勒川
2021年4月,在英偉達GTC發(fā)布會上,身著標志性皮夾克的黃仁勛現(xiàn)身。期間,為了展現(xiàn)英偉達的Omniverse技術,合成了一個虛擬廚房和“老黃”。隨著鏡頭逐漸拉遠,老黃被分解,特效完成之后,老黃消失。然后在此出現(xiàn)的廚房和老黃,就是用Omniverse生成的“數(shù)字復刻版”。在這個假廚房中,英偉達還特地加入了一些彩蛋。比如右下角的國旗和樂高小人,一瓶據(jù)說是帶著自家logo的橄欖油,還有左邊的廚具也被換掉了。
盡管英偉達回應稱,虛擬人只出現(xiàn)了14秒鐘,其他部分全部為真人演講,但是由于黃仁勛的形象過于逼真,引發(fā)大眾對于虛擬現(xiàn)實、AI換臉等技術的諸多討論,“黃仁勛騙過了全世界”一度登上熱搜榜,而虛擬數(shù)字人也成為更多人所關注的話題。
2021年被公認為是“元宇宙元年”,虛擬數(shù)字人借勢火爆出圈,它們有的主持節(jié)目,有的能唱能跳,還有的是美妝博主,可謂百花齊放。其實,這股風潮在2020年底就已經(jīng)初現(xiàn)端倪。虛擬人“集原美”入駐小紅書,迅速收獲流量與點贊;翎Ling初出茅廬即與真人選手同臺選秀,一曲《天女散花》向世人證明了她東方面孔下對傳統(tǒng)文化的純粹熱愛。唱京劇,穿國潮,拜師學藝,傳承并煥新古老的傳統(tǒng)文化,各路品牌合作也紛至沓來;阿喜Angie也以清新治愈的風格吸粉上萬,目前在抖音、微博、嗶哩嗶哩等平臺,阿喜每條視頻的播放量都在數(shù)千至幾十萬不等。此后,她更是拿下鐘薛高、雅迪電動車等品牌的聯(lián)名機會。
2021年6月15日,清華大學計算機系舉行“華智冰”成果發(fā)布會,宣布“華智冰”正式“入學”,清華大學迎來中國首個原創(chuàng)虛擬學生。與一般的虛擬數(shù)字人不同,華智冰擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像、視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學習行為模式一樣。隨著時間的推移,華智冰針對新場景學到的新能力,將有機地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。
今年1月7日,尚美生活發(fā)布酒店行業(yè)首個數(shù)字虛擬數(shù)字人“尚小美”;4月18日,云南首個虛擬數(shù)字人“云詩洋”正式發(fā)布?!霸圃娧蟆钡难邪l(fā)核心技術創(chuàng)意環(huán)節(jié)都由云南升維科技研發(fā)團隊完成,全鏈條自主可控。未來“云詩洋”將首先應用于云南公益宣傳、直播帶貨、品牌傳播、文旅推介等業(yè)務場景,同時致力于賦能鄉(xiāng)村振興、民族團結、生態(tài)文明,打造輻射南亞東南亞的云南原生科技文化產(chǎn)品,為中國夢的云南篇章貢獻優(yōu)質的“科技標桿”和“文化標桿”。
北京冬奧會期間,“冬奧手語播報數(shù)字人”每天在北京衛(wèi)視《北京您早》節(jié)目中對“冬奧賽事集錦”和“一起看冬奧”進行手語播報,便捷聽障人士收看賽事專題報道,提升他們的社會參與度和幸福感?!岸瑠W手語播報數(shù)字人”采用我國首個超大規(guī)模智能信息模型和虛擬數(shù)字人技術,是由北京市科委、中關村管委會和北京市殘聯(lián)發(fā)起,科技冬奧專項支持,由智譜AI、凌云光和北京廣播電視臺聯(lián)合打造。
《中國虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)報告》中指出,2021年元宇宙概念興起,疊加疫情下國人對虛擬內(nèi)容需求增加、消費級VR硬件快速發(fā)展,虛擬數(shù)字人發(fā)展進入快車道。虛擬數(shù)字人將成為元宇宙最核心的交互載體和入口,每個人都可能用虛擬分身進入元宇宙,沉浸式體驗游戲、娛樂、社交、教育、運動等數(shù)字化內(nèi)容,開啟“第二人生”,追求更真實、更理想的自我。
大幕拉開,我們即將進入數(shù)智化時代。元宇宙方興未艾,而虛擬數(shù)字人也將迎來屬于它的春天。
