■文/劉美娟
數(shù)學(xué)是一門研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、空間以及信息等概念的學(xué)科,具有抽象、復(fù)雜、難懂的特點(diǎn)。史寧中教授說,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不是“教”出來的,而是“悟”出來的,教師應(yīng)力圖讓學(xué)生經(jīng)歷探索、體驗(yàn)和感悟的學(xué)習(xí)過程。教師只有把握數(shù)學(xué)的本質(zhì),提出合適的問題,才能讓學(xué)生往“根兒”上想。為了讓每一個(gè)學(xué)生都能體驗(yàn)“悟”的過程,筆者順應(yīng)兒童天性,在教學(xué)實(shí)踐中探索了數(shù)字化學(xué)習(xí)的教學(xué)方式。實(shí)踐證明,數(shù)字化學(xué)習(xí)可以提供差異性的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)途徑,讓學(xué)生從課內(nèi)學(xué)習(xí)延伸到課外學(xué)習(xí),從線上學(xué)習(xí)拓展到線下學(xué)習(xí),有利于促進(jìn)學(xué)生的知識內(nèi)化,提升他們的綜合素養(yǎng)。
“有趣的七巧板”是一項(xiàng)綜合與實(shí)踐活動(dòng),不同于學(xué)生以往開展的游戲活動(dòng)??紤]到二年級學(xué)生的思維能力及動(dòng)手能力較弱,筆者計(jì)劃讓學(xué)生在動(dòng)手操作的過程中感受七巧板的“巧”與“趣”。
在傳統(tǒng)課堂中,學(xué)生運(yùn)用木質(zhì)或塑料材質(zhì)的七巧板進(jìn)行拼擺,容易出現(xiàn)一些問題,如拼板的邊對不齊、作品難以保存、思考痕跡無法體現(xiàn)等。而在數(shù)字化學(xué)習(xí)中,教師可為學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)的工具和環(huán)境,構(gòu)建便于學(xué)生進(jìn)行探索性學(xué)習(xí)的虛擬情境,利用現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)施教學(xué)。筆者通過多次摸索,找到一款簡單易操作的軟件“e+七巧板”,該軟件能滿足一些基本要求,如用手指輕輕拖動(dòng)即可平移,按住圖形旋動(dòng)即可旋轉(zhuǎn),拼擺時(shí)兩個(gè)邊相等的圖形會自動(dòng)拼接,完成作品后點(diǎn)擊分享即可保存,等等。學(xué)生之間可以互相學(xué)習(xí),點(diǎn)贊、評價(jià)自己喜歡的作品。
生活經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭鷮W(xué)生認(rèn)識圖形,教師可利用信息技術(shù)的優(yōu)勢,向?qū)W生呈現(xiàn)與數(shù)學(xué)相關(guān)的生活場景,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。比如,在課程開始時(shí),筆者向?qū)W生展示了一些他們認(rèn)識的平面圖形,如三角形、長方形、平行四邊形、五邊形、正方形等,喚醒學(xué)生已有的知識經(jīng)驗(yàn)。筆者又把幾種圖形拼在一起,讓學(xué)生思考拼起來的圖形像什么,以激發(fā)學(xué)生認(rèn)識七巧板的欲望。
數(shù)學(xué)教學(xué)本質(zhì)上是數(shù)學(xué)思維活動(dòng)的教學(xué)。教師引導(dǎo)學(xué)生開展探究活動(dòng)能夠促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展。在學(xué)生初步認(rèn)識七巧板后,筆者運(yùn)用軟件讓學(xué)生直觀觀察七巧板,首先讓學(xué)生找出完全相同的圖形,讓他們感受圖形之間的大小關(guān)系。學(xué)生仔細(xì)觀察七巧板,發(fā)現(xiàn)它由正方形、三角形、平行四邊形這三種圖形構(gòu)成。接著,筆者引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注大小不同的三角形,讓他們把最大的三角形挑出來。學(xué)生通過比一比、移一移找出兩塊大三角形。然后,筆者讓學(xué)生嘗試證明這兩塊三角形是一樣大的,學(xué)生通過疊一疊、移一移,讓兩塊大三角形邊對邊、點(diǎn)對點(diǎn),發(fā)現(xiàn)兩塊大三角形完全重合。最后,學(xué)生通過實(shí)際操作總結(jié)得出,七巧板中的圖形包括兩塊完全相同的大三角形、兩塊完全相同的小三角形、一塊中三角形、一塊正方形和一塊平行四邊形。
