☉陸 波
新媒體就是基于網(wǎng)絡技術、借助網(wǎng)絡平臺的一種媒體形態(tài)。其作為一種教學手段,是利用現(xiàn)代通信設備,如電子白板、平板電腦、手機、移動電視等,還有二維碼、應用程序、電子信息箱、QQ 群、微信等,讓學生能夠進行交互學習、離線學習、在線學習等。新媒體教學融合了聲音、視頻、圖片、文字等多種形式的內(nèi)容,構建了一個真實和虛擬交互的學習場域,迎合小學生的學習心理和動機,改變學生原有學習模式,轉變?yōu)橄葘W后教、轉學成教,可以大大提升教學效果。因此,在小學數(shù)學教學中,教師應該認識、思考數(shù)學課堂教學中的新媒體技術及有效應用,結合學生的情況和教學內(nèi)容,合理應用新媒體技術,充分發(fā)揮出其作用,生動、豐富地開展數(shù)學教學活動,促進學生學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng),實現(xiàn)深度學習。
傳統(tǒng)教學多是教師在上面講,學生在下面聽,這樣的教學形態(tài),無法充分調(diào)動學生的學習熱情。但是在教學中運用新媒體技術,可以對傳統(tǒng)教學進行翻轉,學生在教學前先進行學習,教師結合學生的學習情況進行教學,可以全面體現(xiàn)出學生的主體地位。應用新媒體技術,教師可讓學生明確要學內(nèi)容,借助媒體手段與資源自己先進行自學。新媒體蘊藏著豐富的網(wǎng)絡學習資源,可以給學生的學習提供幫助,為其自主探究提供新的媒介,可以實現(xiàn)學生先學,讓教學具備翻轉的特質[1]。例如,在五年級下冊《梯形的面積》教學中,以往的課堂上,是老師通過三角形面積、平行四邊形面積的再認識,通過圖形轉換生成特殊的梯形,引導學生獲得梯形面積的認識,掌握梯形面積的計算方法。利用新媒體,借助網(wǎng)絡資源,學生可以用計算機畫圖軟件等先認識和探究梯形。學生在“梯形的面積”探究中,可以利用多種方式,如通過微信群、QQ群等和老師、同學進行分享、互動。教師研究學生的分享,可以了解學生對梯形的面積學習和掌握的情況。例如,有學生利用平行四邊形面積計算生成進行推導梯形面積的計算,將一平行四邊形分成等份的兩個大小一樣的梯形,得出梯形面積的計算方法;有的學生通過逆推得到答案。對某一梯形通過復制拼接成了一個平行四邊形,也得出梯形面積的計算方法。當然還有通過梯形與三角形的轉化,即將梯形分割成兩個三角形,在三角形面積計算中得出梯形面積等等。學生在轉化中如果碰到問題和困難,就會在群內(nèi)溝通和討論,也使得學生們的學習活動豐富多彩起來。
在新媒體、新媒介、新學習環(huán)境下,組織、指導和推動學生先學,能夠激活其現(xiàn)有經(jīng)驗,讓學生在自學中發(fā)現(xiàn)新的知識、體會新的方法、生長新思維。針對學生在提前學習中的問題,可以在網(wǎng)絡群中分享和討論,讓學生積極主動地投入到學習活動中去,提升其數(shù)學學習動力,進而讓學生在課堂學習中更具目的性,實現(xiàn)提升學生的學習效率和效果。
小學生探索欲強,在新媒體氛圍下進行學習,寓教于樂的學習活動中能夠提升他們先學的效果,也助推課堂教學的實效性增強。當然,基于新媒體技術下小學生數(shù)學學科研究性的學習活動,并非是單一的數(shù)學知識和解決具體問題的學習,而是系統(tǒng)、整合性的學習,立足于這一角度而言,新媒體研學帶有綜合、跨界的性質。學生課前自主、合作和探究式學習,使得“教是為了不教”的理想教學效果容易達成。在教學中應用新媒體,學生碰到問題后,可以在群內(nèi)分享溝通,可以自己百度或是從網(wǎng)絡中下載資源,查找相關的教學視頻觀看等[2]。除了人和人之間能夠進行在線和離線的溝通,人機之間也能互動。