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空間云錨點在博物館移動端信息導(dǎo)覽中的應(yīng)用研究

2023-03-08 18:50:49李嘉俊章立邱鈺
設(shè)計 2023年3期
關(guān)鍵詞:移動端博物館

李嘉俊 章立 邱鈺

關(guān)鍵詞:博物館 信息導(dǎo)覽 移動端 空間云錨點 混合現(xiàn)實(MR)

一、博物館信息導(dǎo)覽的模式與現(xiàn)狀

博物館是保護(hù)和傳承人類文明、歷史文化信息的重要場所,是回顧歷史、承接未來的橋梁。隨著時代發(fā)展和數(shù)字技術(shù)的興起,博物館的功能逐漸向重視展示、傳播、教育的外部功能發(fā)生轉(zhuǎn)變。順應(yīng)國家建設(shè)文化強國理念的推進(jìn)和社會美育觀念的健全風(fēng)氣,博物館作為大眾媒介,還承擔(dān)著傳遞文化信息、培養(yǎng)文化習(xí)慣、樹立文化自信的社會責(zé)任,面向大眾的“社會服務(wù)”開始融入到了博物館的職能中。在博物館和觀眾之間構(gòu)建良好的認(rèn)知體驗、實現(xiàn)有效的信息傳遞、發(fā)揮博物館服務(wù)性新功能,成為了觀眾在參觀博物館過程中的潛在需求。

信息導(dǎo)覽作為博物館與觀眾之間溝通的橋梁,為觀眾提供了獲取博物館信息的切入口。結(jié)合時代技術(shù)的發(fā)展,衍生出多種導(dǎo)覽模式,擴(kuò)展了展覽信息的廣度,將學(xué)術(shù)化的思維轉(zhuǎn)化為通俗易懂的信息[1],并根據(jù)展覽設(shè)計的敘事邏輯為線索,引導(dǎo)觀眾與博物館進(jìn)行信息交流,實現(xiàn)有效的信息傳遞,不斷拉近觀眾與展覽核心信息之間的距離。

博物館常用的信息導(dǎo)覽模式主要分為人工導(dǎo)覽、硬件導(dǎo)覽和移動端導(dǎo)覽三類[2]。人工導(dǎo)覽即講解員,解說效果較好,兼顧了觀眾的引導(dǎo)需求,但容易受空間、時間、人員流動數(shù)量等多種限制,影響觀眾的觀展體驗,特別是現(xiàn)今人類精神文化需求增長的社會背景下,人工導(dǎo)覽的問題也被逐漸放大[3]。因此,一些大、中型博物館會輔以硬件設(shè)備補充觀眾的導(dǎo)覽需求,數(shù)字技術(shù)的引入,豐富了硬件導(dǎo)覽的內(nèi)容展示,如盧浮宮博物館的3ds導(dǎo)覽器、陜西歷史博物館的無線耳麥等,但硬件導(dǎo)覽需要在設(shè)備上投入的開發(fā)和維護(hù)成本較高,并且大型的設(shè)備一般位置比較固定,容易影響導(dǎo)覽的連續(xù)性,還面臨著在同一時空下多人多種需求的矛盾,使排隊成為常態(tài)。近年來移動端導(dǎo)覽以小程序、App等形式在博物館中流行起來,移動端可隨時獲取信息的功能,在參觀過程中幫助觀眾克服了觀展前后服務(wù)不連續(xù)性的矛盾。將導(dǎo)覽內(nèi)容集中到可攜帶設(shè)備上,移動端導(dǎo)覽充當(dāng)了講解員的角色,能夠為用戶提供個性化的導(dǎo)覽服務(wù),成為了人工導(dǎo)覽員在博物館發(fā)揮導(dǎo)覽職能的延伸,是博物館發(fā)揮服務(wù)型新功能不可或缺的一個重要組成部分。

