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淺談C4D軟件在電商廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

2022-06-09 02:47:20仝笑一
焦作大學(xué)學(xué)報(bào) 2022年2期
關(guān)鍵詞:加濕器材質(zhì)建模

仝笑一

(河南工業(yè)和信息化職業(yè)學(xué)院信息工程系,河南 焦作 454000)

1.C4D軟件簡介和應(yīng)用優(yōu)勢

C4D軟件全稱Cinema 4D,是1989年由德國maxon Computer開發(fā)的3D動(dòng)畫軟件,至今已歷時(shí)33年,目前,市面上已經(jīng)更新到R25版本,在國內(nèi)從2011年到現(xiàn)在迅速發(fā)展,功能越來越強(qiáng)大完善。C4D軟件目前主要應(yīng)用在影視后期、UI、工業(yè)渲染、平面設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域[1]。

C4D相比Maya、3Dmax、ZBrush、Blender等三維軟件,具有明顯的優(yōu)勢。一是使用門檻低,啟動(dòng)速度快,界面簡潔,減少了參數(shù),各個(gè)功能模塊化,層次分明,材質(zhì)系統(tǒng)以及對(duì)象系統(tǒng)都是基于層的原理,類似平面設(shè)計(jì)Photoshop軟件,更易理解,且系統(tǒng)穩(wěn)定,操作簡單。二是C4D在建模時(shí)運(yùn)算速度快,耗時(shí)短,能夠快速實(shí)現(xiàn)頂級(jí)建模。三是C4D擁有豐富的預(yù)置庫,設(shè)計(jì)師可以輕松從預(yù)置庫中找到動(dòng)畫、影視、建筑、工業(yè)、醫(yī)藥、物理等領(lǐng)域需要的模型、材質(zhì)、貼圖、場景、燈光、攝像機(jī)鏡頭預(yù)設(shè)、動(dòng)力學(xué)等,不但提高了工作效率,還能造就設(shè)計(jì)的多樣性。四是強(qiáng)大的渲染效果。C4D自帶物理渲染器,渲染速度快且效果十分逼真,可以滿足各種材料渲染需求。五是C4D自帶的mogragh模塊。在做運(yùn)動(dòng)圖形設(shè)計(jì)、陣列動(dòng)畫時(shí),可以模擬不同力量的效果對(duì)模型進(jìn)行各種變形操作,表現(xiàn)剛、柔、顆粒感、力量感、動(dòng)感等炫酷的效果。六是C4D的節(jié)點(diǎn)式表達(dá)。C4D的所有表達(dá)式節(jié)點(diǎn)都能與 TP 粒子互連,使 C4D 擁有更為豐富多樣的表達(dá)效果。七是C4D可以與AE、PS、AI、Nuke、Fusion等軟件完美銜接,制作出令人驚嘆的效果。

2.C4D應(yīng)用于電商設(shè)計(jì)的意義與作用

隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的發(fā)展,電商行業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的核心形態(tài),以新的表現(xiàn)形式占領(lǐng)產(chǎn)品市場。銷售渠道的拓寬、模式的改變,使電商企業(yè)呈現(xiàn)百家爭鳴的形勢,一些商家逐漸開始精準(zhǔn)定位自身品牌,分析客戶審美需求,其產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)也被逐漸重視。從二維設(shè)計(jì)到現(xiàn)在的三維立體設(shè)計(jì),從大眾性到個(gè)性化的網(wǎng)頁展示,產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)更加關(guān)注產(chǎn)品外觀形態(tài)、色彩組合等藝術(shù)語言形式,以突顯產(chǎn)品的形象個(gè)性和內(nèi)質(zhì),來滿足消費(fèi)者在購物時(shí)的情感需求。

近年來,一些大品牌如京東、天貓、亞馬遜等官方平臺(tái)節(jié)日慶典的設(shè)計(jì),都融入了C4D元素,畫面炫酷,質(zhì)感十足,驚艷消費(fèi)者。C4D踏上當(dāng)前三維設(shè)計(jì)浪潮,通過趣味化三維設(shè)計(jì),融入動(dòng)畫、插畫、游戲、視頻等多樣性表現(xiàn)手法,將技術(shù)、材質(zhì)、形態(tài)、色彩融為一體,更加全面、立體地突出產(chǎn)品特性以及優(yōu)勢,使靜態(tài)的網(wǎng)站變得更加生動(dòng)、立體,充滿趣味性,從而帶動(dòng)用戶的情緒,使用戶在情感上獲得愉悅的體驗(yàn),更能夠贏得對(duì)品牌的信賴,激起用戶的購買欲,從而增強(qiáng)網(wǎng)頁視覺宣傳效果和產(chǎn)品的競爭力[2]。

