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為什么我在峰會的第五年,看到了一種莫名的決絕

2022-02-23 07:00
電子競技 2022年9期
關(guān)鍵詞:峰會競賽

文 石 翔

2022 年6 月28 日,過了午后,又是朋友圈刷屏的一天,從做和電競有關(guān)的工作開始,這種刷屏的狀態(tài)并不在少數(shù)。只是這半年里,受限于種種客觀條件,已經(jīng)少有這種情況。

2022 年全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會發(fā)布了消息,將會在7 月26 日、27 日兩天在杭州舉行。這個消息,其實(shí)在行業(yè)里算不上什么秘密,只是當(dāng)最終定檔的時候,總還是有一種莫名的決絕。組織一場線下的活動,聚集全行業(yè)的從業(yè)者,從2020 年疫情的陰霾籠罩這個地球開始就變成了越來越難的事情。

從朋友圈的管理者、組織者、參與者不同角色,同樣興奮的表達(dá)背后,涌出的是對于尋求交流和討論的情緒。這時不禁就會想,為什么會這樣呢?

如果說過去幾年里,電競行業(yè)在中國能夠快速地發(fā)展,很大程度上取決于大家都有相近的目標(biāo),作為從業(yè)者我們都希望看到有可以突破亞文化壁壘的事件,真正影響到公共輿論環(huán)境。

無論是誰,無論以什么樣的方式,這種突破都是讓人興奮的。那么,在2021年的下半年,隨著亞運(yùn)會八個項(xiàng)目官宣和EDG 凱旋,整個行業(yè)好像處于某種破繭之前的飽脹感里。電競從業(yè)者們也和大的社會環(huán)境一樣呈現(xiàn)出一種失焦的狀態(tài),下一個目標(biāo)是什么?

客觀上講,電子競技在中國的發(fā)展遠(yuǎn)還沒有趨于完善,這被包裹、束縛、需要突破的感覺,在過去幾年里,既來自于面對社會環(huán)境里的不確定性,也來自于競賽表演業(yè)務(wù)發(fā)展的觸頂。這個時候,大家只能選擇暫時停一停,花更多的時間去思考。如今,2022 年已經(jīng)過去一半,中國電競領(lǐng)域如何面對下一個五年,的確需要一次重新聚焦的契機(jī)。

一個月之后,在杭州,這應(yīng)該是今年電競行業(yè)的第一場線下會議,在經(jīng)過了半年的蟄伏之后,峰會恰好趕上了對行業(yè)發(fā)展重新梳理之后的今年的第一次表達(dá)。不同語言、文化和社會背景的亞洲地區(qū)電競從業(yè)者,大家可以一起坐下來聊一聊。

我們都說線上辦公在過去兩年多時間里改變了人們交流的方式,但實(shí)際上,在線下,我們可以看到對方眼睛里的興奮、疑惑又或者是焦慮,人們更需要湊在一起,印證彼此對于趨勢的研判,還可能會有一些新的想法蹦出來。

在完成了文化破圈加上競賽表演市場趨于飽和之后,今年的峰會肯定逃不開站在臨界點(diǎn),關(guān)于下一步向何方的討論。這次全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會在發(fā)布常規(guī)的會議信息的同時,還放出了四個非常有趣的數(shù)字,我們可以先從這組數(shù)字開始討論。

我總是和編輯們說,要小心使用一切形容詞,因?yàn)樾稳菰~往往是模糊的,而這種模糊往往是危險的。從2018 年開始,雜志的編輯和企鵝有調(diào)(那時還叫企鵝智酷)的分析師們一起搞了在峰會上發(fā)布的電競發(fā)展報告,從一開始就是希望從用戶的數(shù)據(jù)去揭示一些趨勢,后來這個報告的表達(dá)方式,這種重視數(shù)據(jù)的態(tài)度,也和全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會的精神長久地契合在了一起。借由數(shù)據(jù),我們也拋出一些小的觀點(diǎn),增加大家一個月之后,在杭州碰面時的談資。

8個電子競技亞運(yùn)項(xiàng)目,

這是過去一年里爭議最多,也是話題度最高的一次選擇。雖然亞運(yùn)會延期一年,但是對于這8 個項(xiàng)目在亞洲地區(qū)孰強(qiáng)孰弱的爭論只有一浪高過一浪的趨勢。

在我看來,這8 個項(xiàng)目誕生的背后是以國際組織和國家主管部門為基礎(chǔ)的共識框架正在建立。再展開一點(diǎn),電競從最初只受某些媒介渠道喜歡的內(nèi)容形式,變成了可以養(yǎng)活自己的競賽表演模式,如今正在被納入全球化運(yùn)作模式中的一環(huán)。以國家為單位,在國際組織間的博弈和協(xié)同是在更高維度上對電競價值認(rèn)知的表現(xiàn),數(shù)字背后是發(fā)展邏輯上的變化。

0.4秒跨洋直播延遲,

這個數(shù)字對于普通的觀眾來說,感知可能并不明顯,可正是技術(shù)手段上的升級,讓很多想法得以變成現(xiàn)實(shí),電競在組織形式上的優(yōu)越性也真正凸顯出來。我還記得2017 年的時候,有賽事主辦方說想要組織在全球范圍內(nèi)的主客場比賽,卻被專業(yè)的執(zhí)行方認(rèn)為是天方夜譚。因?yàn)閮H僅是在五年前,無論是觀看還是競賽,全球局域網(wǎng)實(shí)際上只是一句空話,網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施并不允許跨洋的競賽,轉(zhuǎn)播也只能大打折扣。

