武彥敏
追溯博物館的發(fā)展歷史,我們可以清晰地看到,博物館起源于西方國(guó)家,從最初為了收藏、儲(chǔ)存奇珍異寶,到后來(lái)為了向人展示,再逐步發(fā)展到今天向公眾傳播知識(shí),發(fā)揮社會(huì)教育的功能,博物館的形式和功能隨著時(shí)代不斷發(fā)展、完善。信息化時(shí)代的到來(lái)促使我國(guó)各行各業(yè)開(kāi)始轉(zhuǎn)型,無(wú)論是傳統(tǒng)的生產(chǎn)制造行業(yè)還是各類(lèi)文化產(chǎn)業(yè)均引進(jìn)了先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù),在這種數(shù)字化技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代下,博物館展覽形式的轉(zhuǎn)變就顯得尤為重要?;诖?,本文從數(shù)字化環(huán)境下打造博物館展覽的重要意義入手,闡述了數(shù)字化環(huán)境下博物館展覽應(yīng)遵循的原則,并提出了數(shù)字化背景下博物館展覽設(shè)計(jì)的具體方式,希望通過(guò)本文進(jìn)一步探索數(shù)字化環(huán)境下,博物館展覽未來(lái)的發(fā)展和創(chuàng)新。
數(shù)字化環(huán)境為博物館展覽帶來(lái)了先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù),對(duì)博物館的發(fā)展帶來(lái)了重要意義,具體表現(xiàn)在以下三方面:
最大限度展示館藏文物
博物館內(nèi)珍藏了許多文物,在數(shù)字化環(huán)境下,利用數(shù)字化技術(shù)開(kāi)展博物館展覽,能夠最大限度的展示博物館內(nèi)的藏物,同時(shí)能夠更加全面的傳播、弘揚(yáng)我國(guó)的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。大多數(shù)博物館中珍藏的文物均具有不可再生這一特點(diǎn),針對(duì)破損嚴(yán)重、易被破壞的文化藏品,大多數(shù)博物館可能會(huì)有意識(shí)地減少原物展出,利用數(shù)字化技術(shù)3D仿真模擬文物藏品。同時(shí),博物館內(nèi)的展覽容量具有一定的限制性,當(dāng)館內(nèi)的文化藏品超過(guò)這個(gè)限制后,博物館通常會(huì)采用分批次展覽的方式。這兩種展覽形式均會(huì)對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展產(chǎn)生負(fù)面影響,無(wú)法讓更多的受眾更加全面的了解我國(guó)傳統(tǒng)文化。利用數(shù)字化手段開(kāi)展博物館展覽工作,能夠令博物館利用AR、VR等技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)完美解決上述問(wèn)題,幫助博物館將各類(lèi)文化藏品一一展示給觀眾,讓觀眾充分感受文化的魅力,在實(shí)現(xiàn)最大限度展示館藏文物的同時(shí),實(shí)現(xiàn)文化的傳播和弘揚(yáng)。
提升年輕人對(duì)博物館的關(guān)注度
在數(shù)字化環(huán)境下,博物館利用先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù),對(duì)館內(nèi)的文化藏品進(jìn)行采集、展示、共享,利用更加新穎、更加先進(jìn)的展覽手段,不斷吸引年輕人,激發(fā)年輕人參觀博物館的興趣,不斷提升年輕人對(duì)博物館的關(guān)注度。
以博物館為中心帶動(dòng)相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展
博物館是傳播中華優(yōu)秀文化的主要陣地,也是人民群眾了解歷史文化的重要途徑。在數(shù)字化環(huán)境下,利用數(shù)字化技術(shù)開(kāi)展博物館展覽工作,能夠在一定程度上提高傳統(tǒng)文化的影響力,同時(shí),利用這種展覽形式也可以在無(wú)形之中帶動(dòng)與之相關(guān)的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,既實(shí)現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展,又能夠增加博物館的經(jīng)濟(jì)收益,一舉兩得。
近年來(lái),數(shù)字化在博物館建設(shè)和打造展覽的過(guò)程中已變成不可或缺的手段。數(shù)字化技術(shù)的合理利用,能夠使展品突破了時(shí)間、空間等限制,讓觀眾“觸手可及”,這樣有助于探索博物館和觀眾交流的新途徑,展覽的內(nèi)容和表現(xiàn)形式也得到進(jìn)一步豐富和增強(qiáng)。在數(shù)字化技術(shù)日益成熟的今天,人們對(duì)展覽中數(shù)字化板塊的期望值將越來(lái)越高,那么這種形勢(shì)下,我們更需要謹(jǐn)慎、合理、科學(xué)地運(yùn)用它,遵循一定的原則。