3.電商設(shè)計(jì)中C4D軟件的應(yīng)用

3.1 場景、產(chǎn)品建模在電商廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

在快消費(fèi)時(shí)代,C4D可以快速建模,幾乎所有能想到的場景和畫面,都可以用C4D建模渲染出來,比如塑料質(zhì)感、金屬質(zhì)感、玻璃水晶、水滴質(zhì)感、折紙效果、毛絨皮質(zhì)等,都能通過C4D表現(xiàn)得淋漓盡致[3]。C4D能夠減少攝影、燈光、道具、后期修圖師等人力和產(chǎn)品拍攝成本,所以,在電商產(chǎn)品宣傳中,常用C4D來直接建模設(shè)計(jì),而且,也在一定程度上避免了素材侵權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)。如近幾年,天貓雙十一貓頭設(shè)計(jì)、大型的電商活動(dòng)場景設(shè)計(jì),我們使用的科技質(zhì)感手機(jī)、玻璃質(zhì)感化妝品、金屬質(zhì)感咖啡機(jī)、布料或皮質(zhì)沙發(fā)、木制桌椅和越來越多的場景、產(chǎn)品都是用C4D來直接建模,增強(qiáng)觸感和視感,營造出大氣酷炫的氛圍,突出產(chǎn)品個(gè)性或活動(dòng)主題。如圖1所示,虎課網(wǎng)微信公眾號(hào)推出的虎年吉祥物盲盒,由騰小漁設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì),以老虎作為卡通形象,分別以秦、唐、宋、明、清五個(gè)朝代為背景,設(shè)計(jì)10款盲盒。通過C4D建模渲染,使國風(fēng)和潮玩完美結(jié)合,極具新意和內(nèi)涵。

圖1 虎課網(wǎng)微信公眾號(hào)虎年吉祥物盲盒

3.2 字體設(shè)計(jì)在電商廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

文字在視覺傳達(dá)上既是畫面的裝飾設(shè)計(jì),也是信息傳達(dá)。文字個(gè)性化設(shè)計(jì)情感表達(dá)指的是在作為表意語言符號(hào)的基礎(chǔ)上,傳達(dá)感情色彩。C4D制作出來的三維字體,即便是一個(gè)字母,也可以包含很多信息,讓消費(fèi)者通過字體與商品產(chǎn)生情感交流。激烈的商業(yè)競爭下,一些品牌設(shè)計(jì)的字體一定要有創(chuàng)意,要考慮品牌產(chǎn)品特性、定位群體,選擇科技感或柔美、粗獷的字體,在變形設(shè)計(jì)時(shí)考慮整個(gè)宣傳畫面的均衡感,利用C4D三維效果體現(xiàn)品牌差異化[4]。圖2為追求設(shè)計(jì)品質(zhì)的運(yùn)動(dòng)品牌耐克的廣告,在全新一代Paul George’s鞋款廣告海報(bào)中,利用運(yùn)動(dòng)和靜態(tài)元素,模擬皮毛質(zhì)感的LOGO,用 C4D將品牌的個(gè)性和品質(zhì)體現(xiàn)得淋漓盡致。

圖2 耐克Paul George’s鞋款廣告

3.3 動(dòng)效在電商廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

電商網(wǎng)站圖像有靜態(tài)和動(dòng)態(tài)兩種,隨著5G的到來,許多電商的產(chǎn)品展示網(wǎng)頁,點(diǎn)開后不單單是一張圖片,而是一段產(chǎn)品拆解或以故事性的手法講述產(chǎn)品的動(dòng)畫,動(dòng)畫展示產(chǎn)品成為一種趨勢。一些無法用文字表達(dá)的抽象化的概念,通過動(dòng)畫、聲音、圖像、特效結(jié)合,生動(dòng)、清晰地吸引消費(fèi)者的注意力,同時(shí),減少消費(fèi)者尋找他要了解的內(nèi)容和閱讀文字消耗的時(shí)間[5]。例如,Tendril工作室為華為電視制作的一款廣告,僅用30秒,沒有語言、文字,用C4D制作動(dòng)效,把觀看者從對(duì)華為手機(jī)的認(rèn)知,引向了華為電視。數(shù)據(jù)表明,人類處理視覺元素的速度比文字快6萬倍,網(wǎng)站訪客中,大約 64%的人會(huì)在觀看視頻后進(jìn)行購買。在電商網(wǎng)頁頭版設(shè)計(jì)中,一般會(huì)放置視頻,通過用戶點(diǎn)擊,交互游戲等視覺化元素,更生動(dòng)全面地進(jìn)行營銷宣傳,提高網(wǎng)頁的趣味性和用戶的購買欲。

