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抓住數(shù)學(xué)本質(zhì),引發(fā)深度思考
——淺析有關(guān)“田忌賽馬中的對策問題”的教學(xué)實踐與思考

2022-12-09 02:28
安徽教育科研 2022年31期
關(guān)鍵詞:田忌賽馬紅牌比賽

李 桃

(廣德市實驗小學(xué)教育集團(tuán)西校區(qū) 安徽宣城 242200)

引言

“田忌賽馬中的對策問題”屬于“數(shù)學(xué)廣角”領(lǐng)域,這個領(lǐng)域的教學(xué)主要是通過一些較簡單的事例滲透一些重要的數(shù)學(xué)思想與方法。在教學(xué)實踐中,有的教師把這類課上成了簡單的游戲活動課,課堂活動過程形式化,熱鬧的背后實質(zhì)上是學(xué)生缺乏思考、歸納,收獲甚微。筆者曾在安徽省小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)專業(yè)委員會學(xué)術(shù)年會教學(xué)觀摩研討活動中執(zhí)教過這節(jié)課,并且制作的微課曾獲得安徽省一等獎。2021年,筆者又將本節(jié)課濃縮精華,攝制的精品課獲評省級精品課。結(jié)合對本課的多次研究,筆者現(xiàn)將自己的教學(xué)思路進(jìn)行整理,并與同行共研。

【課前思考】本課以田忌賽馬的故事為教學(xué)藍(lán)本,引導(dǎo)學(xué)生通過游戲探究、體驗對策,積累相應(yīng)的活動經(jīng)驗。學(xué)生通過課外閱讀已經(jīng)了解這個故事,但并沒能用數(shù)學(xué)的眼光去分析故事。如何抓住數(shù)學(xué)的本質(zhì),引發(fā)學(xué)生深度思考,讓課堂更具有“數(shù)學(xué)味”,筆者設(shè)計如下教學(xué)情境。

課前游戲:逃牌游戲

游戲規(guī)則:大牌可以壓小牌,也可以選擇不壓牌,大的一方繼續(xù)出牌,先出完者獲勝。(雙方牌分別是3、10、K和7、10、大王)

若生選大牌,師就先出。師先出10,生不管怎么出牌結(jié)果都是教師贏。

師生再戰(zhàn)。(先出10是關(guān)鍵)

【思考】課前師生體驗“逃牌”游戲,通過“逃牌”游戲激活學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲策略,學(xué)會思考,認(rèn)識到在比賽或游戲中策略的重要性,激發(fā)學(xué)生的策略意識。

一、游戲?qū)?,初步感?/h2>

(一)直觀演示,明確規(guī)則

1.師:想不想繼續(xù)玩撲克牌游戲?要思考怎樣在游戲中獲勝。

2.宣布游戲規(guī)則。

師:接下來的這個游戲的規(guī)則和課前游戲的規(guī)則是不一樣的,怎么玩呢?(利用多媒體出示游戲規(guī)則,見圖1)

師:紅牌和黑牌選哪種顏色的三張牌會贏?為什么?

師:猜一猜,哪方會獲勝?(學(xué)生討論)

3.出示:紅牌10、7、4,黑牌3、2、A。(見圖2)

師:如果你選黑牌,你覺得你會贏嗎?

得出結(jié)論:紅牌和黑牌雙方大小懸殊明顯,勝負(fù)分明,這樣的比賽是不公平的。

(二)變化點數(shù),繼續(xù)感知

師:實力懸殊太大,這樣的比賽不公平,那么將牌換一換,黑牌換成9、6、3。繼續(xù)思考,黑牌有贏的可能嗎?觀察比較紅牌和黑牌的三張牌的點數(shù),你們有什么發(fā)現(xiàn)?(學(xué)生得出黑牌略小的結(jié)論)

師:這樣換過后,黑牌略小,結(jié)果又會如何?你認(rèn)為哪方能獲勝?說說你的理由。

【思考】以撲克牌游戲替代田忌賽馬故事情境,激活了學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。學(xué)生可以自主體驗,積累活動經(jīng)驗,為后續(xù)探究、歸納做好鋪墊。

二、再次游戲,探究對策

(一)拋出問題,突破思維定式

師:有沒有其他的應(yīng)對策略?有的話,一共有幾種?在這些策略中黑牌是不是一定沒有機(jī)會獲勝?(利用多媒體出示學(xué)習(xí)任務(wù)單)

同桌合作,填寫學(xué)習(xí)任務(wù)單。(見圖3)

第一局第二局第三局獲勝方紅牌1074黑牌1黑牌2黑牌3黑牌4黑牌5黑牌6

(二)分層反饋,感受有序思考

1.匯報不完整的、無序的方法。

2.匯報完事的、有序的方法。(預(yù)設(shè)從無序到有序)

生:紅牌出10,黑牌出9,后面3和6交換位置是兩種方法;紅牌出10,黑牌可以先出6,3和9交換位置也是兩種方法;紅牌出10,黑牌出3,后面6和9交換位置又是兩種方法,一共是六種方法,列式為2×3=6。

(三)感受黑牌(弱方)取勝的策略

1.初步感受策略

師:請看表格,在這么多策略中你發(fā)現(xiàn)了什么?(見圖4)

第一局第二局第三局獲勝方紅牌1074黑牌1963紅黑牌2936紅黑牌3693紅黑牌4639紅黑牌5396黑黑牌6369紅

師:思考一下,黑牌贏的那一次有什么高明之處?