二、智能移動端在博物館信息導(dǎo)覽中的使用現(xiàn)狀

現(xiàn)今移動端結(jié)合數(shù)字技術(shù)在智能化平臺上得到了創(chuàng)新發(fā)展,在信息導(dǎo)覽的運用中不斷豐富了文物展品的信息解釋和呈現(xiàn)方式,能夠?qū)⒊橄蟮男畔⑼ㄟ^虛擬形式具象表達(dá)出來,突破了觀眾單一的感官視角,豐富了展品信息傳遞的角度。國內(nèi)常用的有《每日故宮》《故宮-Touch China》《云觀博》等導(dǎo)覽App,國外典型的有《大英博物館》《e-Museum》等App。移動端更為智能化的服務(wù),逐漸成為了觀眾游覽時所喜聞樂見的導(dǎo)覽模式。

國內(nèi)博物館的移動端導(dǎo)覽應(yīng)用相較于國外還存在一定的差距。一方面,國內(nèi)博物館中對數(shù)字技術(shù)的使用存在泛數(shù)字化和形式化兩個問題[4],導(dǎo)致技術(shù)堆砌過多而造成展陳過于形式化、信息傳遞方式過于簡單的問題;另一方面,在導(dǎo)覽內(nèi)容上側(cè)重于“物”的表現(xiàn)而忽略了結(jié)合“空間”的運用。博物館中包含了展品自身的信息以及展館空間的信息,導(dǎo)覽系統(tǒng)應(yīng)在展陳邏輯的動線規(guī)范下,將展區(qū)中相關(guān)主題的展品聯(lián)系起來,構(gòu)建物與空間之間完整的敘述關(guān)系,在觀眾游覽的過程中達(dá)到導(dǎo)覽信息傳遞的完整性[5]。

現(xiàn)階段智能移動端在信息導(dǎo)覽的應(yīng)用中存在以下幾點問題:

(一)多個展品導(dǎo)覽的交互流程繁復(fù)

目前多數(shù)博物館的移動端導(dǎo)覽應(yīng)用中,展品在具備豐富的展示信息下缺乏主題信息的指引,同一主題的展品難以闡明其中的邏輯關(guān)系,觀眾在游覽過程中構(gòu)建的認(rèn)知和交互體驗受到了一定的影響。以云觀博App為例,用戶進(jìn)入導(dǎo)覽后通過調(diào)用攝像頭對展品進(jìn)行掃描,獲取展品的展示信息及交互內(nèi)容(圖1)。針對單個展品,用戶可以獲取其豐富的資料信息,但當(dāng)用戶想要了解該展品相關(guān)聯(lián)的其他展品內(nèi)容時,用戶需每到一個展品前重復(fù)同樣的操作來獲取相關(guān)的展品信息。單一重復(fù)的交互指令,延長了用戶獲取目標(biāo)信息的距離,使用戶容易產(chǎn)生體驗疲勞,失去了對展覽深入了解的興趣。

(二)導(dǎo)覽形式與主題內(nèi)容聯(lián)系有限

隨著智能移動端的普及,觀眾對導(dǎo)覽的需求也有所提升,在了解了展品“是什么”的基礎(chǔ)上,對展品信息內(nèi)容有了更進(jìn)一步的求知欲望,諸如展品相關(guān)的背景資料、制作技術(shù)等內(nèi)容。

目前移動端導(dǎo)覽應(yīng)用多停留在技術(shù)形式的體現(xiàn),展覽主題內(nèi)容在應(yīng)用上的呈現(xiàn)較為淺薄。如安徽省博物院導(dǎo)覽應(yīng)用通過掃碼出現(xiàn)的導(dǎo)覽詞與線下展板標(biāo)識信息近乎相同;黑龍江省博App中,通過AR相機掃描《送渤海王子歸本國》即可使得畫中人物由靜轉(zhuǎn)動,但將動作動態(tài)化的形式并沒能進(jìn)一步闡明作品內(nèi)容。使得線上導(dǎo)覽內(nèi)容與線下標(biāo)識信息無本質(zhì)區(qū)別,與線上導(dǎo)覽提高游覽便捷性和體驗度的初衷相背,容易影響觀眾通過多媒體互動去更好地理解展品背后的故事。

