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誰是馴龍高手 淺析新一代旗艦手機(jī)的散熱設(shè)計(jì)

2022-05-30 03:17
電腦愛好者 2022年7期
關(guān)鍵詞:原神驍龍熱板

小米和紅米旗艦的游戲之惑

旗艦手機(jī)的性能毋庸置疑,特別是新驍龍8的GPU理論性能較之上代驍龍888最多提升了52%以上(圖1),但這卻并沒能在游戲?qū)嶋H運(yùn)行的幀數(shù)上體現(xiàn)出來。以第一批上市的新驍龍8代表手機(jī)小米12 Pro為例,在《原神》(極高畫質(zhì)+60幀率)15分鐘測試中的平均幀率只有45.83FPS,其間出現(xiàn)了81次幀數(shù)抖動,其中影響流暢感的嚴(yán)重抖動次數(shù)達(dá)到了24次,芯片平均功耗約5.7W(圖2),這種表現(xiàn)和很多驍龍870手機(jī)相差無幾。

有意思的是,售價(jià)4699元起的小米12 Pro,在游戲上的表現(xiàn)還遠(yuǎn)不如自家3299元起的RedmiK 5 0 電競版,后者在相同測試環(huán)境下運(yùn)行《原神》,平均幀率提高了10FPS,抖動次數(shù)減半,而功耗也僅提升了0.6W左右(圖3)。

都搭載了新驍龍8移動平臺,價(jià)格便宜的手機(jī)游戲體驗(yàn)反而更好?這讓多花錢的用戶情何以堪?

實(shí)際上,這也是當(dāng)前手機(jī)行業(yè)的一種慣例。小米12Pro的定位是全能旗艦,主打更好的工藝、屏幕和影像模組,并享受品牌溢價(jià)。Redmi K50電競版則主攻性價(jià)比,將游戲體驗(yàn)一項(xiàng)拉滿,但在其他方面特別是攝像頭的搭配上就存在明顯縮水了(圖4)。如果你回顧歷史,會發(fā)現(xiàn)所有的“電競手機(jī)”在影像層面的表現(xiàn)都僅僅是“夠用”,這就是取舍之道,也防止同品牌旗下不同產(chǎn)品線出現(xiàn)同室操戈的慘劇。

回到正題,Redmi K50電競版在散熱方面有何改進(jìn),才能在游戲體驗(yàn)上大幅超越自家老大哥呢?

被動式散熱的極限

小米12 Pro的游戲體驗(yàn)之所以不太理想,主要還是源于相對中庸的散熱模塊設(shè)計(jì)。這款手機(jī)雖然內(nèi)置了超大面積的石墨導(dǎo)熱貼片,但作為散熱核心的VC均熱板面積卻僅有2900mm2(圖5)。如果小米12 Pro搭載的是驍龍778G這類中端芯片,2900mm2的VC均熱板屬于絕對的豪華配置,但要想“馴服”新驍龍8這款旗艦芯片,這等面積的VC均熱板還真的不太夠。

反觀Redmi K50電競版,它通過導(dǎo)熱銅散熱器取代了覆蓋在芯片表面的導(dǎo)熱凝膠,同時(shí)還采用了雙VC均熱板(圖6),包括超薄不銹鋼材質(zhì)+300目超密毛細(xì)結(jié)構(gòu)的VC(4015mm2),以及獨(dú)特階梯立體結(jié)構(gòu)的VC(845mm2),VC總面積高達(dá)4860mm2(圖7)。正因如此,這款手機(jī)才能實(shí)現(xiàn)超越小米12 Pro的游戲體驗(yàn)。

但是,Redmi K50電競版在《原神》級別游戲中的幀數(shù)抖動率還是偏高,偶爾還是會出現(xiàn)瞬間的不流暢之感。沒辦法,被動式散熱設(shè)計(jì)終歸存在極限,以手機(jī)的體型很難塞進(jìn)更大面積的VC均熱板了。

聯(lián)想最新推出的拯救者Y700游戲平板電腦,應(yīng)該是被動散熱的“天花板”,它內(nèi)置的VC均熱板面積高達(dá)8500mm2(圖8),在《原神》中可以取得58FPS的平均幀率,嚴(yán)重抖動次數(shù)也只有2次(圖9)。要知道,拯救者Y 70 0搭載的可僅僅是驍龍870,理論3D性能也就只有新驍龍8的一半而已!

