葉彩仙,胥立軍
(1.CITI University,蒙古國(guó) 烏蘭巴托 14190-0077;2.廣州南洋理工職業(yè)學(xué)院,廣州 510900)
在新媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式上,歐美國(guó)家一直領(lǐng)先于國(guó)內(nèi),出現(xiàn)了眾多新媒體藝術(shù)分支,每一個(gè)都能被細(xì)分成一個(gè)成熟的專業(yè)或課題:電腦圖繪藝術(shù)、電腦動(dòng)畫藝術(shù)、虛擬藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、生成藝術(shù)、電子游戲藝術(shù)、電腦機(jī)械藝術(shù)、3D打印藝術(shù)、交互藝術(shù),以及現(xiàn)代的元宇宙。這些分支都與計(jì)算機(jī)技術(shù)相關(guān),故新媒體藝術(shù)是藝術(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)技術(shù)融合的新藝術(shù)。
近10年來(lái),中國(guó)的新媒體藝術(shù)已上一個(gè)臺(tái)階,但還是在追趕西方國(guó)家,某種程度上并沒(méi)有超越西方國(guó)家。我們還需要在前人的基礎(chǔ)上推陳出新,融入更多設(shè)計(jì)與科學(xué)理念,加強(qiáng)計(jì)算機(jī)新技術(shù)的引入,主要是大數(shù)據(jù)技術(shù)、元宇宙與人工智能技術(shù)等,設(shè)計(jì)出更多符合用戶體驗(yàn)的新媒體藝術(shù)作品,使新媒體藝術(shù)更符合時(shí)代的發(fā)展。
每當(dāng)提到科學(xué)和藝術(shù)時(shí),很多人認(rèn)為這是2個(gè)不相關(guān)的領(lǐng)域,其認(rèn)為科學(xué)代表著理性,是對(duì)自然的探索;而藝術(shù)是感性,是對(duì)人類內(nèi)心世界的探索??茖W(xué)中所反映的問(wèn)題,可以通過(guò)某些現(xiàn)象來(lái)反映,并通過(guò)分析聚集建立起良好的知識(shí)結(jié)構(gòu);而藝術(shù)是通過(guò)事物的內(nèi)在感受和人類靈感而產(chǎn)生的對(duì)生命或精神的一種感悟,這些事物往往是通過(guò)人對(duì)生活或工作的體驗(yàn)而形成的,具有個(gè)人的審美特征和藝術(shù)色彩。藝術(shù)表現(xiàn)借助計(jì)算機(jī)新技術(shù)探索人類的心靈感受,從而提升藝術(shù)發(fā)展。
科學(xué)和藝術(shù)是不可分割的,科學(xué)與藝術(shù)的融合是始終存在的,新媒體藝術(shù)不是新生事物,所以在新媒體時(shí)代,由于信息技術(shù)的飛速發(fā)展,科學(xué)與藝術(shù)的融合將不可避免地發(fā)生新的變化。數(shù)學(xué)、物理和化學(xué)等基礎(chǔ)學(xué)科是當(dāng)前人們研究的主要科學(xué);而藝術(shù)是跨越時(shí)空的一種審美,是空間藝術(shù)、時(shí)間藝術(shù)和時(shí)空藝術(shù)的相互融合??茖W(xué)與藝術(shù)并不是孤立的,其相互依存、相互促進(jìn),更加緊密融合。新媒體藝術(shù)融合了美術(shù)學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)科學(xué)、生命科學(xué)、工程學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)等學(xué)科,是一門跨學(xué)科的現(xiàn)代藝術(shù)。如圖1所示。
圖1 新媒體藝術(shù)學(xué)科交叉圖
隨著物質(zhì)生活的豐富和信息的發(fā)展,人們的生活方式發(fā)生了巨大的變化,人們更注重精神享受,對(duì)于新興的藝術(shù)形式也越來(lái)越接受和樂(lè)于創(chuàng)造。在當(dāng)前的新媒體藝術(shù)中,由于其不是新時(shí)代的產(chǎn)物,雖然處處包含高科技的特征和要素,但依然是20世紀(jì)形成的一種藝術(shù)形式。對(duì)于新媒體藝術(shù)來(lái)說(shuō),其本身植根于人類的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),具有深刻的民主意識(shí)和大眾化思想,傳播更便捷更簡(jiǎn)單。新媒體藝術(shù)靈感有大量的對(duì)未來(lái)生活的想象,有很多藝術(shù)家的靈魂拷問(wèn),無(wú)論什么樣的靈感來(lái)源都是藝術(shù)家的主觀意識(shí)的創(chuàng)造。新媒體藝術(shù)表現(xiàn)出當(dāng)下人們生存的狀態(tài)及對(duì)未來(lái)生活的期待,通過(guò)計(jì)算機(jī)等技術(shù)以科幻或深刻的方式展示的一種藝術(shù)形式,因而,新媒體藝術(shù)也是一種源自生活卻高于生活的藝術(shù)。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)尚需更多計(jì)算機(jī)新技術(shù)支持。
