龍偃月杖(馬球杖的頭部確實(shí)是偃月型),縱橫馳騁,往來(lái)沖殺(對(duì)抗中經(jīng)常有人落馬重傷不治身亡)這樣的大場(chǎng)面可著實(shí)比一般的娛樂(lè)活動(dòng)刺激多了。不過(guò)嘛,隨著時(shí)代變遷,近現(xiàn)代的人們可就沒(méi)法玩得這么野了,現(xiàn)代的馬球運(yùn)動(dòng)更是精簡(jiǎn)成了四對(duì)四的形式,要想重觀古時(shí)多人相爭(zhēng)的場(chǎng)面,大概就只能去西安才有望一見(jiàn)了。

參與玩家 裝備精良的古代貴族

游戲難度 ★★★★★

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錘丸球杖的種類多種多樣,比如攛棒、勺棒、撲棒等等。根據(jù)記載,捶丸球杖的制作和制弓幾乎沒(méi)有差別,要精選秋冬季節(jié)的木材和牛筋做頭,剛勁柔韌的南竹做柄,挑選風(fēng)和日麗的春日進(jìn)行加工,這樣做出的球杖才會(huì)經(jīng)久耐用。

古代“高爾夫”:捶丸

游戲介紹 捶丸誕生的理由其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是馬球?qū)w力和財(cái)力的要求著實(shí)過(guò)高了,體弱的老人、女性以及孩童根本無(wú)法參與,只能過(guò)過(guò)眼癮。怎么辦呢?那不騎馬不就好了嗎?于是乎,馬球的“降級(jí)版”——捶丸就此橫空出世。一開(kāi)始,捶丸和馬球差不太多,大家奔跑擊球,就像古代版的曲棍球一樣。但隨后捶丸的發(fā)展就越發(fā)文雅,到了宋代,捶丸已經(jīng)從雙方對(duì)抗擊入對(duì)方球門(mén)為勝,變成了以杖擊球入洞為勝。而捶丸的場(chǎng)地也比較隨意,山野中可玩,校場(chǎng)中可玩,庭院中依托假山花木也可玩,堪稱老少咸宜的休閑活動(dòng),和現(xiàn)代的高爾夫球有異曲同工之妙。

參與玩家 男女老少均可參與

游戲難度 ★★

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