在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,教師不但要讓學(xué)生獲得知識,還要讓學(xué)生體驗(yàn)知識探究的過程,積累活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。對于學(xué)生而言,讓他們運(yùn)用七巧板拼成自己熟悉的圖形具有一定的難度。因此,為了讓每一名學(xué)生都能積極參與課堂學(xué)習(xí),筆者設(shè)計(jì)了五個(gè)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生從整體上把握七巧板各塊圖形之間的關(guān)系,讓學(xué)生通過操作、思考加深了對平面圖形的認(rèn)識,進(jìn)一步感受到七巧板的“巧”與“趣”。
活動(dòng)一:選兩塊七巧板,感受拼法的多樣化。兩塊七巧板也有多種多樣的拼法,基于此,筆者要求學(xué)生拼出大家認(rèn)識的圖形。學(xué)生通過操作發(fā)現(xiàn),運(yùn)用兩塊相同的七巧板可以拼出不同的圖形。比如,兩塊小三角形既可以拼成一塊大三角形,還可以拼成平行四邊形和正方形。學(xué)生繼續(xù)操作,將不同形狀的兩塊七巧板相拼,如用平行四邊形和三角形相拼。在此基礎(chǔ)上,筆者繼續(xù)啟發(fā)學(xué)生,“三角形除了和平行四邊形拼,還可以跟哪個(gè)圖形拼呢?”學(xué)生在操作中發(fā)現(xiàn),小號三角形可以跟平行四邊形相拼,也可以跟正方形、中號三角形相拼。通過類比遷移,學(xué)生可以運(yùn)用正方形、平行四邊形拼出不同的圖形。
活動(dòng)二:用三塊七巧板,感受變化的豐富性。學(xué)生完成操作后,筆者從中選擇有代表性的作品,把它們展示出來(見圖1),并讓學(xué)生按照一定的標(biāo)準(zhǔn)對其進(jìn)行分類。有的學(xué)生把相同的圖形分為一類,有的學(xué)生把運(yùn)用相同七巧板的圖形分為一類。筆者選擇了其中一種分類標(biāo)準(zhǔn)并詢問學(xué)生:“橫著觀察圖形,它們有什么相同之處呢?”學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)所有的圖形都使用了三塊七巧板。筆者繼續(xù)提問:“第一列都是三角形,仔細(xì)觀察,它們有什么不同的地方呀?”學(xué)生發(fā)現(xiàn),有的三角形是由大三角形和小三角形拼成的,有的三角形是由平行四邊形和三角形拼成的。通過創(chuàng)作活動(dòng)和探討活動(dòng),學(xué)生進(jìn)一步掌握了拼七巧板的技巧,如同樣的圖形可以選不同的七巧板來拼,相同的七巧板可以拼成不同的圖形。
圖1 學(xué)生創(chuàng)作的七巧板作品
活動(dòng)三:分別選四、五、六塊七巧板,感受拼法的豐富性。在掌握一定的技巧后,筆者鼓勵(lì)學(xué)生挑戰(zhàn)運(yùn)用更多的七巧板拼出不同的圖形,并在學(xué)生完成創(chuàng)作以后展示他們的作品,讓學(xué)生感受拼法的豐富性。
活動(dòng)四:了解七巧板的來歷,追溯歷史。筆者利用多媒體播放了關(guān)于七巧板起源的視頻,讓學(xué)生了解到七巧板是由古代智慧的中國人發(fā)明的,是古代勞動(dòng)人民的智慧成果。
活動(dòng)五:用完整的七巧板,設(shè)計(jì)精美圖案。這一活動(dòng)分為兩個(gè)環(huán)節(jié),在前一個(gè)環(huán)節(jié),筆者讓學(xué)生根據(jù)已有圖片拼七巧板,在活動(dòng)中掌握拼法,感受七巧板的巧妙。在后一個(gè)環(huán)節(jié),筆者讓學(xué)生充分發(fā)揮想象力,拼出具有個(gè)人特色的圖案。