“元宇宙”一詞最初源自美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson),他在1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中創(chuàng)造了兩個概念:元宇宙(Metaverse)和虛擬分身(Avatar)?!疤摂M分身”在中國發(fā)展至今,擁有了更廣泛的稱呼:“虛擬數(shù)字人”(Metahuman)。
從技術層面看,虛擬數(shù)字人可以理解為通過計算機圖形學、語音合成技術、深度學習、類腦科學、生物科技、計算科學等聚合科技創(chuàng)設,并具有“人”的外觀、行為、甚至思想(價值觀)的可交互的虛擬形象。虛擬數(shù)字人具備三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。
自工業(yè)革命起,以機器代替手工勞動就成了人類努力的方向。隨后,第一臺計算機的發(fā)明,讓機器開始升級為“人工智能”。步入互聯(lián)網(wǎng)時代后,“人工智能”更是加快了替代手工勞動的步伐,并從基礎的體力勞動層面漸漸轉向創(chuàng)意、創(chuàng)作層面。
2001年,傳媒業(yè)迎來了“開辟新天地的創(chuàng)舉”——世界上第一個虛擬主播阿娜諾娃(Ananova)誕生了。CNN這樣評價她:“一個可播報新聞、體育、天氣等的虛擬播音員,堪比一個真實的有血有肉的主持人”。此時的阿娜諾娃還是個只有頭部的二維動畫,不過因為技術、成本高昂等因素限制,她并沒有再優(yōu)化升級。
翎Ling初出茅廬即與真人選手同臺選秀
F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095此后,日本推出了寺井有紀(Yuki),中國推出了歌手虛擬主持人阿拉娜(Alana),美國推出了薇薇安(Vivian),韓國推出了露西雅(Lusia)。從2D到3D,從只有頭部到擁有全部身體,從只有虛擬人物播報到擁有演播室進行播報,虛擬主持人日漸成熟。2004年,央視CCTV-6頻道推出了國內(nèi)首位虛擬電視節(jié)目主持人——小龍,點燃了國內(nèi)CG技術從電影級走向消費級的星星之火。
在艾媒咨詢發(fā)布的《2022中國虛擬人行業(yè)發(fā)展研究報告》中,將國內(nèi)虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程分為四個階段:萌芽階段(1980-1999)、探索階段(2000-2014)、初級階段(2015-2019)、發(fā)展階段(2020至今),而發(fā)展階段的特征是,“技術、需求均有突破,虛擬偶像憑借獨特的人設吸引年輕群體?!?/p>
虛擬數(shù)字人的分類有多種,技術上可以分為智能驅動、真人驅動兩大類。應用上則包括了身份型(如真人虛擬分身)、服務型(如虛擬員工)、表演型(如虛擬偶像)三大類。這兩年,我們可以明顯地看到虛擬數(shù)字人的火爆及其應用場景的變化。在今年的北京冬奧會上,體育明星谷愛凌的數(shù)智分身“Meet Gu”、百度智能云AI手語主播、騰訊3D手語數(shù)智人“聆語”、AI氣象服務虛擬人“馮小殊”等紛紛“上崗”就業(yè)——這些數(shù)字人的出現(xiàn)讓大眾對于虛擬數(shù)字人有了更直觀、更深入的認知。
隨著計算機圖形學、深度學習、語音合成、類腦科學等聚合科技的進步,虛擬數(shù)字人正逐步演進成為新物種、新媒介,越來越多的虛擬數(shù)字人正在被設計、制作和運營,應用場景得到了極大的擴展,應用價值正逐步被發(fā)掘,激活了元宇宙生態(tài),將成為未來人類進入元宇宙的重要載體。
國重實驗室大數(shù)據(jù)中心首席科學家沈浩教授認為:“虛擬數(shù)字人正逐步演進成新物種、新媒介,是人類進入元宇宙的重要載體和媒介的延伸?!?h3>風生水起
虛擬數(shù)字人的興起,一方面得益于元宇宙概念盛行,另一方面,虛擬數(shù)字人相關技術包括CG、語音識別、圖像識別、動捕等的共同成熟,以及上述各類應用于演唱會、代言、走秀、短視頻的數(shù)字人的“出圈”。如今身份不同、形態(tài)各異的虛擬數(shù)字人逐漸融入更多元的場景。