(三)展品信息與展陳空間關(guān)聯(lián)性低

展品信息與展陳空間是由合乎主題的邏輯關(guān)系作為設(shè)計基礎(chǔ)的,通過空間動線作為引導(dǎo)線索,串聯(lián)起各類信息,強化展品與空間之間的信息交互,架構(gòu)起一個特定的信息情境,改善展品孤立、平面地傳遞信息的方式,從內(nèi)容和形式上打開展品的闡釋邊界,使展品信息得到完整表達(dá)[6]。比如在侵華日軍南京大屠殺遇難同胞紀(jì)念館中,分有展覽區(qū)、遺址區(qū)、和平公園等展陳空間,每個空間會根據(jù)其主題引導(dǎo)來設(shè)置相應(yīng)的展品信息,通過展陳空間與展品之間的敘事關(guān)系,讓觀眾更好地理解各個展品展出的含義,進(jìn)而引導(dǎo)觀眾的情緒,產(chǎn)生信息的共鳴[7]。

現(xiàn)有移動端導(dǎo)覽的內(nèi)容多以展品為設(shè)計對象,展示信息僅圍繞展品的基礎(chǔ)資料展開設(shè)計,信息交互的范圍無法延展到展陳空間中,導(dǎo)致展品信息與展陳空間的關(guān)聯(lián)性不強,導(dǎo)覽系統(tǒng)在交互內(nèi)容上的設(shè)計比較有限。

(四)關(guān)聯(lián)信息缺乏系統(tǒng)引導(dǎo)

移動端導(dǎo)覽系統(tǒng)中有多種信息內(nèi)容的導(dǎo)覽,而目前觀眾側(cè)重的導(dǎo)覽需求更多體現(xiàn)在展品內(nèi)容和展館空間的引導(dǎo)上[8]。

展品內(nèi)容的引導(dǎo)上,雖然移動端導(dǎo)覽中應(yīng)用的展示形式種類多樣,但對技術(shù)的使用還過于形式化,與內(nèi)容的結(jié)合以及對展覽的敘事設(shè)計比較簡單。面對諸多碎片信息,觀眾在沒有系統(tǒng)性的引導(dǎo)下難以處理好信息之間的關(guān)系,在調(diào)動起觀眾深入了解展品的興趣后,沒能提供相關(guān)的內(nèi)容來引導(dǎo)用戶挖掘更深層次的信息。

展館空間的引導(dǎo)上,以云觀博App為例,展館導(dǎo)航信息的設(shè)計是在平面地圖上提供相應(yīng)展品的位置標(biāo)識,未能將用戶位置和目標(biāo)位置之間關(guān)聯(lián)的導(dǎo)覽信息充分體現(xiàn)出來。觀眾在游覽過程中更希望導(dǎo)覽系統(tǒng)能夠?qū)?dǎo)航相關(guān)的信息,如物理空間、展區(qū)標(biāo)識、定位服務(wù)等信息綜合起來,通過一種便捷的形式提供更加自然、直觀的引導(dǎo),讓觀眾清楚置身展館的位置,進(jìn)而合理規(guī)劃游覽路線,明確游覽目標(biāo)。