例如,學生在網(wǎng)絡平臺研學《平移和旋轉》內(nèi)容時,有的學生就碰到了問題,如推拉門是在旋轉還是在平移?升旗是平移嗎?等。于是學生從互聯(lián)網(wǎng)中找到了旋轉推拉門以及移動推拉門的視頻,證明了推拉門不能簡單判定是旋轉或是平移,需要結合實際情況進行判斷。再如升國旗這一活動是平移還是旋轉的問題,學生間會形成了兩種觀點:第一種是國旗運動是平移的,第二種觀點就是國旗的運動并非平移。就這個問題,學生和老師可以具體問題具體分析,得出大多數(shù)情況下的國旗上升過程是跟著國旗繩旋轉的,但奧運會以及亞運會這樣的頒獎典禮中的國旗上升屬于平移,這是由于國旗上每個點的平移距離一樣。通過研學,能夠解決學生的疑惑和問題,讓學生進一步學習平移知識,提升學生的學習效果。
以往學生的研學一般只限制在同學和同學間、教師和學生間,但是通過運用新媒體技術,能夠讓其研學時空得到延伸以及拓展。新媒體運用下,可以集合研學的學生和教師、專業(yè)人士、學生和學生、學生和家長等,變成開放性的研學共同體,促進學生進行深度、自主的數(shù)學學習。
拓學就是基于學校學習上實施合理的延伸以及拓展?,F(xiàn)代媒體技術給學生拓展學習活動的開展提供了更廣闊的空間。教師可以指導學生使用智能終端設備,運用各種服務插件,如朋友圈、語音記事本、搖一搖、漂流瓶以及公眾平臺等,免費進行拓展和延伸學習[3]。學生可從互聯(lián)網(wǎng)中找到所需的微課視頻,或是通過教育網(wǎng)站觀看教學視頻。這是學生自主學習的豐富,是對課堂學習進行補充和延伸。教材中有“你知道嗎”的板塊,很多教師在教學中都是一筆帶過,無法滿足學生的求知欲望。學生利用課后時間借助新媒體進行拓展學習,能夠深入認識數(shù)學知識,開闊其眼界。例如,四年級下冊《認識多位數(shù)》中的這一板塊,主要是簡單的闡述二進制的知識。有的學生課后利用新媒體,進一步研究了二進制,不僅掌握了二進制,還明白了十進制,這對他們的數(shù)學思維的提升是很有幫助的。在蘇教版教材中還有很多類似的例子,如球的反彈高度變化的主要原因;圓錐、圓柱體積的計算方法;圓周率的歷史等。新媒體具有顯著的優(yōu)勢,學生在學習中可以有效應用。
在數(shù)學教學中運用新媒體技術,可以為學生的學習提供便利,提升其學習的效率以及效果,還可以促進數(shù)學與信息技術知識的融合。除此之外,利用新媒體技術,教師能夠快速地推送信息,及時得到學生的信息反饋,更好地了解學生的學習情況,跟蹤其學習情況,還能夠實施在線測試。
傳統(tǒng)課堂學習活動,學生多是被動參與接受,課堂教學較為沉悶和枯燥,無法提升學生的學習熱情,長期如此,學生就會逐漸失去學習興趣。對此,教師應該打破以往的教學模式,利用新媒體技術的優(yōu)勢,體現(xiàn)出學生在教學中的主體地位,讓其經(jīng)歷探究知識的整個過程,進而調(diào)動其學習欲望[4]。例如,教師可以利用教師網(wǎng)絡空間,給學生提前布置預習作業(yè),調(diào)動其學習的主觀能動性,引導學習課前學習新知識。如在蘇教版小學數(shù)學六年級下冊復習課《圖形的運動》教學中,筆者對教授的兩個班級開展了一次小實驗。對于一個班級的學生,讓其直接在課堂上回憶和列出之前學習過的圖形的運動種類,發(fā)現(xiàn)很多學生都說不出來,甚至還有一些學生不理解何為圖形的運動,這就導致整節(jié)課教學中,主要是教師在上面講,而學生在下面聽,反饋較少,無法調(diào)動其學習的熱情,影響了課堂教學效果。后來筆者做出了改進,對于二班的學生,先在教師網(wǎng)絡空間布置相關的預習作業(yè),讓學生運用各種終端設備登錄網(wǎng)絡空間,及時地接收和完成預習任務。第二天課堂教學中,教師打開教師網(wǎng)絡空間,及時了解學生做題狀況,并實施統(tǒng)計以及分析錯題。