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小型航空器光學(xué)復(fù)眼仿真測試系統(tǒng)設(shè)計

2022-08-11 01:32祁啟明傅瑞罡呂梅柏李楚為范紅旗
航空兵器 2022年3期
關(guān)鍵詞:構(gòu)型航空器光學(xué)

祁啟明,傅瑞罡,呂梅柏,王 佩,李楚為,范紅旗*

(1.國防科技大學(xué)ATR重點實驗室,長沙 410073; 2.西北工業(yè)大學(xué) 航天學(xué)院,西安 710072; 3.中國人民解放軍32139部隊,北京 101200)

0 引 言

光學(xué)復(fù)眼在結(jié)構(gòu)上具有體積小、結(jié)構(gòu)緊湊、易與平臺共形的特點,在功能上具有寬視場探測、分辨率柔性可調(diào)、局部場景立體重建、光流易感知等優(yōu)點,與近年來蓬勃發(fā)展的多旋翼和巡飛彈等低空小型航空器平臺結(jié)合后可實現(xiàn)視覺導(dǎo)航、精細(xì)成像、動目標(biāo)快速捕獲等功能,使航空器平臺具備衛(wèi)星導(dǎo)航拒止條件下的自主導(dǎo)航與目標(biāo)探測能力,在無人偵察、搜索救援、精確打擊等領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景。

由于光學(xué)復(fù)眼是光學(xué)、力學(xué)、機(jī)械、電子、信息多學(xué)科交叉的一種復(fù)雜系統(tǒng),其設(shè)計過程復(fù)雜,研制難度大、周期長。從系統(tǒng)總體和算法軟件研制的角度出發(fā),開發(fā)一套適于小型航空器光學(xué)復(fù)眼應(yīng)用的半實物仿真測試系統(tǒng),以支持早期構(gòu)型設(shè)計驗證與前端(光學(xué)圖像采集部分)、后端(圖像處理部分)平行開發(fā),就顯得十分必要。

目前,公開的光學(xué)復(fù)眼應(yīng)用研究主要是依賴獨立復(fù)眼硬件的后端設(shè)計,未見有前端、后端平行開發(fā)的先例,但就普通光電載荷而言,已有面向后端應(yīng)用的仿真系統(tǒng)設(shè)計?;赨nrealEngine開發(fā)的全數(shù)字無人機(jī)仿真插件AirSim和Sim4CV,可以在虛擬場景中完成無人機(jī)飛行模擬和光電載荷圖像的仿真獲取; 劉丙濤等提出一種飛控計算機(jī)在環(huán)的無人直升機(jī)目標(biāo)跟蹤實時仿真系統(tǒng); Dai等開發(fā)了基于FPGA的無人機(jī)飛控系統(tǒng)半實物仿真平臺,其中光學(xué)探測系統(tǒng)采用UnrealEngine仿真圖像。從這些仿真系統(tǒng)特性可知,在設(shè)計小型航空器光學(xué)復(fù)眼仿真測試系統(tǒng)時,若采用全數(shù)字形式,仿真測試靈活性強(qiáng),可滿足光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型驗證、圖像獲取與算法研究需要,但無法有效評估算法軟件的實時性與資源開銷; 若采用全實物形式,則需要構(gòu)建轉(zhuǎn)臺等姿態(tài)仿真控制設(shè)備,系統(tǒng)復(fù)雜且代價昂貴,主要用于后期集成與性能測試。

本文基于商業(yè)三維仿真引擎Unigine與一款定制的無人機(jī)測繪地面站軟件,提出并構(gòu)建了一種半實物小型航空器光學(xué)復(fù)眼仿真測試系統(tǒng),可模擬不同目標(biāo)環(huán)境和飛行條件下的子眼圖像,支持復(fù)眼構(gòu)型及安裝方式的靈活定義、子眼圖像樣本的快速生成與記錄、數(shù)字圖像的實時注入與應(yīng)用軟件的運行測試,對于系統(tǒng)早期構(gòu)型驗證、后端算法軟件平行開發(fā)測試具有重要意義。