學(xué)生通過“兩塊板拼”掌握拼法、“三塊板拼”積累策略、“四、五、六塊板拼”豐富感受、“七塊板拼”獲得熏陶,這一教學(xué)過程使學(xué)生在層層遞進(jìn)的操作活動(dòng)中,逐步加深對圖形的已有認(rèn)識,掌握拼七巧板的技巧,感受到思考和操作的樂趣。
學(xué)生在利用七巧板軟件的過程中閃現(xiàn)出靈動(dòng)的火花,他們進(jìn)一步提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。學(xué)生動(dòng)手操作、合作創(chuàng)編作品,并通過網(wǎng)絡(luò)平臺展示出來,這有助于學(xué)生學(xué)習(xí)他人的長處,提升自己的操作能力。另外,筆者引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用七巧板制作不同的造型,并創(chuàng)編故事,讓學(xué)生沉浸于故事情境中,再次感受七巧板的巧妙與神奇。課后,學(xué)生也可以自己利用七巧板創(chuàng)編故事,從課內(nèi)學(xué)習(xí)延伸到課外學(xué)習(xí)。
教師結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和已有經(jīng)驗(yàn),在新課導(dǎo)入、實(shí)踐運(yùn)用、拓展提升等教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),可以達(dá)到激趣引疑、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的目的。在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中,教師利用“軟件+平臺”的優(yōu)勢,使原本靜態(tài)的知識轉(zhuǎn)變成動(dòng)態(tài)畫面,更加凸顯數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性。學(xué)生借助軟件完成拼圖任務(wù),在不斷的“試誤”和對比中提升對圖形的整體認(rèn)識。“e+七巧板”游戲能夠快速吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生從游戲活動(dòng)轉(zhuǎn)向數(shù)學(xué)思考。
情節(jié)記憶指嵌入情境的信息常常儲存在某種特定的記憶場景中。發(fā)展心理學(xué)研究表明,兒童獲取知識、獲得發(fā)展的方式更多依靠情節(jié)記憶。在教學(xué)中,教師可結(jié)合學(xué)生的喜好優(yōu)化情境,在教材和學(xué)生之間架起一座溝通的橋梁。比如,針對低年級學(xué)生,教師可選擇將他們感興趣的動(dòng)畫人物加入游戲,先讓學(xué)生建立表象,通過終端操作形成數(shù)學(xué)思維,喚醒學(xué)生的情節(jié)記憶,從而產(chǎn)生有意義的學(xué)習(xí)行為。
豐富有趣的活動(dòng)能滿足學(xué)生的探索欲,高質(zhì)量的教學(xué)設(shè)計(jì)能夠增進(jìn)學(xué)生對知識的理解,提升其思維水平。數(shù)字化學(xué)習(xí)平臺使線上和線下學(xué)習(xí)、課內(nèi)和課外學(xué)習(xí)互聯(lián)互通,極大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。比如,當(dāng)學(xué)生遇到困難時(shí),可以點(diǎn)擊教師預(yù)設(shè)的學(xué)習(xí)視頻,這有助于學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)思考、探索抽象知識,增進(jìn)其對知識的理解。
懷特海認(rèn)為,小學(xué)的學(xué)習(xí)應(yīng)該是一種浪漫的學(xué)習(xí),到中學(xué)才是精確的學(xué)習(xí),升入大學(xué)則應(yīng)該是富有想象力的學(xué)習(xí),這才是教育的節(jié)奏。綜上所述,數(shù)字化學(xué)習(xí)不是顛覆傳統(tǒng),教師應(yīng)利用現(xiàn)代信息技術(shù),改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,從而開啟一段浪漫的學(xué)習(xí)之旅。