周 研
(吉林建筑科技學(xué)院,吉林 長春 130114)
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)的發(fā)展,許多行業(yè)開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),但虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用并不多。很多高校雖然引入了VR設(shè)備,但很少在課程中應(yīng)用。而在傳統(tǒng)教學(xué)中,商業(yè)空間包含的設(shè)計風(fēng)格、色彩與照明、人機工程學(xué)與無障礙設(shè)計、標(biāo)識與導(dǎo)向系統(tǒng)設(shè)計、不同類型商業(yè)空間設(shè)計等因素,使商業(yè)空間課程難以進行真正的沉浸式教學(xué),學(xué)生難以通過較為單一的教學(xué)模式深層次地了解商業(yè)空間知識。因此,商業(yè)空間課程引入虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠進一步提升學(xué)生對該課程知識的認(rèn)知能力及學(xué)習(xí)主動性,為學(xué)生提供良好的商業(yè)空間創(chuàng)新設(shè)計條件。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是三維立體成像技術(shù),通過穿戴VR頭盔、VR眼鏡,使用VR手柄、手套等設(shè)備,精準(zhǔn)地展示出場景空間,使人真實地感受空間物體的尺寸、顏色及結(jié)構(gòu)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠形成情感交流的沉浸模式、場景體驗的互動模式、構(gòu)想未知內(nèi)容的模式、無縫銜接的多感知模式。
商業(yè)空間課程是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的重要設(shè)計類課程,其主要任務(wù)是使學(xué)生了解商業(yè)空間設(shè)計的類型及范圍、設(shè)計基礎(chǔ)知識和色彩設(shè)計、燈光設(shè)計等商業(yè)空間的基礎(chǔ)知識,以及相關(guān)的實際商業(yè)空間設(shè)計案例,使學(xué)生掌握商業(yè)賣場設(shè)計、酒店、娛樂及餐飲等專題商業(yè)空間設(shè)計的商業(yè)空間格局與規(guī)劃、設(shè)計原則、設(shè)計程序、設(shè)計方法,提升設(shè)計商業(yè)空間的基本技能,為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
現(xiàn)階段,商業(yè)空間課程仍采用傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)手段,無法完成商業(yè)空間室內(nèi)的3D立體展示,無法進行多角度觀察,學(xué)生很難通過二維圖形進一步理解空間結(jié)構(gòu),整個商業(yè)空間設(shè)計教學(xué)形式較為單一,因此不利于進一步深入開展課程。同時,在現(xiàn)階段的商業(yè)空間課程教學(xué)過程中,大部分時間都是老師進行課堂講授,學(xué)生聽課,相對來說,在這種模式下,學(xué)生掌握知識的主動性較差[1]。
當(dāng)前,商業(yè)空間課程存在以下問題:一是對于二維商業(yè)空間案例,學(xué)生無法自行選擇場景空間的行進方式,也不能直觀地感受場景的具體顏色和材質(zhì),不利于建立形象思維。二是學(xué)生無法直接理解商業(yè)空間中的墻壁、梁、柱、管道等要素之間的承重關(guān)系,導(dǎo)致其硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計不夠精準(zhǔn)。三是商業(yè)空間課程的現(xiàn)有計算機軟件無法全方位展示出設(shè)計方案,對于學(xué)生深入理解各商業(yè)空間案例不利。四是現(xiàn)有商業(yè)空間課程教學(xué)無法將視覺感知力直觀地引入主觀能動意識,無法進一步形成真實互動式的裝飾結(jié)構(gòu)模式。五是現(xiàn)有商業(yè)空間教學(xué)系統(tǒng)沒有融入實景還原的情境里面,使學(xué)生無法具有沉浸式學(xué)習(xí)體驗。
利用CAD、sketchUp、Vray、Unity等計算機軟件及虛擬現(xiàn)實技術(shù)軟件BIMVR,將較為經(jīng)典的商業(yè)室內(nèi)空間與內(nèi)部家具裝飾制作成仿真的現(xiàn)實影像,創(chuàng)建出虛擬商業(yè)空間,將制作好的虛擬商業(yè)空間文件與VR眼鏡、VR手柄等設(shè)備結(jié)合,使學(xué)生可通過操縱VR眼鏡、VR手柄,更為直觀地感受商業(yè)空間案例,可以自行選擇自己想要觀察的商業(yè)空間角度,也可以從中發(fā)現(xiàn)商業(yè)空間材質(zhì)、顏色的變化,模擬真實商業(yè)空間場景[2],這些都能夠使學(xué)生建立商業(yè)空間形象思維,形成商業(yè)空間仿真案例教學(xué)場景。