1 仿真測試系統(tǒng)功能特點

如圖1所示,小型航空器光學(xué)復(fù)眼的前端設(shè)計、后端設(shè)計有串行或并行兩種開發(fā)模式。串行開發(fā)模式為根據(jù)需求設(shè)計復(fù)眼構(gòu)型的數(shù)學(xué)模型,依據(jù)構(gòu)型進(jìn)行物理設(shè)計和制備,完成前端設(shè)計,再基于復(fù)眼實物完成由圖像獲取、算法優(yōu)化、軟件研制三個環(huán)節(jié)組成的后端設(shè)計,并通過復(fù)眼設(shè)計和算法優(yōu)化反饋優(yōu)化構(gòu)型設(shè)計,最終結(jié)合軟硬件進(jìn)行集成測試。串行開發(fā)模式面臨的問題是后端設(shè)計無法脫離前端設(shè)計獨立開展,同時前端設(shè)計方案調(diào)整會導(dǎo)致后端設(shè)計成果失效。而在并行開發(fā)模式下,光學(xué)復(fù)眼圖像數(shù)據(jù)通過計算機(jī)仿真完成獲取采集,將構(gòu)型設(shè)計與后端設(shè)計聯(lián)系起來,使后端設(shè)計與前端設(shè)計同步進(jìn)行。與串行開發(fā)模式相比,并行開發(fā)模式克服了前端設(shè)計與后端設(shè)計的過緊耦合關(guān)系,提高了研發(fā)效率。

圖1 航空器光學(xué)復(fù)眼開發(fā)模式Fig.1 Development mode of optical compound eye of aircraft

本文設(shè)計的仿真測試系統(tǒng)順應(yīng)了小型航空器光學(xué)復(fù)眼并行開發(fā)模式。開發(fā)中,研究者首先基于構(gòu)型設(shè)計設(shè)置光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型及安裝方式,然后選擇廣域虛擬場景并設(shè)置目標(biāo),進(jìn)行小型航空器搭載光學(xué)復(fù)眼的飛行仿真獲取動態(tài)圖像,為算法優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持,最后以燒錄有應(yīng)用算法的信息處理機(jī)為測試對象進(jìn)行軟件性能評估。

基于并行開發(fā)模式流程,仿真測試系統(tǒng)應(yīng)具備如下基本功能:(1)靈活快捷設(shè)置光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型及安裝方式; (2)內(nèi)容豐富的虛擬場景仿真; (3)小型航空器飛行仿真; (4)目標(biāo)仿真; (5)基于光線追蹤的復(fù)眼圖像獲?。?(6)數(shù)據(jù)管理與可視化; (7)應(yīng)用軟件測試。為實現(xiàn)這些基本功能,仿真測試系統(tǒng)應(yīng)具有精準(zhǔn)的圖像仿真和滿足實時性要求的圖像注入性能。同時,數(shù)據(jù)管理的高效性、功能模塊的可擴(kuò)充性、仿真過程的可配置性以及人機(jī)交互界面的友好性也是重要的設(shè)計要求。

2 仿真測試系統(tǒng)架構(gòu)與關(guān)鍵技術(shù)

2.1 系統(tǒng)架構(gòu)

仿真測試系統(tǒng)的架構(gòu)如圖2所示,功能結(jié)構(gòu)分為視景仿真子系統(tǒng)、復(fù)眼仿真子系統(tǒng)、仿真管理子系統(tǒng)、飛行仿真子系統(tǒng)四部分。