三、混合現(xiàn)實技術(shù)中空間云錨點的應(yīng)用分析

(一)混合現(xiàn)實技術(shù)概述及特征

混合現(xiàn)實一詞在20世紀(jì)90年代初被提出,米爾格拉姆曾對混合現(xiàn)實的內(nèi)涵特征引入虛擬現(xiàn)實連續(xù)統(tǒng)一體的概念加以系統(tǒng)說明,AR和VR都是更廣泛的現(xiàn)實-虛擬連續(xù)性的一部分[9],因此混合現(xiàn)實包括了增強現(xiàn)實和增強虛擬,并對虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實進(jìn)行了創(chuàng)新融合發(fā)展,實現(xiàn)了同一視覺空間內(nèi)虛擬物體和真實物體實時共存與交互,基于自身多感知性、沉浸感、實時交互性、自主性等特征,增強了用戶對現(xiàn)實世界的感知和互動,拓展了信息獲取的渠道和范圍,加強了對重要信息的感知能力,帶來全新的視覺感受和交互體驗。

(二)空間云錨點在混合現(xiàn)實技術(shù)中的應(yīng)用

空間云錨點(Cloud Spatial Anchor)是微軟在發(fā)展混合現(xiàn)實方面所研究的一項技術(shù)方法,空間云錨點可以使混合現(xiàn)實的空間定位技術(shù)更加精確,讓開發(fā)者可通過混合現(xiàn)實平臺來感知空間,從而構(gòu)建起混合現(xiàn)實所需的運行環(huán)境,以實現(xiàn)其應(yīng)用程序中的各項功能。

空間云錨點中的錨點是對現(xiàn)實世界的一種視覺錨定,基于一個通用的參考框架,將虛擬對象與真實環(huán)境進(jìn)行位置和方向的匹配,系統(tǒng)自身的工具可根據(jù)當(dāng)前真實環(huán)境創(chuàng)建錨點,使虛擬對象能夠放置在真實環(huán)境中的任意位置,然后將其存儲在錨點的三維坐標(biāo)中。讓用戶再次返回同一地點時,可在原來的位置看到已放置好的虛擬對象。

云端功能主要功能分為托管和解析兩個階段,托管階段中將用戶所在環(huán)境的各類可視信息發(fā)送至服務(wù)器,并把信息被處理成稀疏的點圖,解析階段將可視信息與稀疏點圖相匹配,將錨點置于用戶環(huán)境中相同的位置和方位,還原虛擬對象所在的位置。這樣可讓多臺設(shè)備和多個用戶使用同一個錨點,使空間云錨點具備跨平臺共享的功能屬性,能夠在HoloLens、支持ARKit的iOS、支持ARCore的Android等設(shè)備中共享錨點。

四、空間云錨點在移動端導(dǎo)覽中的設(shè)計策略

空間云錨點的應(yīng)用特征主要為空間定位導(dǎo)航、多人共享體驗、虛擬內(nèi)容保存以及跨平臺共享應(yīng)用。空間云錨點技術(shù)能運用在許多移動端應(yīng)用中,比如室內(nèi)導(dǎo)航,用戶可以將虛擬對象放置在真實世界中,之后再通過導(dǎo)航找回;或者在為各類機器制作“數(shù)字孿生”應(yīng)用時,用戶可以在云端儲存先前對機器設(shè)備所進(jìn)行的數(shù)字化表示,接下來的其他用戶就可以通過自己的移動端在機器設(shè)備上獲取到所有的相關(guān)信息,并且能夠?qū)λ鼈冞M(jìn)行編輯。

針對移動端導(dǎo)覽系統(tǒng),空間云錨點在其中可應(yīng)用的設(shè)計策略有:

(一)簡化操作流程

空間云錨點的核心是錨點托管內(nèi)容的環(huán)境映射。即利用應(yīng)用程序在環(huán)境中定位用戶,然后生成對應(yīng)空間的映射內(nèi)容。相較于其他虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用程序,開發(fā)者設(shè)置好這項操作后,用戶則無需再手動掃描來構(gòu)建映射,應(yīng)用程序會解析托管好的錨點坐標(biāo),自動執(zhí)行環(huán)境映射,從而簡化了用戶自行掃描空間、放置虛擬內(nèi)容、匹配相對位置等操作流程,讓用戶快速進(jìn)入虛實結(jié)合的導(dǎo)覽環(huán)境。

