許文捷
神話故事在中國(guó)民間廣為流傳,同時(shí)也是很好的美術(shù)素材,由于神話故事本身蘊(yùn)含著豐富的想象力,能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,在開展小學(xué)美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,借助神話故事將會(huì)起到更好的效果。而要想利用好神話故事、更好地讓小學(xué)美術(shù)課堂活躍起來(lái),就需要具體的教學(xué)策略。
一、教學(xué)中引入神話故事
小學(xué)美術(shù)教師在課堂教學(xué)的過(guò)程中,可以借助好神話故事,利用神話故事激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也能活躍課堂氣氛。因此,教師要對(duì)小學(xué)美術(shù)教材進(jìn)行梳理,只有對(duì)小學(xué)美術(shù)教材有整體的把握,才能在教學(xué)中更好地引用神話故事。而互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展也給予了神話故事更多的表現(xiàn)形式,教師可以在教學(xué)中有意識(shí)地利用多媒體技術(shù),更好地發(fā)揮出神話故事的作用。
以人美版小學(xué)三年級(jí)教材中的《有趣的拼圖》和《連環(huán)畫》兩個(gè)章節(jié)為例,拼圖本身就是學(xué)生們喜愛的游戲,教師可以在講解拼圖知識(shí)的過(guò)程中,利用與神話故事有關(guān)的拼圖,比如“女媧造人”“精衛(wèi)填?!钡壬裨拏髡f(shuō),這樣的神話具有很強(qiáng)的畫面性,學(xué)生在知道了具體故事以后,就能對(duì)拼圖中的畫面有清楚的認(rèn)知,進(jìn)而就能更好地投入到學(xué)習(xí)中。教師還可以利用多媒體播放一些神話連環(huán)畫作品,比如《哪吒鬧?!贰犊涓缸啡铡返龋ㄟ^(guò)神話故事吸引學(xué)生的興趣。
二、鼓勵(lì)學(xué)生展示自我
要想讓課堂氛圍更加活躍,就離不開學(xué)生在美術(shù)課程中的自主參與。而神話故事本身就具有一定的開放性和創(chuàng)作性,教師可以在教授美術(shù)知識(shí)的時(shí)候,鼓勵(lì)學(xué)生利用神話故事進(jìn)行自我展示,發(fā)揮出學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,這樣的開放性展示學(xué)生也會(huì)更有欲望參與,這樣在教師的引領(lǐng)下課堂的氣氛就更加熱烈靈動(dòng)了。
比如人美版教材中的《演電視》章節(jié),就具有很強(qiáng)的開放性和表演性,這時(shí)候教師就可以在講到這個(gè)章節(jié)的時(shí)候激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,讓學(xué)生利用神話故事進(jìn)行再創(chuàng)作和展示。比如利用“神筆馬良”以及“后羿射日”這兩個(gè)故事性很強(qiáng)且有相關(guān)影視作品的神話故事,讓學(xué)生根據(jù)這樣的故事編排簡(jiǎn)單的劇本并進(jìn)行表演,這樣的精彩故事本身就能吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂氛圍也更加熱烈,而在具體的表演中學(xué)生對(duì)神話故事和美術(shù)課的了解都有大大提升。
綜上所述,神話故事本身的特點(diǎn)符合小學(xué)美術(shù)教學(xué)的要求,通過(guò)在小學(xué)美術(shù)課堂中利用好神話故事,可以起到良好的效果。教師需要在具體實(shí)施中從學(xué)生的角度出發(fā),讓神話故事引領(lǐng)著學(xué)生更好地認(rèn)識(shí)美術(shù)并且愛上美術(shù),這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到提升,美術(shù)課堂的教學(xué)效果也會(huì)更好。