国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

不是所有比賽,都適用瑞士輪

2023-02-26 12:24左子揚(yáng)
電子競(jìng)技 2023年12期
關(guān)鍵詞:賽制歐冠總決賽

文 左子揚(yáng)

11 月5 日,在蘇州奧體中心,王者榮耀挑戰(zhàn)者杯總決賽落下帷幕,賽前的奪冠大熱重慶狼隊(duì)不負(fù)眾望捧起隊(duì)史第九座冠軍獎(jiǎng)杯。回顧本屆挑杯,老將Cat 帶領(lǐng)的成都AG超玩會(huì)時(shí)隔1051天重返總決賽,成為了繼TTG、狼隊(duì)、eStar 三強(qiáng)爭(zhēng)霸格局下的新勢(shì)力。

回到賽事本身,更大的變化出現(xiàn)在賽制和參賽隊(duì)伍上。為了讓來自不同賽道的隊(duì)伍都能夠參與到挑杯中,本屆賽事增加了兩支來自主播賽道的隊(duì)伍。除此之外,還有來自K 甲和全國(guó)大賽的隊(duì)伍,考慮到參賽隊(duì)伍來自不同級(jí)別的賽事,聯(lián)盟在本屆挑杯的小組賽階段首次啟用了瑞士輪的賽制,并在此基礎(chǔ)上增加了“挑戰(zhàn)者的祝?!?,即低級(jí)別賽道的隊(duì)伍可在單場(chǎng)比賽開始前指定兩名英雄,高級(jí)別賽道隊(duì)伍將不能夠在BP 階段選擇和禁用這兩名英雄,若低級(jí)別隊(duì)伍在比賽中使用了任意一名英雄,則高級(jí)別隊(duì)伍也可在后續(xù)對(duì)局中選用該英雄。

無獨(dú)有偶,正在進(jìn)行的英雄聯(lián)盟S13 全球總決賽,同樣選擇了瑞士輪作為小組賽階段的賽制。而在今年的5 月10 日,歐足聯(lián)宣布將從2024/25 賽季開始進(jìn)行三年期的歐冠賽制改革,擴(kuò)軍至36 支隊(duì)伍的歐冠聯(lián)賽將采用瑞士制循環(huán)。但歐冠特殊的地方在于,抽簽將決定全部8 場(chǎng)比賽的對(duì)陣,而非棋類和電競(jìng)賽事中,每結(jié)束一輪就要在同戰(zhàn)績(jī)的小組中再次抽簽。

作為一種古老的賽制,瑞士輪起源于1859 年在瑞士蘇黎世舉辦的一屆國(guó)際象棋比賽上,由時(shí)任瑞士國(guó)際象棋錦標(biāo)賽的主裁判、瑞士象棋協(xié)會(huì)的創(chuàng)始人Dr.Julius Müller 提出。作為一種本質(zhì)上是積分循環(huán)制的賽制,瑞士輪的規(guī)則是在比賽開始前通過抽簽的方式?jīng)Q定對(duì)陣,每輪比賽結(jié)束后,積分相同的選手或隊(duì)伍都會(huì)被分入一組,再次抽簽直至所有輪次結(jié)束。

在電競(jìng)賽事中,瑞士輪賽制更多出現(xiàn)在CS:GO 的比賽中,從2017 年開始,CS:GO 就將瑞士輪引入了Major賽事。近年來,越來越多的項(xiàng)目嘗試了瑞士輪的賽制,但最終呈現(xiàn)出的效果卻大相徑庭。事實(shí)上,相比于更常見的組內(nèi)循環(huán)和單/雙敗淘汰賽,瑞士輪并不是百搭的。

Dr.Julius Müller 創(chuàng)造瑞士輪的初衷,是為了避免種子選手在過早的輪次相遇,給后續(xù)的比賽增加不確定性,從而降低比賽的對(duì)抗性和觀賞性。因此,瑞士輪的意義在于降低比賽的不確定性,讓綜合實(shí)力更強(qiáng)、表現(xiàn)更穩(wěn)定的參賽者能夠走得更遠(yuǎn)。

對(duì)于電競(jìng)來說,項(xiàng)目間的不確定性也不盡相同。作為瑞士輪在電競(jìng)賽事中的“代言人”,CS:GO 項(xiàng)目的不確定性相對(duì)更高,一發(fā)子彈的偏移就能夠?qū)е卤荣惖瓜蛄硪粋€(gè)結(jié)局。同理,被玩家們戲稱為“運(yùn)氣游戲”的爐石傳說,其不確定性則更強(qiáng),采用瑞士輪能夠更大限度的規(guī)避運(yùn)氣對(duì)比賽的影響。

相比之下,MOBA 項(xiàng)目對(duì)于瑞士輪的適配度則相對(duì)偏低。對(duì)于英雄聯(lián)盟和王者榮耀來說,游戲內(nèi)的資源、節(jié)奏、陣容搭配和英雄出裝都相對(duì)固定,無論通過哪一環(huán)占據(jù)優(yōu)勢(shì),都能在比賽中輕易地滾起雪球來。確定性相對(duì)較高的比賽項(xiàng)目,搭配確定性相對(duì)較高的賽制,容易給觀眾制造一種“劇本已經(jīng)寫好了”的感覺。對(duì)于這個(gè)問題,挑杯的處理方式是增加了“挑戰(zhàn)者祝福”的規(guī)則,通過賽制的微調(diào)向低級(jí)別的隊(duì)伍傾斜。這樣的處理,在一定程度上解決了賽制和項(xiàng)目不合適的問題。2017 年的DOTA2 基輔Major,是瑞士輪首次也是唯一一次出現(xiàn)在DOTA2 錦標(biāo)賽中。之所以被后來的賽事主辦方所摒棄,與DOTA2項(xiàng)目本身的不確定性無關(guān),更多是由于BO3 的比賽中,單局比賽時(shí)長(zhǎng)的不可控,使得賽程過于冗長(zhǎng),給選手和觀眾都帶來了不佳的體驗(yàn)。

對(duì)于歐冠來說,從32 隊(duì)擴(kuò)軍至36 隊(duì),由小組賽改為瑞士輪,并非是站在競(jìng)技層面的考慮,更多是來自經(jīng)濟(jì)層的是通過不斷的嘗試,找到更適配項(xiàng)目的道路。面的壓力。而對(duì)于王者榮耀挑戰(zhàn)者杯和英雄聯(lián)盟全球總決賽而言,瑞士輪更多的是一種全新的嘗試,盡管賽制本身并不是什么新鮮事。勇于嘗試的態(tài)度是可取的,但更重要的是通過不斷的嘗試,找到更適配項(xiàng)目的道路。

猜你喜歡
賽制歐冠總決賽
盤點(diǎn)高考概率題中的“賽制”
飯圈亂象:歷年競(jìng)技類綜藝節(jié)目的賽制分析與思考
第15 屆中國(guó)超級(jí)模特大賽總決賽在京舉行
北京少兒散打比賽采用評(píng)分賽制芻議
總決賽必殺技
Faking It
摩納哥VS曼徹斯特城
馬德里競(jìng)技VS勒沃庫森
2014-15NBA 總決賽第五場(chǎng)第四節(jié)還剩3分50秒
2014-15 賽季NBA 總決賽第五場(chǎng)第四節(jié)還剩7 分30 秒