王麗芳
游戲是幼兒學習和感知社會生活最重要的方式?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“教師應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)和有效地選擇利用當?shù)靥赜械淖匀画h(huán)境資源,調(diào)整自身的教育內(nèi)容和策略,擴展幼兒生活和學習空間?!庇變航處煈?yīng)不斷調(diào)整教育內(nèi)容和教育策略,將游戲與生成資源、班級資源、空間資源、家長資源、社區(qū)資源等進行充分整合,使幼兒的主題游戲有意義、有深度、更精彩。
1.整合生成資源,豐富游戲情節(jié)
教師要營造一種寬松、民主、自由的游戲氛圍,滿足幼兒游戲的需要,允許幼兒自由選擇、自由探索、自由表達,鼓勵幼兒自己創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,發(fā)展角色情節(jié),并尊重和支持幼兒的求異思維。比如,在照相館游戲中,攝影師既要拍照又要給顧客“沖洗”(畫)照片,時間比較長,顧客們意見很大,照相館的老板就搬來椅子給顧客,還建議顧客可以去美甲店邊美甲邊等待。游戲結(jié)束進行評價時,教師針對“照相館人多,等待時間長,如何讓顧客滿意”等問題與幼兒展開討論,幼兒建議可以多加一些工作人員,或準備一些玩具等。教師借機整合生成資源,在照相館的角色游戲中,增加相片沖洗師、鏡框設(shè)計師、藝術(shù)照處理師等多種角色。為了提高相片沖洗師的工作效率,還增設(shè)電腦及打印設(shè)備,讓打印師學會使用“高科技”手段。因為增加了情節(jié)、豐富了情境,前來光顧照相館的顧客更多了。
2.整合班級資源,增強經(jīng)驗共享
整合大、中、小班資源,開展混齡游戲,可以打破傳統(tǒng)班內(nèi)游戲格式,利用大班幼兒生活經(jīng)驗較豐富、游戲能力較強的優(yōu)勢,啟發(fā)小齡段幼兒,創(chuàng)造機會增強經(jīng)驗共享,使有意義的個體經(jīng)驗集體化。這種游戲形式深受幼兒青睞,能提高幼兒的游戲積極性。比如“燒烤吧”角色游戲中,小齡段幼兒停留在“消費”行為上,或者做簡單的涂抹調(diào)味品、燒烤動作,缺乏拓展游戲內(nèi)容的能力,游戲水平較低。而大班幼兒會把燒烤好的肉串等進行包裝,搞起外賣,或是結(jié)合生日開展“燒烤生日party”游戲,一起唱歌、跳舞、品嘗燒烤,原本冷清的燒烤吧在他們的帶動下變得熱火朝天。另外,還可以采取同齡段走班游戲的形式,實現(xiàn)各班級的資源和經(jīng)驗共享,使游戲主題變得更加豐富,內(nèi)容更加充實,幼兒之間的互動交往增多,游戲水平也快速提高。
3.整合空間資源,提高實踐能力
整合空間資源,要鼓勵幼兒充分利用空間,創(chuàng)設(shè)游戲場所,自主建構(gòu)空間。同一個空間的位置,可以采用不同的材料、不同的造型進行設(shè)置,形成不同的角色游戲場所,供幼兒自由選擇適宜的游戲內(nèi)容,并在不同的空間中嘗試游戲,增加游戲區(qū)之間的交流互動,使幼兒在協(xié)商、合作、分工的實踐中提高交往能力、學習能力和解決問題的能力。比如,可以充分利用活動室、走廊、游戲大廳、天臺、菜園、沙池等空間,創(chuàng)設(shè)圩場、照相館、馬戲團、燒烤吧等角色區(qū)。為此,我們將“燒烤吧”角色區(qū)選在沙池旁邊,曬日光浴的幼兒可以購買燒烤制品,燒烤吧的幼兒又可以為顧客拍照留影。在搭建“土樓”的建構(gòu)區(qū)旁邊開設(shè)了“土樓小吃店”,小吃店的老板可以向顧客宣傳土樓,推薦到土樓旅游等等。
4.整合家長資源,拓展學習領(lǐng)域
邀請不同行業(yè)的家長入園開展助教活動,可以為幼兒介紹不同行業(yè)的不同工作,也可以帶領(lǐng)幼兒參觀各種行業(yè)的勞作情況,豐富游戲角色,拓展學習領(lǐng)域。比如,在“土樓小吃店”角色游戲中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒第一階段的游戲僅局限于模仿小吃店招呼客人、點菜、炒菜、吃飯等內(nèi)容,“游戲味”不足。后來通過家長助教的支持,豐富了土樓小吃的游戲內(nèi)容,增加了肉丸、芋子包的制作和送外賣等內(nèi)容。到了游戲后期,小吃店為招攬顧客,還推出了“創(chuàng)意菜”“特色菜”,外賣小哥送餐的同時還會幫忙發(fā)宣傳單等,豐富了游戲角色,拓展了主題游戲新的學習領(lǐng)域。
