胡泳
Facebook變身Meta,品牌重塑的第一個主要廣告顯示的是博物館。
視頻的開頭,是四個年輕人在看亨利·盧梭的《在熱帶森林作戰(zhàn)的老虎和水?!?,這幅畫現(xiàn)存于克利夫蘭藝術(shù)博物館。當(dāng)他們看向畫框時,老虎的眼睛一閃一閃的,整幅畫活了過來,變成了一個三維的動畫叢林。老虎和水牛、巨嘴鳥和猴子以及樹上的小山羊,都開始隨著一首古老的狂歡曲跳舞;孩子們也跟著跳起來。畫廊里的果樹在他們周圍生長。在雨林樹冠之上,遠(yuǎn)處矗立著一個神秘的六邊形門戶,而在那之后,映在縹緲的紅山上的,是一個偉大的熱帶城市的高聳的天際線。
看到這一幕,我覺得Facebook可能正在回歸硅谷的反文化起源:一個全球社區(qū)共享集體幻覺的迷幻之夢。
動畫片《盧梭》采用了“梵高沉浸式體驗(yàn)”的流行邏輯,在這種體驗(yàn)中,沉悶的老荷蘭人關(guān)于星夜和不祥的麥田的畫作被投射到墻壁和地板上,創(chuàng)造出一種籠罩的奇觀、磁力和自拍背景。Facebook的廣告片和梵高畫作的沉浸式觀看,都假定觀眾只有在藝術(shù)作品被毀壞的過程中才能欣賞到它們。
就梵高體驗(yàn)而言,市場已經(jīng)證明營銷者是正確的。目前至少有五種不同的競爭性梵高體驗(yàn)在全美巡演。復(fù)制品已經(jīng)超過了原版。它顯示了現(xiàn)代藝術(shù)品的一個突出特征:現(xiàn)代藝術(shù)不僅是復(fù)制品,而且是勝過原作的復(fù)制品。
而這與Facebook的商業(yè)主題存在驚人的一致:它提供了一個蒼白的友誼和社區(qū)的模擬,以此來代替真實(shí)的東西。Facebook化身Meta,有望將我們帶入更遠(yuǎn)的幻覺之林。
在19世紀(jì)末和20世紀(jì)初的巴黎,盧梭和他的同時代人(保羅·高更、喬治·修拉、巴勃羅·畢加索等)忙于發(fā)明波希米亞的現(xiàn)代性,創(chuàng)造新的生活方式,以及新的看待世界的方式。而到了我們這個世紀(jì),此種有遠(yuǎn)見的角色似乎已從藝術(shù)家轉(zhuǎn)移到了工程師,轉(zhuǎn)移到了扎克伯格和他的同類人。
還有誰試圖發(fā)明新的宇宙?誰敢于編織宏偉的烏托邦式的幻想?藝術(shù)家們不再這樣做。是硅谷的普羅米修斯式的創(chuàng)始人在嘗試——而且經(jīng)常失敗。
關(guān)于元宇宙的一個重要問題是,這些讓人如同身臨其境的東西都還沒有被制造出來,無論是叢林還是展示它的技術(shù)。不可能真的在博物館做到這些。它只是Meta的一個廣告??墒?,我們看這個廣告的次數(shù)越多,以及聽扎克伯格詳細(xì)解釋其愿景的主題演講越多,就越覺得他不知道自己在做什么——或者賣什么。
與此同時,藝術(shù)界之外的公司正在利用數(shù)字技術(shù),將永恒的杰作重塑為投影景點(diǎn)和動畫。但很少有藝術(shù)家像盧梭和他的同齡人那樣做:接受新技術(shù)——那時是攝影——所帶來的現(xiàn)實(shí),并打破舊的方式來創(chuàng)造新的東西。
就像盧梭那個時代一樣,有創(chuàng)造力的藝術(shù)家不會重塑過去的舊作品,而是從他的夢中想出奇幻的場景:他在自己的生活中從未見過的景象,以一種從未見過的風(fēng)格呈現(xiàn)出來。也許是本世紀(jì)第一次,我們有可能發(fā)明全新的美學(xué)——只要有人從技術(shù)專家那里接過韁繩。
Meta有關(guān)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的提議并不吸引人。由創(chuàng)意人、創(chuàng)意機(jī)構(gòu)為一家大公司去構(gòu)思未來愿景,也不會是藝術(shù)的真正出路。問題不在于今天的孩子能不能欣賞盧梭的杰作,而在于他們的長輩,也就是我們這一代人,不知道如何去想出可能與盧梭這些人相媲美的東西——我們已經(jīng)忘記了如何想象一個完全不同的世界。所以,迫切需要重啟想象界。