榮智慧
戰(zhàn)爭、瘟疫和饑荒交替襲來,歷史經(jīng)驗(yàn)和道德原則的可靠性漸漸消退。人們渴望英雄,而游俠作為明暗之間的英雄,在有限的條件下許諾一種有限的“光明”。
哥譚市民把“蝙蝠俠”當(dāng)成救世主,卻很難意識(shí)到布魯斯·韋恩的財(cái)富帝國如何在哥譚建立。能得到他的庇佑,哥譚市民是幸運(yùn)還是不幸?
拉丁世界的游俠則充滿貴族氣息。佐羅有勇有謀,敢于反抗權(quán)威,就連俏皮話也說得溫文爾雅—那種老派的理性和豁達(dá),如今可不多見。
印度游俠上天入地,熱熱鬧鬧,轟轟烈烈。反抗英國殖民統(tǒng)治為主題的《RRR》,不僅創(chuàng)造了影史紀(jì)錄,更用“印式”好漢贏得了歐美觀眾的心。
武士道是日本文藝作品最常見的題材。近年游戲《對(duì)馬島之魂》就因質(zhì)疑武士道而大受歡迎。從黑澤明開始,武士道故事開始帶有反思日本國民性的色彩。從正義武士到恐怖戰(zhàn)鬼,其間的界限可能并不清晰。
中國武俠獨(dú)樹一幟。在救世和救心的宗旨下,更多自我懷疑的中國女俠,游走在國家、集體和個(gè)人之間,且更添一份“自救”的維度。她們發(fā)出個(gè)人存在意義的持續(xù)追問,突顯出傳統(tǒng)和現(xiàn)代的激烈碰撞。
不同文化圈的游俠,形象各異、復(fù)雜多面,從他們的故事里,我們可以看到不同社會(huì)如何理解、處理和消化時(shí)代的不安和裂隙。EC38E007-CC3A-4F21-8894-EA96DED5447C