信息技術(shù)的發(fā)展為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造了新的數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言形態(tài),為設(shè)計(jì)師開展藝術(shù)創(chuàng)造提供了更多的發(fā)展空間,體現(xiàn)了新媒體藝術(shù)的跨學(xué)科多分支特點(diǎn)。利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)能夠?qū)⑻摂M與現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)元素完美融合,創(chuàng)造出超越現(xiàn)實(shí)生活的全新藝術(shù)形態(tài),給人們帶來(lái)不一樣的視覺體驗(yàn)和美學(xué)感受,這是傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)所不能比擬的。然而,新媒體藝術(shù)在近10年的發(fā)展中,依然處在一種模仿階段,某種程度上還是數(shù)字媒體與藝術(shù)元素的融合,在智能交互及有用性處理上還達(dá)不到用戶的需求。因此,新媒體藝術(shù)的原創(chuàng)需求和創(chuàng)新就顯得非常重要,藝術(shù)追求的是千人千面,各有風(fēng)格和特色,且新媒體藝術(shù)的要求比一般藝術(shù)要高,因?yàn)?,新媒體藝術(shù)在追求用戶的使用感受上不僅僅是視覺上的美感或聽覺上的享受,更多的是與用戶交互上的用戶體驗(yàn)需求。因而,通過(guò)運(yùn)用計(jì)算機(jī)新技術(shù)如大數(shù)據(jù)技術(shù)與人工智能技術(shù),使現(xiàn)代新媒體藝術(shù)不單單是美學(xué)、聲學(xué)和視覺的表現(xiàn),更是計(jì)算機(jī)學(xué)科與藝術(shù)學(xué)及其他學(xué)科如心理學(xué)、社會(huì)學(xué)和生命工程等的交叉應(yīng)用。注重信息技術(shù)的應(yīng)用、人們的交互、學(xué)習(xí)的過(guò)程和使用的體驗(yàn)感與獲得感。
隨著信息社會(huì)和計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展,新媒體藝術(shù)在過(guò)去十年中并沒(méi)有取得質(zhì)的飛躍。原因是大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)的快速發(fā)展使計(jì)算機(jī)科學(xué)上升到了一個(gè)更高的層次,而藝術(shù)仍然停留在美學(xué)、聲學(xué)、視覺和心理學(xué)等方面,缺乏邏輯、智能和交互體驗(yàn)。本文主要從計(jì)算機(jī)科學(xué)的新技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)入手,重視科學(xué)思維,加入人文因素,研究使用計(jì)算機(jī)技術(shù)的新媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),利用計(jì)算機(jī)科學(xué)的數(shù)據(jù)技術(shù)和人工智能技術(shù),使現(xiàn)代新媒體藝術(shù)不僅是美學(xué)、聲學(xué)和視覺表現(xiàn),更是信息技術(shù)的應(yīng)用、人們的互動(dòng)及交流與合作,強(qiáng)調(diào)文化情感的過(guò)程?,F(xiàn)代新媒體藝術(shù)的多元化特點(diǎn)及從用戶體驗(yàn)出發(fā),充分利用人們體驗(yàn)的個(gè)性化設(shè)計(jì),利用技術(shù)優(yōu)勢(shì)和跨學(xué)科特點(diǎn)設(shè)計(jì),新媒體已從最初的模仿發(fā)展到現(xiàn)今的原創(chuàng),從對(duì)科技的依賴到概念的創(chuàng)新,從虛擬藝術(shù)到元宇宙,得到了人們的喜愛和認(rèn)可。如圖2所示,根據(jù)用戶的性別、年齡和個(gè)性特點(diǎn),融入文化藝術(shù)和現(xiàn)代科技手段,渲染不同的空間場(chǎng)景,給用戶一場(chǎng)夢(mèng)幻般的沉浸式的體驗(yàn)。
圖2 新媒體藝術(shù)用戶體驗(yàn)圖
從思想情感的角度來(lái)看,當(dāng)互動(dòng)流暢、熟悉和滿足預(yù)期時(shí),用戶就會(huì)從產(chǎn)品中獲得快樂(lè)和啟發(fā)。藝術(shù)設(shè)計(jì)需要迎合用戶的使用感受,收集大量的用戶信息、行為習(xí)慣和審美感受為數(shù)據(jù)分析作準(zhǔn)備。通過(guò)對(duì)用戶的思想和情感等信息進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘,結(jié)合人工智能技術(shù),收集關(guān)鍵信息生成藝術(shù)圖譜或數(shù)學(xué)模型,推薦給藝術(shù)家,然后由藝術(shù)家設(shè)計(jì)出用戶喜歡的產(chǎn)品。這樣,藝術(shù)家在設(shè)計(jì)過(guò)程中有參考和素材,節(jié)省時(shí)間避免靈感枯竭。人們?cè)絹?lái)越關(guān)注信息技術(shù)的應(yīng)用、人們的互動(dòng)、學(xué)習(xí)過(guò)程和使用體驗(yàn)。藝術(shù)家不僅通過(guò)自己對(duì)生活的觀察和感知,將自己的思想與情感體驗(yàn)和創(chuàng)新思維融入到設(shè)計(jì)作品中,而且在作品中表現(xiàn)出觀眾的共性和大眾的審美,才能賦予作品靈魂。