云游戲、影視制作、虛擬娛樂、虛擬主播等領域已經(jīng)廣泛應用虛擬數(shù)字人,基于更成熟的軟硬件一體化技術,從建模、驅動、渲染、剪輯、合片等流程逐步實現(xiàn)自動化、實時化和智能化,相比真人表演有更自由的發(fā)揮空間,創(chuàng)作內(nèi)容和延展空間得到釋放,創(chuàng)作者之間可以在線協(xié)作、高效協(xié)同,大幅提升內(nèi)容制作效率,極大地降低生產(chǎn)成本。
品牌代言、虛擬演唱會、虛擬直播等已經(jīng)成為虛擬偶像、虛擬主播的主流應用場景。虛擬偶像的人設、言行等由品牌方掌握,比真人明星的可控性、安全性更強,還可以延展應用在元宇宙中更多元的虛擬場景,實現(xiàn)多圈層傳播,虛擬偶像IP化將成為流行趨勢,粉絲經(jīng)濟在快速崛起。
虛擬數(shù)字人在傳媒、教育、金融、醫(yī)療、體育等領域將得到愈加廣泛的應用,為企業(yè)數(shù)字化轉型發(fā)展提供了新的路徑,并將發(fā)揮越來越重要的作用,有助于企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營提質增效。例如虛擬主播可以“全年無休”、24小時實時播報新聞;虛擬手語主持人可以緩解真人手語主持人稀缺問題,有效解決聽障人士溝通難題;虛擬員工則可以扮演客服、導游、助手等功能性角色,不僅提高效率,還具有陪伴、關懷等外延性價值。
湖南衛(wèi)視的數(shù)字主持人小漾,自推出之時就被定位為實習主持人,隨著《你好星期六》節(jié)目的播出,“跑調”“追星”等標簽讓小漾的個人風格更加明晰。據(jù)了解,節(jié)目組還給小漾設定了一條從實習到轉正的成長線。
面對新行業(yè)機遇,互聯(lián)網(wǎng)公司、AI企業(yè)和硬件廠商均入局虛擬人賽道
中國首個超寫實數(shù)字人AYAYI自2021年5月亮相,一夜之間吸引了近4萬粉絲,其小紅書賬號首發(fā)帖點贊已超10萬。2021年9月,AYAYI宣布入職阿里,成為天貓超級品牌日的數(shù)字主理人。據(jù)悉,目前,AYAYI已經(jīng)和嬌蘭、保時捷等品牌達成合作。
此外,虛擬歌手洛天依,近年來多次獻唱衛(wèi)視春晚、跨年演唱會、綜藝節(jié)目等,演藝經(jīng)歷豐富;虛擬美妝達人柳夜熙,僅在抖音發(fā)布6條視頻,已有粉絲數(shù)超800萬。
由中國信息通信研究院云計算與大數(shù)據(jù)研究所牽頭編寫的《2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書》指出,當前虛擬數(shù)字人理論和技術日益成熟,應用范圍不斷擴大,產(chǎn)業(yè)正在逐步形成、不斷豐富,相應的商業(yè)模式也在持續(xù)演進和多元化。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年中國虛擬偶像核心市場規(guī)模為34.6億元,預計2021年將達到62.2億元;2020年虛擬偶像帶動周邊市場規(guī)模為645.6億元,預計2021年為1074.9億元。此外,有八成以上的網(wǎng)民都有追星行為,其中喜歡追虛擬偶像的有63.6%的網(wǎng)民。艾媒咨詢分析師認為,虛擬偶像或許沒有成人的思想,但根據(jù)粉絲需求策劃的偶像,能最大程度滿足粉絲的想象,有利于積累更龐大的粉絲群體。
市場研究機構量子位《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》指出,預測到2030年,我國虛擬數(shù)字人整體市場規(guī)模將達到2700億元。其中,身份型虛擬數(shù)字人市場規(guī)模預計為1750億元,占主導地位;服務型虛擬數(shù)字人的總規(guī)模則超過950億元。