圖2 仿真測試系統(tǒng)架構(gòu)圖Fig.2 Architecture diagram of simulation test system

視景仿真子系統(tǒng)用于圖像渲染計算和視景畫面顯示,其核心是三維仿真引擎。當(dāng)前熱門三維仿真引擎有UnrealEngine,Unity,VegaPrime,Unigine等,這些均能通過基于物理渲染獲得逼真圖像,其中UnrealEngine和Unity的用戶最多。然而,這些引擎中,只有Unigine使用64位坐標(biāo)精度,其余均為32位,并且Unigine的特色是適應(yīng)特大場景的建模,所以對于圖像仿真和航空應(yīng)用而言,Unigine具備最高的精度要求和較好的廣域視景顯示效果。仿真測試系統(tǒng)選用商業(yè)三維仿真引擎Unigine,加載虛擬場景、航空器、目標(biāo)等三維模型后,根據(jù)仿真設(shè)置、航空器位置姿態(tài)、圖像處理結(jié)果等輸入信號渲染視景圖像和復(fù)眼圖像。

復(fù)眼仿真子系統(tǒng)用于光學(xué)復(fù)眼畫面顯示和復(fù)眼圖像的注入、處理,由復(fù)眼數(shù)學(xué)模型模塊、復(fù)眼畫面顯示、圖像注入模塊、圖像處理模塊組成。用戶設(shè)置光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型后便建立復(fù)眼數(shù)學(xué)模型,Unigine引擎根據(jù)數(shù)學(xué)模型渲染圖像并同步顯示,生成的同組子眼圖像并置為單幅復(fù)眼圖像通過圖像注入模塊傳至圖像處理模塊進(jìn)行處理。

仿真管理子系統(tǒng)用于設(shè)置多類仿真參數(shù),對場景、航空器、目標(biāo)、光學(xué)復(fù)眼的三維模型進(jìn)行管理,記錄并可視化仿真數(shù)據(jù)。仿真管理子系統(tǒng)由仿真設(shè)置模塊、三維模型庫、數(shù)據(jù)管理模塊組成。

飛行仿真子系統(tǒng)集成于一款專用地面站監(jiān)控軟件。該地面站監(jiān)控軟件內(nèi)置MicroPilot飛控軟件,兼顧航空器飛行任務(wù)規(guī)劃和運動仿真。

仿真測試系統(tǒng)采用分布式硬件架構(gòu),由一臺高性能主機(jī)、一張圖像注入卡(插裝于主機(jī)CPU板卡接口)、一臺航空器便捷式地面站和一個信息處理機(jī)組成。圖像注入模塊以及主機(jī)與地面站、信息處理機(jī)的串口通信接口集成在圖像注入卡中; 信息處理機(jī)是航空器上與光電載荷相連的重要硬件設(shè)備,用于載入算法軟件,輸出圖像處理結(jié)果,作為圖像處理模塊接入仿真測試系統(tǒng),成為被測實物對象; 地面站監(jiān)控軟件安裝在地面站上; 其余功能模塊集成為安裝在主機(jī)上的仿真軟件。

2.2 關(guān)鍵技術(shù)

半實物仿真測試系統(tǒng)的核心功能是完成光學(xué)復(fù)眼仿真,將復(fù)眼圖像注入信息處理機(jī)實物,搭建仿真主機(jī)與信息處理機(jī)、地面站之間的雙工通信鏈路,支持小型航空器的任務(wù)流程驗證。其關(guān)鍵技術(shù)在于復(fù)眼數(shù)學(xué)模型構(gòu)建、視景顯示和復(fù)眼畫面顯示的實現(xiàn)、仿真設(shè)置模塊的設(shè)計、三維模型庫構(gòu)建、數(shù)據(jù)管理模塊的設(shè)計、圖像注入模塊的設(shè)計、數(shù)據(jù)交互的實現(xiàn)。

2.2.1 復(fù)眼數(shù)學(xué)模型構(gòu)建

復(fù)眼數(shù)學(xué)模型模塊用于構(gòu)建復(fù)眼數(shù)學(xué)模型,對自定義構(gòu)型設(shè)置生成規(guī)范化數(shù)學(xué)描述,為Unigine引擎渲染復(fù)眼圖像提供參數(shù)輸入。