(二)增強空間認(rèn)知

在移動端導(dǎo)覽中,空間云錨點可以為混合現(xiàn)實應(yīng)用提供良好的空間感知,能夠通過錨點的放置,來不斷強化展品虛擬內(nèi)容與展覽真實環(huán)境的空間配準(zhǔn)度,豐富展品信息在空間中呈現(xiàn)的形式,闡明展品與空間的敘事關(guān)系,使導(dǎo)覽系統(tǒng)能夠更好地發(fā)揮引導(dǎo)作用。云端計算可以連接不同空間所識別到的錨點信息,根據(jù)展覽邏輯動線,連接空間信息,設(shè)計引導(dǎo)路線,在游覽過程中為觀眾構(gòu)建良好的認(rèn)知體驗。

(三)拓寬信息交流

利用錨點云端托管的屬性,移動端導(dǎo)覽可實現(xiàn)錨點之間的信息連接,串聯(lián)起展品、空間以及觀眾等不同層級的信息交流,錨點還可以增添與之相關(guān)聯(lián)的附加信息,并使用屬性來確定所呈現(xiàn)的內(nèi)容以及想要連接的錨點。在連續(xù)的空間環(huán)境中強化虛擬內(nèi)容的聯(lián)系,擴(kuò)大了觀眾在游覽過程中的交互范圍,深化了展覽傳遞的信息內(nèi)容??缙脚_的信息共享,方便了更多持有不同設(shè)備的用戶進(jìn)行交流,使展覽信息傳播的空間更加廣泛。

綜上,空間云錨點可為觀眾提供空間導(dǎo)航、數(shù)字交互、信息編輯等服務(wù)向功能,幫助觀眾獲得良好的觀展體驗,增強展館與觀眾之間的信息交流,促進(jìn)博物館的文化傳播能力。

五、南京云錦博物館智能導(dǎo)覽原型設(shè)計

南京云錦博物館是中國首家集知識、觀賞、娛樂為一體的織錦藝術(shù)博物館,主要展示以南京云錦為代表的中國民族織錦藝術(shù),是“新金陵四十八景”之一。博物館展陳內(nèi)容圍繞云錦歷史發(fā)展、織造工藝、文物展示與修復(fù)、云錦保護(hù)傳承與發(fā)展四大主題展開設(shè)計。展館目前的導(dǎo)覽模式以微信語音導(dǎo)覽為主,能夠為觀眾提供部分展品的背景介紹、圖文資料、織造過程等信息,但缺乏了展品位置和路線導(dǎo)航等信息指引的功能,展館導(dǎo)覽系統(tǒng)的應(yīng)用功能仍有許多優(yōu)化空間。據(jù)此在展館移動端導(dǎo)覽系統(tǒng)上引入空間云錨點技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用原型設(shè)計,并分析其中的交互方法。

(一)應(yīng)用原型的系統(tǒng)功能設(shè)計

在移動端導(dǎo)覽系統(tǒng)上,空間云錨點可利用自身技術(shù)的屬性,讓用戶以便捷的操作方式進(jìn)入混合現(xiàn)實的交互場景,在交互場景內(nèi)為導(dǎo)覽系統(tǒng)增添展品、展廳等目標(biāo)位置的路線引導(dǎo)功能,提供用戶更直觀的路線指引;在建立好路線引導(dǎo)的基礎(chǔ)上,結(jié)合相關(guān)展品的信息呈現(xiàn),讓用戶能夠在游覽過程中對數(shù)字信息進(jìn)行持續(xù)性交互,完善用戶在虛實環(huán)境中游覽的體驗感;在交互場景中,可以通過探索發(fā)現(xiàn)的形式,觸發(fā)其他與展品相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)位置,從內(nèi)容上引導(dǎo)用戶挖掘展品背后深層的信息,逐步揭示展覽的主題內(nèi)容[10];同時空間云錨點的應(yīng)用允許多用戶之間信息內(nèi)容的共享與交流,從而形成展館、展品和用戶三者間交互信息的有機聯(lián)系(圖2)。

