?華南師范大學(xué)附屬中學(xué) 王蓓蓓 馬騰冰
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)》的教學(xué)編制規(guī)定中提到,內(nèi)容要求都是根據(jù)學(xué)段而制定的,并沒(méi)有規(guī)定重難點(diǎn)內(nèi)容的具體出現(xiàn)時(shí)間.這樣,教學(xué)才能在不違反認(rèn)知邏輯關(guān)系的基礎(chǔ)上,按照學(xué)習(xí)知識(shí)原理,科學(xué)合理地設(shè)置重難點(diǎn)內(nèi)容,并建立自身的編排結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出自身的風(fēng)格與特點(diǎn).教學(xué)目標(biāo)的課堂指導(dǎo)中明確提出,教育應(yīng)重視知識(shí)的“發(fā)展點(diǎn)”與“拓展點(diǎn)”,即將一堂課中所學(xué)的內(nèi)容,放在完整的知識(shí)框架中,并處理好部分章節(jié)和教材整體的關(guān)系.
結(jié)合本章的特點(diǎn),教學(xué)中設(shè)計(jì)以一貫之的“大問(wèn)題”.本章設(shè)計(jì)的大問(wèn)題下的情境是籃球比賽.通過(guò)勝、負(fù)得分的不同,建立兩個(gè)未知數(shù),通過(guò)添加“平局得0.5分”,引入第三個(gè)未知數(shù),引導(dǎo)學(xué)生完成方程組的建立.
情境示例:在排球賽事中,如果每次比賽都要分出勝負(fù),則各球隊(duì)贏一局得2分,而負(fù)一局則得1分.如果某球隊(duì)要在全部的十六場(chǎng)比賽中獲得28分,則這個(gè)球隊(duì)的勝負(fù)場(chǎng)數(shù)分別為多少?
核心素養(yǎng)是學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中逐步建立的適應(yīng)個(gè)人終身發(fā)展和社會(huì)發(fā)展需要的必備品格和關(guān)鍵能力.核心素養(yǎng)的培養(yǎng)具有階段性,并非一蹴而就,而是具有持續(xù)性.
基于布魯姆教育目標(biāo)分類學(xué),重新設(shè)計(jì)“二元一次方程組”的單元教育目標(biāo).
設(shè)計(jì)后的目標(biāo)為:
目標(biāo)1:A1——回憶程序性知識(shí)——要求通過(guò)研究大數(shù)量問(wèn)題,獲得解題的必要條件.
目標(biāo)2:D2——總結(jié)元認(rèn)知知識(shí)——學(xué)生根據(jù)具體的問(wèn)題明確問(wèn)題類型,由比例問(wèn)題列出方程式,并根據(jù)計(jì)算出的未知數(shù),體會(huì)方程是刻畫(huà)真實(shí)世界中許多未知數(shù)問(wèn)題的數(shù)學(xué)模型.
目標(biāo)3:B2——理解概念性知識(shí)——了解二元一次方程組的概念.
目標(biāo)4:D3——元認(rèn)知知識(shí)的應(yīng)用——利用通設(shè)未知數(shù)給出方程組,并處理與實(shí)際生活有關(guān)聯(lián)的等量問(wèn)題.
目標(biāo)5:A3——應(yīng)用程序性知識(shí)——學(xué)生應(yīng)選擇正確的解法,并熟練求解二元一次方程組.
目標(biāo)6:C3——推斷程序性知識(shí)——可以通過(guò)對(duì)二元一次方程組的求解,推理出三元一次方程組的正確解.
目標(biāo)7:D4——元認(rèn)知知識(shí)提升——通過(guò)分析與理解,重新認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的使用價(jià)值,從而培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力.
本設(shè)計(jì)方案的認(rèn)知目標(biāo)二維分類如表1所示
表1 認(rèn)知目標(biāo)二維分類表
通過(guò)對(duì)課程標(biāo)準(zhǔn)、教材及學(xué)情的綜合考慮,制定如下的二元一次方程組單元教學(xué)重難點(diǎn).
教學(xué)重點(diǎn):目標(biāo)1、目標(biāo)2、目標(biāo)3、目標(biāo)4、目標(biāo)5.
教學(xué)難點(diǎn):目標(biāo)6、目標(biāo)7.
根據(jù)UbD(Understanding By Design)理論,對(duì)本章進(jìn)行單元教學(xué)設(shè)計(jì).UbD中首先設(shè)定理想的學(xué)期目標(biāo),然后設(shè)定合適的證據(jù),并安排課程體驗(yàn).流程如圖1.
圖1
根據(jù)這一理論,設(shè)計(jì)必須達(dá)到三方面的要求:首先必須基于學(xué)生在真實(shí)情境中的反饋.所謂“真實(shí)情境中的反饋”指學(xué)生在教師設(shè)計(jì)的情境中,對(duì)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的表現(xiàn).這要求教師務(wù)必要根據(jù)學(xué)生的需求,提出富有挑戰(zhàn)性的情境.其次,需要多維度地收集證據(jù),以充分判斷學(xué)生的理解程度.最后,UbD理論提供了一個(gè)評(píng)估的連續(xù)系統(tǒng),包括口頭詢問(wèn)、觀察、交談、測(cè)試、開(kāi)放式回答、表現(xiàn)性任務(wù)和項(xiàng)目等[1].
