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高職院校學前教育專業(yè)《學前兒童游戲》課程教學改革初探
——以廈門興才職業(yè)技術學院為例

2022-03-17 06:49:12郭麗麗
延安職業(yè)技術學院學報 2022年4期
關鍵詞:幼兒園兒童游戲

郭麗麗,李 丹

(廈門興才職業(yè)技術學院 教育學院,福建 廈門 361000)

《幼兒園教師專業(yè)標準》明確要求,教師要“重視環(huán)境和游戲對幼兒發(fā)展的獨特作用,創(chuàng)設富有教育意義的環(huán)境氛圍,將游戲作為幼兒的主要活動,”并把“游戲的支持與引導”列為幼兒園教師必備的專業(yè)能力之一。2021年12月,教育部發(fā)布《“十四五”學前教育發(fā)展提升行動計劃》,指出,當前學前教育的重點任務是“全面提升保教質量”,具體做法為“深化幼兒園教育改革,堅持以游戲為基本活動,全面推進科學保教”。為貫徹國家教育方針,培養(yǎng)具有游戲支持和引導能力的幼兒教師,高職學前教育專業(yè)陸續(xù)開設《學前兒童游戲》課程,我校也于2018年正式將該課程納入人才培養(yǎng)方案中。

“當前,中國學前教育正進入由普及普惠向優(yōu)質內涵發(fā)展的目標轉型期,而游戲,正是學前教育質量提升的關鍵點與生長點”。與之相適應,深化《學前兒童游戲》課程改革,加強對學生的游戲指導能力的培養(yǎng),提升教學質量,是當前高職院校學前教育專業(yè)的工作重點。

一、高職學前兒童游戲課程存在的問題

(一)課程定位不準,理論與實踐難平衡

《學前兒童游戲》課程近十年間才在高職院校陸續(xù)開設。這期間,出現兩種傾向,一是重理論輕實踐,部分教師由于實踐經驗的限制,在課程教學中,采用單純的授——受模式,把該課程變成了純理論的課程;二是重實踐輕理論,部分教師意識到該課程的實踐性特點,便突出強調游戲組織和指導能力的訓練,忽視理論的價值引領和判斷。這兩種傾向均失之偏頗,且窄化了課程的內涵。該課程兼具綜合性和實踐性,既需要專業(yè)理論的支撐和引領,也需要教學活動設計與指導、環(huán)境創(chuàng)設等專業(yè)技能的支持。對課程性質把握不到位,將直接影響課程決策。

(二)教師重“指導”能力,輕“觀察”能力

當前,教師的高控現象是游戲活動中的突出問題。究其原因,則是觀察意識和能力的缺位。2018年11月,教育部開展了幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例征集和遴選活動,從2900多份案例中選出130份優(yōu)秀游戲活動案例。被送審的2900份案例,應代表著高水平的游戲,其中的教師亦當屬行業(yè)中的佼佼者。但評審專家邱學青教授指出,游戲案例依然反映出一些問題,如教師對游戲的本質特征把握不夠,教師高控現象仍然存在等。

華東師范大學教授華愛華也指出,游戲是幼兒自己主導的世界,只有當教師能夠真正看懂幼兒的自主游戲,讀出了幼兒在游戲中的學習與發(fā)展時,有針對性地生成教學也就不難了。但在現實中,教師不敢放手,也不知該如何放手。那么,如何才能“真正看懂”,又如何“讀出”幼兒在游戲中的發(fā)展?筆者認為,具備觀察的意識和方法,并能根據觀察結果進行科學評價,才能了解幼兒的真實感受,準確判斷幼兒需求,提供適宜的幫助。

而當前的教學中,游戲觀察能力訓練卻被忽視。這其中有著客觀原因。筆者查閱了現行的7本教材,發(fā)現,其中的4 本面向高職院校,其特點是實踐性強、理論知識稍淺顯,未包含游戲觀察。另外3本面向本科院校,包含游戲觀察,但理論性較強,且占據較高比重,不適合高職學生使用。因此,游戲觀察的內容難以進入高職學生的課堂。部分教師即使有所涉及,基于課時、教學資源等原因,也僅做簡要介紹,難以進行專門的觀察訓練。

(三)學生缺乏感性體驗,知行分離

游戲之所以是幼兒最喜愛的活動,是因為其滿足了幼兒的情感需求。游戲的力量存在于感性體驗中。而目前的教學多采用單向的傳授方式,課堂氣氛嚴肅有余,活潑不足,學生鮮有感性體驗,因此,課程結束之后,其依然談游戲“色變”,面對游戲中的幼兒,亦感到手足無措。