(二)應(yīng)用原型的技術(shù)開發(fā)與測試

應(yīng)用原型在內(nèi)容測試之前需要對空間云錨點技術(shù)進(jìn)行開發(fā)測試,以調(diào)試各項交互功能,確保測試內(nèi)容能夠正常運行。

應(yīng)用開發(fā)環(huán)境基于Android平臺,在Unity3D軟件中對MRTK(Mix Reality Toolkit)開發(fā)包進(jìn)行調(diào)試。在Unity3D中搭建好整合了空間云錨點技術(shù)的混合現(xiàn)實測試場景,對測試場景的各項交互指令、UI界面進(jìn)行設(shè)計編輯,根據(jù)導(dǎo)覽的應(yīng)用內(nèi)容和實際情況來實現(xiàn)并完善所需的技術(shù)功能,將設(shè)計原型發(fā)布到Android平臺的移動終端,在實地場景進(jìn)行應(yīng)用原型的交互內(nèi)容測試。

(三)應(yīng)用功能與交互體現(xiàn)

根據(jù)系統(tǒng)功能框架與技術(shù)測試內(nèi)容,初步搭建應(yīng)用原型的交互功能,并結(jié)合實際觀展情況對應(yīng)用原型的交互流程進(jìn)行分析(圖3)??臻g云錨點在導(dǎo)覽系統(tǒng)中主要發(fā)揮了三類功能,分別是快捷構(gòu)建混合現(xiàn)實環(huán)境、路線導(dǎo)航和信息共享。

1.快捷構(gòu)建混合現(xiàn)實交互環(huán)境

完成虛擬環(huán)境的構(gòu)建是實現(xiàn)各項導(dǎo)覽內(nèi)容交互的前提,得益于錨點可對應(yīng)云端賬戶進(jìn)行分類托管的屬性,開發(fā)者可提前將放置好的錨點共享至云端創(chuàng)建的賬戶里。

用戶進(jìn)入應(yīng)用原型的導(dǎo)覽系統(tǒng),可借助交互引導(dǎo)視頻或直接進(jìn)入空間定位的步驟,讓云端將對應(yīng)的錨點分配至系統(tǒng)中,通過設(shè)備攝像頭來自動解析錨點位置。簡化用戶構(gòu)建混合現(xiàn)實環(huán)境的操作步驟,降低混合現(xiàn)實應(yīng)用在移動端上體驗的難度。配準(zhǔn)錨點位置即完成虛擬環(huán)境的構(gòu)建,系統(tǒng)會出現(xiàn)UI界面,開始相關(guān)內(nèi)容的導(dǎo)覽。

2.路線導(dǎo)航

路線導(dǎo)航功能是實現(xiàn)導(dǎo)覽內(nèi)容交互的基礎(chǔ),展館中各類展品、展廳及其他空間位置都可作為錨點放置的對象,空間云錨點可在不同區(qū)域的錨點位置之間建立連接關(guān)系,并且可以對連接的形式進(jìn)行編輯設(shè)計。

在應(yīng)用原型中,UI界面會提供具有錨點信息的對象作為游覽目標(biāo)的選擇。用戶確認(rèn)游覽目標(biāo)后,系統(tǒng)會建立起其與目標(biāo)位置間的連接關(guān)系,并生成行進(jìn)路線的預(yù)覽,先讓用戶對游覽路線有一個整體了解,方便用戶合理規(guī)劃行程(圖4)。