通過(guò)教育的實(shí)施,學(xué)生達(dá)成目標(biāo)的表現(xiàn)為:
目標(biāo)1:能分析數(shù)量關(guān)系,提取解決問(wèn)題的必要條件.
目標(biāo)2:能列出方程式,解出未知數(shù),體會(huì)方程式是描述真實(shí)世界中許多未知數(shù)問(wèn)題的數(shù)學(xué)模型.
目標(biāo)3:能準(zhǔn)確說(shuō)出二元一次方程組的相關(guān)概念.
目標(biāo)4:能通過(guò)方程式處理實(shí)際問(wèn)題,能判斷方程式的解是否為實(shí)際問(wèn)題的解.
目標(biāo)5:能熟練地應(yīng)用代入消元法和加減消元法解二元一次方程組.
目標(biāo)6:能根據(jù)對(duì)二元一次方程組的求解,推論出三元一次方程組的正確解.
目標(biāo)7:能在情感態(tài)度價(jià)值觀上得到提升.
分層作業(yè)設(shè)計(jì)最大限度地尊重學(xué)生的個(gè)性化需求,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,優(yōu)化教學(xué)效果,對(duì)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成也有更精準(zhǔn)的評(píng)價(jià).按照學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)基礎(chǔ),對(duì)作業(yè)進(jìn)行分層.第一層作業(yè)為“強(qiáng)化雙基”,以課程標(biāo)準(zhǔn)為綱,達(dá)成目標(biāo)中的“記憶、理解、應(yīng)用”部分;第二層作業(yè)為“深度學(xué)習(xí)”,以拓展為主,達(dá)成目標(biāo)中“分析、評(píng)價(jià)、創(chuàng)造”部分.
教學(xué)效果的實(shí)現(xiàn)是動(dòng)態(tài)的,需要不斷實(shí)踐、驗(yàn)證、調(diào)整、完善.教師針對(duì)課后反饋,采取自主反思、同伴互助、團(tuán)體合作的形式,發(fā)現(xiàn)課堂教學(xué)中存在的不足之處,用新的情境或方法適時(shí)地加以彌補(bǔ)改變,從而提升教學(xué)業(yè)務(wù)水平.對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),也要及時(shí)展開(kāi)自我反思,對(duì)知識(shí)的掌握程度、學(xué)習(xí)態(tài)度的端正性、數(shù)學(xué)思維的提升度、學(xué)習(xí)方法的合適性進(jìn)行自我評(píng)估,及時(shí)調(diào)整優(yōu)化.
圖2所示的基于問(wèn)題學(xué)習(xí)的初中情境教學(xué)方法,融合了基于問(wèn)題學(xué)習(xí)的相應(yīng)教學(xué)模式和情境教學(xué)方式,能夠在較大程度上達(dá)到對(duì)課堂教學(xué)氣氛的調(diào)節(jié),從而提高教學(xué)效果,鍛煉學(xué)生的思想能動(dòng)性,提升文化素養(yǎng).
圖2
采用圖3所示的學(xué)習(xí)流程,具體如下:
圖3
(1)課前學(xué)習(xí)
創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,以本章的“大問(wèn)題”為切入點(diǎn),從學(xué)生熟悉的問(wèn)題出發(fā),創(chuàng)設(shè)二元一次方程組的學(xué)習(xí)環(huán)境.
(2)課中學(xué)習(xí)
提出問(wèn)題情境中的猜想,激發(fā)學(xué)生的思維.在教學(xué)過(guò)程中,可以利用點(diǎn)陣筆達(dá)成教學(xué)效果.師生共同驗(yàn)證猜想的正確性,并運(yùn)用到其他的問(wèn)題中.課堂小結(jié)往往具有畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果.
(3)課后學(xué)習(xí)
根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容,設(shè)計(jì)分層作業(yè),檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果.
在教學(xué)中,信息技術(shù)的恰當(dāng)運(yùn)用,不但給教師提供了更多的教學(xué)資源,提供課堂檢測(cè)工具,還可以創(chuàng)造多元化的課堂,促進(jìn)學(xué)生全身心投入到課堂探究中,獲得更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn).根據(jù)各個(gè)學(xué)校的實(shí)際情況,選擇的工具可能不盡相同.一般常用的交互技術(shù)有:互動(dòng)電子屏、實(shí)物展臺(tái)投影、學(xué)生電子書(shū)包(iPad)、點(diǎn)陣筆等.
本單元教學(xué)的思路是基于情境問(wèn)題的構(gòu)建,運(yùn)用初中情境教學(xué)方法,融合了基于問(wèn)題學(xué)習(xí)的相應(yīng)教學(xué)模式和方式,能夠在較大程度上達(dá)到對(duì)課堂教學(xué)氣氛的調(diào)節(jié),從而提高教學(xué)效果,鍛煉學(xué)生的思想能動(dòng)性,提升文化素養(yǎng).在創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的過(guò)程中,以本章的“大問(wèn)題”為切入點(diǎn),從學(xué)生熟悉的問(wèn)題出發(fā),創(chuàng)設(shè)二元一次方程組的學(xué)習(xí)環(huán)境.但是大問(wèn)題的選用并不是唯一的,具體還是要看實(shí)際學(xué)情.