5.整合鄉(xiāng)土資源,創(chuàng)設(shè)游戲情境
有意義的游戲不是存在于教師的想象當中,而是幼兒自發(fā)自愿產(chǎn)生的。教師在開展游戲時,首先要想到什么游戲才是幼兒感興趣且會自發(fā)參與的呢?比如,我們當?shù)孛糠贽r(nóng)歷初四和初九,就有圩場,大人經(jīng)常帶著幼兒去“赴圩”,幼兒也對圩場上琳瑯滿目的商品和小吃非常感興趣。教師及時抓住幼兒的興趣點,將圩場情境內(nèi)化并作為一個主題內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)了菜攤、水果攤、小商品攤、流動小吃攤等角色游戲。正是因為幼兒擁有“圩場”的生活經(jīng)驗,所以在資源搜集、場所構(gòu)建、角色互動等過程中,都顯得得心應(yīng)手,興致盎然。
1.要富有教育性
我們要充分發(fā)揮不同資源的優(yōu)勢,挖掘各種資源的教育內(nèi)涵,對游戲進行有效的分解和重構(gòu)。比如:圩場里經(jīng)常會有舞獅表演,幼兒非常感興趣,但在玩“舞獅”時,很多幼兒舞獅的動作很隨意,搖搖頭、晃一晃,然后向“觀眾們”“收錢”,反而沖淡了預(yù)定的正面健康的教育內(nèi)容。為把教育的內(nèi)容引向正面,教師把“舞獅”活動進行分解,引導(dǎo)幼兒通過自由組合、分工合作完成三項游戲活動,即用廢品和各種紙張制作獅頭、花球、服裝等手工游戲,通過高抬腿跳、大擺身等動作練習發(fā)展身體平衡能力、培養(yǎng)合作能力的體育游戲,學習聽鼓點節(jié)奏來變換動作的音樂游戲。最后,教師結(jié)合日常表演游戲和節(jié)假日活動,引導(dǎo)幼兒可以通過作品制作、舞獅表演等多種形式展現(xiàn)成果。這樣既充分發(fā)揮了幼兒在游戲過程中的積極性,又深入挖掘了有正面教育意義的民間資源。
2.要突出綜合性
游戲資源應(yīng)是幼兒所熟悉的,便于綜合利用的。比如在“賣竹制品”的角色游戲中,許多幼兒的家長就是“竹老板”,所以這些幼兒對制作竹制品所使用的工具、手法很熟悉。教師把這一資源引進幼兒園的一日活動中,投放了竹片、竹筒、竹篾等用具材料,開展了區(qū)域游戲“玩編織”、建構(gòu)游戲“搭建土樓”等活動。這些游戲既相對獨立,又緊密聯(lián)系。游戲中幼兒分工協(xié)作,有的設(shè)計圖樣,有的制作成品,有的負責涂色,有的負責裝飾……美工區(qū)里的幼兒帶著做好的竹制品到角色區(qū)進行推銷,將新產(chǎn)品批發(fā)給“竹老板”?!爸窭习濉庇謱⒅窬幓ɑ@賣給照相館,用作拍照道具。幼兒把各個區(qū)域之間的“生意”搞得紅紅火火,其動手能力、交往能力、語言表達能力、數(shù)學認知能力均得到了提高。
3.要發(fā)揮能動性
游戲資源應(yīng)具有靈活性,資源整合要發(fā)揮能動性。例如,我園處于城鄉(xiāng)接合部,水稻一年兩熟,稻草是隨手可得的資源。到了割稻季節(jié),教師會收集干凈的稻草,豐富游戲區(qū)的材料,幼兒則利用稻草進行染色,編織成草帽、草籃、草繩、草簾等工藝品,分享成果、交流手藝、出售商品。在“賣竹制品”的角色游戲中,大部分幼兒由于沒有“編織”的經(jīng)驗,在游戲的過程中“無所事事”。為激發(fā)幼兒的游戲興趣,教師可組織幼兒在區(qū)域游戲中開展“編織”活動,學習單人編織、合作編織、單色編織、混色編織等各項技能,再將編織好的作品投放到角色游戲中,大大加強了游戲間的互動和交融。幼兒在游戲的交流和實踐中,協(xié)商角色產(chǎn)生、分配角色任務(wù)、商討解決問題,積累了豐富的游戲經(jīng)驗。
幼兒游戲集自主性、趣味性、創(chuàng)造性于一體,教師要善于觀察分析,及時發(fā)現(xiàn)并解決游戲中存在的問題,深度挖掘游戲潛在的教育價值,通過合理收集、積極開發(fā)和有效應(yīng)用等方式,優(yōu)化各種資源配置,提高幼兒游戲的質(zhì)量,讓“游戲點亮精彩童年”!
(責任編輯:郭凱云)