明確數(shù)字化技術(shù)的使用目的內(nèi)容及對(duì)象原則
博物館在應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)開(kāi)展展覽設(shè)計(jì)前,應(yīng)對(duì)不同的數(shù)字化技術(shù)的特點(diǎn)、適用范圍、應(yīng)用效果等展開(kāi)分析,結(jié)合不同文化藏品的特點(diǎn)選取合適的數(shù)字化技術(shù)。同時(shí),博物館應(yīng)根據(jù)自身的實(shí)際需求,對(duì)于某些藏品可采取多種數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合的展覽模式。此外,博物館在明確各種數(shù)字化技術(shù)的特征、內(nèi)容、適用對(duì)象后,應(yīng)大膽創(chuàng)新將不同的數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行組合、疊加,以此來(lái)達(dá)到最優(yōu)的展覽效果。
科學(xué)客觀原則
博物館展覽的首要標(biāo)準(zhǔn)就是科學(xué)性與客觀性,因此,博物館在利用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行展覽的過(guò)程中也應(yīng)遵循這一原則,不斷平衡科學(xué)性、學(xué)術(shù)性、客觀性與觀眾參與度之間的關(guān)系。值得注意的是,在利用數(shù)字化技術(shù)打造博物館展覽時(shí),需要嚴(yán)格遵守信息原真性原則,所有虛擬文化藏品的展示均應(yīng)建立在實(shí)物基礎(chǔ)上,虛擬展覽中所依據(jù)的所有展示信息均應(yīng)從實(shí)物中獲取,只有這樣才能保證博物館展覽的真實(shí)性、科學(xué)性、客觀性。
交互性原則
步入信息化時(shí)代以來(lái),數(shù)字化技術(shù)被廣泛應(yīng)用在各種領(lǐng)域之中。在數(shù)字化技術(shù)還未興起的年代,無(wú)論是教育還是文化藏品展覽,均呈現(xiàn)單向傳遞狀態(tài),即由教育者、展覽機(jī)構(gòu)向受教育者、觀看展覽的人進(jìn)行知識(shí)傳遞。但在數(shù)字化技術(shù)的影響下,教育、文化藏品展覽的傳遞模式發(fā)生了改變,已由傳統(tǒng)的單向傳遞轉(zhuǎn)變?yōu)殡p向的、互動(dòng)式傳遞,數(shù)字化技術(shù)的交互性在其中顯露無(wú)疑。因此,在數(shù)字化環(huán)境下,博物館利用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行展覽應(yīng)遵循交互性原則。
合理的使用空間原則
在博物館展覽中使用數(shù)字化手段時(shí),人與展示空間的關(guān)系是不可忽略的一點(diǎn)。觀眾的參觀過(guò)程應(yīng)當(dāng)是放松的、愉悅的,通過(guò)合理使用陳展空間,使參觀者在獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)享受的同時(shí),在思想上得到啟發(fā)和升華。數(shù)字化技術(shù)的使用需要大量數(shù)字設(shè)備進(jìn)行支撐,要合理規(guī)劃空間,設(shè)置在較為封閉的地點(diǎn),盡可能與展示背景相融合,保證美觀不突兀。另外,數(shù)字化的各類(lèi)設(shè)計(jì)要與大眾的參觀路線(xiàn)保持一定距離,保持空間通暢,在不影響觀眾正常參觀的前提下,滿(mǎn)足不同類(lèi)型觀眾的觀展需求。
與時(shí)俱進(jìn)原則
時(shí)代是發(fā)展變化的,數(shù)字化技術(shù)亦是如此。在數(shù)字化環(huán)境下,新的數(shù)字化技術(shù)的產(chǎn)生必然會(huì)代替舊的數(shù)字化技術(shù)。因此,在數(shù)字化環(huán)境下博物館在應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行展覽時(shí)應(yīng)遵循與時(shí)俱進(jìn)原則。例如:在觸屏技術(shù)剛剛興起時(shí),各類(lèi)博物館均引進(jìn)了觸屏技術(shù),現(xiàn)階段,這種司空見(jiàn)慣的數(shù)字化技術(shù)已無(wú)法激起觀眾的參觀欲望。在移動(dòng)技術(shù)如此發(fā)達(dá)的今天,博物館利用線(xiàn)上公眾平臺(tái)等,或者利用掃描二維碼這種形式,觀眾可在第一時(shí)間查詢(xún)到有關(guān)文化藏品的各類(lèi)知識(shí),了解文化藏品的內(nèi)涵。