光學(xué)復(fù)眼的構(gòu)型區(qū)分為平面排布、球面多圈排布、球面多列排布、柱面排布四種,如圖3所示。平面復(fù)眼的視場重疊率較高,在立體感知上優(yōu)勢顯著,主要用于近距離深度估計、三維重建、光場成像; 其他凸面復(fù)眼的視場重疊率不高,主要用于遠(yuǎn)距離大視場成像。以復(fù)眼幾何中心為原點建立復(fù)眼坐標(biāo)系-,四種構(gòu)型中子眼在復(fù)眼坐標(biāo)系下的光心位置和光軸指向分別用平面坐標(biāo)(Δ,Δ)、球坐標(biāo)(,,)、極坐標(biāo)(,?,)、柱坐標(biāo)(,,)進(jìn)行表示。平面坐標(biāo)中Δ和Δ分別表示光心沿軸和軸距原點的長度; 球坐標(biāo)中、分別表示光軸的天頂角、方位角,表示光心到原點距離; 極坐標(biāo)中、?分別表示光軸的方位角、俯仰角,為光心到原點距離; 柱坐標(biāo)中表示光軸方位角,和分別表示光心距原點的高度和水平距離。每個子眼的光學(xué)參數(shù)包括焦距、像平面寬度和分辨率×。光學(xué)復(fù)眼數(shù)學(xué)模型中,子眼的參數(shù)如表1所示。

圖3 光學(xué)復(fù)眼Fig.3 Optical compound eye

針對用戶自定義復(fù)眼構(gòu)型的需求,運行于主機(jī)上的仿真軟件在Qt界面上需要設(shè)計預(yù)設(shè)構(gòu)型選擇、Excel構(gòu)型參數(shù)文件導(dǎo)入和對話框輸入兩種參數(shù)錄入方式。用戶完成構(gòu)型參數(shù)錄入后,仿真軟件便自動求解復(fù)眼數(shù)學(xué)模型,使每個子眼對應(yīng)表1中的參數(shù)被賦值。

表1 子眼參數(shù)

2.2.2 視景顯示和復(fù)眼畫面顯示的實現(xiàn)

視景顯示和復(fù)眼畫面顯示是基于Unigine引擎的Camera類應(yīng)用程序接口即相機(jī)工具實現(xiàn)的。每個子眼對應(yīng)一個相機(jī)工具,同時小型航空器綁定一個跟隨相機(jī)。仿真中,Unigine程序主線程按照設(shè)置的仿真步長解算小型航空器、目標(biāo)在以虛擬場景中心為原點的直角坐標(biāo)系下的六自由度位姿。根據(jù)解算出的小型航空器六自由度位姿、復(fù)眼在機(jī)體坐標(biāo)系下的安裝位置、所有子眼對應(yīng)的表1參數(shù),經(jīng)過一系列坐標(biāo)轉(zhuǎn)換后,對相機(jī)工具進(jìn)行參數(shù)賦值,通過基于物理渲染得到飛行視景圖像和所有子眼圖像。

2.2.3 仿真設(shè)置模塊的設(shè)計

仿真設(shè)置模塊集成在Qt界面上,便于用戶設(shè)置仿真參數(shù)。仿真設(shè)置模塊包括航空器設(shè)置、場景環(huán)境設(shè)置、復(fù)眼構(gòu)型設(shè)置、目標(biāo)設(shè)置、仿真步長設(shè)置、數(shù)據(jù)管理設(shè)置。仿真測試前,用戶通過復(fù)眼構(gòu)型設(shè)置自定義復(fù)眼構(gòu)型,使Unigine引擎根據(jù)自動生成的復(fù)眼數(shù)學(xué)模型渲染復(fù)眼圖像; 然后在界面上選擇場景、小型航空器、目標(biāo),完成仿真初始設(shè)置。仿真測試中,可以在場景環(huán)境設(shè)置菜單中,設(shè)置視景時間、云量、風(fēng)速、雨霧、海浪等環(huán)境參數(shù),驅(qū)動Unigine引擎渲染環(huán)境特效; 適時設(shè)置目標(biāo)路線點和運動速度,生成目標(biāo)路線數(shù)據(jù),驅(qū)動視景畫面和復(fù)眼畫面顯示目標(biāo)運動。