僅僅過去了五年,曾經(jīng)的天方夜譚通過“云技術(shù)”的革新已經(jīng)變得觸手可及。我們可以不再被技術(shù)所限制,去探索在地球的兩端去組織一場電競比賽的可能性,而這種改變不僅僅是簡單的執(zhí)行能力升級,而是意味著交互方式將會對社會、文化和意識形態(tài)產(chǎn)生沖擊。疫情讓全球化停下,電競正在重新連接。

45個參與國家和地區(qū),

在早些時候的亞運(yùn)會預(yù)報名階段,所有參與亞運(yùn)會的45 個國家和地區(qū)就對電競表現(xiàn)出了空前的熱情。單個電競項(xiàng)目最少的預(yù)報名國家也超過三十個。在幾年里,峰會一直希望表達(dá)國際交流的重要,我們也見證了移動互聯(lián)網(wǎng)對亞洲更多國家的影響力增加,東南亞、南亞和中東的很多國家都是在2020 年后才真正興起電競風(fēng)潮,他們正在成為亞洲地區(qū)電競發(fā)展的潛力增長點(diǎn)。

在中國杭州,我們正在聚集這種關(guān)注的力量。我還記得,2019 年峰會,新加坡電競協(xié)會的負(fù)責(zé)人在會場里和很多中國電競從業(yè)者交流的情形。45 也不是一個簡單的描述,背后是數(shù)以億計(jì)的龐大潛在電競參與者群體,只有當(dāng)更多的國家與其土地上的觀眾被電競調(diào)動起積極性的時候,我們才能看到這個領(lǐng)域更高遠(yuǎn)的未來。

59.5%電競衍生消費(fèi)增長

59.5%電競衍生消費(fèi)增長,從2020 年開始,峰會開始不遺余力地推動電競行業(yè)對于競賽表演一般收入項(xiàng)目之外,異業(yè)合作與衍生消費(fèi)的關(guān)注。兩年之后,很多人才逐漸理解電競的線上流量優(yōu)勢如何輻射線下,以及在電競比賽背后隨之產(chǎn)生生活方式與價值認(rèn)同。

數(shù)字的背后是一種發(fā)展的眼光,在競賽表演里深耕固然重要,但擺脫競賽表演的思維,發(fā)揮電競的互聯(lián)網(wǎng)屬性和業(yè)余賽事開展的潛力,去摸索一條在傳統(tǒng)版權(quán)模式之外電競的增長點(diǎn),無疑是對這個領(lǐng)域意義更為重大的部分。我想,這59.5%的增長可能只是一個開始,未來幾年,我們會經(jīng)歷一個電競衍生消費(fèi)指數(shù)級爆發(fā)的階段,相信到那時,社會對于電競價值又會有一次重估。

發(fā)揮電競?cè)蚧膬?yōu)勢,用技術(shù)和流行文化的力量尋找競賽表演之外的產(chǎn)業(yè)價值。

聊到這里,我們好像看到通向下一個目標(biāo)的方法,發(fā)揮電競?cè)蚧膬?yōu)勢,用技術(shù)和流行文化的力量尋找競賽表演之外的產(chǎn)業(yè)價值。

那么產(chǎn)業(yè)價值到底在哪里呢?我們可以從另一組基本的數(shù)據(jù)出發(fā)。在中國2.7萬億的體育產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值中,實(shí)際上體育競賽表演活動只占百分之一。過去五年,以騰訊為代表的電競項(xiàng)目版權(quán)方一直在追求職業(yè)聯(lián)賽的發(fā)展,實(shí)際上就是針對競賽表演業(yè)務(wù)的建設(shè)。

我們可以看到聯(lián)賽的觸頂,但絕不是這項(xiàng)運(yùn)動,或者電競這個新興體育產(chǎn)業(yè)分支的觸頂。如果電競遵照體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式,那么在中國就還有99%的空間有待開發(fā)。

我們簡單來看,業(yè)余的體育建設(shè)休閑活動的產(chǎn)值是競賽表演活動5.7 倍,體育場地和設(shè)施管理是競賽表演活動的7.8倍,體育教育與培訓(xùn)是競賽表演的7.4 倍。更不要說體育用品和相關(guān)產(chǎn)品制造,更是要占到整個2.7 萬億的44%。如何從競賽表演出發(fā),去探索真正的產(chǎn)業(yè)價值點(diǎn),就成了一個很有意思的話題。

從2016 年這個行業(yè)加入快車道之后,我們已經(jīng)完成了從0 到1%的過程,這過程無疑是充滿了艱辛的。如今,站在從1%向100%的路上,我們得率先意識到,當(dāng)下離天花板還有很遠(yuǎn)距離,而成長的方向又在哪里。

總體來看,中國電競行業(yè)的評價體系更喜歡講自己是不是做好了一次活動,夠不夠精彩,現(xiàn)在到了轉(zhuǎn)變思路的時候,如何站在產(chǎn)業(yè)的角度上去思考問題。這并不是空泛的問題,而是非常值得大家坐下來好好討論的話題。

除此之外,在今天公布的消息里,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一次成為大會的指導(dǎo)單位,主辦方提到了“競放亞洲”的愿景,又拋出了“新交流、新體育、新消費(fèi)、新產(chǎn)業(yè)”四個關(guān)鍵詞,這些話題其實(shí)都是需要大家一起來參與和討論的,并不是馬上就能夠得出一個確認(rèn)的結(jié)論,峰會給了我們一個重要的契機(jī),在7 月26 日的杭州,可以一起來揭曉答案。

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