傳統(tǒng)的商業(yè)空間課程教學(xué)無法讓學(xué)生對室內(nèi)空間的硬件結(jié)構(gòu)有清晰的認(rèn)知,導(dǎo)致學(xué)生不能很好地將設(shè)計構(gòu)思運用于設(shè)計項目中。學(xué)生不能直觀地理解室內(nèi)各空間要素之間的承重關(guān)系,容易產(chǎn)生兩個問題:一個是商業(yè)空間的面積不能被合理地規(guī)劃,一個是會產(chǎn)生空間塌陷的隱患。但是,虛擬現(xiàn)實技術(shù)卻能夠通過數(shù)字化的參數(shù)模擬構(gòu)建出經(jīng)過學(xué)生修改后的商業(yè)空間結(jié)構(gòu)的承重能力,學(xué)生可依據(jù)實際情況調(diào)整商業(yè)空間的結(jié)構(gòu),有效地提升設(shè)計的精準(zhǔn)度[3]。
在傳統(tǒng)的商業(yè)空間課程教學(xué)中,師生只能通過學(xué)生提供的設(shè)計圖及對方案的簡單陳述來交流,這種方式直接導(dǎo)致設(shè)計構(gòu)思無法更為直觀地展現(xiàn)出來,學(xué)生的方案更無法全方位展示。同時,實際商業(yè)空間的比例是否合理、對材質(zhì)的使用是否合理等,都是較為抽象的問題。因此,教師應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生運用CAD、sketchUp、Vray、Unity、BIMVR等計算機軟件構(gòu)建出虛擬場景空間[4],并通過VR設(shè)備展示出來。教師可以通過學(xué)生展示的商業(yè)空間虛擬場景,有針對性地對學(xué)生所設(shè)計的方案中的空間、色彩、材質(zhì)、燈具等進行深入指導(dǎo)。同時,學(xué)生也可以通過全方位展示商業(yè)虛擬空間,從各個角度對商業(yè)空間進行觀察及分析,分析其內(nèi)部是否存在不合理的問題。
商業(yè)室內(nèi)空間的裝飾結(jié)構(gòu)設(shè)計涉及商業(yè)空間的裝飾陳設(shè)、材料的構(gòu)造、色彩搭配、商業(yè)照明設(shè)計等幾方面內(nèi)容。虛擬商業(yè)空間對空間各方面的內(nèi)容進行動態(tài)的高交互設(shè)置,教師可利用VR設(shè)備,根據(jù)實際情況不斷調(diào)整或更換商業(yè)空間的室內(nèi)元素,同時對商業(yè)空間的陳設(shè)、材料、色彩、照明進行調(diào)整,使學(xué)生更為深入地感知商業(yè)空間,激發(fā)空間體驗感,增加裝飾結(jié)構(gòu)設(shè)計的趣味性,達成設(shè)計目的,提升教學(xué)的感官效果。
商業(yè)空間課程需要教師帶領(lǐng)學(xué)生實地考察真實項目,但一些施工場地較為危險,不過,VR虛擬商業(yè)空間環(huán)境卻可以引領(lǐng)學(xué)生進入各個實驗商業(yè)空間中,教師可以對各種危險場地進行講解,而不用擔(dān)心安全問題,學(xué)生也可以通過教師講解進一步提升對商業(yè)施工過程的認(rèn)知,使教師完成沉浸式實驗教學(xué)[5]如圖1所示。
圖1 沉浸式實驗教學(xué)
VR虛擬商業(yè)空間可滿足教師對不同場景空間的教學(xué)需求,供學(xué)生在短時間內(nèi)觀察商業(yè)空間的施工過程,或者實時跟進項目的每一處細節(jié)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠使教學(xué)系統(tǒng)真正融入新建立的仿真商業(yè)室內(nèi)空間中,著重對重要施工細節(jié)進行詳細講解和分析,形成互動式的模擬感觸形式,使學(xué)生體驗沉浸式實驗教學(xué)。學(xué)生可以根據(jù)自身的學(xué)習(xí)情況對商業(yè)室內(nèi)空間場景進行模擬,進入商業(yè)空間虛擬環(huán)境中,虛擬環(huán)境會依據(jù)學(xué)生的具體動作調(diào)整場景,以學(xué)生的視角進行變化。學(xué)生還可以將虛擬空間進行合理拆分,感受自己所設(shè)計的商業(yè)空間是否合理,不僅可以以設(shè)計者的角度研究人群、空間的比例關(guān)系,還可以以感受者的角度感受空間。另外,學(xué)生還可以在虛擬商業(yè)空間環(huán)境中不斷對比修改方案,從而設(shè)計出更適宜人群活動的商業(yè)空間。
在如今的信息化時代,運用好虛擬現(xiàn)實技術(shù),對課程教育改革至關(guān)重要。虛擬現(xiàn)實技術(shù)更適應(yīng)教學(xué)發(fā)展的需求,可以解決設(shè)計類課程教學(xué)模式單一的問題,使教學(xué)形式得以豐富,促進商業(yè)空間課程教學(xué)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠使學(xué)生建立形象思維,硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計更為精準(zhǔn),還可以進行全方位設(shè)計方案展示,進一步形成互動式的裝飾結(jié)構(gòu)設(shè)計,使學(xué)生進入沉浸式實驗教學(xué)中。另外,虛擬現(xiàn)實環(huán)境的可視性可能夠激發(fā)學(xué)生研究商業(yè)空間的興趣,使學(xué)生更樂于將自己的商業(yè)空間設(shè)計模型放置于虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,并與教師探討商業(yè)空間的內(nèi)容,也使教師提高教學(xué)效率,回歸商業(yè)空間教學(xué)的本質(zhì)。隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也會不斷發(fā)展,使商業(yè)空間課程不斷完善教學(xué)形式,最大限度地體現(xiàn)教學(xué)與技術(shù)資源優(yōu)勢。