2.2.4 三維模型庫構(gòu)建

為適應(yīng)仿真測試系統(tǒng)對選擇不同場景、小型航空器、目標(biāo)、復(fù)眼構(gòu)型的畫面調(diào)度顯示,需要將場景、目標(biāo)、小型航空器、光學(xué)復(fù)眼的三維模型分類存儲在仿真軟件目錄下,并為模型文件以統(tǒng)一格式命名附上標(biāo)簽,成為三維模型庫。目標(biāo)、小型航空器和光學(xué)復(fù)眼的三維模型通過3dsMax,Maya,CAD等三維建模軟件設(shè)計,以fbx,obj等文件格式保存,與Unigine引擎支持的格式兼容; 場景三維模型通過場景編輯器設(shè)計,利用內(nèi)置組件添加地形、植被、道路、天空、云層、海洋等內(nèi)容,并導(dǎo)入建筑、車輛、通信塔等物體的三維模型,最終保存為“.word”后綴名的Unigine內(nèi)部格式場景文件。

2.2.5 數(shù)據(jù)管理模塊的設(shè)計

數(shù)據(jù)管理模塊由仿真數(shù)據(jù)記錄和數(shù)據(jù)可視化兩部分組成。仿真數(shù)據(jù)記錄在主機(jī)仿真軟件的Unigine程序中實現(xiàn),通過調(diào)用C++系統(tǒng)函數(shù),實現(xiàn)在仿真測試中以txt文件形式同步記錄航空器位置姿態(tài)、目標(biāo)位置姿態(tài)、目標(biāo)視線信息,同時逐幀保存復(fù)眼圖像,并用另一個txt文件記錄仿真設(shè)置參數(shù)。數(shù)據(jù)可視化通過MATLAB軟件編程實現(xiàn),繪出小型航空器與目標(biāo)的運動軌跡、姿態(tài)變化、小型航空器到目標(biāo)的視線角真值等,便于數(shù)據(jù)分析和功能驗證評估。

2.2.6 圖像注入模塊的設(shè)計

圖像注入模塊集成于一張圖像注入卡,用于視頻信號和串口信號實時傳輸,由SDI視頻接口、PAL視頻接口和兩路RS422通信接口組成。其中,SDI視頻接口用于向信息處理機(jī)注入可見光圖像,PAL視頻接口用于注入紅外圖像,兩路RS422通信接口分別用于為主機(jī)與地面站、主機(jī)與信息處理機(jī)搭建雙工通信鏈路。設(shè)計原理如圖4所示。

圖4 圖像注入卡原理圖Fig.4 Schematic diagram of image injection card

四個接口共用PCIex8接口、Xilinx Kintex7高性能FPGA、1G DDR3內(nèi)存、DMA(直接存儲器訪問)控制器:SDI視頻接口工作時,啟動DMA,當(dāng)?shù)谝粠琒DI圖像寫入時,啟動SDI圖像發(fā)送功能,DMA將DDR3內(nèi)存中暫存的數(shù)據(jù)經(jīng)數(shù)據(jù)交換網(wǎng)絡(luò)傳送到SDI圖像組幀單元,由高速GTX收發(fā)器接口發(fā)出; PAL視頻接口工作時與SDI視頻接口類似,不同的是PAL圖像在輸出時需要通過并行LVCMOS接口輸出到ADV7127芯片進(jìn)行數(shù)模信號轉(zhuǎn)換,輸出模擬信號; RS422通信接口輸出信號時使用獨立的組解幀單元和專用的收發(fā)器芯片DS89C21。

