何穎
數(shù)學(xué)知識(shí)具有較高的抽象性,小學(xué)生的思維發(fā)展還不夠成熟,理解起來(lái)有一定的難度,這就需要教師對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行合理安排,并且要采用合適的方式,降低數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度?;诖?,在具體的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以采用創(chuàng)設(shè)生活化情境這一教學(xué)方式,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與生活情境相結(jié)合,幫助學(xué)生加深對(duì)知識(shí)的理解,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。
一、結(jié)合游戲形式設(shè)置生活化情境
小學(xué)教師若想將生活情境教學(xué)法有效應(yīng)用到數(shù)學(xué)課堂之中,并將其實(shí)際效用充分發(fā)揮出來(lái),需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇合適的形式,將其與生活情境進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,在這一基礎(chǔ)上,設(shè)置出生活化的游戲場(chǎng)景,這樣不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠促使學(xué)生在生活情境中感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率及效果。以蘇教版為例,教師在為學(xué)生講解“認(rèn)識(shí)人民幣”這一數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),可以組織學(xué)生開(kāi)展角色扮演游戲,結(jié)合生活實(shí)際,在教室內(nèi)模擬超市購(gòu)物場(chǎng)景,設(shè)置售貨員、收銀員、顧客等多個(gè)角色,鼓勵(lì)學(xué)生自己選擇喜歡的角色進(jìn)行扮演。在“購(gòu)物收銀”過(guò)程中,教師也要做好相應(yīng)的指導(dǎo)工作,引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識(shí)人民幣,并能夠?qū)θ嗣駧胚M(jìn)行合理使用,提高學(xué)生的認(rèn)知水平,使其能夠掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
二、利用信息技術(shù)設(shè)置生活化情境
現(xiàn)階段,信息技術(shù)的應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,該技術(shù)也被應(yīng)用到教育領(lǐng)域之中,提高了教育教學(xué)的效率及質(zhì)量。因此,在教學(xué)時(shí),若想通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活化情境,幫助學(xué)生更快的理解掌握數(shù)學(xué)知識(shí),也可以將信息技術(shù)應(yīng)用其中,并結(jié)合具體的教學(xué)環(huán)境,利用多媒體設(shè)置相應(yīng)的生活情境,以此提高教學(xué)的趣味性,使得學(xué)生能夠積極主動(dòng)地參與到教育教學(xué)之中,進(jìn)而提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材為例,教師在為學(xué)生講解“位置與方向”的數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)可以結(jié)合校園布局,在多媒體上呈現(xiàn)整體平面圖,將校園內(nèi)不同位置標(biāo)注清晰,并且要明確方向,為學(xué)生設(shè)置“指路”任務(wù),確定起始點(diǎn),讓學(xué)生探究不同的路徑,同時(shí)還要描述校園內(nèi)不同場(chǎng)所的具體方位及所在方向。在這一過(guò)程中,學(xué)生能夠加深對(duì)知識(shí)的印象,對(duì)其學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升能夠產(chǎn)生重要作用。
總結(jié)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,合理創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境有利于改善教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。而在創(chuàng)設(shè)生活化情境時(shí),需要對(duì)具體的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求及特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)出具有實(shí)踐性的生活化情境,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。