數(shù)字化環(huán)境下,要求博物館利用先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)對(duì)自身的展覽形式進(jìn)行創(chuàng)新,應(yīng)利用以下手段不斷打造博物館精品展覽,不斷提升博物館的吸引力。
利用科技手段展覽策略
1.AR技術(shù)
AR技術(shù)即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這種技術(shù)也被稱(chēng)為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指將計(jì)算機(jī)作為提供信息的主要手段,以此來(lái)增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知能力的一種數(shù)字化技術(shù)。VR技術(shù)是虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的混合,通過(guò)顯示場(chǎng)景的切換、空間位置的轉(zhuǎn)變而實(shí)現(xiàn)的。針對(duì)博物館展覽來(lái)說(shuō),利用這種技術(shù)對(duì)博物館中的各類(lèi)藏品進(jìn)行展示,可以將微小、細(xì)小的藏品不斷放大,以此來(lái)增強(qiáng)觀眾對(duì)此類(lèi)藏品的感知能力和視覺(jué)感受。
2.AI技術(shù)
AI技術(shù)即人工智能技術(shù),在AI技術(shù)高速發(fā)展的今天,讓我們見(jiàn)證“假想”變?yōu)椤艾F(xiàn)實(shí)”的神奇。例如:博物館在策劃展覽時(shí),可以利用移動(dòng)客戶(hù)端與AI技術(shù)相結(jié)合的展覽方式,讓參觀者利用手機(jī)與不同時(shí)代的“古人”溝通。同時(shí),博物館可以利用AI技術(shù),模擬古人的行為習(xí)慣、動(dòng)作舉止等,賦予AI強(qiáng)大的語(yǔ)言交流功能,使得觀眾們能夠與博物館中的文化藏品、古人進(jìn)行對(duì)話(huà),以此來(lái)不斷增強(qiáng)博物館與觀眾之間的互動(dòng)性。
圖1為故宮博物館在展覽過(guò)程中使用的AI技術(shù),利用該技術(shù)前往故宮博物館參觀的人員均可以通過(guò)移動(dòng)客戶(hù)端與古代帝王進(jìn)行對(duì)話(huà),了解當(dāng)時(shí)的文化。利用這種AI技術(shù)極大的激發(fā)了觀眾對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣,提高民眾對(duì)博物館的關(guān)注。
3.VR技術(shù)
VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱(chēng)為靈鏡技術(shù),是一種集創(chuàng)建、體驗(yàn)為一體的計(jì)算機(jī)技術(shù)。利用該技術(shù)可以生成一個(gè)真實(shí)性更強(qiáng)的三維虛擬環(huán)境。在虛擬環(huán)境中,用戶(hù)所看到的場(chǎng)景能夠跟著用戶(hù)的視角變化而變化,并以此來(lái)給予用戶(hù)強(qiáng)烈的體驗(yàn)感受。在數(shù)字化環(huán)境下,博物館可以利用VR技術(shù)創(chuàng)設(shè)虛擬的場(chǎng)景,帶領(lǐng)觀眾親身體驗(yàn)不同時(shí)代人們的生產(chǎn)生活狀態(tài),營(yíng)造“身臨其境”之感。但就目前情況來(lái)看,VR技術(shù)的使用成本相對(duì)較高,對(duì)于大型的博物館來(lái)說(shuō),這種技術(shù)應(yīng)用起來(lái)相對(duì)容易,但小型博物館由于受到資金限制,應(yīng)用起來(lái)相對(duì)困難。
圖2、圖3為故宮博物館采用的VR技術(shù)展覽方式,利用VR技術(shù)形成虛擬的藏寶閣與劇院,觀眾利用相應(yīng)設(shè)備即可身臨其境,查閱藏寶閣中的真品,感受戲曲帶來(lái)的魅力。由此可見(jiàn),利用VR技術(shù)能夠在一定程度上提高博物館的展出效率,提高觀眾對(duì)博物館展品的興趣。
4.360全息成像技術(shù)
360全息成像技術(shù)是近年來(lái)較為先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)之一,主要是利用光的衍射原理,同時(shí)通過(guò)利用人體視覺(jué)的誤差,將物體的三維影響放在某個(gè)特定的場(chǎng)景中。相比于VR技術(shù),360全息成像技術(shù)的成本相對(duì)較低,但也存在一定的局限性。這種技術(shù)僅能夠針對(duì)單一的文物進(jìn)行展示。在博物館的展覽過(guò)程中,利用該技術(shù)能夠在一定程度上保護(hù)珍貴文物不受外界影響,同時(shí)讓觀眾最大程度地感知文物。