生:用最小對最大。

師:你這拿最小敵最大,不是拿雞蛋碰石頭嗎?

生:我是要留著大牌放后面呢!

生:用黑牌中的9對紅牌中的7黑牌贏,用黑牌中的6對紅牌中的5又是黑牌贏,三局兩勝,黑牌勝。

2.感受有序思考、擇優(yōu)選用思想

師:我們是怎樣發(fā)現(xiàn)且確定只有這一種方法才能取勝的?

預(yù)設(shè):排列法,有序地以一張牌固定開頭……

得出方法:有序列舉。

【思考】在游戲中,引導(dǎo)學(xué)生體會有序思考的運用,使學(xué)生在對比、交流中初步感受取勝策略的本質(zhì)特征。引導(dǎo)學(xué)生有序排列、列舉填表、相互對比,經(jīng)歷運用數(shù)學(xué)方法分析實踐、尋求最優(yōu)策略的過程,積累活動經(jīng)驗。

三、多次體驗,總結(jié)取勝策略

(一)再次體驗,初步提煉

課件出示(見圖5):

師:為什么6和9只能換成5和8,不能再換小,3卻可以換成2和1甚至再小也行?

生:黑牌最大的牌對紅牌中等的7,要比7大,所以最小是8。黑牌中等的牌要對紅牌最小的4,比4大是5,所以最小也是黑牌5,才能保證黑牌后兩局贏。

(二)提煉最優(yōu)策略

師:要想黑牌在比賽中獲勝,該怎樣做?

師:最小的黑牌與最大的紅牌PK,結(jié)果肯定是輸,這是一種應(yīng)對策略,這一步的目的是什么?(板書:全盤考慮)

師:那如果將黑牌換成8、5、1,你覺得黑牌能贏嗎?

師生比賽,學(xué)生從實踐中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,要求教師先出牌。

師:從再次比賽中,你又有了什么新的發(fā)現(xiàn)?(板書:知己知彼)

【思考】為了能更好地引導(dǎo)學(xué)生理解比較抽象的策略方法,教師為學(xué)生搭建好探究活動的“腳手架”,讓學(xué)生全員參與探究,真正提高教學(xué)的有效性。通過不斷嘗試,學(xué)生逐漸明晰使用策略能獲勝的前提、方法、特征,教師在潛移默化中滲透了數(shù)學(xué)方法。

四、解析“田忌賽馬”,內(nèi)化對策略的理解

(一)課件出示“田忌賽馬”視頻

1.引導(dǎo)學(xué)生思考

思考:第一次比賽,為什么田忌全都輸了?并觀看馬速對比圖(見圖6)。

2.引導(dǎo)學(xué)生思考

思考:田忌怎樣出馬才能贏?師生運用Flash動畫軟件進(jìn)行比賽演示,再現(xiàn)田忌賽馬贏的場景(見圖7)。

3.總結(jié)分析

分析發(fā)現(xiàn):調(diào)換出場順序以弱勝強的策略稱為“田忌賽馬”策略。

(二)比較玩牌游戲和田忌賽馬的共同點

師:回憶一下剛才的玩牌游戲與田忌賽馬的故事,其有什么共同之處?

對比分析:弱者后出,以最小對最大,以最大對中等,以中等對最小。

【思考】通過對比“田忌賽馬”和玩牌游戲,不同的比賽用的是相同的對策,引導(dǎo)學(xué)生從本質(zhì)上認(rèn)識到二者的“同”,對策略有了更高層面的理解和內(nèi)化。

五、鞏固應(yīng)用,拓展深化

出示巧兵布陣(課本107頁第3題)。

師:生活中也會用到這樣的對策,你有用過或聽過嗎?(學(xué)生自由舉例)

課件出示(見圖8):

師:根據(jù)數(shù)據(jù)你了解到什么?

學(xué)生用連線法分析對陣情況。

學(xué)生展示討論結(jié)果,提出將名字用字母或數(shù)字符號代替,簡化解決問題的過程。(見圖9)

師:方法多樣,只要保證五局三勝即可。

【思考】有效利用教材資源。本題設(shè)計不僅是方法的鞏固,更體現(xiàn)了方法的多樣性。通過本題練習(xí)鞏固學(xué)生對“田忌賽馬”策略的掌握,使學(xué)生再次感受到策略的重要性。同時學(xué)生提出用字母或數(shù)字符號代替學(xué)生姓名,簡化解決問題的過程,說明學(xué)生具有符號意識,抽象推理能力得到提高。

六、課堂總結(jié),延伸課外

師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),各位同學(xué)有什么收獲想和大家分享嗎?