信息技術(shù)的發(fā)展為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造了一種新的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言形式,為設(shè)計(jì)師進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作提供了更多的發(fā)展空間。利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),可以完美地整合虛擬藝術(shù)元素和真實(shí)藝術(shù)元素,創(chuàng)造出超越現(xiàn)實(shí)生活的新藝術(shù)形式,給人們帶來(lái)不同的視覺體驗(yàn)和審美感受,這是傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)無(wú)法比擬的。
新媒體藝術(shù)原創(chuàng)性需求和創(chuàng)新非常重要,人們藝術(shù)追求又是千差萬(wàn)別的,有著不同的風(fēng)格和特點(diǎn)。新媒體藝術(shù)高于一般藝術(shù),因?yàn)樾旅襟w藝術(shù)追求用戶使用感的不僅是視覺美或聽覺享受,還有與用戶的互動(dòng)更智能,以增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)感和獲得感為目的?,F(xiàn)代新媒體藝術(shù)不僅是美學(xué)、聲學(xué)和視覺的表達(dá),也是計(jì)算機(jī)科學(xué)與藝術(shù)及心理學(xué)、社會(huì)學(xué)和生命工程等學(xué)科的交叉應(yīng)用。在這個(gè)快速發(fā)展的時(shí)代,人們?cè)跐M足了物質(zhì)的需求后,開始追求一種動(dòng)態(tài)的、有趣的和精神上的繁榮的生活方式。藝術(shù)作品需要展示人類的思想和情感,而思想情感本身就是一種能量。只要藝術(shù)家運(yùn)用得好,其就能使作品更具感染力,更好地與觀眾溝通。通過(guò)設(shè)計(jì)各種新媒體藝術(shù)作品,使人們產(chǎn)生或興奮或悲傷,或快樂(lè)或恐懼等情緒。藝術(shù)家扮演著情感驅(qū)動(dòng)和監(jiān)控的角色,從而引導(dǎo)人們的認(rèn)知、行為和判斷。計(jì)算機(jī)技術(shù)團(tuán)隊(duì)需要了解藝術(shù)家的設(shè)計(jì)理念,將大數(shù)據(jù)技術(shù)與人工智能推送技術(shù)相結(jié)合,并利用計(jì)算機(jī)編程等技術(shù)制作出與藝術(shù)家的設(shè)計(jì)理念相一致的新媒體作品。
將思想和情感融入到藝術(shù)和設(shè)計(jì)作品中是很重要的,作品會(huì)具有良好的功能。要將注意力轉(zhuǎn)移到用戶的情感需求上,將情感設(shè)計(jì)整合到產(chǎn)品中,實(shí)現(xiàn)美與可用性的統(tǒng)一。那么,就可以從分析觸發(fā)愉悅情感設(shè)計(jì)的要素(本能、行為和反思等)進(jìn)行情感設(shè)計(jì),使“情感”成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的主要設(shè)計(jì)。用戶使用產(chǎn)品的愉悅情緒來(lái)源于行為過(guò)程所得到的反思,同時(shí)出于本能的接受與否等情緒的綜合,要設(shè)計(jì)出創(chuàng)造出持續(xù)的、讓人印象深刻的產(chǎn)品,用戶愉悅的體驗(yàn)感就是思想情感融入到新媒體設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容。如圖3所示。
圖3 情感化設(shè)計(jì)模型
人們發(fā)現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計(jì)階段,新媒體藝術(shù)往往耗時(shí)多,創(chuàng)意單一,人力消耗大,如果通過(guò)計(jì)算機(jī)科學(xué)的大數(shù)據(jù)收集和人工智能技術(shù),使用計(jì)算機(jī)編程技術(shù)可以自動(dòng)生成根據(jù)產(chǎn)品需求的樣本圖例或活動(dòng)方案,為企業(yè)和機(jī)構(gòu)在新媒體運(yùn)營(yíng)中提高工作效率,節(jié)約資金,降低成本,增加利潤(rùn)。一旦計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)深入融合,將為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)開辟出一個(gè)新世界,不僅提高了藝術(shù)設(shè)計(jì)的水準(zhǔn),也給人們帶來(lái)了更多的不同美感感受,提高了藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作效率。