以“五感”為核心的展覽思路
人們常說(shuō)的“五感”是指五種感覺(jué),即“形、聲、聞、味、觸”,人們通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)對(duì)現(xiàn)實(shí)中的事物進(jìn)行感知,在數(shù)字化環(huán)境下,博物館在進(jìn)行展覽設(shè)計(jì)的過(guò)程中,應(yīng)將“五感”作為核心,不斷利用數(shù)字化技術(shù)增強(qiáng)觀眾的知覺(jué)感受。
從視覺(jué)角度來(lái)看,博物館在展覽過(guò)程中可以加入一定的“時(shí)空”元素,以船政博物館為例,該博物館在展覽過(guò)程中,就可以利用VR、360全息成像技術(shù)等技術(shù),將各類(lèi)文物放置在清朝末年的各類(lèi)船廠中,利用多種數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合的方式,帶領(lǐng)觀眾穿越回清朝末年時(shí)期,感受這一時(shí)期的人文精神和傳統(tǒng)文化。清朝末期的馬尾船建造過(guò)程較為典型,利用數(shù)字化技術(shù)可以充分感受馬尾船的建造軌跡,實(shí)現(xiàn)馬尾船建造的場(chǎng)景再現(xiàn),以此來(lái)讓觀眾感受船政文化的魅力。在其他類(lèi)型博物館同樣可以采取這種辦法,將較為典型的藏品進(jìn)行情境再現(xiàn),帶領(lǐng)觀眾感受不同時(shí)期的傳統(tǒng)文化。
從聽(tīng)覺(jué)角度來(lái)看,博物館可以在各個(gè)展覽區(qū)域增加感應(yīng)式的聲音設(shè)備。在觀眾觀看展覽的過(guò)程中,只要進(jìn)入指定場(chǎng)景就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的音效。以晉商博物院為例,在萬(wàn)里茶道展廳,通過(guò)增加茶運(yùn)輸時(shí)的背景音效來(lái)提升觀眾的體驗(yàn)感。同時(shí)利用多媒體循環(huán)播放恰克圖“茶馬互市”馬蹄陣陣、商人叫賣(mài)的繁榮場(chǎng)景,以此來(lái)為觀眾帶來(lái)較為震撼的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
從嗅覺(jué)角度來(lái)看,多數(shù)博物館藏品均為無(wú)色無(wú)味的,但也有某些特殊的藏品具有特殊的味道,例如:法國(guó)的香水博物館,在博物館內(nèi)適當(dāng)增加嗅覺(jué)觸發(fā)裝置,以此來(lái)增強(qiáng)觀眾的嗅覺(jué)感受。山西省博物院的臨時(shí)展覽“香魂——中國(guó)古代香文化展”,在參觀過(guò)程中,觀眾不時(shí)能夠聞到一陣陣獨(dú)特的香氣,芬芳香甜,令人神清氣爽,這種香氣來(lái)源于博山爐中焚的香薰,邊走邊聞,觀眾對(duì)香的種類(lèi)及焚香文化有了更深的體會(huì)。
從觸覺(jué)角度來(lái)看,博物館可利用虛擬仿真等技術(shù),將文物的實(shí)物作為模板制作出仿真的文物產(chǎn)品,讓觀眾通過(guò)觸摸仿真的文物產(chǎn)品感受文物的魅力,體會(huì)文物中所蘊(yùn)含的文化底蘊(yùn)。同樣以船政博物館為例,該博物館利用虛擬仿真技術(shù),對(duì)船用機(jī)械、戰(zhàn)船等進(jìn)行了仿真處理,在展覽過(guò)程中允許觀眾對(duì)仿真展品進(jìn)行觸摸,讓觀眾體會(huì)船政文化的魅力。
從味覺(jué)角度來(lái)看,常規(guī)的博物館中并未涉及到味覺(jué)展品,但在酒博物館中這種味覺(jué)的體現(xiàn)較為明顯。以酒博物館為例,在酒博物館的展覽過(guò)程中,可以為觀眾設(shè)置品嘗區(qū)域,以此來(lái)刺激觀眾味覺(jué),利用這種方式讓觀眾感受酒文化。其他類(lèi)型博物館也可開(kāi)設(shè)相應(yīng)的味覺(jué)品嘗區(qū)域,將地方特有的特產(chǎn)也作為博物館展覽的一部分,以此來(lái)吸引更多的觀眾。
總而言之,數(shù)字化技術(shù)的廣泛應(yīng)用為博物館的展覽工作帶來(lái)了前所未有的發(fā)展機(jī)遇?;跀?shù)字化背景開(kāi)展博物館展覽策劃工作中,應(yīng)遵循多種原則,利用AR、AI、VR、360全息成像等先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù),不斷提高博物館的展覽效率,提升年輕人對(duì)博物館的關(guān)注度,提升博物館的影響力,從而實(shí)現(xiàn)博物館展覽的真正價(jià)值。
(晉商博物院(山西府衙博物館))
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