劉嘉
假如有一只股票,現(xiàn)在的價(jià)格是50 元,未來(lái)有40% 的概率漲到60 元,有30% 的概率保持不變,還有30% 的概率跌到35 元??赐赀@一描述,你覺(jué)得這只股票值不值得買(mǎi)呢?
我想你可能無(wú)法判斷。所以這時(shí)候,光靠概率是沒(méi)法幫助決斷的,我們還需要了解另一個(gè)指標(biāo)——數(shù)學(xué)期望。
數(shù)學(xué)期望是對(duì)事件長(zhǎng)期價(jià)值的數(shù)字化衡量。其方法很簡(jiǎn)單,就是對(duì)隨機(jī)事件不同結(jié)果的概率加權(quán)求平均?;氐介_(kāi)頭的例子,這只股票到底值不值得買(mǎi)呢?
我們可以計(jì)算下股票盈利的數(shù)學(xué)期望值:E(profit)=(60-50) 40%+(50-50) 30%+(35-50) 30%=-0.5(元)。
也就是說(shuō),雖然這只股票上漲的可能性比下跌的可能性更大,但從整體上看,這只股票趨向于虧錢(qián),謹(jǐn)慎起見(jiàn)最好不買(mǎi)。
我們?cè)倥e一個(gè)使用數(shù)學(xué)期望進(jìn)行決策的案例?;@球有三種得分方式:籃下投籃、中距離投籃和三分球。籃下投中和中距離投中都得2 分,而三分球距離更遠(yuǎn),投中得3 分?;@下和中距離投籃命中率高,但是得分低;三分球命中率低,但是得分高。哪種得分方式更有效率呢?
這時(shí),我們可以用數(shù)學(xué)期望來(lái)幫助判斷。每種得分方式的數(shù)學(xué)期望值,可以用得分情況和平均命中率來(lái)計(jì)算。具體來(lái)說(shuō),籃下每投中一球得2 分,如果平均命中率是55%, 那籃下出手的數(shù)學(xué)期望值就是:E=2×55%+0×45%=1.1(分)。
這個(gè)1.1 分的意思就是指平均每次籃下進(jìn)攻可以得到1.1分。數(shù)學(xué)期望,就是用來(lái)衡量這種長(zhǎng)期的平均價(jià)值的。
與此類(lèi)似,中距離投籃也是得2 分,球員的平均命中率是45%,那中距離投籃的數(shù)學(xué)期望值就是:E=2×45%+0×55%=0.9(分)。三分球得分是3 分, 平均命中率是35%, 那三分球投籃的數(shù)學(xué)期望就是:E=3×35%+0×65%=1.05(分)。
每種投籃方式的價(jià)值原本沒(méi)辦法衡量,但計(jì)算完數(shù)學(xué)期望,就可以比較了?;@下進(jìn)攻和三分球的數(shù)學(xué)期望都比中距離投籃高,所以應(yīng)盡可能多地投籃下球和三分球,少投中距離球。
在美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽中,不少球隊(duì)就是按照這個(gè)思路建隊(duì)的,即重視優(yōu)秀的中鋒或者有突破能力上籃的外線球星,囤積有防守能力的三分球選手。這個(gè)思路就是當(dāng)下流行的“魔球理論”。
用數(shù)學(xué)期望衡量長(zhǎng)期價(jià)值有一個(gè)前提,就是所有隨機(jī)出現(xiàn)的結(jié)果都必須數(shù)值化。只有這樣,我們才能計(jì)算。
比如,你問(wèn)“回老家工作好,還是留在北京工作好”?如果只停留在“留在北京工作機(jī)會(huì)多,但競(jìng)爭(zhēng)壓力大;回老家生活壓力小,但發(fā)展機(jī)會(huì)少”這些條件上,就沒(méi)法計(jì)算每種結(jié)果的數(shù)學(xué)期望并做出比較。只有給每個(gè)結(jié)果賦予一個(gè)具體的數(shù)字,比如,工作機(jī)會(huì)多對(duì)自己很重要,打10 分,競(jìng)爭(zhēng)壓力小對(duì)自己沒(méi)那么重要,打5 分,這個(gè)問(wèn)題才真正變得可以比較。
游戲設(shè)計(jì)中也涉及數(shù)學(xué)期望及賦值。我們知道,游戲是需要一些隨機(jī)性的,否則就會(huì)非常無(wú)聊。比如網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲設(shè)計(jì)者會(huì)設(shè)置不同的技能指標(biāo),比如暴擊率、格擋率等,來(lái)增加隨機(jī)性。
對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),怎么保證所謂的游戲平衡呢?換句話說(shuō),如何設(shè)置暴擊率、格擋率等指標(biāo),才能做到不讓某些角