學生結合預習中的疑問和問題實施反饋以及復習,豐富了知識,提高了學習技能。教師變?yōu)椤耙啡恕?,而學生則變成探索數(shù)學知識的“探險者”,體現(xiàn)出其主體地位。教育家提出,要想提升教學的質量,就要讓學生帶著積極的情緒學習以及思考,從中產(chǎn)生各種情感體驗,如發(fā)現(xiàn)的驚奇和自豪、滿足求知欲的快樂、創(chuàng)造的歡樂等,進而讓教學變成具有活力以及激情的活動。通過應用教師網(wǎng)絡空間,給學生建立良好的自主學習環(huán)境,能夠讓學生主動參與和體驗,基于現(xiàn)有知識以及經(jīng)驗的基礎上,主動地探索新知識,做到知識的再創(chuàng)造。
教師在教學中運用交互式電子白板,可以將教師和學生間的“互動”當作設計的理念,改變以往的課堂教學方式以及學生的學習方式,讓學生更好地參與到教學中,主動學習知識,實際動手操作,促進重點和難點知識的教學,培養(yǎng)學生的自學能力,有利于構建高效課堂[5]。第一,通過運用電子白板,能夠給教師提供相關的虛擬教學工具,如圓規(guī)、直尺以及幾何圖形等。例如,在學習《圓的認識》時,教師使用虛擬“圓規(guī)”,在大屏幕上直接畫大小不一的圓,和運用實物圓規(guī)相比,虛擬的圓規(guī)可以直觀呈現(xiàn)出操作過程,讓學生學習畫圓的方法。在認識半徑以及直徑時,教師調(diào)出“直尺”,讓學生上臺在圓上畫出直徑以及半徑,學生自己動手操作可以更好地理解半徑以及直徑。最后,教師利用“直尺”隨意畫出幾條線段,讓學生判斷是否是半徑以及直徑,通過這樣的教學,能夠讓學生加深對所學知識的理解。教師在教學中還可以應用“聚光燈”的功能,給學生展示圓的大小受圓的半徑影響。可以看到,教學中教師的預設變少,課堂的生動性和趣味性提升,能夠讓學生更好地投入到課堂學習中,體現(xiàn)其主體性。第二,把復雜的問題變成簡單的問題,降低學生的學習難度。教師以往在教學中通常會使用語言描述,但是很多學生無法真正理解知識,限制了教學的效果,即使運用了實物教具或是圖片進行輔助,也很難調(diào)動學生的學習熱情。通過運用交互式電子白板,可以解決這一問題。例如,在學習優(yōu)化設計時,筆者曾經(jīng)碰到一道題目:用三個完全相同的正方體拼成一個長方體,長方體的棱長總和是120 厘米,求原來一個正方體的棱長之和是多少?開始筆者在黑板上花費了較多的時間,畫出了三個一樣的正方體,之后讓學生尋找長方體運用了幾條正方體的棱,但是學生在數(shù)的過程中存在少數(shù)或是多數(shù)的問題,很少有學生數(shù)正確。對此,教師利用白板,調(diào)出正方體的三維圖形,并且運用克隆的功能,復制出兩個相同的正方體,之后運用拖動的功能,將這三個正方體拼成一個長方體,讓學生在大屏幕上利用填充功能,把長方體中含有正方體的棱都用粉色筆填充顏色。基于比較顏色,學生能夠快速、準確地數(shù)出棱長總數(shù)??梢钥吹?,兩種不一樣的教學方式,教學效果存在較大的差異。通過利用電子白板畫圖,能夠節(jié)省教學時間,易于學生區(qū)分,提升教學的靈活性和高效性,便于學生更好地理解問題。
綜上所述,可以看到,在小學數(shù)學教學中應用新媒體技術,不管是在學生的先學、研學還是拓展學習中,都可以發(fā)揮出其優(yōu)勢,為學生的學習提供便捷,促進學生學習效率的提升。因此,教師需要合理應用新媒體技術,引導學生自主運用網(wǎng)絡提供的豐富信息,依據(jù)自己的學習和生活經(jīng)驗,選擇研究的主題,自主建立、創(chuàng)造以及利用知識,將抽象的知識變成形象的,將靜態(tài)的知識變成動態(tài)的。而教師則要對學生的學習實施“堵漏”,引導其深入學習,促進其數(shù)學思維的發(fā)展,提升學生學習的有效性。