受益于人工智能技術的突破,一眾虛擬數(shù)字人如雨后春筍般出現(xiàn)。面對新行業(yè)機遇,互聯(lián)網(wǎng)公司、AI企業(yè)和硬件廠商均入局虛擬人賽道??v觀全球,Meta、英偉達、微軟、Roblox、EPIC、騰訊、字節(jié)跳動、阿里巴巴、網(wǎng)易、百度、科大訊飛、華為、愛奇藝、B站等皆開啟了“造人競賽”。其中,Meta、騰訊等超級巨頭,通過軟件、硬件、應用場景、超級IP打造的全面布局吹響行業(yè)沖鋒號;英偉達、百度等老牌技術大廠,則基于AI技術積累為行業(yè)探索技術基建;Epic、網(wǎng)易、愛奇藝、B站等則不斷豐富虛擬數(shù)字人的內(nèi)容及應用,為數(shù)字生活提供更多服務。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095
冬奧期間,央視主持人朱廣權和AI虛擬人手語主播的一條pk短視頻引發(fā)了全網(wǎng)關注。畫面中,朱廣權金句頻頻,語速驚人。而一旁的虛擬人手語主播也是見招拆招,根據(jù)朱廣權的話同步即時進行手語翻譯,成功完成了挑戰(zhàn)。如真人一般,穿著正裝,親切自然地播報新聞,這就是由央視新聞聯(lián)合百度智能云打造的“AI手語主播”。目前,百度已打造了央視網(wǎng)虛擬主持人小C、航天局火星車數(shù)字人祝融號、百度App代言人龔俊、理財專員小浦等一系列虛擬數(shù)字人。
科大訊飛通過先進的AI技術,牽手央視打造的“3D虛擬冰冰”,擁有媲美真人的立體化身形,還解鎖了東北話、英語等多達31種語言技能。首先是聲音上,采集錄制真人的聲音素材,通過聲音標注、機器深度學習算法等構建發(fā)音聲學模型。然后利用3D虛擬人的肢體動作控制、AI驅動口唇表情合成等技術,結合王冰冰真人的特征進行3D建模,模擬出精準的口型、靈動的神態(tài)與動作。
騰訊旗下有NExT Studios工作室,該工作室專攻前沿技術以及創(chuàng)意研發(fā),擁有是實時高保真數(shù)字人技術,曾推出一個名為Siren的虛擬數(shù)字人。而網(wǎng)易旗下則有專注于游戲與泛娛樂AI研究的伏羲工作室,并且該工作室在數(shù)字人與游戲的結合上做了不少嘗試。
B站方面曾在2019年收購上海禾念,讓洛天依等一眾超人氣虛擬偶像成為bilibili的“員工”。同樣地,字節(jié)跳動去年投資了成立不到兩個月的杭州李未可科技有限公司,該公司推出了虛擬數(shù)字人“李未可”。據(jù)“李未可”的主創(chuàng)團隊介紹,公司要把“李未可”打造成中國第一個真正有情感連接的AI虛擬數(shù)字人。
商湯科技的SenseMARS Agent數(shù)字人經(jīng)過不同領域的知識數(shù)據(jù)庫訓練,已應用于購物中心、銀行、線上客服、博物館、展館、旅游景區(qū)、機場等多種行業(yè)和領域。比如在交互方面,基于商湯的AI技術,SenseMARS Agent數(shù)字人可以實現(xiàn)口型準確、動作逼真,并與真人之間進行智能對話等交互應用。
清博智能的虛擬人產(chǎn)品,憑借著長期積累的“自然語義分析”等能力,可以做到通過文字來驅動虛擬人去講話,并已經(jīng)成熟應用在虛擬人培訓、演講和直播帶貨等多個場景中?!霸獘z虛擬人生產(chǎn)力服務平臺”和數(shù)字藏品等服務,已經(jīng)在廣泛的成熟應用。另外,對于企業(yè)希望獲得“元宇宙”的整合營銷、解決方案,以及如何在這個時代下去轉型,清博智能都有相應的服務提供。
天神娛樂近日在投資者互動平臺表示公司近期新設立了控股子公司北京元境數(shù)字科技有限公司,其主營業(yè)務為打造虛擬數(shù)字人制作平臺,進行虛擬主播、虛擬偶像等虛擬數(shù)字人的開發(fā),服務電競游戲、品牌營銷等領域。
科技大廠之外,樂華娛樂、次世文化、創(chuàng)壹視頻等影視文娛、傳媒、短視頻廠商也在致力于虛擬數(shù)字人生態(tài)打造。這些企業(yè)的進駐和耕耘,一定程度上加速了虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展速度。
據(jù)啟信寶數(shù)據(jù),2020年國內(nèi)虛擬數(shù)字人相關企業(yè)新增數(shù)量為36080家,2021年該數(shù)據(jù)達到66293家,同比增長80%。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有“虛擬數(shù)字人”相關企業(yè)約30萬家,近5年新增注冊企業(yè)增速復合增長率近60%。