(四)教師的實踐教學指導能力有限

幼兒在游戲中擁有較大的自由度,其行為是個性化的、不可預測的。因此,與其他課程相比,該課程具有更強的實踐性和綜合性,對教師的實踐經驗和專業(yè)敏銳度有更高的要求。但目前高職院校學前教育專業(yè)的師資隊伍中,碩士或博士占據大多數,他們理論基礎扎實,但實踐經驗不足,對幼兒園游戲活動現狀不甚了解。因此,對于實踐教學,常感到力不從心。

二、我校學前兒童游戲課程教學改革的探索

基于課程的綜合性特點,《學前兒童游戲》的學習,需要一定的專業(yè)理論素養(yǎng)和專業(yè)實踐能力,因此,我校把該課程安排在大三上學期開設。在理論方面,學生已學習《學前兒童心理學》《學前教育學》《學前衛(wèi)生學》《幼兒園語言教育》和《幼兒園科學教育》等課程,具備了一定的理論基礎和開展教學活動的能力;在實踐方面,學生參加過兩次見習活動(每次為期一周),積累了與幼兒交往的初步經驗。且在課程開設的當學期,學生有為期兩周的實習,可以實踐所學的游戲觀察與指導技能。

(一)科學定位,明確目標

《學前兒童游戲》是學前教育專業(yè)的核心課程?!队變簣@教師專業(yè)標準(試行)》中,把教師的“游戲支持與引導”能力表述為:“提供符合幼兒年齡特點、興趣需要和發(fā)展目標的游戲條件;充分利用與合理設計游戲活動空間,提供豐富、適宜的游戲材料,支持、引發(fā)和促進幼兒的游戲。鼓勵幼兒自主選擇游戲內容、伙伴和材料,支持幼兒主動地、創(chuàng)造性地開展游戲,充分體驗游戲的快樂和滿足。引導幼兒在游戲活動中獲得身體、認知、語言和社會性等多方面的發(fā)展”。可以看出,該課程既需掌握學前兒童心理學、學前教育學等理論知識,也需要教學活動設計與指導、環(huán)境創(chuàng)設等實踐技能,是對理論和技能的綜合理解與運用。

以《幼兒園教師專業(yè)標準(試行)》為依據,結合我?!昂竦戮肌钡娜瞬排囵B(yǎng)目標,基于學生的能力水平,把課程目標確定為:1.理解游戲的內涵、功能等基本理論知識,充分認識游戲的價值,領會游戲精神,樹立科學的游戲觀;2.了解各年齡段幼兒的游戲發(fā)展水平,掌握各類游戲的特點及指導策略;3.樹立觀察意識,掌握游戲觀察及其記錄方法,能對幼兒的游戲行為進行專業(yè)分析與評價;4,能根據幼兒的年齡特點創(chuàng)設游戲環(huán)境,引發(fā)、支持幼兒的游戲。

(二)精選內容,突出重點

幼兒園游戲包括創(chuàng)造性游戲和教學游戲(規(guī)則游戲)。該課程主要聚焦于創(chuàng)造性游戲(角色游戲、表演游戲、結構游戲),規(guī)則游戲所占比重較小。原因有二,第一,教學游戲(規(guī)則游戲)零散分布于五大領域教學法課程中,學生已經具備了相關知識;第二,“自愿、自主是游戲的最基本屬性”,“游戲的目的存在于主體內部的需要,是由內部動機引起的”。而教學游戲,“從嚴格意義上來講,不具備真正意義上的游戲特點,也就失去了游戲的教育價值?!盵1]4

為保證學生的學習與實踐效果,本課程共54學時,每周3 學時。內容分為四部分:第一,游戲概述(6學時),介紹游戲的概念、特點、地位等理論知識,讓學生理解游戲對于幼兒的重要作用,樹立正確的游戲觀;第二,各類游戲的設計與指導(27學時),該部分是重點內容,結合小中大班幼兒的游戲發(fā)展水平,介紹各類游戲的特點、設計思路、指導方法和注意事項;第三,游戲觀察與評價(15學時),介紹觀察的重要性及其方法,根據觀察結果去分析評價幼兒的游戲行為;第四,游戲環(huán)境規(guī)劃與創(chuàng)設(6 學時),介紹游戲環(huán)境創(chuàng)設的基本原則和各區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的基本要求。

