封聰穎 閆一帆
“看似一幅畫,聽像一首歌。”2021年的最后一天,已故歌手“鄧麗君”身著天藍色旗袍在江蘇衛(wèi)視跨年晚會出現(xiàn),演唱了一曲《小城故事》,歌聲依然婉轉如夜鶯。節(jié)目報幕條上,鄧麗君的名字旁寫著:虛擬技術呈現(xiàn)。
和鄧麗君一同到來的是未來世界的想象。
賽道成型
虛擬人的概念最早是在醫(yī)學領域出現(xiàn)的。
2001年11月,在北京舉行的香山科學會議上,42位中外學者討論了“中國數(shù)字化虛擬人體的科技問題”。早前,美國科學家聯(lián)盟(FAS)提出了“數(shù)字人計劃”。
不過,當時的會議報告顯示,學者們所言的“虛擬人”還是“人體幾何三維模型”,目標是實現(xiàn)人體結構的精確模擬,與當下“虛擬人”的內(nèi)涵差別較大。
虛擬人概念從科學探討走向公眾視野,泛娛樂產(chǎn)業(yè)起到了關鍵作用。
2007年,日本推出了初音未來,這是第一個被廣泛認可的二次元虛擬歌手。初音未來是以雅馬哈公司的一款歌聲合成技術及配套應用軟件VOCALOID為基礎開發(fā)的音源庫。目前她的官方設定形象是戴著耳機、青色雙馬尾長及腳踝的美少女。
到2012年,上海的一家公司也以VOCALOID為基礎打造了中國的虛擬歌手洛天依。洛天依同樣是二次元風格少女,特征是灰色長發(fā)和綠色瞳孔。
初音未來、洛天依的主要受眾為二次元愛好者群體。大約10年前,熱愛動漫的季宇峰在上海舉辦的漫展上接觸到初音未來,“當時她特有的聲線、紙片人外形,加上眾多制作精良的歌曲,使我變成了她的粉絲?!彼f。
洛天依出道后的幾年里,國內(nèi)再無同等影響力的虛擬偶像誕生。到2019年,國外的虛擬人行業(yè)已探索出有別于初音未來的模式。
這一模式以超寫實虛擬人Lil Miquela為標志。Lil Miquela 在美國出道,她是一個扎著雙丸子頭的模特兼歌手,能接廣告、代言、經(jīng)常與明星合影,曾推出個人時裝系列。
和初音未來不同,Lil Miquela更強調(diào)形象。魔琺科技聯(lián)合創(chuàng)始人譚宏冰向記者表示,Lil Miquela的出現(xiàn)標志著虛擬人賽道開始成型。很快,國內(nèi)陸續(xù)出現(xiàn)了Lil Miquela類型的虛擬人,比如翎、AYAYI、Reddi等。
國內(nèi)的新銳品牌,也開始嘗試用虛擬形象做商業(yè)化。翎與百雀羚、特斯拉等品牌合作;AYAYI成為天貓超級品牌日的數(shù)字主理人,牽手保時捷拍攝時尚大片;男性虛擬人川CHUAN接到了蘭芝、理想國等官方合作等。
“2021年頭部的虛擬內(nèi)容行業(yè)從業(yè)者都屬于接需求接到手軟的情況?!比f像文化創(chuàng)始人夏冰說。她覺得,2021年明星“塌房”事件頻發(fā),一些網(wǎng)紅、主播的商業(yè)道德和用戶信任度降低,都促使品牌方去尋求更可控的營銷方式。而且虛擬人代言的價格更便宜。一位做虛擬人運營的人士向記者透露,虛擬人的報價大概是明星的十分之一。
虛擬主播、虛擬人帶貨也跑出了新路子。2021年6月,B站董事長陳睿在演講中表示,2020年有3.2萬名虛擬主播在B站開播,同比增長40%。“在2019年,這還是一個鮮有人問津的生意?!毕谋J為,這是中國在虛擬人賽道上跑出的一條不同于海外市場的商業(yè)路徑。
低成本“造人”
譚宏冰把制造虛擬人分為三個步驟:造人、育人和用人,即創(chuàng)造虛擬人形象、賦予人的能力、讓其能在各個場景里被應用。
虛擬人各式各樣,具體的造人、育人過程也有所不同。從內(nèi)容形態(tài)來看,虛擬人可以被劃分為圖片、視頻、實時直播等。
譚宏冰表示,從模型來看,按照不同的風格,可以分為二次元、寫實等,也可以按照不同的質(zhì)量進一步劃分,比如“超寫實”就是高質(zhì)量的寫實模型。
當然,質(zhì)量高低會影響成本和時間。夏冰舉例,如果一個超寫實虛擬人的制作周期為三個月,那么打造一個普通的二次元虛擬偶像僅需不到30天。
動作捕捉技術也有差別,譚宏冰介紹,目前有光學捕捉、慣性捕捉和攝像頭捕捉三類方案,精度依次降低,成本也隨之減少。
光學捕捉需要在攝影棚里部署相機,且被捕捉的真人需穿上動捕服,整套設備的成本在百萬元級別,而攝像頭捕捉僅通過一個攝像頭去識別真人的肢體動作,成本在萬元左右。
面部捕捉的技術門檻也可以很低。記者以消費者身份向廣州一家公司了解到,該公司提供一款虛擬主播軟件,軟件內(nèi)置多個免費的虛擬人物模型。買家下載軟件后,只需使用電腦自帶攝像頭或普通外置攝像頭,即可進行面部表情捕捉,并實時同步到虛擬形象上,開通面捕功能僅需花費199元。
如果不追求高質(zhì)量,很容易在市場上找到一種低成本且快速打造虛擬人的方式。目前業(yè)內(nèi)也正在比拼誰能降低成本、提高生產(chǎn)效率。
技術門檻
當下,虛擬人的技術門檻可以很低,但又遠未觸及天花板。
按照驅(qū)動類型,虛擬人可以分為真人驅(qū)動和AI驅(qū)動兩種。在靈活性要求較高的線下活動、實時直播等場景中,企業(yè)傾向于用真人驅(qū)動類型。
虛擬人背后的真人被稱為“中之人”?!爸兄恕币话銜浑[藏起來,一位做虛擬人運營的人士表示,“很多粉絲會對虛擬偶像有精神寄托,如果讓對方知道背后是誰,可能會崩潰”。由于真人的存在,還是會埋下“翻車”的隱患。此前,日本hololive旗下虛擬偶像“赤井心”和“桐生可可”因在直播中發(fā)表不當言論,遭到抗議,最后被迫退出中國市場。
相比之下,AI驅(qū)動的技術門檻更高。AI驅(qū)動擺脫了真人,能夠24小時待命,因此常被應用在服務行業(yè),如客服、導購等,這類虛擬人通常沒有形象。但近兩年出現(xiàn)的虛擬帶貨主播也有AI驅(qū)動的類型,且具備了形象。然而,受限于AI在情感識別、語音識別等方面的發(fā)展水平,存在主播難以互動、說話聲音假等問題。
投資機構創(chuàng)世伙伴合伙人聶冬辰指出,技術是制約行業(yè)發(fā)展的因素之一。他也在觀察市場上能否出現(xiàn)AI技術更成熟的公司,比如向AI輸入“20歲的國風美少女”需求,就能直接生成對應的虛擬人。
投資機構峰瑞資本副總裁陳哲描述他心中AI技術在虛擬人行業(yè)的未來,“就像無人駕駛替代司機,依靠技術提供無限量的內(nèi)容供給?!?/p>
摘編自《南方周末》2022年1月20日