虛擬數(shù)字人領域也是備受資本青睞。2022年以來,虛擬數(shù)字人領域融資數(shù)量近百起,融資金額達4.11億元。有數(shù)據(jù)顯示,2021年虛擬數(shù)字人相關企業(yè)融資共有2843起,融資金額為2540億元。而2020年虛擬人相關企業(yè)融資有1713起。不僅如此,紅杉、IDG、順為資本在內(nèi)的一線基金紛紛入局,總融資金額達到近8億元。
作為探索元宇宙“新物種”,虛擬數(shù)字人無疑打開了新世界的大門,這條賽道已漸成兵家必爭之地。
無數(shù)經(jīng)驗告訴我們,機遇總是與挑戰(zhàn)并行。在虛擬數(shù)字人行業(yè)井噴式發(fā)展的同時,也有更多的挑戰(zhàn)亟待解決。
國內(nèi)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)下游消費市場發(fā)達,但綜合市場情況來看,產(chǎn)業(yè)上游技術端頗為薄弱,不少企業(yè)面臨著成本和變現(xiàn)難題。并且隨著資本的涌入,企業(yè)還不得不面對競爭加劇和政策監(jiān)管風險。
騰訊智能產(chǎn)品副總裁李學朝認為:“上下游產(chǎn)業(yè)平臺的缺失,在很大程度上制約產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,同時也為該產(chǎn)業(yè)的投資設立了無形門檻,而且制作方式自動化較低、生產(chǎn)門檻高、關鍵技術不夠成熟,以及技術人才、綜合人才的缺乏,也一定程度上限制了虛擬人的發(fā)展?!?/p>
在李學朝看來,目前虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的難題主要在技術方面。語音識別屬于感知智能,而讓機器從簡單的識別語音到理解語音則上升到了認知智能層面,機器的自然語言理解能力如何也成為其是否有智慧的標志。自然語言理解是人工智能的難點,計算機怎么去表示、獲取、學習知識,并將知識與數(shù)據(jù)結合是個挑戰(zhàn)。所以,未來虛擬數(shù)字人發(fā)展的破局關鍵在于“深度的場景理解”和“有效的技術提升”。
百度智能云AI人機交互實驗室負責人李士巖表示,虛擬數(shù)字人規(guī)?;涞剡€面臨三大難點:產(chǎn)業(yè)鏈割裂、服務場景與演藝場景沒有有效打通、滿足高頻需求成本高。首先,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈各個節(jié)點相對割裂,不能高效協(xié)同,導致數(shù)字人在制作和調優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運營全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán);其次,服務場景與演藝場景沒有有效打通,表現(xiàn)為演藝型數(shù)字人不具備客戶所需的業(yè)務能力,而服務型數(shù)字人缺乏人設,難以與用戶進行情感交流;第三是滿足高機動性、高頻需求的成本依舊很高,這一問題歸根結底還是數(shù)字人的生產(chǎn)效率問題。
《2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書》認為,虛擬數(shù)字人作為新一代人機交互平臺,仍處于發(fā)展期,還未有統(tǒng)一的通用系統(tǒng)框架,并且虛擬數(shù)字人發(fā)展有一定的制約阻礙,制約虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素主要有以下幾個方面:政策環(huán)境層面,行業(yè)依然處于培育期,缺乏政策與資本扶持;技術應用層面,制作方式自動化程度低、生產(chǎn)門檻高,關鍵技術還不夠完全成熟;人才培養(yǎng)層面,技術人才、綜合人才極度缺乏,人才供應體系不完善;標準體系層面,行業(yè)內(nèi)缺乏統(tǒng)一技術標準和體系,產(chǎn)品質量良莠不齊;安全倫理層面,相關法律法規(guī)和倫理規(guī)范尚待完善,存在潛在風險。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095