確認(rèn)游覽路線后,指示箭頭會以三維狀態(tài)出現(xiàn)在用戶面前,以直觀的視覺感受,全程引導(dǎo)用戶抵達(dá)目標(biāo)位置。在游覽過程中,為確保用戶不丟失指示箭頭的指引,系統(tǒng)增添了輔助的UI箭頭,當(dāng)指示箭頭脫離了用戶攝像頭的視野范圍,屏幕邊緣就會出現(xiàn)輔助UI箭頭,告知用戶指示箭頭的方位,以矯正攝像頭朝向的位置,同時指示箭頭會通過檢測用戶是否在其引導(dǎo)范圍內(nèi),來判斷自身應(yīng)該繼續(xù)移動還是原地等待,維持了引導(dǎo)用戶的距離,以順利完成導(dǎo)覽任務(wù)(圖5)。

不僅UI界面能夠提供游覽目標(biāo)的選擇,展品數(shù)字信息中也提供了相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)選擇。行進(jìn)過程中,系統(tǒng)會根據(jù)用戶與展品之間的距離來觸發(fā)交互提示,進(jìn)而獲取相關(guān)的內(nèi)容展示信息與交互體驗。在提供了展品基礎(chǔ)的信息內(nèi)容外,系統(tǒng)利用探索的形式設(shè)計了展品其他相關(guān)信息的引導(dǎo),當(dāng)用戶在詳細(xì)閱讀展示信息時,會在字里行間發(fā)現(xiàn)更多可獲取的相關(guān)信息,并且可通過交互來觸發(fā)相關(guān)內(nèi)容的目標(biāo)位置及路線選擇,引導(dǎo)用戶逐步了解展品的內(nèi)容,完善用戶在導(dǎo)覽系統(tǒng)中對交互形式和信息傳遞的持續(xù)性體驗(圖6)。

3.信息共享功能

信息可共享是空間云錨點在應(yīng)用中的技術(shù)特征,是能夠?qū)?shù)字內(nèi)容進(jìn)行整合、分配的關(guān)鍵功能,是串聯(lián)起導(dǎo)覽系統(tǒng)各項功能實現(xiàn)的技術(shù)支撐??臻g云錨點的云端功能可實現(xiàn)虛擬信息的共享。上述數(shù)字內(nèi)容都可由開發(fā)者設(shè)計好上傳到云端實現(xiàn)共享。

在應(yīng)用原型的測試中,持有不同設(shè)備的用戶都可以從云端獲取導(dǎo)覽應(yīng)用的相關(guān)內(nèi)容。在博物館情境下,可供多個觀眾在不同設(shè)備上體驗到相同的交互內(nèi)容(圖7),并且能夠與其他觀眾共同完成對展品信息的交互,滿足了游覽時觀眾之間的社交需求和信息交流,從不同視角體驗博物館導(dǎo)覽中信息交互帶來的樂趣。

結(jié)語

智能移動端為虛擬數(shù)字技術(shù)提供了普及和應(yīng)用的平臺,空間云錨點根據(jù)自身技術(shù)應(yīng)用的特征,可在博物館導(dǎo)覽系統(tǒng)中進(jìn)一步完善信息導(dǎo)覽的功能,拓寬技術(shù)應(yīng)用的界限,豐富導(dǎo)覽信息的內(nèi)容,通過虛擬構(gòu)建、信息引導(dǎo)及內(nèi)容共享等功能,強化展品、空間與觀眾的聯(lián)系,更好地實現(xiàn)展館信息傳遞的完整性,并通過虛擬信息交互,探索式引導(dǎo)的方式,改善觀眾在導(dǎo)覽上的體驗,讓觀眾能夠借助移動端導(dǎo)覽應(yīng)用來合理規(guī)劃觀展行程,獲取所需展品信息,深化對展覽主題的認(rèn)知,感受博物館文化的魅力。

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大數(shù)據(jù)分析的移動端在網(wǎng)絡(luò)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
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戲劇之家(2016年22期)2016-11-30 19:05:30
談?wù)凱C端流量轉(zhuǎn)移至移動端趨勢下廣告投放的模式創(chuàng)新
商(2016年34期)2016-11-24 15:16:59
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基于微信的新型移動電子商務(wù)
科技資訊(2015年5期)2016-01-14 18:01:18
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