在計(jì)算機(jī)技術(shù)方面,本文的主要研究?jī)?nèi)容是以計(jì)算機(jī)編程、大數(shù)據(jù)技術(shù)和人工智能技術(shù)作為計(jì)算機(jī)科學(xué)的主要技術(shù)。
(1)利用大數(shù)據(jù)自動(dòng)化數(shù)據(jù)采集工具進(jìn)行外部數(shù)據(jù)采集和內(nèi)部數(shù)據(jù)挖掘,分析新媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),預(yù)測(cè)未來(lái)藝術(shù)趨勢(shì),清理和處理新媒體背景下的藝術(shù)圖譜;利用大數(shù)據(jù)清理技術(shù)快速收集、處理、存儲(chǔ)和分析各種藝術(shù)數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)新的藝術(shù)知識(shí),創(chuàng)造新價(jià)值,提高新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)能力。信息技術(shù)與藝術(shù)的融合導(dǎo)致了藝術(shù)相關(guān)數(shù)據(jù)的快速增長(zhǎng),數(shù)據(jù)已成為藝術(shù)的基礎(chǔ)資源,進(jìn)而通過(guò)全球藝術(shù)元素的生產(chǎn)、流通、分銷和操作機(jī)制進(jìn)行分類,應(yīng)用于現(xiàn)代新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì),生成藝術(shù)圖譜和模型供設(shè)計(jì)師參考。通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)、業(yè)務(wù)系統(tǒng)日志、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、容器日志及操作系統(tǒng)日志與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備日志等,進(jìn)行數(shù)據(jù)采集、清洗和存儲(chǔ)等操作,得出數(shù)據(jù)采集模型。如圖4所示。
圖4 數(shù)據(jù)采集范圍模型
(2)利用計(jì)算機(jī)程序制作出可互動(dòng)、有趣和實(shí)用的移動(dòng)終端設(shè)備的新媒體藝術(shù)。移動(dòng)終端設(shè)備使用越來(lái)越普遍,加上無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的廣泛使用,融媒體H5動(dòng)畫模式逐漸取代傳統(tǒng)的TC固定模式。移動(dòng)終端設(shè)備以其操作方便、多樣化和閾值低的特點(diǎn),受到多數(shù)用戶的青睞。因此,為了適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展,新媒體藝術(shù)也將從大屏幕轉(zhuǎn)向手機(jī)屏幕。
(3)利用計(jì)算機(jī)科學(xué)分支的人工智能技術(shù),構(gòu)建顆粒藝術(shù)知識(shí)圖。結(jié)合心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、各種元素分類、智能適應(yīng)色彩、構(gòu)圖、層次和用戶肖像分析,通過(guò)藝術(shù)思維、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專家系統(tǒng)等研究,對(duì)信息過(guò)程模擬的意識(shí)和思維,產(chǎn)生對(duì)智能新媒體藝術(shù)的新思維新形式。
(4)在用戶體驗(yàn)方面的計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的具體研究方法。在計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的融合方面,數(shù)字媒體藝術(shù)作為新媒體藝術(shù)的一個(gè)分支,具有一定的研究規(guī)模和相關(guān)成果,而新媒體藝術(shù)則注重公眾的體驗(yàn)和實(shí)用性。因此,大數(shù)據(jù)技術(shù)和人工智能技術(shù)是本文所介紹的關(guān)鍵計(jì)算機(jī)技術(shù)。具體的研究方法如下。