虛擬數(shù)字人技術在發(fā)展中會引發(fā)一些法律問題和倫理風險,需要提前建立相關制度進行防范。虛擬世界里面的虛擬人物所有權、犯罪行為尚沒有法律上的界定。虛擬數(shù)字人帶來的沉浸式體驗可能會對用戶的精神、心理狀態(tài)帶來影響,改變用戶在脫離虛擬世界后的行為,比如可能會增加暴力傾向,存在一定倫理風險。
作為新技術、新產(chǎn)業(yè),虛擬數(shù)字技術被納入“十四五”規(guī)劃綱要,其創(chuàng)新應用將成為我國產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的必經(jīng)之路?!吨袊摂M數(shù)字人影響力指數(shù)報告》中提出了對虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展八大展望。
預計2025年虛擬數(shù)字人的“繁衍”速度將超過地球人類的繁衍速度;虛擬數(shù)字人將成為人機交互新界面,承載數(shù)字世界的沉浸式體驗;可編程的虛擬數(shù)字人將實現(xiàn)智能化、規(guī)模化生產(chǎn)內(nèi)容,并形成新的產(chǎn)業(yè)生態(tài);2030年,中國虛擬數(shù)字人賽道將誕生出超過10個獨角獸企業(yè);AI情感算法、多模態(tài)人機交互、類腦科學等技術在虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)帶動下得到跨越式發(fā)展;虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)將催生“中之人”“技術美術”Vup等新職業(yè),相關產(chǎn)業(yè)人才缺口高達100萬;虛擬員工成消費品、金融、地產(chǎn)、物業(yè)、教育、文旅等服務行業(yè)標配;隨著虛擬數(shù)字人的爆發(fā)式增長,可信數(shù)字身份治理體系和網(wǎng)絡安全體系建設迫在眉睫,亟需建立可追溯的分布式數(shù)字身份體系。
正如互聯(lián)網(wǎng)時代的許多新事物一樣,虛擬數(shù)字人也必將經(jīng)歷“雨后春筍到大浪淘沙,以及適者生存”的考驗。騰訊NExT Studios團隊認為,作為科技產(chǎn)物,虛擬數(shù)字人背后的“魂”或“神”,依舊需要依托人,或者人工智能完整表達。隨著計算機圖形技術、動捕技術以及AI技術的發(fā)展,虛擬數(shù)字人將在場景技術、情感技術、交互技術上產(chǎn)生長足的進步,這就會讓未來的數(shù)字人越來越接近于真人,甚至于超越。
整體來看,虛擬數(shù)字人的進化路徑由擬人化走向同人化,最終將走向超人化,實現(xiàn)歸真超實。在擬人化階段,虛擬數(shù)字人是由計算機虛擬合成的、高度逼真的三維動畫人物;在同人化階段,虛擬數(shù)字人的外觀、情感、交流能力、理解能力等各方面與真人相同;在超人化階段,數(shù)字虛擬人的能力將超越自然人。
未來虛擬數(shù)字人的發(fā)展不能單獨依托技術,要擁有足夠的競爭力,必須打造全新體驗,對整個應用場景深刻理解。滿足用戶需求,給用戶前所未有的情感體驗,讓用戶接納虛擬人,才是虛擬人走向成功的必經(jīng)之路。
在元宇宙設想中,現(xiàn)實人類需要憑借虛擬人化身存在于虛擬世界中,該分身將參與虛擬世界的社交、娛樂和商業(yè)交易。虛擬數(shù)字人化身是未來元宇宙的重要組成部分,是人類前往虛擬世界的通行證和在虛擬世界中的身份標識。
乘著元宇宙概念火爆的東風,以及數(shù)字人技術和商業(yè)化的雙重發(fā)展,屬于虛擬數(shù)字人的時代正向我們款款走來。未來,隨著視覺呈現(xiàn)技術的不斷革新,虛擬數(shù)字人會以前所未有的方式一次次打破人們原有的認知,為用戶打造無與倫比的體驗,延伸出更多產(chǎn)業(yè)化的數(shù)字人應用,這將是一片嶄新的藍?!妥屛覀兪媚恳源?。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095