需要指出的是,本課程雖按照游戲類別分別進行教學,但自始至終向學生強調,在實踐中,要有意識地跳出理論思維,切勿把思路局限于某一種游戲,因為,“對游戲的分類研究,有助于我們理解幼兒游戲時的不同技巧,但這并不意味著我們必須通過分類,讓幼兒在同一段時間里玩同一種游戲?!盵1]10在實際情形中,要充分尊重兒童游戲的自主性。

(三)重視觀察能力和評價能力的培養(yǎng)

“觀察游戲是有效指導游戲的前提,只有建立在觀察基礎上的指導,才能有的放矢地幫助兒童獲得發(fā)展”,“觀察可以避免教師憑主觀臆斷評價游戲的好壞,或使游戲成為不切實際的空洞說教?!盵1]67-68“觀察是對游戲正確評價的保證,是制定下次游戲計劃的依據”。[2]246因此,我們把“游戲觀察與評價”作為獨立的一章專門進行教學。首先,講解觀察的重要性。觀察對于教師了解幼兒的重要意義,是幼兒教師的基本功。其次,學習幾種常用的觀察記錄方法。對于觀察什么、怎么觀察、如何記錄、如何分析等要領做到熟練掌握。第三,觀看幼兒游戲活動視頻。直觀感受游戲中的兒童會有哪些表現(表情、動作、角色扮演、言語、材料操作等),根據幼兒的表現判斷其發(fā)展水平、興趣、需要等,進而思考教師可提供哪些支持,確定介入的時機和方式。之后,通過小組討論,交流觀察心得,并運用相關理論對觀察結果作出價值判斷。第四,教師在幼兒園見習期間,完成2 項觀察記錄任務:其一,選擇1 位小朋友進行觀察,并完成30分鐘的游戲記錄;其二,選擇一個游戲活動,記錄游戲過程和教師的介入情形,并進行分析。最后,見習結束后,教師對學生的游戲記錄進行評價,找出問題,提出改進建議。

(四)感性體驗,內化游戲指導技能

游戲更多關涉的是情感體驗,高質量的教學必須建立在學生的感性體驗之上。本課程通過3種途徑實現這一目標:第一,每次課前十分鐘,由一位學生帶領同學們玩一個小游戲,之后,師生從游戲的趣味性、學生的組織能力和表達能力等方面對其進行評價,并將此納入該生的平時成績,以激勵學生認真對待;第二,在各類游戲教學之初,教師組織學生玩一場該類型的游戲,讓其充分體驗游戲的趣味性,獲得感性經驗。游戲結束之后,組織學生討論該游戲的教育價值、指導策略和注意事項等;第三,由學生分組進行各類游戲的設計與活動展示,要求有詳細的設計方案(設計意圖、適用年齡段及其依據、材料準備、玩法和評價標準等),其他小組進行點評。所有小組的表現均納入平時成績。

此外,教學過程中,教師可有意做出不恰當的指導,如隨意干涉學生的想法、間或打斷學生的游戲進程等,隨后詢問學生的感受,引導其思考,如何才能最大程度地保護幼兒游戲的自主性。

(五)兩種途徑提升教師的實踐教學指導能力

課程團隊由四名成員組成,含兩名具有多年幼兒園教學經驗的教師,以保證實踐環(huán)節(jié)的教學質量。為提升教師的實踐教學指導能力,我校采取了兩種舉措——老帶新模式和?!皥@”聯合培養(yǎng)模式。老帶新模式指由該課程教學經驗豐富、具備幼兒園工作經歷的老教師來指導新教師,并讓新教師全程觀摩老教師的實踐教學環(huán)節(jié),學習游戲指導策略,拓展教學思路,積累教學素材。?!皥@”聯合培養(yǎng)模式是指,我校與實訓基地(幼兒園)合作,讓教師定期去幼兒園觀摩,參與幼兒園的教研活動,與幼兒一同游戲。時間一般安排在每學期的學生見習或實習期間,這期間教師沒有或只有很少的授課任務,時間較為充裕。通過以上兩種途徑,教師的實踐教學能力明顯提升,教學信心也得到增強。

深化《學前兒童游戲》課程改革已成為高職院校學前教育專業(yè)的重點工作,教師要深入領會國家的教育方針政策,認真研究課程的本質內涵和現實需求,引導學生理解游戲的精神實質,為全面推進科學保教提供助力。

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