3.4 渲染在電商廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

C4D自帶的渲染器,渲染速度快、穩(wěn)定,渲染效果不亞于獨(dú)立渲染器。C4D常用的渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Aronld、Vray,其中,主流渲染器OctaneRender簡稱OC渲染器,是一款GPU物理渲染神器,可以隨時(shí)編輯材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)、景深,設(shè)置追蹤深度并減輕點(diǎn)運(yùn)算密度,可以完全交互,實(shí)時(shí)預(yù)覽渲染效果[6]。OC渲染器驚人的工作速度,帶領(lǐng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師去探索新的場景和新的風(fēng)格,如使用 C4D強(qiáng)大的渲染模塊制作的多元化平面藝術(shù)風(fēng)格:國潮風(fēng)、賽博朋克風(fēng)、插畫風(fēng)、Low Poly 風(fēng)、2.5D風(fēng)、硬科幻風(fēng)、極簡風(fēng)等,為消費(fèi)者帶來全新的視覺體驗(yàn),滿足了年輕人的日常網(wǎng)購需求和對(duì)快時(shí)尚、品質(zhì)、藝術(shù)的追求,同時(shí),也推動(dòng)著虛擬電商對(duì)未來數(shù)字時(shí)代藝術(shù)風(fēng)格的探索。

4.應(yīng)用C4D制作雙十一電商產(chǎn)品宣傳頁面

加濕器是增加房間內(nèi)濕度的家用小家電,本例以淘寶小黃鴨加濕器為例,通過C4D的基礎(chǔ)建模、場景設(shè)計(jì)、渲染,制作雙十一加濕器電商產(chǎn)品宣傳頁。整個(gè)場景畫面包含有產(chǎn)品小黃鴨加濕器、展臺(tái)、貓頭LOGO、椰子樹、展框、球體等裝飾元素,主體宣傳產(chǎn)品以卡通形象小黃鴨為創(chuàng)意元素融入加濕器外形設(shè)計(jì)。整體造型由具有新生造型的頭部、具有設(shè)計(jì)感的液晶顯示屏、翅膀、胖圓身體組成,造型簡潔可愛,以黃色為主,搭配場景中的粉色和白色,靚麗且溫暖,讓整個(gè)場景充滿溫度。作品設(shè)計(jì)如下所述。

4.1 場景搭建

首先,設(shè)計(jì)制作場景中的背景墻和地面。打開C4D軟件,選擇透視圖,新建(平面),調(diào)整(分段)數(shù)量,按快捷鍵“C”轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,然后“線”模式,按住Ctrl鍵向上拖動(dòng)并擠壓,完成墻面和地面制作。接著,繼續(xù)豐富并完善場景。在C4D中打開椰子樹、布簾、金屬框源文件模型,復(fù)制粘貼到正在做的場景中,整體調(diào)整模型的大小,選擇工具欄中的圓柱體、立方體,通過簡單擠壓、變形,制作樓梯、幾何體置物架等裝飾元素,烘托場景氛圍,如圖3所示。

圖3 場景

4.2 制作展示臺(tái)模型

首先,新建(圓柱),調(diào)整位置大小,按下“ C ”鍵,將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形?!包c(diǎn)”模式下快捷鍵Ctrl+A進(jìn)行全選,右鍵優(yōu)化,選擇“面”模式,全選(頂層面)。然后,通過內(nèi)部擠壓向上拉,做出展臺(tái)底部,用此方法做四層。接著,制作展示臺(tái)裝飾。正視圖創(chuàng)建球體放小,新建“克隆”,把球體放在克隆下方,點(diǎn)選克隆對(duì)象屬性欄(放射)模式,調(diào)整數(shù)量,做出第一層底座上方一周的裝飾點(diǎn)。再接著,制作展示臺(tái)外層金屬框架。新建(圓柱),調(diào)整大小使適合展臺(tái),選擇“晶格”工具,按住Alt鍵,讓圓柱體圖層成為晶格圖層子集。使用晶格命令后,圖形呈現(xiàn)由點(diǎn)、線組成的鏤空?qǐng)A柱形空間,圓柱半徑和球體半徑比較大,在晶格工具屬性欄調(diào)整大小和細(xì)分?jǐn)?shù),形成自然臺(tái)架,調(diào)整底座、框架、裝飾點(diǎn),形成如圖4(a)所示的展示臺(tái)。