2.2.7 數(shù)據(jù)交互的實現(xiàn)

仿真測試系統(tǒng)運行時,數(shù)據(jù)交互包括仿真主機(jī)內(nèi)部進(jìn)程間數(shù)據(jù)通信和硬件設(shè)備之間的串口數(shù)據(jù)通信。Qt界面程序與Unigine程序之間的數(shù)據(jù)交互使用本機(jī)Socket通信,選擇TCP傳輸協(xié)議,每一幀數(shù)據(jù)由幀頭和信息正文組成,其中幀頭包括標(biāo)識符、校驗符、數(shù)據(jù)幀類型符和數(shù)據(jù)長度符。地面站、信息處理機(jī)之間串口通信直接使用內(nèi)部通信協(xié)議。由于仿真主機(jī)在仿真測試中起到模擬光學(xué)復(fù)眼的作用,所以仿真主機(jī)對照光學(xué)復(fù)眼實物,定義仿真主機(jī)與地面站、信息處理機(jī)之間通信協(xié)議規(guī)范,數(shù)據(jù)幀包含固定幀頭、幀長、幀類型、信息正文和校驗字等內(nèi)容,與實物間通信協(xié)議一致。為了使主機(jī)中的視景顯示、復(fù)眼圖像注入與地面站中的航空器飛行仿真保持同步,主機(jī)與地面站采用網(wǎng)絡(luò)時間協(xié)議(Network Time Protocol,NTP),地面站作為客戶端以固定周期向作為服務(wù)器的仿真主機(jī)進(jìn)行對時同步,減小仿真計算、數(shù)據(jù)傳輸?shù)难訒r干擾。

3 測試實驗

利用設(shè)計的仿真測試系統(tǒng),從光學(xué)復(fù)眼圖像合成、圖像注入性能測試、功能模塊聯(lián)調(diào)測試三方面進(jìn)行測試實驗,檢驗仿真測試系統(tǒng)的功能性能。

3.1 光學(xué)復(fù)眼圖像合成

在光學(xué)偵察、制導(dǎo)控制等航空器應(yīng)用中,光學(xué)復(fù)眼圖像的幾何精準(zhǔn)度直接影響算法軟件的輸出結(jié)果。為了檢驗圖像的幾何精準(zhǔn)度,利用仿真測試系統(tǒng)開展光學(xué)復(fù)眼圖像合成測試。光學(xué)復(fù)眼圖像合成如圖5所示。

圖5 光學(xué)復(fù)眼圖像合成Fig.5 Image synthesis of optical compound eye

自定義一種球面多圈復(fù)眼如圖5(a)所示,其數(shù)學(xué)模型通過在用戶界面上輸入表2所示的構(gòu)型參數(shù)值得到。

表2 光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型

在場景中沿復(fù)眼中軸距復(fù)眼中心30 m的切平面上等間隔布置9個紅色球點,如圖5(b)所示,其在復(fù)眼坐標(biāo)系下的坐標(biāo)(,,)如表3所示。

表3 紅色球點坐標(biāo)

表4 紅色球點的像素偏差

經(jīng)過測試,合成的光學(xué)復(fù)眼圖像的平均像素偏差小于1個像素,圖像仿真具有較高的幾何精準(zhǔn)度,符合設(shè)置的構(gòu)型條件。基于仿真測試系統(tǒng)獲取的復(fù)眼圖像可支持早期構(gòu)型設(shè)計驗證和后端設(shè)計。

3.2 圖像注入性能測試

由于燒錄在信息處理機(jī)中的算法軟件對圖像注入的幀率有一定要求,為檢驗仿真測試系統(tǒng)能否有效用于算法優(yōu)化和軟件研制, 在表5所示的主機(jī)硬件配置下進(jìn)行圖像注入性能測試。