可見,在《原神》極高畫質(zhì)+60幀率的模式下,哪怕是驍龍870的3D性能都是“過?!钡模皇鞘芟抻谏嵩O(shè)計(jì)無法長時(shí)間滿血輸出而已。但是,拯救者Y700在《原神》中的平均功耗也達(dá)到了9.4W,較之新驍龍8提升了不少。換句話說,新驍龍8集成GPU的能效比更高,如果能為其搭配更好的散熱,在保持相同流暢度的情況下可以節(jié)省更多電量消耗。

主動散熱設(shè)計(jì)上的創(chuàng)

新所謂的“主動散熱”就是加入風(fēng)扇,主動將熱量排出。目前新驍龍8旗艦手機(jī)中采用主動散熱設(shè)計(jì)的手機(jī)只有紅魔7、紅魔7 Pro和聯(lián)想拯救者Y90。其中,紅魔7在《原神》極高畫質(zhì)+60幀率模式下的平均幀數(shù)為60.31FPS,嚴(yán)重抖動3次(圖10);紅魔7 Pro的平均幀數(shù)為59.99FPS,出現(xiàn)過2次嚴(yán)重抖動(圖11);拯救者Y90的平均幀數(shù)為59.03FPS,嚴(yán)重抖動3次,幀率曲線的波動較之紅魔7系列更大一些(圖12),它們均可提供接近滿幀的體驗(yàn),但表現(xiàn)最好的還是紅魔7 Pro。

我們不妨深入一下這三款手機(jī)的散熱模塊設(shè)計(jì)。

⑿本圖來自WHYLAB測試

按照官方的說法,紅魔7采用了“ICE8.0魔冷散熱系統(tǒng)”(圖13),包含高速離心風(fēng)扇、航空鋁峽谷散熱風(fēng)道、高導(dǎo)熱凝膠、超導(dǎo)銅箔、超柔高導(dǎo)熱稀土、復(fù)合石墨烯、航空鋁材中框、航天級復(fù)合相變散熱材料、VC均熱板。紅魔7內(nèi)置2個(gè)(側(cè)面+正面)進(jìn)風(fēng)口(圖14),20000轉(zhuǎn)/分鐘的離心風(fēng)扇也令人印象深刻(圖15)。

(13)

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(15)

紅魔7 Pro采用了“ICE9.0魔冷散熱系統(tǒng)”,包含主動散熱風(fēng)扇、彈頭合金峽谷風(fēng)道、高導(dǎo)熱凝膠、VC均熱板、超導(dǎo)銅箔、超柔高導(dǎo)熱稀土、復(fù)合石墨烯、氣動熱力學(xué)航空鋁中框和氚鋒金屬散熱片(圖16)。從結(jié)構(gòu)圖來看,紅魔7 Pro內(nèi)置了更大面積的VC均熱板(4124mm2),優(yōu)化了峽谷風(fēng)道(圖17),定制了全新的15mm×15mm渦輪風(fēng)扇,風(fēng)量可達(dá)89.3立方厘米/秒(圖18),中框材質(zhì)更好,背部的氚鋒金屬散熱片也起到了更好的散熱效果。

(16)

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得益于更豪華的散熱模塊,紅魔7 Pro在提供和紅魔7相同幀率的情況下降低了幀數(shù)抖動問題,機(jī)身發(fā)熱量更低,功耗也同步降低(芯片越熱功耗越高)。

拯救者Y90引入了拯救者游戲本家族著名的“霜刃M散熱系統(tǒng)”,由雙鰭片(一大一?。╇p風(fēng)扇組成,每組散熱鰭片都擁有32片散熱鰭片,風(fēng)量最高可達(dá)180.65立方厘米/秒,較之紅魔7 Pro風(fēng)扇風(fēng)量實(shí)現(xiàn)了翻倍(圖19)。此外,拯救者Y90還內(nèi)置3520mm2的VC均熱板,銅箔和石墨烯等元素也沒有落下(圖20),在復(fù)雜程度上堪稱手機(jī)歷史之最。

(19)

拯救者Y90的《原神》幀數(shù)之所以不是一條直線,波動相對略大,一方面可能是其內(nèi)置的VC均熱板面積偏小,另一方面則可能是游戲測試場景并不完全相同所致。游戲玩家肯定都清楚,哪怕確定了測試行走路線,但路途上遇到的敵人,視角的變化,大招發(fā)起的時(shí)機(jī)都會導(dǎo)致幀數(shù)的上下幅度,所以我們還不能輕易做出拯救者Y90游戲體驗(yàn)不如紅魔7 Pro的結(jié)論。

小結(jié)

通過對上述三款手機(jī)的分析,我們可以得出一個(gè)結(jié)論:想成為手機(jī)領(lǐng)域真正的“馴龍高手”,必須搭配用于主動散熱的風(fēng)扇,唯有如此才能確保《原神》級別游戲可以全程滿幀。此外,通過優(yōu)化風(fēng)扇和風(fēng)道,加入更大面積的VC,可以進(jìn)一步提升散熱效率,減少幀數(shù)上的抖動問題。只是,如何在有限的空間里塞入如此多的元素(圖21),還能依舊保持相對輕薄的設(shè)計(jì),這就需要手機(jī)廠商和上下游產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)共同努力了。通過下面這張圖片,想必大家也能原諒為什么專業(yè)游戲電競手機(jī)們普遍缺少無線充電以及大底傳感器領(lǐng)銜的影像模組了吧——真的是沒地方安置啦!

(21)紅魔7 Pro官方拆機(jī)圖

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