圖4 小黃鴨加濕器展示造型

4.3 加濕器建模

加濕器分為底座、身體、頂部、顯示屏、裝飾元素、嘴六個(gè)部分。第一部分底座建模:首先,滑動(dòng)鼠標(biāo)中鍵,選擇正視圖,創(chuàng)建(圓柱),調(diào)整大小放在展臺(tái)上方,按住Ctrl鍵向上拖動(dòng)完成移動(dòng)并復(fù)制,選擇圓柱圖層按“C”,點(diǎn)模式下Ctrl+A全選圓柱,右鍵完成優(yōu)化。然后,“面”模式下選中底面,右鍵擠壓命令向下拉長并縮放,用此方法根據(jù)加濕器造型重復(fù)操作,做出底部形狀。第二部分加濕器主體建模:選擇復(fù)制圖層圓柱(a),“點(diǎn)”模式下使用上面(b)做底座的方法,做出加濕器主體部分?!斑叀蹦J竭x擇頂部一圈邊右鍵“倒角”命令,偏移為0.5,細(xì)分為7,同時(shí),選中底部造型頂部一圈邊,右鍵“倒角”命令,拼接底部和主體部分,完成切合口制作。第三部分加濕器頂部制作:新建(球體),F(xiàn)4正視圖按“C”,面模式選中下半部分球體刪除,調(diào)整大小,完成與主體部分拼接。第四部分加濕器顯示屏制作:選中主體,邊模式KL循環(huán)路徑切割切邊,選中上方四個(gè)小面刪除,創(chuàng)建細(xì)分曲線,顯示屏內(nèi)部設(shè)置完成。第五部分加濕器兩側(cè)裝飾制作:正視圖使用“畫筆”工具繪制翅膀造型樣條線,“擠壓命令”創(chuàng)建父級(jí),屬性欄設(shè)置圓角封頂,根據(jù)整體造型設(shè)置厚度。頭部裝飾使用和翅膀同樣的方法制作。第六部分嘴部造型制作:透視圖創(chuàng)建(球體),“T”縮放工具,將球體壓扁,調(diào)整大小放在銜接處,如圖4(b)小黃鴨造型加濕器制作完成。

4.4 雙十一貓頭制作

正視圖中選擇“畫筆”工具,繪制貓頭樣條線,“擠壓”命令創(chuàng)建父級(jí),調(diào)整合適參數(shù),然后選擇“文本”工具,輸入“11.11”,選擇“華文琥珀體”,群組貓頭和“11.11”,如圖5。整體調(diào)整放入場景正上方,完成LOGO制作。

圖5 貓頭LOGO

4.5 材質(zhì)燈光

設(shè)計(jì)的加濕器場景中主要用到玻璃、金屬、透明塑料、布料等不同材質(zhì),利用人的直覺選擇性,營造畫面反差感,增強(qiáng)產(chǎn)品的視覺宣傳力。以場景中主要金屬材質(zhì)球的創(chuàng)建為例:首先,新建材質(zhì)球,打開屬性欄,勾選“反射”,屬性欄類型添加“GGX”,粗糙度為30~45;接著,添加“菲涅爾”類型,選擇“導(dǎo)體”,勾選凹凸選項(xiàng),強(qiáng)度3%,加載紋理貼圖,豐富金屬材質(zhì)球的細(xì)節(jié),完成金屬材質(zhì)球的編輯。同理,塑料材質(zhì)球的創(chuàng)建,勾選“反射”,添加“層菲涅耳”,類型選擇“絕緣體”,預(yù)置中選擇“聚酯”,完成塑料小球設(shè)置。其余材質(zhì)根據(jù)特性進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,設(shè)置完后分別給場景中物體添加材質(zhì),添加攝像機(jī),調(diào)整攝像機(jī)角度,添加燈光,調(diào)整光影,完成基本設(shè)置。這些完成后,打開渲染設(shè)置,設(shè)置渲染器Octane Renderer。為了提高圖片的渲染質(zhì)量,渲染設(shè)置中抗鋸齒選擇“最佳”,勾選“全局光照和環(huán)境吸收”,等待渲染完成后,設(shè)置保存文件格式為C4D和JPG,將JPG導(dǎo)入PS后期調(diào)整,然后保存。經(jīng)過上面的操作,一個(gè)電商廣告加濕器場景模型(圖6)就制作完畢。C4D從產(chǎn)品建模、場景搭建、海報(bào)宣傳,其3D表現(xiàn)效果更能吸引消費(fèi)者眼球,凸顯產(chǎn)品質(zhì)感、特性,營造科技、年輕、炫酷的氛圍。

圖6 加濕器場景模型

5.結(jié)語

近年來,VR、AR、3D電影等三維視覺的崛起,說明3D將是未來的潮流。而C4D搭上了近幾年的3D浪潮,它易上手,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,且具有非常高的商業(yè)價(jià)值。國外C4D在電商設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究實(shí)踐都相當(dāng)成熟,許多理論和經(jīng)驗(yàn)值得我們學(xué)習(xí)和創(chuàng)新。作為設(shè)計(jì)師,要學(xué)會(huì)不斷學(xué)習(xí)和思考,學(xué)會(huì)靈活使用軟件,提升自己的設(shè)計(jì)能力,適應(yīng)與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)圈。

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