師:生活中我們面對的問題并不是一成不變的,還有許多不同于“田忌賽馬”式的對策。當(dāng)我們面對一場比賽或競爭時,我們要善于觀察、勤于思考、學(xué)會分析、講究策略,這樣才能取得最終的勝利。

拓展延伸:搶王牌游戲。

師:今天的這節(jié)課就要結(jié)束了,但我們的游戲還將繼續(xù),老師之后還會和大家PK,你們敢不敢接受挑戰(zhàn)?課后和同學(xué)玩一玩,看誰能找出搶到王牌的必勝策略,老師等著你來挑戰(zhàn)。

課件出示(見圖10):

【思考】到此,本節(jié)課的學(xué)習(xí)即將結(jié)束,學(xué)生在親身體驗中深刻感受到“田忌賽馬中的對策問題”,然而,生活中的對策是變化多樣的,通過拓展游戲的設(shè)計讓學(xué)生將學(xué)習(xí)引向縱深,激發(fā)學(xué)生探究的欲望。搶王牌游戲是根據(jù)課本中的內(nèi)容改編的,其中的策略不盡相同,相信學(xué)生一定能在探索搶到王牌的必勝策略中提升思維,體會到學(xué)習(xí)的樂趣,以及對策思想的應(yīng)用價值。

七、總結(jié)

(一)板書設(shè)計(見圖11)

(二)教學(xué)思考

1.尊重學(xué)習(xí)起點,加深體驗力度

教學(xué)之前,筆者做了前測,從前測分析結(jié)果中發(fā)現(xiàn),大約90%的孩子已經(jīng)知道田忌賽馬的故事,知道兩次比賽的結(jié)果,大約10%的孩子能用連線的方式表達(dá)比賽策略??墒谴蟛糠值暮⒆邮熘适?,卻沒有從數(shù)學(xué)的角度分析和思考。如果僅僅局限于故事,忽略學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,那將是沒有數(shù)學(xué)味的數(shù)學(xué)課。因此,只有將“做”與“思”有機(jī)結(jié)合,讓全體學(xué)生參與到游戲過程中,讓學(xué)生在體驗中探究策略,將外化的“做”濃縮為內(nèi)隱的“思”,這樣學(xué)生的個性才能得到發(fā)展,才能提高課堂教學(xué)的有效性。

2.精選學(xué)習(xí)素材,提高探究有效度

學(xué)習(xí)素材是師生共同研討的文本,針對這節(jié)課的教材內(nèi)容筆者進(jìn)行了大膽的處理。首先,對教材內(nèi)容進(jìn)行改造、加工,用游戲“比撲克牌的大小”代替故事“田忌賽馬”。其次,將教材中的“拍球比賽”改為“巧兵布陣”,訓(xùn)練學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)、周密的思維,使其體會策略的多樣性,拓展學(xué)生對不同策略的認(rèn)識。最后,為了能更好地實現(xiàn)學(xué)以致用的目標(biāo),將教材第108頁的“報數(shù)”游戲改為“搶王牌”游戲。這樣,整節(jié)課將玩牌游戲貫穿始終,并延伸課外。

3.落實深度學(xué)習(xí),巧設(shè)探究坡度

學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗可能會找到獲勝的方法,而我們的教學(xué)不應(yīng)止步于此,而是要引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)其內(nèi)在的本質(zhì)(對策思想)。為了能更好地使學(xué)生理解比較抽象的知識,教師有必要為學(xué)生搭建好探究活動的“腳手架”,讓更多學(xué)生參與到探究中來。筆者設(shè)計了多樣化的“撲克牌比大小”游戲,讓學(xué)生在活動中體驗、感悟?qū)Σ摺!耙馔狻钡氖∽寣W(xué)生“醒悟”,學(xué)生要求老師先出什么牌,然后采用田忌賽馬的對策,最終獲取勝利。學(xué)生有了反偵察能力,說明這節(jié)課他們不僅僅理解了“田忌賽馬”策略,而且策略意識已經(jīng)深深地走進(jìn)了學(xué)生的內(nèi)心深處。通過層層剝筍法,學(xué)生的思維得到發(fā)展,學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)、交流、提煉,在立與破中不斷完善認(rèn)識,對策略的認(rèn)識更為全面、立體、深入。

“數(shù)學(xué)廣角”對學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)提升的作用不容小覷。教師要抓住數(shù)學(xué)的本質(zhì),真正落實深度學(xué)習(xí),這樣課堂才能煥發(fā)出生命的光彩,學(xué)生才能學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光看待問題。

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