表5 主機(jī)硬件配置

測試中,復(fù)眼圖像合成、圖像注入信息處理機(jī)、從信息處理機(jī)導(dǎo)出圖像至獨立顯示器同步進(jìn)行,如圖6(a)所示。主機(jī)的軟、硬件條件不變時,圖像注入幀率主要受制于子眼數(shù)量和單幀圖像分辨率。設(shè)置四種圖像注入分辨率:640×360,1 024×576,1 366×768,1 920×1 080。在四種分辨率下,分別測試具有1~9個子眼的復(fù)眼圖像合成和注入的幀率,記錄數(shù)值,如圖6(b)所示。

圖6 圖像注入性能測試Fig.6 Test of image injection performance

根據(jù)圖6(b)中的曲線變化可知,子眼數(shù)量越少、圖像分辨率越小,注入幀率越高。對于表2配置下的復(fù)眼,假設(shè)其算法軟件對輸入圖像流的要求為1 920×1 080@ 25 fps,由于圖6(b)中在四個子眼配置和1 920×1 080分辨率條件下的注入幀率達(dá)到28 fps,滿足算法軟件的實時性要求。

3.3 功能模塊聯(lián)調(diào)測試

為驗證仿真測試系統(tǒng)的視景仿真子系統(tǒng)、復(fù)眼仿真子系統(tǒng)、飛行仿真子系統(tǒng)、仿真管理子系統(tǒng)能否構(gòu)成完整的仿真閉合回路,以巡飛彈電視末制導(dǎo)為例進(jìn)行功能模塊聯(lián)調(diào)測試。

仿真測試前,光學(xué)復(fù)眼按表2構(gòu)型要求進(jìn)行設(shè)置,小型航空器選擇巡飛彈??紤]到目前缺少可投入應(yīng)用的復(fù)眼圖像處理算法,圖像注入模塊僅將0號子眼的圖像流注入加載有目標(biāo)識別跟蹤算法的信息處理機(jī)。測試中,通過地面站規(guī)劃巡飛彈航線,選擇一架固定翼飛機(jī)作為打擊目標(biāo),巡飛彈根據(jù)算法軟件提供的跟蹤視線信息完成打擊。巡飛彈飛行視景、信息處理機(jī)回傳的目標(biāo)跟蹤畫面、記錄的巡飛彈姿態(tài)角如圖7所示。

圖7 功能模塊聯(lián)調(diào)測試Fig.7 Joint test of functional modules

從測試效果來看,復(fù)眼仿真、圖像注入、信息處理、飛行仿真、數(shù)據(jù)記錄同步運行,四個子系統(tǒng)能構(gòu)成完整的仿真閉合回路。

4 結(jié) 論

本文針對航空器光學(xué)復(fù)眼前端、后端設(shè)計并行開發(fā)的需求,設(shè)計了一種航空器光學(xué)復(fù)眼半實物仿真測試系統(tǒng)。該仿真測試系統(tǒng)融合了光學(xué)復(fù)眼仿真、虛擬場景與目標(biāo)仿真、航空器飛行仿真等功能,光學(xué)復(fù)眼圖像仿真精準(zhǔn),圖像注入實時性較好,具備完整的仿真閉環(huán)回路。仿真測試系統(tǒng)為光學(xué)復(fù)眼構(gòu)型設(shè)計驗證、算法優(yōu)化、軟件平臺測試提供工具支撐,提高了航空器光學(xué)復(fù)眼開發(fā)效率,降低了研究成本。然而,目前還沒有一種紅外場景生成技術(shù)能夠模擬真實的世界,仿真測試系統(tǒng)不能完成紅外圖像合成。下一步,仿真測試系統(tǒng)將引入支持紅外場景仿真的三維仿真引擎,具備可見光、紅外信號同步仿真功能。

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