①運(yùn)用綜合歸納法,全面了解新媒體、新媒體技術(shù)、美學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷史,以及國(guó)內(nèi)外新媒體的發(fā)展現(xiàn)狀,了解相關(guān)領(lǐng)域的最新科研成果。對(duì)新媒體藝術(shù)的興趣點(diǎn)、實(shí)用性、便利性和有效性進(jìn)行技術(shù)分析,找到用戶的關(guān)注點(diǎn),然后通過(guò)歸納推理進(jìn)行總結(jié),并應(yīng)用于實(shí)際需求。全面分析新媒體藝術(shù)的基本要素,較好地總結(jié)新媒體藝術(shù)的特點(diǎn)。②通過(guò)論證和分析方法,討論新媒體藝術(shù)變化的主要原因和發(fā)展趨勢(shì),總結(jié)當(dāng)前多學(xué)科文獻(xiàn)資料中新媒體藝術(shù)的有趣發(fā)展,為新媒體時(shí)代的藝術(shù)形式的發(fā)展提供更有價(jià)值的參考。③充分利用技術(shù)優(yōu)勢(shì),充分利用計(jì)算機(jī)技術(shù)可以促進(jìn)新媒體藝術(shù)的改革和創(chuàng)新,信息技術(shù)的發(fā)展為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造了一種新的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言形式,并為設(shè)計(jì)師進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作提供了更多的發(fā)展空間。充分利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),完美地融合虛擬和真實(shí)的藝術(shù)元素,創(chuàng)造出超越現(xiàn)實(shí)生活的新藝術(shù)形式,給人們帶來(lái)不同的視覺體驗(yàn)和審美感受,這是傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)無(wú)法比擬的。除了視覺享受之外,公眾的需求也在發(fā)生變化。希望現(xiàn)代新媒體藝術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)智能互動(dòng)和實(shí)踐體驗(yàn)。利用藝術(shù)學(xué)科和計(jì)算機(jī)學(xué)科的有效結(jié)合作更深入的研究。
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)以用戶體驗(yàn)為中心,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)建立互動(dòng)環(huán)境,通過(guò)使用多感官、多通道和多維度的智能人機(jī)交互,統(tǒng)一互動(dòng)情節(jié)和娛樂(lè)藝術(shù)。例如,在語(yǔ)音動(dòng)態(tài)交互中,人機(jī)交互軟件界面添加了語(yǔ)音和動(dòng)畫等新的媒體元素,提高了交互的生動(dòng)度、趣味性和有效性,使軟件實(shí)現(xiàn)了人與機(jī)器之間的自然語(yǔ)言對(duì)話。通過(guò)采用智能交互渠道、設(shè)備和語(yǔ)音、手勢(shì)、圖像等交互技術(shù),用戶可以通過(guò)多渠道與多個(gè)角色進(jìn)行自然的溝通和協(xié)作。新媒體時(shí)代的社會(huì)狀態(tài)和文化氛圍也將決定技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)。要優(yōu)化和整合創(chuàng)意元素,善于利用技術(shù)的力量,將技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合,促進(jìn)人類的進(jìn)步和社會(huì)發(fā)展。
計(jì)算機(jī)技術(shù)是美術(shù)設(shè)計(jì)的輔助工具,其可以幫助人們打破藝術(shù)的極限。因此,人們需要加強(qiáng)兩者的整合,進(jìn)一步創(chuàng)新,為用戶提供更多的便利;生成新媒體藝術(shù)自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的算法模型,為藝術(shù)家提供設(shè)計(jì)靈感,幫助普通企業(yè)開發(fā)自己想要的通過(guò)模板實(shí)現(xiàn)的新媒體作品。提高企業(yè)的工作效率,削減支出,降低成本,提高回報(bào),同時(shí),更高的追求是為新媒體藝術(shù)的普及奠定基礎(chǔ)。但是,這個(gè)過(guò)程將會(huì)有大量的詳細(xì)工作,包括需求分析、可行性報(bào)告、網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)、前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用學(xué)科的選擇等,都需要較強(qiáng)的綜合團(tuán)隊(duì)合作才能完成。此外,計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)融合的研究有待深化。在目前的研究階段,這只是一個(gè)初步的研究思路。